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原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:40手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-06 16:55:22
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原神游戲中,風(fēng)魔龍是蒙德的主線boss,相信很多小伙伴在做主線任務(wù)時(shí)都遇到了這個(gè)boss,但是想要攻略這個(gè)boss難度還是非常高的,那么原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创蚰?還不清楚的小伙伴們快來一起看看原神boss風(fēng)魔龍超詳細(xì)打法介紹吧。

原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?></p> 
<p align=原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?></p> 
<h3>原神boss風(fēng)魔龍超詳細(xì)打法介紹</h3> 
<p>風(fēng)魔龍是蒙德地區(qū)主線的最終boss,也是唯一一個(gè)戰(zhàn)斗場地在副本里的boss。比起劇情流程中的風(fēng)魔龍,副本里的風(fēng)魔龍減少了飛行彈幕游戲的階段,流程簡單了不少。攻略boss的要點(diǎn)在于boss血量很厚,需要玩家有一定的輸出能力,否則后面會(huì)被<a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/yuanshen/keyword-360750-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-360750'>地板</a>裂痕活活燙死。</p> 
<p><strong><span style=一、boss掉落

風(fēng)魔龍會(huì)掉落角斗士、宗室等不錯(cuò)的圣遺物,以及可以用來鑄造四星武器的武器原坯,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。相比與各種副本刷圣遺物,風(fēng)魔龍的副本其實(shí)會(huì)簡單輕松不少。

二、boss的場地介紹

副本中的場地分為九塊小平臺,平臺之間有縫。如果掉下去會(huì)受到一定傷害,并且會(huì)清除掉該角色的大招充能。

想要移動(dòng)到另一個(gè)平臺的話,需要借助平臺兩端的風(fēng)精靈,如果收集到三個(gè)或者收集到不足三個(gè)但使用了風(fēng)屬性技能的話,都能觸發(fā)上升氣流,這時(shí)利用滑翔翼就可以移動(dòng)到另一個(gè)平臺上了。

三、boss特殊機(jī)制

1、風(fēng)魔龍戰(zhàn)斗開始后每隔一段時(shí)間,會(huì)使用一個(gè)特殊技能,這個(gè)技能有一個(gè)長鏡頭,這段時(shí)間內(nèi),玩家不能移動(dòng)。所以boss即將使用這個(gè)技能時(shí),不要更換平臺,容易被卡到縫里摔下去。

風(fēng)魔龍揚(yáng)天長嘯,使玩家當(dāng)前所在的平臺和左右的平臺出現(xiàn)大量裂痕,如果玩家踩在這些平臺上會(huì)不斷受到風(fēng)屬性傷害,受到的傷害也會(huì)隨時(shí)間不斷增高。

因此我們不能在這種平臺上呆太長的時(shí)間,需要盡快的通過上升氣流更換平臺。在這里mhy也很貼心的給玩家直接觸發(fā)了風(fēng)精靈的效果,有裂痕的平臺兩側(cè)會(huì)一直存在上升氣流,通過這個(gè)快速離開就好了。

這個(gè)機(jī)制其實(shí)也就是一種軟狂暴機(jī)制,要求玩家在攻略風(fēng)魔龍的時(shí)候有一定的裝備積累和輸出的能力。

2、護(hù)盾值

風(fēng)魔龍有著兩條血槽,一條是常見的紅色的hp,另一條白色的則是風(fēng)魔龍的護(hù)盾值。

原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?></p> 
<p>這個(gè)護(hù)盾值通過傷害削減,和普通的血量并沒有太大區(qū)別,當(dāng)護(hù)盾被打破的時(shí)候,風(fēng)魔龍就會(huì)嬌哼一聲躺在地板上。</p> 
<p>我們在這個(gè)時(shí)候需要做的就是爬到他的背上攻擊他被刺傷留下的晶體,只有攻擊這個(gè)晶體才能對風(fēng)魔龍?jiān)斐纱罅總Α?/p> 
<p><strong><span style=四、技能介紹

1、俯沖

風(fēng)魔龍盤旋到高空,并向玩家所在平臺進(jìn)行俯沖,沖刺的方向會(huì)根據(jù)玩家所在位置有一定變化。

原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?></p> 
<p>這個(gè)技能主要判定點(diǎn)其實(shí)是兩個(gè)爪子,肚子那里我比較懷疑是否可莉這種比較矮的角色是不是能躲過去,這個(gè)技能威脅還是比較小的。躲避很簡單,只要站在平臺中央,等到俯沖開始迅速向兩側(cè)閃避兩次左右即可。如果是mh玩家對自己無回滾有信心的話,可以嘗試純靠閃避的無敵幀躲避,畢竟原神的回避無敵幀還是很長的。</p> 
<p>這個(gè)技能之后boss回到場地中央,玩家沒有什么輸出機(jī)會(huì)。</p> 
<p><strong><span style=2、啃咬

風(fēng)魔龍向玩家所在平臺進(jìn)行一次啃咬攻擊,會(huì)向玩家右側(cè)擺頭。

原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?></p> 
<p>這個(gè)技能可以站在平臺中央,看到boss頭往后仰的時(shí)候向左閃避即可躲開。</p> 
<p>這個(gè)技能的硬直能夠讓玩家打到幾下,但基本打不完一套普攻。</p> 
<p><strong><span style=3、二連擊

這個(gè)技能是下砸加吐息的固定組合技。

風(fēng)魔龍向上抬升兩次之后,迅速下砸,對兩只爪子附近造成傷害。這個(gè)一段技能還是比較好躲的,只要不要太早靠近爪子就可以保證不吃到這個(gè)傷害。

之后是二段技能吐息,風(fēng)魔龍落到臺子上后會(huì)向兩只爪子之間進(jìn)行一次吐息攻擊,方向隨機(jī),但可以通過看落下時(shí)龍頭擺動(dòng)的方向來提前了解。

這里要注意,boss在吐息前一共會(huì)擺兩次頭,一次是下砸落地的時(shí)候,另一次是在吐息蓄力時(shí)。這里我們要注意風(fēng)魔龍下砸的動(dòng)作,雖然說看蓄力擺頭也可以,但是為了爭取攻擊時(shí)間還是觀察風(fēng)魔龍下砸的動(dòng)作更好。

風(fēng)魔龍頭向左擺就會(huì)從左爪開始向右爪進(jìn)行吐息攻擊;向右擺就是從右爪到左爪。整個(gè)吐息的持續(xù)時(shí)間中,風(fēng)魔龍的爪子都會(huì)放在平臺上,也就是說,只要找準(zhǔn)是向左還是向右噴,這個(gè)技能就是我們破盾的大好時(shí)間。

我們需要做的就是先遠(yuǎn)離兩只爪子的位置,等待boss下砸,下砸結(jié)束后,去打下砸時(shí)龍頭擺的反方向的那只爪子。同時(shí)要注意boss的吐息位置,因?yàn)橥孪⑴卸ǚ秶容^大,會(huì)覆蓋爪子內(nèi)側(cè)一部分區(qū)域。如果靠的比較近而且是近戰(zhàn)角色,需要稍稍向爪子外側(cè)調(diào)整一點(diǎn)位置再輸出。

由于這個(gè)技能輸出時(shí)間比較充裕,足夠打滿一套小技能,所以比較推薦在這個(gè)時(shí)間通過元素反應(yīng)盡快削減boss護(hù)盾。

4、多重風(fēng)彈

風(fēng)魔龍會(huì)向上抬升,向玩家所在位置發(fā)射兩枚風(fēng)元素彈,一共會(huì)發(fā)射兩次。

原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?></p> 
<p>風(fēng)彈移動(dòng)速度比較慢,判定范圍也不大,所以就閃避一下就可以了。</p> 
<p>這個(gè)技能的起手有點(diǎn)容易和下落攻擊搞混,這個(gè)只需要注意boss上升過程中是否有左右擺動(dòng)就好,有,那就是風(fēng)彈,沒有,那就是下落。</p> 
<p><strong><span style=5、天降正義

風(fēng)魔龍?jiān)趫龅厣媳P旋一周并召喚大量法陣,在各個(gè)平臺上進(jìn)行隨機(jī)位置的圓形aoe。雖然范圍提示圈就很大了,但實(shí)際范圍比顯示的圈還要大上一圈,持續(xù)時(shí)間很久,傷害比較一般。

原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创?></p> 
<p>處理方法就是自己靈性躲圈就好了,因?yàn)槭请S機(jī)位置,所以沒有什么好說的。</p> 
<p>這個(gè)技能本身其實(shí)不算太難,但是由于boss在吼碎平臺時(shí)玩家不能動(dòng),導(dǎo)致很有可能會(huì)被這個(gè)天降正義砸死或者砸掉血,因此這個(gè)技能還是比較看臉的,希望在<a href=公測的時(shí)候能給加個(gè)無敵時(shí)間之類的改動(dòng)。

6、核彈

風(fēng)魔龍從平臺下方飛到場地外并開始蓄力,一小段時(shí)間之后會(huì)向玩家所在平臺噴出一個(gè)巨大的風(fēng)彈,這個(gè)風(fēng)彈的判定范圍會(huì)覆蓋整個(gè)平臺,而且傷害極高,我唯一吃到過的一次是直接暴斃了。

處理的方法也很簡單,直接換一個(gè)平臺或者飄在上升氣流上就可以了。就是速度要快一些,boss的蓄力時(shí)間還是不長的。

五、攻略要點(diǎn)和配隊(duì)建議

風(fēng)魔龍吼碎所有平臺后,留給玩家的時(shí)間就不多了,可以通過漂浮在上升氣流上來躲避平臺的傷害,同時(shí)還能躲掉俯沖的攻擊。在各種技能間隙抓緊輸出,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。

上背之后如果是用的像香菱和安伯這種召喚型的角色,建議召喚的時(shí)候向著風(fēng)魔龍的背或者頭來召喚,否則很有可能召喚物會(huì)掉下去,導(dǎo)致打不出足夠的輸出。

這里的推薦隊(duì)伍是重云+香菱+菲謝爾+奶媽

通過三個(gè)脫手的附加元素技能和香菱快速的普通攻擊來多打出元素反應(yīng),造成傷害。

風(fēng)魔龍本身并不算難,除去血量太厚和對dps要求較高外,并沒有太高的難度

原神boss風(fēng)魔龍?jiān)趺创蚓徒榻B到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 今天 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 今天 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

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開發(fā)者:miHoYo

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