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《原神》來(lái)歆余響適配角色 2.6普攻流圣遺物推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:逗游 發(fā)布時(shí)間:2022-03-29 17:44:33
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原神來(lái)歆余響是2.6版本推出的一個(gè)圣遺物套裝,來(lái)歆余響圣遺物適合什么角色?下面一起來(lái)看看原神2.6普攻流圣遺物推薦

原神2.6版本即將推出這樣一套普攻流專(zhuān)屬加成圣遺物。先來(lái)看看描述,【來(lái)歆(xīn)余響】:2件套加攻18%,通用但逐漸普遍到爛大街的攻擊2件;4件套每次普攻命中判定一次,初始36%概率觸發(fā)額外倍率傷害,如果未觸發(fā)會(huì)疊加20%概率,觸發(fā)則重置概率為初始值,0.2秒至多觸發(fā)一次判定,效果邏輯有點(diǎn)類(lèi)似宗室系列武器。

這套圣遺物造型古樸典雅,淡綠和白色相得益彰,十分素雅美觀,頗有美玉的高潔感。其中荷花造型和茶壺我更是頗為中意。在效果上,很明顯它僅適用于以普攻為主要輸出手段的角色或玩法,比如宵宮以及2.6的新角色神里綾人。

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

可以看出【來(lái)歆】特效的觸發(fā)并不穩(wěn)定,根據(jù)頻率約等于概率的原理,筆者用業(yè)余水平寫(xiě)了一段代碼進(jìn)行模擬,結(jié)論如下。在假定每次普攻都觸發(fā)判定的情況下,實(shí)戰(zhàn)中單次觸發(fā)【來(lái)歆】4件套特效額外傷害的概率約是50%。也就是單次觸發(fā)判定的傷害期望是(70%攻擊力*50% = 35%攻擊力),可以近似認(rèn)為【來(lái)歆】能把角色的單段普攻倍率提高35%。

模擬是理想的,實(shí)戰(zhàn)中存在這樣一個(gè)問(wèn)題,角色不會(huì)無(wú)限地站場(chǎng)打普攻,總是需要切角色來(lái)上buff。目前并不知道【來(lái)歆】觸發(fā)概率的疊加會(huì)不會(huì)因?yàn)榻巧磺械胶笈_(tái)而重置。如果切后臺(tái)會(huì)把初始概率重置為36%,那么實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)約50%的觸發(fā)概率還會(huì)稍微低一些。假設(shè)站場(chǎng)普攻20次切后臺(tái)重置概率,整體的平均觸發(fā)概率會(huì)降低0.5%左右,影響并不大。

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

還有一件事~,真的每次普攻都能觸發(fā)判定嗎?針對(duì)這個(gè)特效的觸發(fā)時(shí)間,可以先給出兩個(gè)界限:0.05秒和0.2秒。目前大多數(shù)角色的普攻間隔都大于0.2秒,每下普攻命中都能觸發(fā)判定。但部分弓箭、單手劍、長(zhǎng)柄武器角色的部分攻擊的傷害間隔會(huì)低于0.2秒,這樣會(huì)出現(xiàn)兩次傷害只進(jìn)行一次判定,一般是單次普攻的多段傷害,如宵宮第1段普攻的連射兩支箭的命中間隔就在0.05~0.2秒之間,也就意味著打一套普攻會(huì)少1箭無(wú)法判定,整體強(qiáng)度沒(méi)有想象中每箭都有判定那么高。

除此之外,有少數(shù)角色的部分普攻間隔可能低于0.05秒,如綾華、萬(wàn)葉的普攻多段次元斬部分,還有凝光的普攻兩顆寶石會(huì)同時(shí)命中,這樣在極短時(shí)間內(nèi)的兩段傷害都可能吃到特效加成,但這些角色一般不使用普攻作為主要輸出手段。

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

經(jīng)過(guò)60幀錄屏逐幀計(jì)算,下面給出一些可能適配【來(lái)歆】的角色的普攻間隔情況:

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

宵宮:第1、4段普攻連射兩支箭,第1段兩箭間隔在0.05~0.2秒之間,而第4段間隔略高于0.2秒,5段普攻7支箭,觸發(fā)6次判定,配合弓藏的高增傷區(qū)效果不錯(cuò);另外滿命宵宮附加箭一般在主箭的0.05~0.2秒之后命中,會(huì)讓整體的間隔更短,根據(jù)目標(biāo)遠(yuǎn)近可能出現(xiàn)連射間隔小于0.05秒;

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

菲謝爾:每段普攻都射一箭,判定一次。1命普攻時(shí)奧茲鴉眼會(huì)協(xié)同攻擊,視為普攻傷害,與箭矢間隔在0.05~0.2秒之間,不額外判定。根據(jù)目標(biāo)遠(yuǎn)近可能出現(xiàn)間隔小于0.05秒。一般來(lái)說(shuō)協(xié)同攻擊不影響判定次數(shù)。物理流皇女完全可選用;

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

其他弓箭角色:和宵宮一樣,每段普攻判定一次,即使射出了兩支箭,但間隔一般都在0.05~0.2秒之間,不額外判定;

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

達(dá)達(dá)利亞:開(kāi)E后,每段普攻間隔都大于0.2秒,單獨(dú)判定一次,此外消滅敵人產(chǎn)生的斷流破也是普攻傷害,因此在群怪割草時(shí)可能會(huì)頻繁觸發(fā)判定,較大幅度增強(qiáng)普攻傷害;

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

鐘離:第5段普攻為踢槍4次傷害,踢槍出傷害的間隔在0.05~0.2秒之間,4次傷害觸發(fā)2次判定。一套6段普攻,判定7次。這里順帶提一下鐘離的流月針玩法,滿精流月針的特效是每一跳普攻傷害產(chǎn)生額外的40%倍率的物理傷害,這部分傷害不算普攻傷害,不吃云堇、4角斗之類(lèi)的加成,但會(huì)受物理傷害加成。一般物理流鐘離會(huì)攜帶蒼白4或物理2+2,用流月針或護(hù)摩綠槍等,但新套裝【來(lái)歆】也可能是一種新選擇(腦測(cè));

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

魈:第1、4段普攻均為2次傷害,間隔約是0.25~0.3秒,可連續(xù)觸發(fā)兩次判定,一套6段普攻8次傷害8次判定。魈開(kāi)大之后的普攻增傷極高,在不需要大范圍下落傷害的情況下可以攜帶【來(lái)歆】玩普攻流,俗稱走地魈。再配合云堇理論上可以獲得超越打樁的輸出,強(qiáng)度不差,但缺點(diǎn)是攻擊范圍小,對(duì)群不能滿足需求。主要是另一套魈上仙的新專(zhuān)屬【辰砂往生錄】也剛出,讓魈攜帶【來(lái)歆】未免有些奇怪,不過(guò)要是同時(shí)能刷到【來(lái)歆】4件在特定情況也不妨試試普攻流玩法;

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

七七:第3、4段普攻均為2次傷害,間隔約是0.3秒,可連續(xù)觸發(fā)兩次判定。一套5段普攻,7次傷害7次判定。七七的攻速快倍率低,普攻流七七作為娛樂(lè)向的特殊玩法可以頻繁觸發(fā)特效,【來(lái)歆】可以作為新的選擇;

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

凝光:每次普攻都擲出兩個(gè)寶石,一般會(huì)同時(shí)命中目標(biāo),判定成功可以穩(wěn)定吃到雙倍收益,凝光9級(jí)普攻倍率只有47.6%,單次平均提35%可以說(shuō)收益極大。雖然凝光的主要輸出手段并不是普攻,而是普重EQ都有,但凝光目前沒(méi)有太合適的4件套可用,【來(lái)歆】2件套尚可,4件套勉強(qiáng)可以作為駐場(chǎng)流主C凝光的畢業(yè)選擇,但一般不如磐巖2+2;

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

神里綾人:根據(jù)2.6官方前瞻的演示以及某些神秘片段里的跳傷害間隔,綾人開(kāi)E后的普攻間隔大約是0.24~0.3秒。每一次都能觸發(fā)判定,而且接近最大化契合【來(lái)歆】的判定頻率,這也理所應(yīng)當(dāng)是綾人的陪跑專(zhuān)屬圣遺物了。

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

此外,在二命琴、六命云堇等角色的攻速加成下,佩戴者的普攻間隔會(huì)縮短。通常情況下,【來(lái)歆】的收益會(huì)顯著提高,不過(guò)內(nèi)置2秒的觸發(fā)間隔限制了過(guò)于高頻的收益,有些間隔稍長(zhǎng)于0.2秒臨界點(diǎn)的普攻間隔被縮短進(jìn)了0.2秒,反而減少了特效的判定次數(shù)。由于情況較復(fù)雜,具體收益高低與否還需等實(shí)裝后測(cè)試。

【來(lái)歆余響】作為原神首套觸發(fā)額外傷害的“附傷流”的圣遺物(海染不算),潛力不小,但觸發(fā)條件也限定了它的使用者。目前可以近似認(rèn)為【來(lái)歆】能把角色的單段「間隔高于0.2秒的普攻」倍率提高35%。 普攻觸發(fā)附傷,意味著使用者需要具有以下特點(diǎn):駐場(chǎng)、普攻輸出、攻速較快、不依賴自身高倍率、以攻擊力為主要倍率數(shù)值(需堆攻擊,或能用其他屬性轉(zhuǎn)攻擊)。綜合來(lái)說(shuō)目前適配角色并不多,對(duì)雙手劍普攻角色如優(yōu)菈、雷澤來(lái)說(shuō),自身普攻倍率一般在單次150%以上甚至200%以上,【來(lái)歆】平均35%的倍率提升收益并不高,一般情況不如直接提供增傷區(qū)的老物理套裝。法器類(lèi)大多不依賴普攻輸出,心海開(kāi)大普攻又基于生命值,所以【來(lái)歆】更適合弓箭、長(zhǎng)柄、單手劍普攻角色使用。

原神2.6普攻流圣遺物推薦 來(lái)歆余響適配角色

除了追求高強(qiáng)度的玩法,【來(lái)歆】的另一個(gè)重要作用是給那些攻速快、普攻倍率低的非傳統(tǒng)輸出角色提供了新的思路,能讓一些角色從傳統(tǒng)的后臺(tái)位、輔助位甚至是治療位,有了強(qiáng)度尚可的普攻流玩法。你也可以讓自己鐘愛(ài)的角色穿上一套雙暴不錯(cuò)的【來(lái)歆】,裝備對(duì)應(yīng)物理杯/屬性杯,例如鐘離、托馬、七七等角色,再來(lái)點(diǎn)云堇、班尼特等輔助加持,一樣可以用華麗的普攻打出自己的精彩。

(本文不作【來(lái)歆】與【追憶】套及其他套裝的對(duì)比,請(qǐng)自行裁定,已有套裝一般不推薦專(zhuān)門(mén)重刷。)

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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