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原神哪個角色操作難度最高 操作難度高的角色排行榜
大家好諸位旅者小伙伴們好!大家都知道,《原神》是一款具有實際操作性的玩法,盡管按鍵不復(fù)雜,專業(yè)技能滿打滿算也就只有平A、元素戰(zhàn)技和元素暴發(fā)罷了。可是《原神》中四名角色中間的制度相互配合及其深奧元素反映,促使作戰(zhàn)的難度系數(shù)大大提高,適當使用一些格斗技巧,通??梢允棺鲬?zhàn)游刃有余。在這里當中也有不少角色具有較高的技術(shù)難度,通常需要大量的訓(xùn)練才可以熟練把它應(yīng)用于作戰(zhàn)當中,那樣,有什么角色在這里列中呢?
《原神》技術(shù)難度*大一點的角色排名
8、神里綾華
冰系雙手劍*人神里綾華,他在損害上自然不會使我們心寒,大招倍數(shù)高、出傷快,還不僅有著極佳的普通攻擊損害,這樣一位角色,誰不希望把她練比較好?
而神里綾華的一個關(guān)鍵點便是大招釋放出來的時間段,盡管大招能遲緩追隨妖怪,但也非常容易被妖怪所阻攔,應(yīng)對單個BOSS還行,假如是群怪自然環(huán)境,就算擁有凍潔的制度,一旦被極少數(shù)妖怪遮住了大招,那就浪費了導(dǎo)出時間。
因而利用控怪技巧和凍潔,促使綾華的大招盡可能的局限在大部分妖怪的身上,這也是搞出巨額損害的關(guān)鍵點,可千萬別“神里流·空大”了。
7、達達利亞
公子做為老牌水體主C,其率領(lǐng)的“萬達國際”陣容搭配但是將元素反映充分發(fā)揮到*,團隊組員之間的相互反映將損害推到一個非常高的水平。
但也正是因為如此,因此整個團隊的循環(huán)是很重要的,做為*掛水位線,公子與眾不同的轉(zhuǎn)換武器裝備體制促使玩家需要嚴格把關(guān)其打開元素戰(zhàn)技的時間也。以免發(fā)生下一輪導(dǎo)出開始的時候公子e仍在cd的現(xiàn)象。
一旦長期使用近身戰(zhàn)形狀而造成CD無法跟上,那有很有可能把整個團隊的軸弄亂,因此要想玩的好公子,靈活依據(jù)對局掌控循環(huán)系統(tǒng)是十分重要的。
6、迪盧克
做為長駐角色及與大家*早見面的幾位角色之一,盧老爺可算得上冰系角色里的老參賽選手了。
直觀地損害由來與酷帥雅致外觀,促使被不少小伙伴所青睞。而迪盧克的一大著名方法應(yīng)屬“登龍斬”了,利用普通攻擊卡肉和備戰(zhàn)彈跳融合,能在戰(zhàn)斗中不斷搞出超聚合物電芯的下落進攻,而彈跳時可以避開很多專業(yè)技能,還節(jié)省了閃躲時間和精力,因此登龍是一項非常實用技巧。
而此項方法說到底有多難,說易于也需要大量訓(xùn)練才能夠靈活運用,因此萌新能夠沖著火堆等游戲道具進行練習(xí)。
5、優(yōu)菈
玩優(yōu)菈的小伙伴們應(yīng)當都很清楚,在元素暴發(fā)那柄非常大的光劍摔下之際,那一瞬間搞出大數(shù)是挺有爽感的,可是優(yōu)菈造成的傷害由來除開大招以外,也有光劍暴發(fā)前疊層時長。
由于大劍角色平A手感不大好,有極強的遲緩感,因此在戰(zhàn)斗中怎樣流暢地應(yīng)用普通攻擊和元素戰(zhàn)技在疊層的前提下搞出巨額損害,并且讓范疇算不上比較大的大招與此同時炸得好幾個妖怪,便是實際操作優(yōu)菈的難題所屬了。
4、魈
做為又一具有特殊戰(zhàn)機制成的角色,魈的起跑 降落進攻就是他的標志性特性。滿命也是開啟以元素戰(zhàn)技為基本導(dǎo)出信息的來源作戰(zhàn)方式。
除開打開元素暴發(fā)時的戰(zhàn)技沒法產(chǎn)球和低空飛行高處損害倍數(shù)不一樣等各個方面外,魈針對A跳的節(jié)奏感也有著非常明確的規(guī)定,而元素戰(zhàn)技怎樣找到視角擊中好幾個對手都是需要大量實踐經(jīng)驗做支撐的。
魈在實戰(zhàn)演練里的不斷減血又需要玩家利用偏移和彈跳去躲掉重要專業(yè)技能,雖然也有鐘老爺子的暖心維護,可是盾量并不足以支撐魈當面對BOSS級妖怪像打木樁一樣一點不閃躲。
3、可莉
蒙德的“頂級戰(zhàn)斗力”、“炸魚塊勇士”可莉,她技術(shù)難度并不是一般高。
做為借助普攻輸出角色,可莉的第三下平A和猛擊平a都較長,實戰(zhàn)演練使用起來十分卡手,所以需要訓(xùn)練應(yīng)用彈跳和閃躲來提高平A間的連貫性水平。
而且可莉的彈道軌跡是短路線的雙曲線,非常容易丟空,加上佛教法器角色并非非常舒服平A觸感,因而可莉的技術(shù)難度*能夠排排前三了。
2、甘雨
不僅對手機端而言對弓弩角色帶有的看準難度系數(shù)之外,甘雨的輸出方式想必大家一定不陌生。獨特的二段蓄氣弩箭能爆出更高一些傷害的范疇AOE,不論是遠程控制或是近身戰(zhàn)甘雨都可以發(fā)揮其她整體實力。
但由于蓄氣時間及其開弓動作,促使甘雨游戲玩家務(wù)必訓(xùn)練迅速開弓進而省時省力,利用點擊進攻鍵和R鍵閃躲鍵交叉,可以為實戰(zhàn)演練產(chǎn)生10%上下造成的傷害提高。
1、金絲柚
作為本次排名榜紆尊降貴的金絲柚胡幫主,縱然她損害非常高,但這些都是拿觸感得來的。全部零命角色中,金絲柚可以這么說是名副其實的技術(shù)難度*大一點的角色。
金絲柚打開元素戰(zhàn)技后猛擊倍數(shù)特別優(yōu)秀,而且訓(xùn)練中A重可以吃到2次揮發(fā)反映,可以這么說最好的火金反應(yīng)模版。但因為其猛擊時擁有非常嚴重的平a及其會往前備戰(zhàn)一段距離,因此一些情況必須利用彈跳來撤銷這種不必要行為,也就是常說的“A重跳”。
值得一提的是,零命金絲柚針對體力規(guī)定更為苛刻,導(dǎo)出所產(chǎn)生的巨額活動量在很大程度上壓縮了閃躲的可玩性,促使金絲柚在容錯性層面對玩家擁有更高要求。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》