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《原神》楓原萬葉一圖流培養(yǎng)指南
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原神是一款特別特地的游戲,游戲中的統(tǒng)統(tǒng)元素都是在其他游戲中見不到的,于是想要在這款游戲中暢快的玩下去,那么就必須要知道原神楓原萬葉一圖流培養(yǎng)指南何如管理才行。小編即日為網(wǎng)友帶來的方法即是幫助網(wǎng)友管理這個問題的,接下來咱們就加入正題。
「楓原萬葉」是別名經(jīng)過技能觸發(fā)分散反響進而進步隊伍相對元素傷害的風(fēng)元素輔助型角色。他的戰(zhàn)技還有牽引、聚合能力,元素暴發(fā)能夠變成局限元素傷害。自楓原萬葉登場至今,仍舊處于強勢角色前哨,是眼前角色中特別值得獲取的角色之一。(角色培養(yǎng)一圖流如下)
角色培養(yǎng)原料圖表
技能判辨
天賦加點:元素發(fā)作≥元素戰(zhàn)技>普通抨擊/重擊
①.增傷輔助是萬葉的主要培養(yǎng)傾向,經(jīng)過重疊元素通曉來抬高固有天賦2(景物之詩詠)的元素增傷幅度,這一攻略以至能夠不升級任何技能等級,只要萬葉的技能觸發(fā)所必要元素增傷的分散反響。
②.當想要抬高楓原萬葉的技能傷害時,可思慮元素戰(zhàn)技、發(fā)作對點(1/8/8及以上),普通沖擊在6命前可不升級(6命時建議在8/11/11及以上)。
【1】普通沖擊/重擊(A/Z)
①.普通進犯并不是楓原萬葉的主要技能,主要在于施放元素戰(zhàn)技后得到全新下降進犯模式,并合作固有天賦1(相聞之劍法)染色變成其他元素傷害。
②.亂嵐撥止(下降襲擊)的風(fēng)傷一些的倍率與普通襲擊的技能等級相關(guān),附加的染色傷害倍率來源于固有天賦1。
③.亂嵐撥止釀成弱風(fēng)元素傷害(1元素量)。
④.站場輸出平日選擇AZ(普攻-重擊)的輸出體式格局。
【2】元素戰(zhàn)技(E)
該技能在大世界探索、深境螺旋挑戰(zhàn)等方面均有極佳的施展闡發(fā),運用騰空而起的特性在攀登墻體時可減省必定量的體力,騰空而起所發(fā)生的牽引效果也得當將較為分離的仇敵堆積于滿身,后續(xù)下降攻打還有必定削韌效果將仇敵擊退、擊倒。
基本機制
①.點按為弱風(fēng)元素(1元素量)、長按為強風(fēng)元素(2元素量)。
②.點按戰(zhàn)技發(fā)生3顆風(fēng)元素微粒、長按戰(zhàn)技發(fā)生4顆風(fēng)元素微粒。產(chǎn)球階段為騰空而起時的反攻,后續(xù)下降反攻(亂嵐撥止)命中仇敵不會發(fā)生風(fēng)元素微粒。
③.祭禮劍重置戰(zhàn)技CD后再次施放戰(zhàn)技可再次發(fā)生風(fēng)元素微粒。
④.亂嵐撥止的染色傷害均為弱元素傷害(即弱火/水/雷/冰,1元素量、9.5秒),每次染色進攻都可施加附著。
⑤.元素戰(zhàn)技接觸多種元素時(包孕本身附著元素)將依據(jù)染色優(yōu)先級轉(zhuǎn)化為優(yōu)先級最高的元素,優(yōu)先級為“火>水>雷>冰”。
⑥.萬葉并不能直接分散本身所附著的元素,但染色轉(zhuǎn)化時會思索本身所附著的元素。
【3】元素發(fā)生(Q)
基本機制
①.施放元素暴發(fā)時的拔刀斬為強風(fēng)元素,后續(xù)每2秒釀成1次弱風(fēng)元素進攻。
②.在萬葉施放拔刀斬的霎時便會按照元素發(fā)作范圍內(nèi)生計的元素使流風(fēng)秋野產(chǎn)生元素轉(zhuǎn)化,每2秒變成1次弱元素襲擊,染色優(yōu)先級與「亂嵐撥止」同等。
③.發(fā)作轉(zhuǎn)化的元素進攻能夠觸發(fā)其他元素回響反映。
④.元素暴發(fā)還有快照機制,依照萬葉施放時的面板結(jié)算(元素通曉必要依照觸發(fā)的回響反映劃分)。
分散與染色的劃分
①.風(fēng)元素與火/水/雷/冰等4種元素接觸時觸發(fā)相對元素的分散回響反映,可同時觸發(fā)多種分散回響反映。
②.“染色”,精確地說是技能產(chǎn)生了元素轉(zhuǎn)化并得到了相對轉(zhuǎn)化元素屬性。目前主要生計于風(fēng)元素技能上,如楓原萬葉的元素產(chǎn)生/固有天賦1、溫迪的元素產(chǎn)生、砂糖的元素產(chǎn)生、旅行者風(fēng)的元素戰(zhàn)技/產(chǎn)生等,這些技能僅能產(chǎn)生1次元素轉(zhuǎn)化。
③.可能染色的技能接觸多種元素時將遵照染色優(yōu)先級決計轉(zhuǎn)化為哪種元素。大多數(shù)風(fēng)元素技能的染色優(yōu)先級:火>水>雷>冰;風(fēng)主的染色優(yōu)先級:冰>火>水>雷。
◆雙分散的內(nèi)容可見下方「隊伍搭配」一些
【4】固有天賦
固有天賦1相聞之劍法
①.「亂嵐撥止」的染色優(yōu)先級與元素發(fā)作同等,為火>水>雷>冰,僅發(fā)作1次。
②.發(fā)作元素轉(zhuǎn)化的這回反攻能夠施加弱元素附著,結(jié)婚亂嵐撥止的風(fēng)元素反攻可再次觸發(fā)分散響應(yīng)。
③.戰(zhàn)技的點按與長按并不會勸化附加的元素轉(zhuǎn)化進攻鴻溝、傷害與附著強度。
④.染色進犯的傷害是穩(wěn)固倍率,與其他技能等級無關(guān)。
固有天賦2景致之詩詠
①.萬葉經(jīng)過觸發(fā)分散反映便可抬高相對元素的傷害加成,該傷害加成屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加盤算。
②.該增傷效果能夠靠山觸發(fā),即當萬葉施放元素產(chǎn)生切至靠山時,場上大招觸發(fā)分散后仍然能夠觸發(fā)相對元素增傷。
③.增傷效果能夠同時生計多種。比方萬葉同時觸發(fā)了水/火兩種分散反響,就可獲取水/火兩種增傷。
④.該增傷將直接顯示在角色面板中,會被一些鎖面板技能“鎖住”。
⑤.砂糖的固有天賦2、納西妲的固有天賦1等所供應(yīng)的分外元素粗通不可以被萬葉的這一天賦再次轉(zhuǎn)化為增傷加成。(二次轉(zhuǎn)化的內(nèi)容詳見下方)
固有天賦3:該天賦與「凱亞」的固有天賦3效果相同。
【填充】固有天賦2的“二次轉(zhuǎn)化”
武器選擇
萬葉主要分為重疊粗通的增傷輔助、高命風(fēng)傷與分散輸出這兩種攻略。增傷輔助攻略主要以重疊元素粗通、元素充能效力為主;高命座時由于2命的分外元素粗通提高使萬葉能夠思考理之冠的坐標選擇暴擊率/暴擊傷害進步本身技能的風(fēng)元素傷害。
通曉流的增傷輔助
【1】蒼古解放之誓
該武器的上風(fēng)在于還有較高的元素通曉副屬性、武器殊效供應(yīng)非分特別增傷、攻打提高,使得搭配一些角色時進一步進步輸出角色的傷害。但搭配該武器時,萬葉必要經(jīng)過圣遺物重疊元素充能效力以擔(dān)保隊伍的輸出循環(huán)。
【2】西福斯的月光
該武器經(jīng)過轉(zhuǎn)化萬葉重疊的元素粗通進而供應(yīng)特別元素充能效力,直接優(yōu)化了萬葉的充能效力重疊,是今朝輔助萬葉優(yōu)先思慮的武器。必要貫注的是,砂糖/納西妲供應(yīng)的特別元素粗通不可以進一步提升充能效力。
【3】西風(fēng)劍/祭禮劍
搭配西風(fēng)劍時必要重疊30%-50%的暴擊率,以抬高其武器被迫的觸發(fā)概率;使用祭禮劍建議高精練等級,主要應(yīng)對諸多韌性較高的仇敵,持續(xù)2次的戰(zhàn)技可多次削韌將仇敵牽引。
這兩把武器主要作為優(yōu)化技能循環(huán)使用,當圣遺物供給的充能效力在170%以上時,可思索通曉類武器。
【4】其他武器
①.原木刀:搭配草元素回響反映隊伍時可思慮使用原木刀,優(yōu)化技能循環(huán)的同時供應(yīng)非分特別通曉。
②.東花坊時雨:該武器是在V3.3版本上線的免費獲取武器,與鐵蜂刺的粗通數(shù)值一致,假如尚未鑄造鐵蜂刺能夠直接使用該武器,效果相似。
③.鐵蜂刺:與原木刀同為鑄造武器,當沒有其他通曉、充能類武器時能夠選擇使用,無需簡練。
④.暗鐵劍:前期過渡使用,無奈精練,經(jīng)過與璃月NPC「快刀陳」對話獲得。
高命座的輸出攻略
圣遺物搭配
圣遺物講解
圣遺物與詞條選擇介紹
①.輔助萬葉僅思考「青翠之影」4件套,經(jīng)過觸發(fā)分散回響反映消沉仇敵相對元素抗性,進而提升隊伍輸出角色的傷害。
②.輔助萬葉的主詞條優(yōu)先琢磨元素粗通,可通過圣遺物副詞條、武器等伎倆重疊元素充能效力,元素粗通建議在850及以上、充能效力建議在150%-170%上下。
③.當萬葉解鎖至2命時,能夠思索將理之冠替代為暴擊率/暴擊傷害,從而兩全輔助增傷與風(fēng)傷輸出能力。
④.風(fēng)傷攻略可優(yōu)先思慮攻風(fēng)暴、精攻暴、精風(fēng)暴等搭配,副詞條重疊雙暴、充能、進攻。
⑤.前期過渡可思考使用教官套,大概經(jīng)過圣遺物副本優(yōu)先湊齊青蔥之影4件,擔(dān)保觸發(fā)分散時低沉冤家抗性。
命座講解
命之座解說
①.解鎖1命后,可選擇“EQE”連招,優(yōu)化萬葉的能量循環(huán)。
②.2命得到的元素粗通提高在元素發(fā)作施放時便已經(jīng)形成,此時固有天賦2(景物之詩詠)的增傷效果已經(jīng)獲得提高。該命座分外粗通提高進一步進步了反映隊的傷害,而且使萬葉在后續(xù)高命時可思索“精精暴”的培養(yǎng)偏向。
③.解鎖4命優(yōu)化萬葉的能量循環(huán),并且在大世界探索中經(jīng)過滑翔即可分外回答能量,加強大世界體味。
④.6命將解鎖萬葉的站場輸出攻略,獲取的風(fēng)元素附魔施加弱風(fēng)元素,而且遵照老例附著準則。其它,該命座的風(fēng)元素附魔會被班尼特6命、重云元素戰(zhàn)技、坎蒂絲元素發(fā)作等附魔技能覆蓋,而且在附魔剎時會直接觸發(fā)1次相對元素的分散反響。
◆總的來說,楓原萬葉0命的機制較為無缺,命座更多是自由通曉重疊、兩全風(fēng)傷輸出的提高。若是僅所以進步隊伍其他角色的輸出能力為主意,那么0命萬葉便可,賡續(xù)提高能夠抽取至2命。想要解鎖萬葉輸出攻略的旅行者,能夠思慮賡續(xù)抽取至6命。
隊伍搭配
相性搭配
萬葉運用本身風(fēng)元素分散增傷、組合風(fēng)套減抗的特征,在凝結(jié)隊、增幅隊、直傷輸出隊乃至草元素響應(yīng)隊中都能看到萬葉的身影。
【1】停止隊
Ⅰ.神鶴萬心
①.申鶴的元素戰(zhàn)技建議點按施放;當珊瑚宮心海裝備「討龍英杰譚」時,其離場后需求直接切至神里綾華。
②.申鶴、羅莎莉亞的武器都有先建議選擇西風(fēng)蛇矛,圣遺物搭配「以前宗室之儀」4件。
Ⅱ.神莫萬貓
①.初登場時迪奧娜可選擇點按戰(zhàn)技急迅反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)CD,后續(xù)為神里綾華彌補能量時選擇長按戰(zhàn)技。
②.當莫娜裝備「討龍英杰譚」時,其離場后必要直接切至神里綾華;神里綾華也可替代為其他冰元素輸出角色,如甘雨、凱亞等。
【2】萬達國際
①.達達利亞戰(zhàn)技的施放反攻為強水附著,隨后班尼特的元素發(fā)作命中仇人后仍會使仇人殘留水元素,并為場上角色施加火元素附著,此時萬葉施放元素發(fā)作便可直接分散水、火兩種元素。
②.留心香菱元素充能效力的重疊以包管大招的反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn),在循環(huán)輸出時主要看香菱的大招是不是反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)告竣。
③.當達達利亞搭配「水仙之夢」4件時,班尼特可選擇「舊日宗室之儀」4件,而其他搭配可選擇「教官」4件。
【3】國家隊變陣
由萬葉國家隊陣容也可變陣為“宵行萬班”、“盧行萬班”,經(jīng)過班尼特元素暴發(fā)施加附著的機制觸發(fā)分散抬高站場火元素輸出角色的傷害。
借鑒輸出次序遞次
①.萬葉國家隊:行秋QEA、班尼特QA、楓原萬葉QE、香菱QEA
②.雷國變陣:雷電將領(lǐng)E、班尼特Q、萬葉QE、香菱QE、雷電將領(lǐng)Q接輸出
雙分散的秩序序
①.萬葉國家隊的雙分散
行秋施放技能附加弱水,班尼特施放元素發(fā)生誑騙強火對消行秋弱水、后接一次普攻觸發(fā)行秋雨簾劍合伙再次掛水,萬葉施放元素發(fā)生分散冤家身上的水元素、后接戰(zhàn)技染火后分散火元素,完成水/火雙分散。
②.雷國變陣的雙分散
雷電將領(lǐng)施放戰(zhàn)技時施加弱雷,班尼特施放元素發(fā)作對消弱雷觸發(fā)超載,觸發(fā)雷神戰(zhàn)技共同襲擊再次掛雷,萬葉施放元素發(fā)作分散仇人身上的雷元素、后接戰(zhàn)技染火后分散火元素,完成雷/火雙分散。
【4】雷九萬班
①.若九條裟羅沒有解鎖2命,則需求施放戰(zhàn)技后接蓄力射箭發(fā)生「烏羽」,或選擇八重神子庖代。
②.上述輸出順次是楓原萬葉先分散雷元素,減抗效果在后半程會閉幕(風(fēng)套無奈靠山觸發(fā)減抗,惟獨裝備者在前臺觸發(fā)分散才減抗),假如想要升高風(fēng)套減抗的利用率,能夠思索“雷神E、九條E(九條自個吃到自個的增益效果)、班尼特Q、楓原萬葉QE(需求著重仇敵身上是不是生計雷元素記號)、雷神Q接輸出”。
【5】消融隊
①.融盧的染冰擴火(借鑒):凱亞施增強冰,后由萬葉運用元素暴發(fā)觸發(fā)冰分散染冰,班尼特施放元素暴發(fā)、戰(zhàn)技將仇人而今所附著的冰元素花費掉,后由萬葉戰(zhàn)技染火擴火。
②.甘雨的染火擴冰:楓原萬葉經(jīng)過技能分散仇敵冰元素,而同時因為處于班尼特的元素產(chǎn)生領(lǐng)域內(nèi),使萬葉本身附著火元素,在施放元素產(chǎn)生時會使其轉(zhuǎn)化為火元素(即“染火擴冰”),從而陸續(xù)附著火元素并組合甘雨打出熔化,進而使納西妲的元素戰(zhàn)技填補草元素,最終延伸焚燒時間。
③.融甘的直接變陣:經(jīng)典融甘陣容為“甘雨+鐘離+香菱+班尼特”,當把持必然操作防止仇敵進犯或面臨進犯頻次較低的仇敵時,能夠直接選擇將鐘離更換為萬葉進一步抬高傷害。
借鑒輸出順次
①.消融流迪盧克:凱亞E、萬葉Q、班尼特QEA、萬葉E、凱亞QE、迪盧克EAEE后接QA
②.火風(fēng)燃甘:甘雨E、納西妲EQ、萬葉Q、班尼特QE、萬葉E、甘雨蓄力射箭
【6】純火隊
借鑒輸出順次
①.可莉三火:班尼特QE、萬葉QE、香菱QE、可莉EQ接AZ輸出
②.宵宮純火:鐘離長按E、班尼特QE、萬葉QE、宵宮E接普攻輸出
【注】①.可莉主要有持續(xù)AZ(行使普攻減少重擊后搖)、AZ騰躍(行使騰躍撤銷重擊后搖),可莉三火隊的生涯壓力較大,必要留神規(guī)避仇人的抨擊。
②.宵宮純火隊中,鐘離能夠替代為其他護盾角色,如托馬、萊依拉、迪奧娜等。
③.純火隊攻略還可以思考選擇迪希雅,其固有天賦1(不惜佑助)不妨供應(yīng)高額抗打斷能力使得隊伍在輸出時盡管沒有搭配護盾角色也能較為流利的施放技能連招。
【7】純水隊
①.夜蘭解鎖6命后也可將行秋換成莫娜提升「破局矢」的發(fā)生傷害。(但6命已經(jīng)能夠單通了.jpg)
②.別的,具有“夜蘭+莫娜/高配置妮露+楓原萬葉+香菱”的“蒸夜”攻略,注意重疊香菱、莫娜的充能效力,別的高配妮露能夠使用高精練圣顯之鑰同時建議選擇滿命妮露(多用于競速攻略)。
借鑒輸出依次
①.三水隊:行秋QEA、夜蘭QE、心海EA、萬葉QEA、心海Q后站場普攻
②.夜蘭站場:鐘離長按E、行秋QEA、夜蘭QE、萬葉QEA、夜蘭站場普攻觸發(fā)共同襲擊
【8】雙雷激化
①.刻晴的圣遺物套裝優(yōu)先選擇「如雷的憤怒」4件套,菲謝爾可選擇“如雷2件+通曉/進攻2件”的散搭連合。
②.原因納西妲元素戰(zhàn)技的共同進攻為中草元素附著,先手施放草神戰(zhàn)技會呈現(xiàn)萬葉無奈分散雷元素的狀況,以是可琢磨先手分散雷元素。
【9】開放攻略
①.該綾人烈開放攻略要害點在于萬葉的大招循環(huán),貫注萬葉元素充能效力的重疊。
②.皇女超綻攻略多適用于群怪情況,精髓在于高精練祭禮劍萬葉屢次施放元素戰(zhàn)技觸發(fā)元素反映,大招主要分為染水、染雷兩種,建議染雷。當萬葉大招染雷時可思慮心海站場合作草元素觸發(fā)開放反映生成草原核,當大招染水時隊內(nèi)超開放由菲謝爾觸發(fā)(可選擇通曉沙、絕弦等裝備升高菲謝爾觸發(fā)的超開放反映傷害)。
③.萬葉參預(yù)超/烈開放隊伍后,一是行使元素戰(zhàn)技召集群怪、抬高對群效力,二是行使染雷/火的體式格局使重疊元素精通的萬葉觸發(fā)超/烈開放反響。
借鑒輸出次序
①.綾人烈綻:納西妲EQ、綾人Q、班尼特Q、萬葉QE、綾人E接普攻輸出
②.皇女超綻:皇女Q、草主Q、萬葉Q、心海E、萬葉雙E(祭禮劍)、草主E、心海站場普攻掛水
寫在最后
楓原萬葉的機制很是優(yōu)良,假使已經(jīng)登場兩年之久也照舊強勢,是很是值得抽取的角色之一。0命經(jīng)過重疊元素粗通進步增傷幅度,并能搭配風(fēng)套下降仇敵的元素抗性,進一步進步隊伍的傷害。
武器方面,0命能夠思索諸多通曉武器,如蒼古解放之誓、西弗斯的月光、東花坊時雨、鐵蜂刺等,也可思索充能武器優(yōu)化大招的能量循環(huán),如西風(fēng)劍、祭禮劍等。當解鎖高命想要嘗試風(fēng)傷傷害時,能夠思索磐巖結(jié)綠、霧切之回光和裁葉萃光等雙暴武器。圣遺物優(yōu)先思索湊齊4件青翠之影。
原神楓原萬葉一圖流培養(yǎng)指南玩法帶給網(wǎng)友,圖文體例展現(xiàn),詳細的講解了每一步過程,關(guān)于這款游戲的其他玩法和攻略,這邊尚有好多,相信也許幫助到網(wǎng)友,專業(yè)玩法網(wǎng)站,網(wǎng)友能夠珍藏起來哦,對愛玩游戲的好友幫助還是很大的。
玩家評論
(9235條)原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情