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《原神》溫迪天賦介紹 溫迪出裝與配隊(duì)詳細(xì)教學(xué)
《原神》中的溫迪有望可以在2.6版本中獲得。此次就為大家?guī)?lái)由“祈1”分享的《原神》溫迪出裝與配隊(duì)詳細(xì)教學(xué),一起來(lái)看看吧。
前言(概述)
溫迪,擁有全游最強(qiáng)的脫手聚怪能力風(fēng)系輔助,兼具一定的輸出和高頻掛元素能力。
目前存在較尷尬的問(wèn)題就是在面對(duì)不可吸附怪物,或者單體boss時(shí)較為乏力。
但面對(duì)群怪時(shí)有著恐怖的殺傷力,也是少數(shù)可以應(yīng)付散怪的角色。
現(xiàn)在的主流配隊(duì)面對(duì)散亂的怪物都比較頭疼,頗有高射炮打蚊子的感覺(jué),溫迪則是這種散亂怪物的克星,雖然目前沒(méi)有良好的表現(xiàn),但不可否認(rèn)其獨(dú)一無(wú)二的特質(zhì)——高效絞殺群怪和高頻掛元素的能力。
溫迪的機(jī)制
天賦—恒風(fēng)隨行
在大世界中,溫迪可以協(xié)助探索。
配合長(zhǎng)E產(chǎn)生的風(fēng)場(chǎng),和天賦帶來(lái)的減飛行體力消耗,使他有著不錯(cuò)的跑圖能力。
e技能—高天之歌
(1)e技能具有擊飛和緩降效果
擊飛受怪物的重量和韌性兩個(gè)方面影響,重量判定什么樣的怪物可以擊飛,而怪物可以通過(guò)增加韌性(開(kāi)盾/抗打斷)來(lái)防止被擊飛。
但是并不會(huì)因?yàn)轫g性的降低,而擊飛更重的怪物。
能夠擊飛重量較低的怪物,可以被擊飛的包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團(tuán),愚人眾火槍(無(wú)盾),巖法(無(wú)盾),野伏眾,雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)
(2)長(zhǎng)按的半徑為點(diǎn)按的兩倍左右,但不建議使用長(zhǎng)e打傷害,下落攻擊沒(méi)有額外收益太浪費(fèi)時(shí)間了,且產(chǎn)球也就加了1球
(3)配合天賦,緒風(fēng)之擁,可以創(chuàng)造一個(gè)風(fēng)場(chǎng)來(lái)協(xié)助跑圖或者供隊(duì)友使用下落攻擊,持續(xù)20s
q技能—風(fēng)神之詩(shī)
(1)鎖面板,即大招釋放后,后續(xù)的增傷不會(huì)提升大招傷害
(2)瞄準(zhǔn)的是最近的敵人,強(qiáng)制的
(3)配合天賦暴風(fēng)之眼,幫溫迪解決自身充能的同時(shí),也給與溫迪協(xié)助隊(duì)友充能的輔助能力
(4)風(fēng)眼的位置固定,即距離溫迪釋放時(shí)的位置固定,不會(huì)因?yàn)楣治锏奈恢枚龀稣{(diào)整
所以溫迪比較適配遠(yuǎn)程角色,近戰(zhàn)角色需要貼臉輸出,換到溫迪還要走遠(yuǎn)一點(diǎn)防止空大
(5)大招觸發(fā)19次,擴(kuò)散觸發(fā)7次,在大招觸發(fā)第4次攻擊后開(kāi)始轉(zhuǎn)化元素,并附加對(duì)應(yīng)元素傷害
如果第四次攻擊后,大招未接觸到元素,就直到接觸元素時(shí)才會(huì)轉(zhuǎn)化
(6)元素轉(zhuǎn)化的優(yōu)先級(jí):火,水,雷,冰
該轉(zhuǎn)化的元素可以是怪物身上掛的,也可以是角色身上掛的
(7)如果遭遇單怪,eq能清除強(qiáng)元素殘留導(dǎo)致無(wú)法轉(zhuǎn)化,q能清除弱元素殘留導(dǎo)致無(wú)法轉(zhuǎn)化
面對(duì)群怪是無(wú)需擔(dān)心,擴(kuò)散一下全都上強(qiáng)附著了,總的來(lái)說(shuō)知道就好,對(duì)操作沒(méi)什么影響,該eq還是eq,省事,實(shí)在要用溫迪打單怪的話...把元素補(bǔ)上吧
(8)關(guān)于吸怪和牽引
吸附;溫迪可以吸附重量較低,且等級(jí)不高于自身20級(jí)的怪物,使怪處于掙扎狀態(tài)(懸空掙扎)
能被吸附的怪包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團(tuán),愚人眾火槍(無(wú)盾),巖法(無(wú)盾),雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)
較能被擊飛的怪,少了一個(gè)野伏眾
也可以通過(guò)擊飛等手段,配合大招使敵人置空
牽引;可以牽引任何(除了免疫風(fēng)力的怪,如飛螢)怪物,當(dāng)然也不包括帶霸體的
哪怕怪物重量較大,溫迪的大招也能讓怪物緩慢靠近風(fēng)眼,牽引的速度和怪物重量相關(guān)(越重越慢)
圣遺物的選擇
選擇四風(fēng)套即可,除非隊(duì)伍里有第二個(gè)人帶風(fēng)套了,那可以考慮帶宗師之類的
就算是輸出型溫迪,也同樣建議帶四風(fēng)套,面對(duì)群怪時(shí),擴(kuò)散反應(yīng)的傷害占比也是較高的,除非就打一個(gè)e,或者普攻溫迪
關(guān)于詞條的選擇,精精精和攻風(fēng)暴的差距并不大,隨著怪物數(shù)量的增加,掛元素的數(shù)量增加,精通的收益會(huì)更高一點(diǎn)
但隨著練度的增加,攻風(fēng)暴會(huì)小優(yōu)于三精通,在高命的情況下尤其
總的來(lái)說(shuō)三精通下限更高且成型極快,只要主詞條對(duì)即可完成畢業(yè),攻風(fēng)暴上限更高但培養(yǎng)成本也是同樣更高
其實(shí)并沒(méi)有必要過(guò)分追求,因?yàn)槭找嬗悬c(diǎn)太低了
說(shuō)到底溫迪并不會(huì)作為隊(duì)伍輸出的主要來(lái)源,精精精,充精精,精攻暴,攻風(fēng)暴,充風(fēng)暴諸如此類的組合,對(duì)于隊(duì)伍的整體收益都差不多
副詞條的選擇,雙暴,精通,攻擊,充能皆可,比較隨意
武器的選擇
溫迪的武器主要分兩種,一種是主打功能性,一種則是作為副c承擔(dān)一定的對(duì)群輸出,大家可以根據(jù)自己的陣容選擇
功能性
1,終末嗟嘆之詩(shī):有著不錯(cuò)的增傷能力,彌補(bǔ)溫迪缺乏增傷能力的不足,在反應(yīng)隊(duì)中有著恐怖的殺傷力,同時(shí)充能詞條徹底解決溫迪充能問(wèn)題,保證大招溫迪循環(huán)
2,西風(fēng)獵弓:武器特效提高的產(chǎn)球,給與全隊(duì)一定的回能,可以有效幫助隊(duì)伍循環(huán)
缺點(diǎn)是需要堆暴擊
3,祭禮弓:同樣是回能性武器,優(yōu)點(diǎn)是不需要暴擊
缺點(diǎn)是對(duì)非風(fēng)系角色回能較少
(西風(fēng)和祭禮如果隊(duì)伍不缺充能則沒(méi)必要用)
輸出性
1,東極白星/飛雷之振弦/天空弓:可能有些特效并不是十分契合溫迪,但是高白值和雙暴副詞條,也能為溫迪的輸出提供不錯(cuò)的增幅
2,絕弦:精通雖然增幅層面不如雙暴,但對(duì)于溫迪來(lái)說(shuō)依舊是有效詞條,且有十分契合的武器特效,總體來(lái)說(shuō)還是十分不錯(cuò)的
3,蒼翠綠弓:配色挺合適的,雖然特效的作用可能不大,但也不失為一個(gè)優(yōu)秀的武器
4,曚云之月:特效對(duì)于大招有著恐怖的增幅,但比較適用于整體能量較高的隊(duì)伍,對(duì)于溫迪來(lái)說(shuō)比較難吃滿
5,風(fēng)花之頌:怎么說(shuō)呢,就,口頭專武?效果挺好的,特效也能吃到,但總體來(lái)說(shuō)比較一般
命座
一命,弦發(fā)的蒼風(fēng)
額外射出兩只分裂箭,造成33%的傷害
正常來(lái)說(shuō)溫迪也不會(huì)蓄力射擊,實(shí)戰(zhàn)意義不大
二命,卷簾的泠風(fēng)
被高天之歌擊中的敵人降低12%風(fēng)抗和物抗,被擊飛額外再降低12%風(fēng)抗和物抗
總體來(lái)說(shuō)效果不錯(cuò),因?yàn)槟軌驅(qū)L(fēng)抗的手段較少,對(duì)風(fēng)c有不錯(cuò)的提升
三命,千風(fēng)的詩(shī)篇
大招等級(jí)+3
對(duì)群的能力近一步加強(qiáng),但輸出性命座性價(jià)比相對(duì)較低,因?yàn)闇氐喜⒉皇侵鱟
四命,自由的凌風(fēng)
獲得元素球后,溫迪獲得25%風(fēng)傷加成
同樣的,輸出性命座對(duì)于隊(duì)伍整體的收益較低低
五命,高天的協(xié)奏
e技能等級(jí)+3
對(duì)e技能傷害的提升較大,但總體收益并不高
六命,抗?fàn)幍谋╋L(fēng)
被大招命中的敵人減低20%風(fēng)抗并且減低轉(zhuǎn)化元素對(duì)應(yīng)的20%的抗性
總體來(lái)說(shuō)效果不錯(cuò),配合風(fēng)c有不錯(cuò)的表現(xiàn),輔助能力也進(jìn)一步加強(qiáng)
個(gè)人是不建議抽取的,可以根據(jù)自己的喜歡選擇
天賦的點(diǎn)取
(1)大招建議優(yōu)先點(diǎn)起來(lái),對(duì)群收益很高,可以點(diǎn)到8/9級(jí),再往上就看個(gè)人了
(2)e技能的倍率也是較高的,如果是輸出溫迪可以點(diǎn)的高一點(diǎn),7/8級(jí)這樣,再往上就看個(gè)人了
(3)普攻基本沒(méi)有收益,如果喜歡可以點(diǎn)到6級(jí),之后看個(gè)人
所以天賦建議為,1/8/9
配隊(duì)
老牌強(qiáng)隊(duì),莫甘娜溫
(1)依靠冰4和風(fēng)4強(qiáng)悍的套裝效果,給與隊(duì)伍較大的增幅
(2)通過(guò)凍結(jié)延長(zhǎng)莫娜的星異,提高增傷覆蓋率;
溫迪將怪物牽引,使得甘雨的冰錐集中一點(diǎn),大招傷害成倍增加;
貓貓協(xié)同充能,并提供一定的治療
(3)在面對(duì)可吸附群怪有著恐怖的殺傷力,可吸附/群怪兩個(gè)條件缺一不可,對(duì)群怪的需求更多
因?yàn)樵擉w系比較依賴甘雨的大招,但大招作為輸出核心來(lái)說(shuō)并不夠堅(jiān)強(qiáng)
(4)且現(xiàn)在的怪物普遍高血量,低數(shù)量,導(dǎo)致該陣容較難有好的發(fā)揮
融甘
(1)將溫迪大招轉(zhuǎn)化為火元素持續(xù)高頻的掛火,使得甘雨能夠輕松的打出融化
(2)鐘離和班尼特提供高額增傷的同時(shí)給與良好的輸出環(huán)境
(3)溫迪也可以幫助班尼特充能,使得即使隊(duì)伍中僅有一個(gè)火元素角色也能輕松滿足循環(huán)
(4)但面對(duì)boss是還是有些許乏力,怪物離開(kāi)大招范圍就不能穩(wěn)定掛火了,可以考慮上香菱
雙風(fēng)雙巖
(1)因?yàn)轺滔侣涔魰?huì)擊退怪物的特性,配合溫迪的牽引,可以緩解魈需要頻繁調(diào)整位置的尷尬處境
(2)且魈綁定一個(gè)角色協(xié)助充能,溫迪雖然充能效率并不高,但能勉強(qiáng)滿足魈的需求(溫迪一輪出場(chǎng)兩次)
(3)在面對(duì)群怪時(shí),可以交由溫迪配合阿貝多解決,該配隊(duì)兼具對(duì)單能力的同時(shí)也有著不錯(cuò)的對(duì)群能力
(4)如果出現(xiàn)那種被吸飛起來(lái)的怪,魈可以踩在阿貝多的花上進(jìn)行下落攻擊(那種怪其實(shí)也不需要魈開(kāi)大了)
各種反應(yīng)隊(duì)
下圖并不具備代表性,隊(duì)伍種類繁多,沒(méi)有定式
(1)適用于各式各樣的反應(yīng)隊(duì),溫迪具有的穩(wěn)定高效的脫手掛元素能力,適配絕大多數(shù)的反應(yīng)隊(duì),可以根據(jù)自身需求做出合理變陣
(2)配合遠(yuǎn)程角色最佳,配合近戰(zhàn)手感較差
(3)主要還是特化對(duì)群,對(duì)單還是沒(méi)有很好的辦法
娛樂(lè)玩法
(1)配合琴能夠擴(kuò)散角色自身掛著的元素的特性,和溫迪的高頻掛元素,雷神的脫手掛雷,極其高頻的觸發(fā)超載反應(yīng)。
(2)實(shí)戰(zhàn)意義不大,群怪絞肉機(jī),觀賞性較強(qiáng)。
還有掛機(jī)流玩法(鐘離,溫迪,雷神,阿貝多),同樣是娛樂(lè)為主,就不一一介紹了。
一些問(wèn)題的解答
1,有萬(wàn)葉還需要抽溫迪嗎
溫迪和萬(wàn)葉的適用范圍并不盡相同,萬(wàn)葉更多是增幅隊(duì)友,而溫迪的則是獨(dú)當(dāng)一面。
有萬(wàn)葉也同樣可以抽溫迪,但不是說(shuō)必要,就算現(xiàn)版本不合適,其絞殺群怪的能力依舊無(wú)法磨滅。
角色的抽取還是要看個(gè)人和自身配隊(duì),如果喜歡使用這類角色就可以抽,不喜歡就不抽。
2,萬(wàn)葉和溫迪二選一選誰(shuí)
從泛用性而言萬(wàn)葉是更優(yōu)的,也更難針對(duì),因?yàn)槠淠芰Χ鄻?,不至于被針?duì)到死。
但溫迪的能力可能是某些配隊(duì)的核心,其脫手聚怪的能力幾乎可以說(shuō)是遠(yuǎn)超其他人一截,同時(shí)也兼具高頻掛元素的能力,在某些配隊(duì)中起著至關(guān)重要的作用。
當(dāng)然,并不存在誰(shuí)比誰(shuí)強(qiáng),每個(gè)角色的能力都是獨(dú)特的,強(qiáng)不強(qiáng)也是版本的事,一代版本一代神嘛。
3,溫迪以后會(huì)重回巔峰嗎
以后的事...誰(shuí)知道呢,沒(méi)必要抱著炒股的心態(tài)抽角色。
但大概率是不會(huì)了,原魔于深淵主要還是拖時(shí)間,可吸附群怪的出場(chǎng)會(huì)導(dǎo)致溫迪亂殺,完全起不到拖時(shí)間的效果,可能會(huì)出現(xiàn)群怪交替單怪出場(chǎng),將時(shí)間控制在一個(gè)合理的范圍吧。
抽角色關(guān)注兩個(gè)點(diǎn)就好,自己喜不喜歡,自己的陣容需不需要。
4,如果是萌新選擇抽誰(shuí)
這個(gè)說(shuō)實(shí)話我也不能給很好的建議,已經(jīng)很難代入到萌新的角度了。
沒(méi)c先抽c,強(qiáng)力的主c在探索時(shí)會(huì)有較好的體驗(yàn),等練度上來(lái)了或者已經(jīng)有兩隊(duì)主c了,再去抽輔助吧。
這期的話我建議可以抽綾華,具體情況具體分析,看個(gè)人。
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玩家評(píng)論
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 昨天 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情