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《原神》申鶴冰翎增傷機(jī)制介紹
《原神》中申鶴的核心技能——冰翎有著可以為全隊(duì)帶來(lái)增傷的效果。下面請(qǐng)看由“hcmyd”帶來(lái)的《原神》申鶴冰翎增傷機(jī)制詳解,希望對(duì)大家有用。
申鶴羽毛獨(dú)特的增傷機(jī)制
本次測(cè)試的申鶴是60級(jí)沒(méi)突破,并沒(méi)有E技能增傷15%的效果影響,羽毛倍率為:羽毛:2840*0.571
Q:申鶴羽毛是怎么個(gè)增傷法?
A:每次冰傷害獨(dú)立計(jì)算,單個(gè)角色打出5次/7次冰傷害后停止增幅
Q:羽毛增幅是固定數(shù)值OR固定百分百嗎?
A:不是
測(cè)試過(guò)程:
對(duì)象神里,增傷幅度為:31178-26839=4339,增傷百分比為:16.16%
對(duì)象羅莎莉亞(取第一段傷害):增傷幅度為:3574-1271=2303,增傷百分比為:181.12%
可得出結(jié)論:羽毛增幅幅度和機(jī)體本身數(shù)據(jù)有關(guān)
Q:羽毛的增傷吃爆傷嗎?
A:吃
測(cè)試過(guò)程:
本次測(cè)試的甘雨爆傷為232.8%
暴擊前:
增傷幅度為:4832-3638=1194
暴擊后:
增幅幅度為:16080-12106=3974
增幅差距為:3974/1194=332.8%,剛好為100%基礎(chǔ)傷害+232.8%爆傷
Q:羽毛的增傷吃機(jī)體的技能倍率嗎?
A:不吃
測(cè)試過(guò)程:
本次測(cè)試羅莎莉亞的技能倍率為79%/180%
第一段79%技能倍率增幅差距:
3574-1271=2303
第二段180%技能倍率增幅差距:
5264-2960=2304
近似相等,可得出機(jī)體技能倍率與羽毛增幅無(wú)關(guān)
Q:羽毛吃冰傷嗎?
A:吃
測(cè)試過(guò)程:
羅莎莉亞脫掉冰傷杯之后(暴擊傷害少了10%左右)
增幅前:
增幅后:
增幅差距(取第二段):3460-1946=1514
與上面測(cè)試的增幅差距:2304/1514=152.17%,約為冰傷杯和丟失的爆傷差距
Q:羽毛吃風(fēng)擴(kuò)散的冰傷嗎?
A:不吃
這是第一個(gè)測(cè)的(本來(lái)目的是為了測(cè)一下這個(gè)),忘記截圖了,測(cè)試對(duì)象是溫迪,增傷前擴(kuò)散冰傷2000,增傷后擴(kuò)散冰傷也是2000
Q:羽毛吃融化嗎?
A:吃
測(cè)試過(guò)程:
測(cè)試對(duì)象是班尼特E后,羅莎莉亞的第一段技能
增幅前:
增幅后:
增幅差距:5916-2104=3812
與之前相比:3812/2304=165.45%,與融化倍率相近
Q:冰屬性風(fēng)眼能觸發(fā)羽毛嗎?
A:能
測(cè)試過(guò)程:
測(cè)試對(duì)象是溫迪,貓貓掛冰后溫迪的Q和申鶴掛E后溫迪的Q
增幅前冰風(fēng)眼:
增幅后冰風(fēng)眼:
傷害明顯提高
Q:申鶴的一命增加一次E技能的使用次數(shù),是怎么增加法?
A:變成充能機(jī)制,羽毛不疊加,長(zhǎng)短E增幅可共存,E技能CD和之前一樣計(jì)算,(如先短E再長(zhǎng)E,E技能會(huì)先進(jìn)入10SCD,充好一個(gè)星星之后,再讀15SCD,期間可用一次E)
一命作用
1、手感變得絲滑,不會(huì)虧E的讀條時(shí)間(一直在充能,不會(huì)和0命一樣CD完開(kāi)始就會(huì)虧E的CD)
2、可以把雙E加入隊(duì)伍輸出循環(huán),改善隊(duì)伍輸出體驗(yàn)
3、如果申鶴能進(jìn)入競(jìng)速陣容,這將成為其核心命座,因?yàn)樘岣吡瞬簧俦l(fā)力(如10秒打完一間,這個(gè)命座就給申鶴提高了100%傷害,但如100秒打完一間,就只提高了10%傷害)
4、每次戰(zhàn)斗多給三個(gè)球
總體而言在申鶴的T1配隊(duì)出來(lái)之前,是個(gè)未來(lái)戰(zhàn)士命座
Q:羽毛能放生嗎?
A:我都是用一條放生四條的
結(jié)論:
申鶴的E技能增傷是炮彈性質(zhì)的,混在機(jī)體(炮臺(tái))本身的彈藥中再多打一個(gè)額外的技能,類似于LOL盧錫安的被動(dòng)點(diǎn)點(diǎn),基礎(chǔ)傷害就是羽毛的數(shù)值(攻擊力*倍率),最終傷害受機(jī)體(炮臺(tái))各個(gè)增傷乘區(qū)影響,機(jī)體的增傷區(qū)越多最強(qiáng),羽毛發(fā)揮的作用就越猛(說(shuō)的就是你,阿莫斯甘雨)
進(jìn)階數(shù)據(jù)計(jì)算
這里我們提出一個(gè)羽毛利用率的觀點(diǎn),上面提及過(guò),增傷區(qū)越多,羽毛利用率越高,
每個(gè)角色對(duì)申鶴羽毛的利用率并不一樣,我們不妨假設(shè)申鶴為羽毛利用率單位
假定一個(gè)新單位“鶴”,數(shù)值為:角色爆區(qū)與增傷區(qū)與申鶴的比值,假定申鶴本身的羽毛利用率=1鶴
例子:那么神里等于幾鶴?
測(cè)試過(guò)程:
測(cè)試對(duì)象:申鶴、神里,測(cè)試方法:使用申鶴長(zhǎng)E后,再使用Q,后切換神里放E,看兩者觸發(fā)羽毛的增傷差距
基礎(chǔ)理論數(shù)據(jù):
申鶴暴擊率48.8%+雙冰15%=63.8%,爆傷134.7%,爆傷區(qū)為85.93%
申鶴增傷區(qū):長(zhǎng)短E15%+Q15%=30%
神里暴擊率46.2%+冰4雙冰35=81.2%,爆傷238.2%,爆傷區(qū)為193.41%
神里平A增傷區(qū):冰傷杯46.6%+霧切3層40%+冰套15%+天賦18%+申鶴30%+平A30%=179.6%
神里Q增傷區(qū):149.6%
實(shí)際理論差距:申鶴:神里=185.9%*1.3:293.4%*249.6%=2.42:7.32,約為1:3
由于測(cè)試過(guò)程默認(rèn)100%暴擊,故再最后結(jié)算階段會(huì)做出爆率修正
本測(cè)試測(cè)試數(shù)值增傷區(qū):
申鶴:15%
神里:106.6%
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試?yán)碚摬罹啵荷犏Q:神里=234.7%*1.15:338.2%*206.6%=2.7:6.99
爆率修正后,數(shù)值為:2.137:6.06約為1:2.8
實(shí)戰(zhàn)劍鬼,神里增幅前后:
可算得神里增幅前后差值為:8002
申鶴增幅前后:
可算得申鶴增幅前后差值為:2615
可算出申鶴:神里=1:3.06
由于申鶴和神里等級(jí)差距,會(huì)被怪物壓制,數(shù)值上面神里會(huì)偏大(當(dāng)然也不排除漏算了某個(gè)乘區(qū)),但誤差還算可以接受
故理論公式成立
可得出結(jié)論,神里=3鶴
利用這個(gè)公式,我們可以計(jì)算羅莎莉亞的羽毛利用率
計(jì)算過(guò)程
我的羅莎莉亞暴擊率:67.6%+雙冰15%+被動(dòng)12%=94.6%,爆傷145.6%,
爆傷區(qū)為:137.7%
增傷區(qū)為:冰傷杯46.6%+宗室20%+申鶴30%=96.6%
兩者加上基礎(chǔ)傷害相乘為4.59
2.42:4.59約為1:1.9
即可得出,羅莎莉亞=1.9鶴
這個(gè)計(jì)算結(jié)果意味著什么呢?意味著羅莎莉亞加申鶴打滿輸出之后,所得到的羽毛增幅,等于神里自己一個(gè)人打的羽毛增幅
也意味著這個(gè)神里比這個(gè)羅莎莉亞在增爆乘區(qū)上強(qiáng)1.5倍
OS
當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)上如果申鶴和羅莎莉亞組隊(duì),會(huì)被羅莎莉亞的宗師4和大招拐暴擊率增加鶴度,導(dǎo)致從鶴度方面羅莎莉亞+申鶴>神里
每名玩家的鶴度單位因人而異,這里只是提供了一個(gè)例子參考,有一點(diǎn)相同的是,鶴度越高的角色代表著暴增區(qū)越高,自然與申鶴配合越好。
Q:如何尋找高鶴度的角色?
A:1、突破帶冰傷、暴擊(甘雨、神里、貓貓),2、技能被動(dòng)加暴擊、冰傷(甘雨、神里),3、武器帶增傷區(qū)、爆區(qū)傷害(霧切、阿莫斯、螭骨、暗巷弓、天空弓等等)
配隊(duì)
由于申鶴的增傷機(jī)制是子彈方式,子彈總數(shù)按照冰傷人數(shù)算,最簡(jiǎn)單的當(dāng)然是脫手冰組隊(duì),打羽毛的越多越好,其次每個(gè)有冰拐能力的冰C都能增強(qiáng)申鶴的增傷能力(34仔互保是吧),所以未來(lái)每一個(gè)冰輔都會(huì)增強(qiáng)申鶴的能力,再者羽毛吃融化帶來(lái)的收益不低,如果有類似萬(wàn)達(dá)國(guó)際的隊(duì)伍,三冰一火,火C可以壓住場(chǎng)上三個(gè)脫手冰的屬性,無(wú)限讓冰C打融化的話,兩個(gè)脫手冰C圣遺物帶精冰爆,將會(huì)打出非常恐怖的傷害(冰香菱了屬于是)
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了