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《原神》七圣召喚PVP冰雷穿透流卡組推薦

作者:互聯(lián)網 來源:玩咖游戲 發(fā)布時間:2022-12-11 10:04:28
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七圣召喚小游戲中,玩家可以與其他的玩家匹配進行PVP對局。下面請看由九游帶來的《原神》七圣召喚PVP冰雷穿透流卡組推薦,一起來看看吧。

《原神》七圣召喚PVP冰雷穿透流卡組推薦

3.3第三天各位牌友都升到4級開始躍躍欲試pvp了吧,前幾天pve估計早就打煩了。

推薦一套自組的冰雷穿透卡組,匹配對戰(zhàn)和好友對戰(zhàn)目前0敗,打下來感覺有很大原因是廣大牌友對自己的套牌還不夠熟悉,但就算后續(xù)環(huán)境穩(wěn)定,預測這套也會是在目前環(huán)境內有強度、夠靈活、打著爽的熱門套牌之一。下面通過Q&A做詳細說明。

Q:套牌的定位是?

A:本質上是快攻卡組,有別于點殺型快攻,更注重全面壓制對面血線,早期創(chuàng)造場面絕對優(yōu)勢,正常展開會在第三回合擊斃對手。所以pve過任務也是及其高效(限對面多目標)。很多牌友目前追捧能直接10傷害秒殺的單點爆破速攻,但要記住這個游戲需要擊殺全部3名角色才算勝利。有點快攻卡組說出什么1/2回合秒殺對面前臺就穩(wěn)操勝券了,應該讓他對戰(zhàn)一下穿透流,這是一套典型的先死人也能贏的快攻卡組。

Q:套牌的核心戰(zhàn)術是?

A:早期多次打出超導全面削血,3回合或4回合用穿透手段(霜華失、刻晴爆大、皇女爆大)收割。

Q:有天胡手?

A:作為快攻當然有,最理想天胡展開是一回合召喚奧茲和甘雨爆大。

《原神》七圣召喚PVP冰雷穿透流卡組推薦(pvp的沒留用個pve的截圖)

需要起手有劉蘇+雙雷共鳴充能卡+1張爆費/省費(交織之雷、換班時間)卡,并不是很難達成,難點在于1回合調出4雷3冰,所以調色手段多多易善,因為正好需要9費啟動(未減費前)奧茲、劉蘇、換甘雨、強能之雷、爆大,所有額外耗費的操作基本都會讓計劃流產(除非起手兩張爆費/省費,很少),害怕?lián)Q出甘雨后馬上被移位(基本沒有機會打“交給我吧”手牌大量用于調色)害怕被對面一回合削召喚物(除非對面識破你的計劃刻意留牌留費否則幾乎不可能),達成后一回合能造成8-11點傷害(一般非ai沒人頭鐵到讓你兩次超導打11所以打8的時候更多)并留下兩個召喚物在二回合仍然保持極其強大的火力壓制,召喚物攻擊之間無法插入行動所以基本可以穩(wěn)定在結束階段打一次超導,打出這種開局就算二回合一上來甘雨被秒后面也不是很怕。順帶一提甘雨大總收益是3費2能量打9(不算反應)這個技能性價比除了班尼特應該無人出其右了。

Q:plan B和plan C呢?

A:實戰(zhàn)體感能天胡的幾率也就25%左右(不低了真的),達不成就得穩(wěn)扎穩(wěn)打,甘雨小技能在打出超導的同時還能一定程度保障生存,為二回合開大作準備,如果對面1回合火力就很*,*給我吧、風起鶴歸、蓮花酥、土豆餅果斷用,減少我方核心甘雨(開大前,開完就可以當炮灰了)的火力暴露,等開出大來就無大所謂了。二回合開大是plan B,中期霜華失壓制是plan C,圖書館、群玉閣、甘雨天賦都是干這個使的,甘雨不要怕死,有機會打霜華失果斷打,死了剩下兩個人也都可以收割,三人都具備收割能力也是這個卡組的一大特色。霜華失對偏快卡組可以中期收割,對偏慢卡組也有了在后期一戰(zhàn)的資本,后臺掉血會讓后期卡組很頭疼,當然本來這套是快攻就很克制慢速后期卡組。注意這幾個戰(zhàn)斗計劃是有從A到C的優(yōu)先級的。

Q:核心卡都有啥?

A:所有前面提到的,基本都帶了兩張。

Q:其他卡干嘛的?

A:1、送你一程帶1針對召喚物,其實我是為了打鏡像消對面甘雨的召喚物準備的,但實際一套穿透卡組沒對上過。以召喚為核心的動物園因為啟動和壓血比你慢,根本不足為懼也不用在對上時留這張卡。

《原神》七圣召喚PVP冰雷穿透流卡組推薦(pvp對戰(zhàn)動物園2回合末戰(zhàn)況,當時還沒把刻師傅天賦卡優(yōu)化出去)

2、2費冰圣遺物,耗費一個骰子給甘雨調色,正好富裕一個骰子且甘雨卡色時可用,能用出兩次賺回本錢的機會不多,所以帶1。

3、運籌帷幄,過牌自然是極好的,但快攻卡組骰子及其緊張,除非正好富裕1骰沒處用,或者只剩這一張牌但需要調出兩個關鍵指定顏色骰,否則這張卡還是用來不耗費調1色用,這套牌1、2回合打光手牌很正常,反正3回合就贏了空手也無所謂。

4、白堊之術、星天之兆,這兩張是劉蘇和強能之雷外的輔助充能手段,因為難以用于1回合速大,價值相對低一些。白堊之術限制較多,星天之兆太費骰子,都有局限,所以各帶1。

Q:為啥不帶武器、三費圣遺物、充能和調色之外的支援牌?

A:都是一個原因,太拖節(jié)奏,快攻卡組節(jié)奏就是生命,每個骰子都得盡量精打細算到能立即或1回合內制造傷害,才能達成快速擊倒對手的目的。包括一些攻略里寫成“0費神卡”的提米、立本,3回合就贏了要2回合后穩(wěn)定收益干啥?每回合骰子用光怎么觸發(fā)立本?打出不耗費但耗費了卡,這套牌需要大量耗卡進行調色的。多說一句武器,這套主打穿透傷害和召喚物傷害,武器帶來的直傷收益很小。

Q:為啥不帶刻師傅天賦?

A:刻師傅在這套卡組里是個有中期斬殺能力的肉盾,沒有給她2段技能后平A的機會,所以天賦沒用。

Q:這套怕什么?怎么針對?

A:1、甘雨召喚物出場回合被消,血虧,打一次被消了都不是很怕,所以盡量回合末對面沒費的時候甘雨開大。但二回合起手甘雨正好在前臺有開大的機會也不要浪費,果斷賭。

2、甘雨沒開出大來就被秒。如果卡色、對面爆發(fā)高,你又沒有保護牌,可能會這樣??旃Z其實就是拼手氣和極限微操,都不失誤的前提下對面運氣更好也沒辦法。但不要為了避免這種情形起手留保護卡,也不要顧慮對手下個操作爆發(fā)讓甘雨龜縮,記住你也是快攻。

3、對面能一邊奶一邊大幅削你的血。說的就是班尼特2回合裝天賦速大,這個真無解,沒天賦還好,對面單體奶,沒有你打得快。反正就是班神太強了。

4、強制換人,除了超載用的人比較少??吹?個角**位了沒?對面用超載炸皇女正好出甘雨打combo,炸甘雨正好出刻師傅這個“肉盾”保護甘雨,初始站位很重要。

Q:有啥能優(yōu)化出去或者替換進來的卡?

A:最值得優(yōu)化出去的是甘雨天賦,能打出兩次霜華失的對局太少了,但一旦打出也是能極大的獲得場面優(yōu)勢,更偏向中速風格的卡,但因為目前沒發(fā)現(xiàn)更好用的快攻卡,所以只好保留。如果想偏中速一些,可以少帶劉蘇,乾坤一擲,增加星天之兆、白堊之術、璃月港、冰系三費圣遺物換2費的,這個圣遺物對甘雨中期的意義大于任何武器。這樣后勁更足一些,但對慢速卡組的克制能力也會下降,且有可能干不過璃月國家隊、動物園、宵宮機關槍這樣的其他中速卡組。其實還是得看天梯環(huán)境(有這東西???。?,什么樣的卡組多就換入能針對其的牌,換出對其效率低的牌。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

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開發(fā)者:miHoYo

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