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原神流浪者燃燒流配隊推薦 原神3.3流浪者燃燒流陣容搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:多特手游 發(fā)布時間:2022-12-08 16:15:32
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原神的3.3版本更新后帶來了全新的主線,角色以及小游戲玩法,可能還有一些小伙伴還不知道新角色流浪者的一些體系陣容搭配的,下面給大家?guī)淼氖窃窳骼苏呷紵髋潢犕扑],如果還不知道的小伙伴下面可以一起來看看吧。

原神流浪者燃燒流配隊推薦 原神3.3流浪者燃燒流陣容搭配攻略

原神流浪者燃燒流配隊推薦

關(guān)鍵詞抓?。簲U散,激化,燃燒,打斷力,雷國平替

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毫無疑問,稍微投入時間的玩家,都能很好的問答這個問題:鎖面板+高頻元素+協(xié)同攻擊。

知曉這一點的各位有沒有想過一種可能,散兵的眾多配隊中,激化,說不定也是種可行方案?

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自新版本的小草神抽出來后,我便一直有種苦惱,賽諾也好,妮露也罷,總有種說不上來的異樣,似乎怎么也無法觸摸到完整的真實。

當然今天的主題不是這二位,也沒有看不起的意思,但與其說找特點,他們更像是兩個純粹用來體驗新反應(yīng)的c位。

一開始,我對散兵的配隊也沒有多少糾結(jié)的情緒,但當我意識到小艾咪與草元素的結(jié)合,并嘗試了部分激化效果,以及了解納西妲為什么可以使用魔導(dǎo)緒論后,我逐漸陷入了狂熱,隨之目光也自然而然地停留在了小艾咪的6命和散兵的擴散身上。

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我不止一次覺得這是個打傷害的命座,但不得不說,它同時也是一個更方便掛元素的命座。

散兵作為普攻模組,能夠很大程度上利用這個命座,更快速得打出協(xié)同攻擊。

就結(jié)果來說,散兵的擴散效果正中下懷,配合雷元素高頻附著,直接讓攜帶魔導(dǎo)緒論的納西妲打出了十分可觀的傷害。

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對散兵而言,他所具備的擴散可以說是一個很有意思的功能區(qū):染色很方便就能協(xié)助部分單體傷害角色,同時進行高頻攻擊,使他們的傷害擴散出更大的效果。

就小艾咪的6命,在掛雷效率上簡直就是以一敵二。

在上一帖子測試的內(nèi)容中,我曾多次嘗試使用擴散幫助小艾咪的單體雷傷對范圍內(nèi)的敵人染色,以達到納西妲對群體重復(fù)激化的效果。

但如果這時候讓我們回頭看一下隊內(nèi)的班尼特,就會注意到一些擴散避不開的東西:

關(guān)于燃燒,在更多時候,在面對單體敵人,火元素會很快因為雷元素的高頻附著而消失殆盡,從燃燒逐漸轉(zhuǎn)向激化。

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面對群怪時,似乎會因為不止一人沾到了火元素,而出現(xiàn)意料之外的情況:納西妲先手,我們的火元素觸發(fā)燃燒;小艾咪登場產(chǎn)生一次范圍雷傷,并在后續(xù)持續(xù)造成雷元素傷害。

再那之后,擴散結(jié)果的出現(xiàn)為我先前的嘗試做了攔截。讓人沒想到的方向:它就一直在擴散火元素,即使奧茲同步在進行著協(xié)同攻擊,也完全無法抑制火紅色的蔓延。

這個結(jié)果讓人意外,但或許也是一個不錯的象征。

如果說激化對付群怪不過是證明隊伍可行性的倔強,那么火元素經(jīng)由擴散的手,持續(xù)附著到一眾身陷納西妲e技能的怪物身上所產(chǎn)生的燃燒,才是真真正正完成了“覆蓋率”。

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燃燒一秒跳4下,即使舍棄了激化反應(yīng)也不見得會丟多少傷害。很大原因是原本嘗試的方向:以擴散效果來觸發(fā)激化反應(yīng)。

顯然,這樣做的結(jié)果只會讓納西妲一個人得到收益,至于擴散出去的雷元素,不過是散兵的擴散傷害而已,根本微不足道。

若上述觀點成立,小艾咪和納西妲雖然丟失了激化的效果,但班尼特提供的加成依舊存在小艾咪與散兵身上,納西妲的e技能也會因為燃燒的緣故,間斷性造成草元素傷害。

先不說忘記了魔導(dǎo)緒論需要命中雷元素附著的敵人才有效果,就這個通過擴散火元素的燃燒,平滑度也不是激化能比的。

不得不說,這雀氏是一個讓我二度意外的體系。與其說激化隊,說燃燒隊指不定在對群時更加形象。

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當然,都說到這里了,對于養(yǎng)過這些角色的大家,dps心中也都多少有數(shù),自然難免和雷國進行對比,即使不說傷害,就班尼特被搶,也需要一個合理的借口:

眾所周知,將軍的強度是被大眾所認可的,尤其是可以被稱做代表的雷國,更是所有玩家心中的t0隊伍。

但將軍登場至今也已經(jīng)很久了,不得不承認,這個隊伍也在逐漸出現(xiàn)薄弱點:

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沒錯,非常顯而易見的體系打斷力過強。精英敵人尚且還可以接受,韌性低的小怪就容易被砍飛四散,搭配上隊伍內(nèi)的香菱,可以說是一隊打斷的好手。

在很多時候,這一點導(dǎo)致了將軍只有在高層才能保證流程的穩(wěn)定性,而行秋更換萬葉,所提供的聚怪更多是即時性的,真要穩(wěn)定性其實遠不如溫迪,可傷害又是一方面問題。

就這種情況,低層小怪真是想都不敢想。

雷國只有回到高壓中,優(yōu)點才會得到集中與放大,不僅在單體上,對群能力也將十分優(yōu)秀。

平滑的輸出流程,無疑是雷國的最佳作戰(zhàn)環(huán)境,但如果是在面對12層低韌怪,真的難免頭疼。這時候適當更換隊伍是個便很好的選擇。

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繼承雷國的dps,散兵同時也擁有著對小怪打斷力較低的優(yōu)點,身處空中發(fā)動攻擊,使用敵人無法理解的技巧從容應(yīng)對,優(yōu)雅也不過如此。

體系采用混傷構(gòu)成:風,草,雷,甚至燃燒的火元素,不論哪一種,都在體系中占有足夠量的輸出空間,面對一些針對性強的環(huán)境時,或許能體驗到超乎尋常的方便。

散兵,為您的選擇多添一種可能;為您的安全,保駕護航?

結(jié)論:擁有一定對群能力,功能性強大,傷害平滑,視覺效果優(yōu)秀。體系綜合強度在線

說到底,配隊主要利用了散兵的擴散,納西妲的草元素相關(guān)反應(yīng),而小艾咪作為副c也是可以更多起到一個補充傷害,提高合理連攜的作用。

依據(jù)這個原理,你也可以更方便地在你自身的角色基礎(chǔ)上,發(fā)揮自己的腦洞,改進這個配隊。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

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