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原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時間:2022-02-23 12:40:06
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原神中黯色空殼怎么打?新手玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神黯色空殼機制及技能分析吧。

原神黯色空殼機制及技能分析

首先介紹一下三種空殼的技能和特性。

黯色空殼·近衛(wèi)

它的攻擊在命中處于護盾庇護下的角色后,會在一定時間內(nèi)變換武器的形姿。展開抵御傷害的堅盾,并以生命值為代價,在此期間獲得攻擊力提升。黯色空殼·近衛(wèi)通過這種方式獲得的攻擊力提升能夠疊加多次。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能一

蓄力一段時間后射出一支箭矢,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能二

蓄力一段時間后對指定范圍造成水元素傷害,類似公子弓形態(tài)的元素爆發(fā)。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能命中護盾時會以扣除自身當(dāng)前15%生命值為代價展開護盾。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

黯色空殼·旗令

謎樣的漆黑旗手。

它的攻擊在命中處于護盾庇護下的角色后,會以生命值為代價,為自己與身邊的黯色空殼創(chuàng)造護盾。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能一

蓄力后向前方扔出一顆火球,造成火元素傷害。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能二

蓄力后以自身為圓心向前方半圓進行一次半圓形的掃擊,造成火元素傷害。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能命中護盾時會以扣除自身當(dāng)前15%生命值為代價創(chuàng)造火元素護盾

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

黯色空殼·破陣

謎樣的漆黑槍兵。

它的攻擊在命中處于護盾庇護下的角色后,會以生命值為代價,產(chǎn)生愈療的波紋,為自己與身邊的黯色空殼持續(xù)恢復(fù)生命值,該生命值恢復(fù)效果能夠疊加多次。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能一

蓄力后向前沖鋒,期間造成水元素傷害沖鋒結(jié)束后向前發(fā)起刺擊,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能二

蓄力后向前刺擊,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能三

蓄力后以自身為圓心向前方進行一次半圓形的掃擊,造成水元素傷害。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

技能命中護盾時會以扣除自身當(dāng)前15%生命值為代價持續(xù)治療自己與身邊的黯色空殼。

原神黯色空殼機制及技能分析 黯色空殼怎么打

總結(jié)

通過以上技能和后續(xù)對黯色空殼進行的一系列測試我們可以得到結(jié)論:黯色空殼的核心機制是攻擊處于護盾下的敵人時通過扣除自身生命值的手段來獲得增益。黯色空殼對除了自身元素以外的其他元素傷害擁有10%的抗性,而對自身元素傷害和物理傷害則擁有30%的抗性。且黯色空殼會受到風(fēng)力吸附,聚怪手段均可以按吸附強度產(chǎn)生一定效果。

站在原魔的角度來說,黯色空殼攻擊處于護盾下的敵人時,以扣除自身生命值的代價來buff自身,通過增強自己的生存能力或輸出能力的形式獲得更好的戰(zhàn)斗體驗,跟胡桃的元素戰(zhàn)技有著一定相同之處。而原魔獲得的戰(zhàn)斗體驗越好也就意味著旅行者的戰(zhàn)斗體驗越差。

這個問題要得到解決首先需要從機制上進行分析——與胡桃的元素戰(zhàn)技無條件直接扣除生命值獲得增益不同的是,黯色空殼的扣除生命值buff自身的手段需要攻擊處于護盾庇護下的角色才能觸發(fā),這也就意味著我們可以通過不在隊伍中攜帶護盾角色或者攜帶護盾角色但不使用護盾技能的方式來簡單粗暴地規(guī)避這種機制,第一種方法肯定是沒有問題的,甚至是空殼的設(shè)計師希望玩家做出的反應(yīng),但第二種行為就難免被人拿放大鏡反復(fù)檢視。

如果將空殼的機制定義為純懲罰機制的話,對于玩家而言,在這種情況下是沒有道理套著盾去躲避空殼的攻擊的,即使空殼的動作再遲鈍,也存在被打到的可能,且一但被空殼的攻擊命中就會遭到巨大的懲罰,直接造成的結(jié)果就是整個陣容的dps嚴(yán)重下降。

理所當(dāng)然,在面對可能遭受懲罰的情況下,應(yīng)對空殼的配隊最優(yōu)解里是肯定不存在護盾角色的,帶著護盾角色不使用護盾技能更是無稽之談,在深淵對dps要求逐漸上升的情況下攜帶護盾角色而不使用護盾技能本身就是對陣容合理性的巨大打擊。雷九萬班和神鶴萬心比起璃月時期的陣容,真的是主c的水平快速膨脹了嗎?恐怕不見得,更多的區(qū)別應(yīng)該是在于多拐體系對傳統(tǒng)一拖三陣容造成的沖擊。

哪怕是對于宵宮純火隊這種雙拐陣容也好,鐘離作為盾輔所帶來的對于輸出增益的部分只有玉璋護盾自帶的20%減抗,這也是某種程度上而言宵宮的輸出能力并不如稻妻的其他c位的一大原因。

由此可見,攜帶并使用護盾的隊伍dps都已經(jīng)開始受到影響,鐘離的深淵出場率跌落至68%也一定程度上反映出了這個問題,更遑論攜帶護盾卻不使用,這對隊伍的組建和格子的利用率可以說是一場災(zāi)難。

反過來,空殼的機制或許并不是完全的懲罰機制,當(dāng)然所有原魔在進入深淵之前都是弱小且無害的,但我們?nèi)钥梢赃M行一些思考和分析,就目前空殼在大世界的表現(xiàn)看來,通過扣除血量換取的buff并不能讓人覺得難以應(yīng)付,反而是扣除的百分之十五血量對于輸出不那么足的玩家和隊伍來說不乏是一種dps的補充,可以變相理解成古巖龍蜥的盾反,與之不同的是怪物也會獲得一些buff。

而要討論怪物獲得buff和我們獲得的15%額外輸出孰優(yōu)孰劣就要知道怪物對buff的利用率,這無非也就體現(xiàn)在擊殺怪物的速度上——空殼獲得buff后玩家挑戰(zhàn)的速度受到影響而變慢了或者是空殼扣除血量后由于這部分輸出的提升反而讓挑戰(zhàn)的速度變快。這是我們作為玩家需要自己去衡量和判斷的點。

希望大家通過對自己隊伍的全面了解來進一步確定自己需要的是什么,找到適合自己的打法。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

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