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原神巖造物共鳴及爆炸機制分析
原神中巖造物的共鳴和爆炸是什么機制?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來看看原神巖造物共鳴及爆炸機制分析吧。
原神巖造物共鳴及爆炸機制分析
注:
以下提到的
巖脊 指代為鐘離E戰(zhàn)技技能——地心的巖造物。
其他巖造物 指代除了鐘離巖脊之外的所有巖造物。
共鳴范圍 指代巖脊和其他巖造物的共鳴攻擊范圍,是判斷是否產(chǎn)生共鳴的矩形區(qū)域,是以巖造物為中心形成的矩形區(qū)域。(無論產(chǎn)不產(chǎn)生共鳴攻擊,該區(qū)域都默認存在,只是在不產(chǎn)生傷害時隱藏)
一、技能機制
首先先介紹核心技能:
鐘離 E戰(zhàn)技技能 ——> 地心
● E 戰(zhàn)技技能釋放時,會創(chuàng)造一個巖造物:巖脊(柱)。共鳴傷害范圍 大概為 1.25個 荒星距離。
● 比一個位移(沖刺)距離短 一小段。
●在鐘離巖脊(柱)周圍會形成一個可以產(chǎn)生共鳴傷害的區(qū)域。
下圖為,單個巖脊引發(fā)其他巖造物產(chǎn)生共鳴傷害后,最大的可以攻擊到的范圍。由于共鳴傷害的范圍為矩形而非圓形區(qū)域,所以可共鳴傷害區(qū)域為矩形區(qū)域(由小矩形組成的大矩形)。(多個小矩形形成的大矩形區(qū)域。)
中心的 洋紅矩形 為不可放置任何巖造物的區(qū)域,在此區(qū)域放置的巖造物會破碎。(排斥作用)
● 當鐘離巖脊的攻擊范圍與其他巖柱物的共鳴范圍有交叉重合的區(qū)域(交集)時,會引發(fā)其他巖造物產(chǎn)生共鳴,并對命中的敵人產(chǎn)生傷害。
● 共鳴攻擊產(chǎn)生與否,取決于其他巖造物與鐘離巖脊的 相對距離,這個距離大概為 2.5個荒星 的距離(比一個位移(沖刺)的距離遠一點,剛開始時你可以長按巖主E鍵來感知并熟悉這個空間距離,之后就可以大概猜到最大放置范圍在哪里,憑感覺記憶,不用精準慢慢測量。多試幾次就記住了,熟練之后可以甩擊。)。
● 荒星②在巖脊的攻擊范圍之內(nèi),荒星②也產(chǎn)生共鳴傷害。
●共鳴不能通過其他巖造物傳遞,只由其他巖造物與巖脊的距離決定產(chǎn)不產(chǎn)生共鳴傷害。
此處 荒星① 離 荒星② 很近,荒星① 產(chǎn)生共鳴,而 荒星② 不能。(共鳴只與巖造物與鐘離巖脊的相對距離 2.5個荒星 有關(guān)。)
荒星②在巖脊的攻擊范圍之外,荒星②也 不產(chǎn)生 共鳴傷害。
● 以鐘離巖脊為圓心,半徑為2.5個荒星的圓形區(qū)域(下圖中的橢圓區(qū)域)。在這個區(qū)域內(nèi)放置的所有巖造物都會產(chǎn)生共鳴傷害。 ,
巖造物的攻擊范圍都為矩形區(qū)域,所以最大攻擊范圍為大矩形區(qū)域而非圓形區(qū)域,它比可放置區(qū)域(橢圓區(qū)域)大。
巖脊周圍的洋紅矩形區(qū)域為不可放置區(qū)域(離得太近,會產(chǎn)生排斥)
● 由于只有鐘離的巖脊才能引發(fā)共鳴,它是共鳴力量的來源,其他巖造物的共鳴能量來自于巖脊,當巖脊不存在時,所有共鳴攻擊消失。
如圖,兩個巖主的荒星沒有發(fā)生共鳴。(雖然其他巖造物不能產(chǎn)生單獨產(chǎn)生共鳴,但是它的共鳴攻擊范圍仍然存在(只是無法自主產(chǎn)生共鳴傷害,并引發(fā)其他巖造物共鳴而已)。
二、巖造物爆炸及其他機制
● 場上最大存在三個巖造物。
● 超過三個巖造物
最先放置的最先爆炸
最新的取代最舊
● 先進先出,像用漏斗倒東西一樣。
如下圖中的漏斗倒東西,先進的先出。
見下圖:
處于 階段1 的時候,場上存在編號為 ①、②、③ 三個巖造物。
處于 階段2 時候,場上存在④、③、②三個巖造物,巖造物①(最舊)就爆炸了(被擠走了),被 巖造物④(最新)所取代。
● 但巖主的Q大招巖造物(巖嶂)不受 場上最多存在3個巖造物的規(guī)則 限制。
如圖,場上可以存在 3個巖造物+ 1個巖嶂 = 4個巖造物 。
● 處于巖造物的共鳴交叉區(qū)域(振峰),敵人受到的傷害會疊加,如果為三個巖造物的交叉攻擊區(qū)域,敵人受到三次共鳴傷害。
所以如果你想打出最大的共鳴傷害,就要把敵人引到或放到這個交叉次數(shù)最大的區(qū)域內(nèi),實現(xiàn)共鳴傷害最大化。(下圖中為兩個巖造物的攻擊范圍交集,疊加兩次傷害)
● 共鳴傷害取決于鐘離釋放E戰(zhàn)技技能時的面板(可以鎖面板,快照機制),與其他角色釋放時的面板無關(guān)。
下圖中,班尼特開大前,釋放的巖脊共鳴傷害為2404;班尼特開大招后再釋放的巖脊共鳴傷害為 3250。(在班尼特開大之前的巖脊(2404),面板已經(jīng)鎖定,無法吃到班尼特開大后的buff。)
注意看動圖,兩巖脊的的攻擊CD是獨立計算的,巖脊之間無法共鳴,只與除巖脊之外的其他巖造物產(chǎn)生共鳴。(傷害先跳 2404×2 ,后跳 3250 × 2,而不是 2404×3 和 3250×3 。)
● 與挖礦機制一樣,需要強削韌攻擊(敵人中類似雙手劍、可莉炸彈之類的攻擊,如雷、冰、巖丘丘人的跳躍和拍地沖擊,雷火海亂鬼的沖刺和劈砍等強削韌攻擊)才能把它打碎。 弓箭和盜寶團的元素瓶攻擊是無法打碎它的。
冰騙騙花(boss)掃擊兩次,荒星破裂(爆炸)。見下動圖
● 共鳴傷害只能攻擊地面敵人,無法攻擊空中(Z軸)的敵人。(平面攻擊,非立體攻擊)
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原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。