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《原神》3.0版本更新了什么 3.0版本更新說(shuō)明
【全新地區(qū)】須彌
【全新角色】提納里、柯萊、多莉
【全新秘境】煉武秘境「有頂塔」、精通秘境「昏識(shí)塔」 、祝圣秘境「緣覺(jué)塔」及其他新秘境
【全新裝備】「弓·獵人之徑」、「弓·竭澤」及全新鍛造武器
【元素反應(yīng)】新增激化反應(yīng),綻放反應(yīng)
【全新活動(dòng)】「雕琢童心」活動(dòng)
【全新劇情】魔神任務(wù)第三章·第一幕、第二幕,提納里傳說(shuō)任務(wù)
【全新敵人】「翠翎恐蕈」、「掣電樹(shù)」等
在正文部分,旅行者們可以閱讀到更多詳細(xì)內(nèi)容。
文章末尾將為旅行者介紹3.0版本調(diào)整優(yōu)化的內(nèi)容,以及修復(fù)的問(wèn)題。
一、補(bǔ)償內(nèi)容
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)
二、補(bǔ)償范圍
停服更新補(bǔ)償:2022/08/24 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至3.0版本結(jié)束前。
問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:2022/08/24 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
請(qǐng)旅行者于2022/08/27 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
三、更新時(shí)間
2022/08/24 06:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
四、客戶端更新方式
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開(kāi)啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。
PS5?或PS4?:打開(kāi)系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí)。
若遇到任何安裝問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問(wèn)題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
開(kāi)放全新區(qū)域——「須彌」
◇新增區(qū)域:在3.0版本中,須彌地區(qū)將開(kāi)放「道成林」、「護(hù)世森」、「阿陀河谷」、「善見(jiàn)地」、「二凈甸」與「桓那蘭那」。
▌須彌地區(qū)全新系統(tǒng)
「桓那蘭那的夢(mèng)之樹(shù)」
在森林深處自在生長(zhǎng)著的奇異植物,似乎有著自己的意識(shí)。用冒險(xiǎn)者尋得的「草之印」滋養(yǎng)它的話,就能獲得森林中積聚的寶藏吧。
「桓那蘭那的夢(mèng)之樹(shù)」系統(tǒng)解鎖條件:
?完成世界任務(wù)「夢(mèng)境與樹(shù)」
須彌聲望系統(tǒng)
◇須彌聲望開(kāi)啟條件:
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明·尾聲」
與須彌地區(qū)特定NPC對(duì)話,將可以接取任務(wù),提升聲望值。聲望等級(jí)提高后,將解鎖各類聲望獎(jiǎng)勵(lì)!
新增須彌地區(qū)探索派遣、每日委托等全新內(nèi)容。
◇須彌每日委托開(kāi)啟條件:
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明·尾聲」
?完成世界任務(wù)「冒險(xiǎn)就要大步向前」
完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明·尾聲」后,世界任務(wù)「冒險(xiǎn)就要大步向前」將在服務(wù)器時(shí)間4:00后開(kāi)放。
此外,須彌地區(qū)也將有新的釣魚點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「淺蔚輕行·提納里(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇精通植物學(xué)的少年學(xué)者,現(xiàn)于道成林任巡林官一職。直率熱忱,擅長(zhǎng)教導(dǎo)腦瓜糊涂的人。
◆提納里擁有特殊的二段蓄力瞄準(zhǔn)射擊,在二段蓄力完成后,提納里能發(fā)射花筥箭,造成草元素傷害,并在隨后產(chǎn)生4枚自行追蹤附近敵人的藏蘊(yùn)花矢,進(jìn)一步造成草元素傷害。
◆元素戰(zhàn)技「識(shí)果種雷」
◆向前投擲識(shí)種心雷,造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生識(shí)蘊(yùn)領(lǐng)域,神秘的幻象會(huì)持續(xù)嘲諷其中的敵人,吸引火力。此外,提納里將獲得「通塞識(shí)」效果,使其花筥箭所需的蓄力時(shí)間減少,該效果將在持續(xù)時(shí)間結(jié)束或提納里發(fā)射3次花筥箭后消失。
◆元素爆發(fā)「造生纏藤箭」
◆將發(fā)射6枚能追蹤敵人的纏藤箭,造成草元素傷害。纏藤箭在命中后,將會(huì)產(chǎn)生次級(jí)纏藤箭,追蹤附近的敵人,并在命中時(shí)造成草元素傷害。
◆五星角色「淺蔚輕行·提納里(草)」將在下一版本進(jìn)入「奔行世間」常駐祈愿。
「萃念初蘗·柯萊(草)」(★4)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇活躍于道成林的見(jiàn)習(xí)巡林員,熱情的言行背后是一顆依舊稍顯內(nèi)向的心。
◆元素戰(zhàn)技「拂花偈葉」
◆投擲飛葉輪,對(duì)觸及的目標(biāo)各造成一次草元素傷害。飛葉輪將在投擲一定時(shí)間后返回,再次造成草元素傷害。
◆元素爆發(fā)「貓貓秘寶」
◆投擲柯里安巴玩偶,爆發(fā)時(shí)造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生柯里安巴領(lǐng)域??吕锇舶蜁?huì)在領(lǐng)域中不斷躍動(dòng),造成草元素范圍傷害。
「夢(mèng)園藏金·多莉(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:雙手劍
◇神出鬼沒(méi)的旅行百貨商人,最喜歡亮閃閃的摩拉。
◆元素戰(zhàn)技「鎮(zhèn)靈之燈·煩惱解決炮」
◆示意鎮(zhèn)靈之燈向敵人發(fā)射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害。斷除煩惱炮命中后,將會(huì)產(chǎn)生2枚能自行追蹤附近敵人的售后服務(wù)彈,造成雷元素傷害。
◆元素爆發(fā)「卡薩扎萊宮的無(wú)微不至」
◆將召喚燈中幽精。燈中幽精會(huì)與附近的角色相連。與燈中幽精相連的角色將持續(xù)恢復(fù)生命值,回復(fù)量受益于多莉的生命值上限,并將持續(xù)獲得元素能量。角色與燈中幽精之間的連接觸碰敵人時(shí),將每0.4秒對(duì)敵人造成雷元素傷害。同時(shí)只能存在一個(gè)燈中幽精。
「旅行者(草)」(★5)
◇與七天神像-草共鳴,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。
◆元素戰(zhàn)技「草緣劍」
◆在前方造成草元素傷害。
◆元素爆發(fā)「偃草若化」
◆將凝聚花果草木的力量,創(chuàng)造草燈蓮。草燈蓮會(huì)持續(xù)攻擊其領(lǐng)域內(nèi)的敵人,造成草元素傷害。草燈蓮會(huì)在接觸水元素/雷元素/火元素后,發(fā)生對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)變。
三、全新秘境
1.煉武秘境「有頂塔」
◇據(jù)說(shuō)在沙海中曾有三位賢王,其中一人直到最終容貌與智慧都沒(méi)有退卻。最終他們分別了,為了心中所尋求的樂(lè)園。這里被稱為「塔」,實(shí)際上是構(gòu)建地上樂(lè)園時(shí)其中一人暫居的地方。在更加久遠(yuǎn)過(guò)去似乎是躲避風(fēng)沙而建起的小小祭場(chǎng)。
◇解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥22
?或完成魔神任務(wù)序章·第二幕「為了沒(méi)有眼淚的明天」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得武器突破素材。
2.精通秘境「昏識(shí)塔」
◇在遙遠(yuǎn)的過(guò)去,地上各處都曾有人豎起幾乎能觸達(dá)天頂?shù)母咚?。雖然人心總向低處流,但魂靈都向往高空。高塔最后總是會(huì)倒塌,或是不堪自身的質(zhì)量陷入地底。但從更大的尺度來(lái)看,天地一如,八方四方并無(wú)差別。
◇解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥22
?或完成魔神任務(wù)第一章·第一幕「浮世浮生千巖間」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得天賦培養(yǎng)素材。
3.祝圣秘境「緣覺(jué)塔」
◇在古時(shí),這里似乎是美麗而偉大的為新生的人子施以祝福的場(chǎng)所。后來(lái)長(zhǎng)箭從天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。
◇解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥22
?或完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得:「深林的記憶」、「飾金之夢(mèng)」等圣遺物。
4.秘境「?jìng)闵w的蔭蔽」
◇在詩(shī)人的語(yǔ)言中,孢子與樹(shù)一樣,彼此相連,整個(gè)宇宙的菌群共享著同一個(gè)夢(mèng)。在夢(mèng)的盡頭孢子替代了萬(wàn)物的形態(tài),而這萬(wàn)物又回歸原始,回歸為一,不再有邊界。但菌類進(jìn)化成有知覺(jué)、有活動(dòng)能力的生物并不是那么原始的時(shí)代發(fā)生的事情。無(wú)論如何,此間不知出于何種緣由成為了蕈類的沃土。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥20且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。
秘境「童夢(mèng)的切片」
◇在過(guò)去曾經(jīng)是森林的孩子,依照另一些孩子所描繪的森林構(gòu)建的夢(mèng)中樂(lè)園。在他們的記憶中,森林是無(wú)比廣袤的,就和世界一樣;森林又是無(wú)比深邃的,就和命運(yùn)一樣。雖然世界的尺度和命運(yùn)的淺薄最終令人失望,但這樣的幻想還是留在了苗圃深處。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥24且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。
5.秘境「河谷的黯道」
◇傳說(shuō)月曾有相。而在白弓般的兇相之月下,森林迷宮的路途會(huì)將迷誤之人帶到翡翠色與琥珀色的夢(mèng)里。森林的迷宮在數(shù)百年前就已經(jīng)不復(fù)存在了,但千百年的歲月在夢(mèng)的花園中或許也不過(guò)是一朝一夕之事吧。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥28且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。
6.秘境「晴雨的經(jīng)緯」
◇依照傳說(shuō),司草木的女神在沙漠的一角喚出能召來(lái)甘霖的精靈,名之曰「法留納」亦即「水天」。傳說(shuō)中如今身歿的森林王用樹(shù)籬與溪流、石榴的孩子用夢(mèng)和幻境,一同構(gòu)建出了和樹(shù)根一般深、一般復(fù)雜的迷宮,來(lái)守護(hù)晴雨的秘密。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥32且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。
四、全新裝備
1.全新武器
「弓·獵人之徑」(★5)
獲得12%所有元素傷害加成。重?fù)裘袛橙藭r(shí),將獲得「無(wú)休止的狩獵」:重?fù)粼斐傻膫χ堤岣撸岣咧迪喈?dāng)于元素精通數(shù)值的160%。該效果將在生效12次或10秒后消失,每12秒至多獲得一次無(wú)休止的狩獵。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·獵人之徑」祈愿獲取概率將大幅提升!
「弓·竭澤」(★4)
施放元素戰(zhàn)技后,將觸發(fā)「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時(shí)造成80%攻擊力的范圍傷害,該效果將在15秒或觸發(fā)3次范圍傷害后移除。每2秒至多通過(guò)這種方式造成一次范圍傷害,每12秒至多觸發(fā)一次沿洄。
◆可在須彌釣魚協(xié)會(huì)處兌換獲得「弓·竭澤」及其精煉道具。
▌鍛造武器
「單手劍·原木刀」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識(shí)之葉」。拾取種識(shí)之葉的角色元素精通提升60點(diǎn),持續(xù)12秒。每20秒至多通過(guò)這種方式產(chǎn)生一枚種識(shí)之葉。種識(shí)之葉的效果無(wú)法疊加。
「雙手劍·森林王器」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識(shí)之葉」。拾取種識(shí)之葉的角色元素精通提升60點(diǎn),持續(xù)12秒。每20秒至多通過(guò)這種方式產(chǎn)生一枚種識(shí)之葉。種識(shí)之葉的效果無(wú)法疊加。
「長(zhǎng)槍·貫月矢」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「蘇生之葉」。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升16%,持續(xù)12秒。每20秒至多通過(guò)這種方式產(chǎn)生一枚蘇生之葉。
「法器·盈滿之實(shí)」(★4)
觸發(fā)元素反應(yīng)后,獲得「盈缺」效果:元素精通提升24點(diǎn),攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。未觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)將每6秒失去一層。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。
「弓·王下近侍」(★4)
施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升60點(diǎn),持續(xù)12秒。該效果將在切換角色時(shí)移除。森林教誨的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被移除時(shí),將對(duì)附近一名敵人造成100%攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發(fā)一次。
◆在「須彌」進(jìn)行探索,完成特定世界任務(wù),可獲得道具用于在「桓那蘭那」的NPC處兌換鍛造圖紙。
2.全新圣遺物
「深林的記憶」(★4-★5)
◇2件套:草元素傷害加成提高。
◇4件套:元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人后,命中目標(biāo)的草元素抗性降低一定百分比,持續(xù)8秒。裝備此圣遺物套裝的角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),依然能觸發(fā)該效果。
「飾金之夢(mèng)」(★4-★5)
◇2件套:元素精通提高。
◇4件套:觸發(fā)元素反應(yīng)后的數(shù)秒內(nèi),會(huì)根據(jù)隊(duì)伍內(nèi)其他角色的元素類型,使裝備者獲得強(qiáng)化:隊(duì)伍中每存在1個(gè)和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升一定百分比;每存在1個(gè)和裝備者不同元素類型的角色,元素精通提升一定數(shù)值;上述每類效果至多計(jì)算3個(gè)角色。該效果每數(shù)秒至多觸發(fā)一次。裝備者處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),依然能觸發(fā)該效果。
五、元素反應(yīng)
1. 激化
生物受到雷元素與草元素影響后,將會(huì)引發(fā)「原激化」反應(yīng),使其處于原激化狀態(tài)下。
處于原激化狀態(tài)下的生物受到雷元素或草元素攻擊時(shí),將分別引發(fā)「超激化」或「蔓激化」反應(yīng),提高受到的傷害。
2. 綻放
生物受到水元素與草元素影響后,將會(huì)引發(fā)「綻放」反應(yīng),產(chǎn)生草原核。
同時(shí)至多存在一定數(shù)量的草原核。在數(shù)量達(dá)到上限后再產(chǎn)生新的草原核,或在草原核的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,草原核將會(huì)爆發(fā),造成草元素范圍傷害。
草原核接觸火元素時(shí),將會(huì)引發(fā)「烈綻放」,造成更強(qiáng)的草元素范圍傷害;遇到雷元素則會(huì)發(fā)生「超綻放」反應(yīng),將草原核轉(zhuǎn)化為具有追蹤能力的蔓生彈。
六、全新活動(dòng)
「雕琢童心」活動(dòng):參與邀請(qǐng)「萃念初蘗·柯萊(草)」
活動(dòng)期間,完成任務(wù)「被嫌棄的木刻」即可邀請(qǐng)角色「萃念初蘗·柯萊(草)」。協(xié)助阿折羅造像的員工找到幫手,收集玩具開(kāi)發(fā)靈感,即可獲得原石、智識(shí)之冕、角色培養(yǎng)素材、天賦培養(yǎng)素材、限定擺設(shè)等獎(jiǎng)勵(lì)。
▌活動(dòng)時(shí)間
七、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
◆任務(wù)開(kāi)啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)
?完成魔神任務(wù)第二章·第四幕「回響淵底的安魂曲」
魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明」
◆任務(wù)開(kāi)啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)
?完成魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
◇3.0版本更新完成后將永久開(kāi)放魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」與魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明」
2.全新傳說(shuō)任務(wù)
提納里傳說(shuō)任務(wù)——郭狐之章·第一幕 「沒(méi)有答案的課題」
3.0版本更新后永久開(kāi)放
◆任務(wù)開(kāi)啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明·尾聲」
3.全新世界任務(wù)
◆新增世界任務(wù):「全能美食隊(duì)·職責(zé)之內(nèi)」、「代價(jià)」、「冒險(xiǎn)就要大步向前」、「加爾恰的贊歌·適配性贈(zèng)禮」、「求學(xué)漫漫路」、「趁夢(mèng)想氣息逗留」、「魚鉤的物盡其用」、「獸有失蹄」、「智中之寶·新計(jì)劃」、「森林書」系列任務(wù)、「吉祥具書」系列任務(wù)、「水天供書」系列任務(wù)、「正法炬書」系列任務(wù)、「愿為一炊之夢(mèng)」系列任務(wù)、「愚人者人愚之」、「與珍稀之鳥的短暫邂逅」、「兇猛動(dòng)物在哪里」等。
八、全新敵人
1.「翠翎恐蕈」
◇深居林間菌族擁簇之中的蕈獸之王。
承受雷元素攻擊與激化反應(yīng)時(shí),翠翎恐蕈會(huì)積累「活性化」?fàn)顟B(tài),并在「活性化」?fàn)顟B(tài)積累滿后發(fā)動(dòng)猛烈的攻擊直到力竭。
位于「二凈甸」地區(qū)
2.「掣電樹(shù)」
◇汲取了地脈中傳導(dǎo)的高壓電流的巨大藤蔓形成的魔物。
特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈極花蕊」或「虛極花蕊」。兩種花蕊同時(shí)存在時(shí),會(huì)相互吸引并在相撞后引發(fā)強(qiáng)大的電荷爆破。
位于「護(hù)世森」地區(qū)
3.「浮游草蕈獸」「旋轉(zhuǎn)雷蕈獸」「旋轉(zhuǎn)冰蕈獸」「伸縮火蕈獸」「伸縮風(fēng)蕈獸」「伸縮巖蕈獸」「陸行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈」
◇孢子演化而成的,具有基礎(chǔ)智能的魔物。
初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類型進(jìn)入活化或枯焦?fàn)顟B(tài)。擊敗狀態(tài)改變后的蕈獸,可能能收獲不同的戰(zhàn)利品…
「4.鍍金旅團(tuán)·陣前斧手」「鍍金旅團(tuán)·機(jī)弩兵」「鍍金旅團(tuán)·鴉喙戟手」「鍍金旅團(tuán)·破陣者」「鍍金旅團(tuán)·刀舞者」「鍍金旅團(tuán)·沙中凈水」「鍍金旅團(tuán)·熾陽(yáng)凝冰」「鍍金旅團(tuán)·白日鳴雷」
◇來(lái)自黃金一般的沙漠的松散傭兵團(tuán)體,當(dāng)中有著使用各種不同武器的成員。
其中傭兵當(dāng)中的精英「鍍金旅團(tuán)·沙中凈水」「鍍金旅團(tuán)·熾陽(yáng)凝冰」「鍍金旅團(tuán)·白日鳴雷」會(huì)在戰(zhàn)況危急時(shí)解放封印在武器中的破碎厄靈進(jìn)入魔化狀態(tài),大幅提升戰(zhàn)斗能力。魔化狀態(tài)結(jié)束后,會(huì)陷入一定時(shí)間的虛弱狀態(tài)。
5.「遺跡龍獸·地巡」「遺跡龍獸·空巡」
◇傳說(shuō)是已經(jīng)覆滅的國(guó)度留下的,依照古老的「龍蜥」制成的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械。
在戰(zhàn)斗中會(huì)周期性釋放危險(xiǎn)的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類型,提高對(duì)應(yīng)的元素抗性。抓住機(jī)會(huì)攻擊核心的話,或許能使其癱瘓……
此外,還會(huì)新增「草飄浮靈」。
九、其他新增內(nèi)容
1. 新增食譜:
○須彌「蘭巴德酒館」:「薄荷豆湯」「蘭巴德魚卷」「烤肉卷」;
○須彌NPC「賈漢吉爾」:「綠汁脆球」「咖喱蝦」;
○完成世界任務(wù)「愿為一炊之夢(mèng)」獲得:「雨林沙拉」「馬薩拉芝士球」「雜菇薈萃」;
○完成世界任務(wù)「全能美食隊(duì)」獲得:「奶醬鮮魚」「土豆船」「唐杜爾烤雞」;
○完成魔神任務(wù)「緘默的求知者」獲得:「口袋餅」;
○須彌聲望系統(tǒng)獲得:「黃油雞」「米圓塔」「獸米香香」;
○活動(dòng)郵件獲得:「日落莓莓茶」「奶香菌菇脆塔」「肉肉烤蘑菇披薩」;
○提納里特色料理:「巡林官精選」;
○柯萊特色料理:「憧憬」;
○多莉特色料理:「摩拉急速來(lái)」;
2. 新增「塵世巡游·第三輯」「異世相逢·第三輯」「須彌·玄識(shí)深藏的雨林」成就集合,并在「天地萬(wàn)象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「提納里·沐露」:提納里的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲取;
「柯萊·豹蔚」:柯萊的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲取;
「多莉·魔燈」:多莉的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲取;
「紀(jì)行·深林」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲??;
「成就·漫行」:達(dá)成「塵世巡游·第三輯」下所有成就時(shí)獲取;
「成就·逢緣」:達(dá)成「異世相逢·第三輯」下所有成就時(shí)獲取;
「須彌·瑤林」:達(dá)成「須彌·玄識(shí)深藏的雨林」下所有成就時(shí)獲取;
「須彌·照覽」:須彌的聲望等級(jí)達(dá)到4級(jí)時(shí)獲取;
「須彌·正明」:須彌的聲望等級(jí)達(dá)到7級(jí)時(shí)獲??;
4. 新增須彌聲望獎(jiǎng)勵(lì)小道具:「草神瞳共鳴石」、「草之尋寶羅盤」、「王樹(shù)瑞佑」和「試驗(yàn)型超燃燈」。
「王樹(shù)瑞佑」:使用時(shí),能獲得附近樹(shù)木的木材。
「試驗(yàn)型超燃燈」:能夠通過(guò)消耗礦物,提高食材加工效率的小裝置。
5. 新增成就搜索功能:輸入成就關(guān)鍵字后,可在成就界面顯示的成就中,檢索標(biāo)題含有關(guān)鍵字的成就;
6. 在“冒險(xiǎn)之證-備戰(zhàn)”頁(yè)面中,突破草元素角色后(除了「旅行者(草)」)可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì);
7. 新增了部分加載頁(yè)面提示;
8. 塵歌壺「制作擺設(shè)」界面新增木材轉(zhuǎn)化功能:可將部分鍛造用礦石轉(zhuǎn)化為已獲取過(guò)的木材(每種木材每周轉(zhuǎn)化數(shù)量存在上限);
9. 新增央陸原胚;
10. “合成臺(tái)-轉(zhuǎn)化”界面增加了原胚轉(zhuǎn)化功能:可使用「異夢(mèng)溶媒」將央陸原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的北陸原胚,或是將北陸原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的央陸原胚;
11. 「化種匣」中新增了「須彌」地區(qū)的部分采集物種子;
12. 新增「澄波游影」擺設(shè):通過(guò)「釣魚」獲得的「觀賞魚」,可被飼養(yǎng)在魚缸中。須彌釣魚協(xié)會(huì)兌換獲得;
13. 新增「魚線穩(wěn)定器」小道具:利用該道具輔助捕魚,在釣獲某一魚種時(shí),根據(jù)過(guò)去已釣獲的該種魚類的數(shù)量,「魚線穩(wěn)定器」將提供不同等級(jí)的輔助效果??稍诟麽烎~協(xié)會(huì)處兌換;
14. 新增動(dòng)物:「棘冠鱷」、「長(zhǎng)鬢虎」、「牦牦馱獸」、「暝彩鳥」、「蕈豬」、「赤尾蜥」、「叢林樹(shù)蛙」、「草晶蝶」;
15. 新增游魚:「真果角鲀」、「吹沙角鲀」、「暮云角鲀」、「沉波蜜桃」、「青金斧槍魚」、「翡玉斧槍魚」;
16. 深境螺旋
第九層地脈異常調(diào)整為:
? 角色觸發(fā)綻放反應(yīng)產(chǎn)生的草原核在迸發(fā)時(shí)造成的傷害提升125%,角色觸發(fā)烈綻放、超綻放反應(yīng)造成的傷害提升125%。
第十層地脈異常調(diào)整為:
? 對(duì)敵人觸發(fā)蔓激化、超激化反應(yīng)時(shí),這些反應(yīng)帶來(lái)的傷害提升提高75%。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 隊(duì)伍中所有角色獲得75%草元素傷害加成。
9月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12層獎(jiǎng)勵(lì)「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「辰砂往生錄」和「來(lái)歆余響」,將替換為「深林的記憶」和「飾金之夢(mèng)」;
更新了深境螺旋第九層-第十二層的敵人陣容。
從3.0版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開(kāi)始,兩期淵月祝福分別如下:
第一期:
綻放之月
角色通過(guò)草原核對(duì)敵人造成傷害后(包含烈綻放、超綻放),該角色的攻擊力提升15%,持續(xù)8秒。該效果至多疊加4次,每0.1秒至多獲得一次該效果帶來(lái)的攻擊力提升。
第二期:
蘇生之月
角色對(duì)敵人觸發(fā)原激化反應(yīng)后的10秒內(nèi),受影響的敵人防御力降低35%。
十、調(diào)整及優(yōu)化
● 敵人
1. 下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「撕裂天空之龍」對(duì)玩家造成的傷害;
下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的攻擊力;
2. 減少了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「終天閉幕曲」造成的崩毀平臺(tái)數(shù)量,同時(shí)降低了崩毀平臺(tái)造成的傷害;
3. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無(wú)念無(wú)想,泡影斷滅」中「雷電將軍」進(jìn)入「眼狩」階段的判定條件;
4. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無(wú)念無(wú)想,泡影斷滅」中「雷電將軍」降下「神罰」的判定條件;
5. 調(diào)整了「浮游水蕈獸」的部分行為邏輯:初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類型進(jìn)入活化或枯焦?fàn)顟B(tài);
6. 調(diào)整了「草史萊姆」「大型草史萊姆」部分特效表現(xiàn);
● 系統(tǒng)
1. 在“隊(duì)伍配置”界面,可預(yù)設(shè)的隊(duì)伍數(shù)量上限擴(kuò)充到10。同時(shí)“隊(duì)伍配置”界面增加了“管理隊(duì)伍”功能入口,旅行者可以對(duì)已預(yù)設(shè)的隊(duì)伍進(jìn)行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由45提升至60;
3. 新增5星圣遺物的來(lái)源及跳轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)秘境的功能;
4. 試用角色在“角色-天賦”界面將不會(huì)再顯示“天賦參考”;
5. 優(yōu)化了祈愿-詳情和祈愿-歷史記錄的頁(yè)面布局;
6. PC端、移動(dòng)端、PS5?及PS4?的“設(shè)置/控制”中,“鏡頭靈敏度”和“鏡頭靈敏度(瞄準(zhǔn)模式)”設(shè)置功能現(xiàn)在可以分別對(duì)水平靈敏度和垂直靈敏度進(jìn)行設(shè)置;
7. 更新了“派蒙菜單-反饋”系統(tǒng)的部分功能;
8. 調(diào)整了“特定玩法內(nèi)交互操作”(對(duì)應(yīng)鍵盤操作T鍵)的時(shí)停邏輯:現(xiàn)在在單人模式下暫停游戲,特定玩法內(nèi)交互操作的冷卻時(shí)間也會(huì)隨之暫停;
● 音頻
1. “角色-資料-語(yǔ)音”中新增「同伴生命值低」的語(yǔ)音;
2. 新增了多人游戲模式下,當(dāng)隊(duì)友生命值較低時(shí)會(huì)觸發(fā)相關(guān)語(yǔ)音的功能;
3. 新增了角色擊敗敵人和角色造成暴擊的音效;
4. 優(yōu)化了角色移動(dòng)時(shí)和戰(zhàn)斗時(shí)的音效效果;
5. 調(diào)整了戰(zhàn)斗中的部分聲音動(dòng)態(tài)效果;
6. 優(yōu)化了迪盧克衣裝「殷紅終夜」日語(yǔ)戰(zhàn)斗語(yǔ)音的音效;
7. 優(yōu)化了部分角色、任務(wù)、NPC的日語(yǔ)、韓語(yǔ)、英語(yǔ)語(yǔ)音;
● 元素共鳴
1. 新增草元素共鳴效果「蔓生之草」:元素精通提升50點(diǎn)。觸發(fā)燃燒、原激化、綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有角色元素精通提升30點(diǎn),持續(xù)6秒。觸發(fā)超激化、蔓激化、超綻放、烈綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有角色元素精通提升20點(diǎn),持續(xù)6秒。以上效果的持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。
2. 水元素共鳴「愈療之水」調(diào)整為:“火元素附著的持續(xù)時(shí)間下降40%。生命值上限提升25%?!保?/p>
3. 雷元素共鳴「強(qiáng)能之雷」調(diào)整為:“水元素附著持續(xù)時(shí)間下降40%。觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電、原激化、超激化、超綻放反應(yīng)時(shí),有100%概率掉落1個(gè)雷元素微粒,冷卻時(shí)間5秒?!?;
● 其它
1. 「生長(zhǎng)碧翡碎屑」加入「每日委托」獎(jiǎng)勵(lì);
2. 草元素系列角色突破素材進(jìn)入“合成”、“轉(zhuǎn)化”之中;
3. 圣遺物空之杯位置主屬性新增“草元素傷害加成”(獲取空之杯圣遺物時(shí),由于主屬性新增草元素傷害加成,主屬性為防御力百分比、生命值百分比、攻擊力百分比的幾率會(huì)下降。其它主屬性出現(xiàn)的幾率不變。);
4. 紀(jì)行中「巖間的指引」「巖間的哲學(xué)」將替換為「茵草的指引」「茵草的哲學(xué)」;
5. 「還圣奧跡」中新增10種可選圣遺物套裝:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鳴雷的尊者」、「圣匣:翠綠之影」、「圣匣:被憐愛(ài)的少女」、「圣匣:悠古的磐巖」、「圣匣:逆飛的流星」、「圣匣:熾烈的炎之魔女」、「圣匣:渡過(guò)烈火的賢人」、「圣匣:冰風(fēng)迷途的勇士」、「圣匣:沉淪之心」;
6. 優(yōu)化了以下角色的天賦在復(fù)雜地形的移動(dòng)體驗(yàn):
「白鷺?biāo)A·神里綾華(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(風(fēng))」:「嗚呼流·風(fēng)隱急進(jìn)」
「星天水鏡·莫娜(水)」:「虛實(shí)流動(dòng)」
「蘭生幽谷·夜蘭(水)」:「縈絡(luò)縱命索」
「斷罪皇女!!· 菲謝爾(雷)」:「至夜幻現(xiàn)」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·殺生櫻」
7. 降低了燃燒反應(yīng)對(duì)目標(biāo)施加的元素效果;
8. 優(yōu)化了多人游戲模式下部分角色的瞄準(zhǔn)動(dòng)作表現(xiàn);
9. 優(yōu)化了在敵人身上觸發(fā)燃燒反應(yīng)時(shí)的特效;
10. 調(diào)整了牽引效果垂直方向上對(duì)物體的牽引范圍,為水平方向范圍的2倍。受影響的牽引效果包括:
元素戰(zhàn)技:「紅葉逐荒波·楓原萬(wàn)葉(風(fēng))」、「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」、「無(wú)害甜度·砂糖(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
元素爆發(fā):「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」、「無(wú)害甜度·砂糖(風(fēng))」、「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
武器效果:「蒼翠獵弓」。
〓問(wèn)題修復(fù)〓
● 任務(wù)
1. 修復(fù)了每日委托「語(yǔ)言交流」的任務(wù)目標(biāo)“擊退生氣的丘丘人”地圖指引范圍有概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說(shuō)任務(wù)「真實(shí)亦是謊言」的任務(wù)目標(biāo)“前往觀察勘定奉行的眼線”時(shí),離開(kāi)任務(wù)目標(biāo)范圍會(huì)無(wú)法正常退出潛行模式的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了魔神任務(wù)「風(fēng)起鶴歸」中,部分日語(yǔ)語(yǔ)音無(wú)法正常播放的問(wèn)題;
● 敵人
1. 修復(fù)了部分?jǐn)橙伺鲎搀w積有概率異常變大的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了BOSS「純水精靈」所在平臺(tái)存在隱形屏障,有概率阻擋遠(yuǎn)程攻擊的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了敵人「幼巖龍蜥」翻滾時(shí),無(wú)法被部分角色攻擊正常命中的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了敵人「沖鋒丘丘人」沖鋒時(shí)攻擊判定位置較低的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了2.8版本更新后,小部分?jǐn)橙耍ㄈ缬讕r龍蜥)有小概率出現(xiàn)技能目標(biāo)選取異常的問(wèn)題;
● 角色
1. 修復(fù)了在特定情況下,角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」在屬性界面會(huì)出現(xiàn)面部表情異常的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」進(jìn)行普通攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)表情異常的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了手柄模式下,玩家施放沖刺或替代沖刺的技能時(shí)打開(kāi)快捷輪盤,沖刺技能會(huì)被打斷的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了角色「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」在施放元素戰(zhàn)技后切換為其他角色,奧茲的攻擊無(wú)法獲得元素微粒的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了部分角色因隊(duì)友倒下而被自動(dòng)切換上場(chǎng)后,被切換上場(chǎng)的角色處于后臺(tái)生效的技能會(huì)異常繼續(xù)生效的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了多人游戲模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」在特定情況會(huì)出現(xiàn)坐立狀態(tài)表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」在“角色-武器”及“角色-天賦”界面表情未正常變化的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」部分頭發(fā)表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
9. 修復(fù)了在極低概率下,持續(xù)攻擊會(huì)異常大幅延長(zhǎng)角色「磐祭葉守·神里綾人(水)」身上的各類效果持續(xù)時(shí)間(最多可以達(dá)到翻倍)的問(wèn)題;
10. 修復(fù)了角色「『公子』·達(dá)達(dá)利亞(水)」擊敗部分?jǐn)橙藭r(shí),斷流特效播放不完整的問(wèn)題;
11. 修復(fù)了角色「磐祭葉守·神里綾人(水)」在攻擊速度較高時(shí),使用瞬水劍擊敗敵人后轉(zhuǎn)向存在延遲的問(wèn)題;
12. 修復(fù)了角色「晨曦的暗面·迪盧克(火)」施放元素爆發(fā)后,在獲得火元素附魔的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行普通攻擊,有小概率造成物理傷害的問(wèn)題;
13. 修復(fù)了拾取結(jié)晶反應(yīng)生成的晶片后與服務(wù)器斷開(kāi)連接,重新連接后,角色「白堊之子·阿貝多(巖)」命之座第6層「無(wú)垢之土」效果持續(xù)時(shí)間異常的問(wèn)題;
● 系統(tǒng)
1. 修復(fù)了在特定情況下,開(kāi)啟派蒙菜單時(shí)角色位置會(huì)出現(xiàn)異常偏移的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了在“角色-命之座”界面,角色「白堊之子· 阿貝多(巖)」、「棘冠恩典·羅莎莉亞(冰)」、「一心凈土·雷電將軍(雷)」未激活的命星顯示過(guò)亮的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了在特定情況下,隊(duì)伍中角色頭像處會(huì)異常顯示治療特效的問(wèn)題(多人游戲模式下仍有小概率出現(xiàn)該問(wèn)題,我們將嘗試在后續(xù)版本中修復(fù));
4. 修復(fù)了2.8版本更新前存在聊天會(huì)話的旅行者,2.8版本前的會(huì)話聊天記錄不顯示的問(wèn)題;
5. 優(yōu)化了“冒險(xiǎn)之證-備戰(zhàn)”界面中秘境名稱的顯示方式;
6. 修復(fù)了在「塵歌壺」中,點(diǎn)擊地圖上的“同伴贈(zèng)禮”卻無(wú)法正常追蹤到宅邸內(nèi)同伴的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了部分秘境中,挑戰(zhàn)失敗后敵人會(huì)異常掉落元素微?;蛟鼐虻膯?wèn)題;
8. 修復(fù)了敵人「深淵詠者·淵火」的黯火爐心受到攻擊時(shí),有概率出現(xiàn)特效播放位置異常和游戲鏡頭抖動(dòng)異常的問(wèn)題;
● 裝備
1. 修復(fù)了角色在隊(duì)伍后臺(tái)通過(guò)元素戰(zhàn)技造成傷害時(shí),無(wú)法觸發(fā)武器「桂木斬長(zhǎng)正」效果的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了武器「塵世之鎖」出現(xiàn)在角色身旁時(shí),有概率出現(xiàn)亮度異常的問(wèn)題;
● 音頻
1. 修復(fù)了部分角色漢語(yǔ)語(yǔ)音和部分?jǐn)橙巳照Z(yǔ)語(yǔ)音無(wú)法正常播放的問(wèn)題;
● 其它
1. 修復(fù)了對(duì)大型敵人觸發(fā)超導(dǎo)、擴(kuò)散反應(yīng)時(shí),有概率在異常位置造成傷害和播放特效的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了大世界落雷觸發(fā)感電、超載、超導(dǎo)反應(yīng)時(shí),傷害計(jì)算異常的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了特定情況下,角色「煩惱刈除·久岐忍(雷)」的面鎧和「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」的十手未正常顯示的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了琴衣裝「風(fēng)之虔護(hù)」在角色處于水元素附著時(shí)特效表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了使用iOS或者安卓設(shè)備進(jìn)行游戲時(shí),部分角色在施放元素爆發(fā)后,會(huì)出現(xiàn)武器顏色顯示異常的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了角色靠近「元素試煉儀」時(shí)表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了在使用小道具「風(fēng)佑之羽球」時(shí)按下其他按鍵,角色狀態(tài)有概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了游戲語(yǔ)言設(shè)置為俄語(yǔ)時(shí),角色升級(jí)界面有概率出現(xiàn)文字截?cái)嗟膯?wèn)題;
9. 修復(fù)了13個(gè)語(yǔ)言的部分文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過(guò) 派蒙界面->設(shè)置->語(yǔ)言 切換游戲語(yǔ)言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語(yǔ)言的改動(dòng))。
簡(jiǎn)體中文修復(fù)的問(wèn)題為:
修復(fù)了武器「異世界行記」故事存在文本描述錯(cuò)誤的問(wèn)題;
修復(fù)了圣遺物套裝「冰雪故園的終期」故事存在文本錯(cuò)誤的問(wèn)題。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無(wú)關(guān)聯(lián)。
"PlayStation"undefined "PS5"undefined "PS4"undefined "DualSense"undefined "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
玩家評(píng)論
(9136條)原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。