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手機(jī)游戲> 月神寶藏> 游戲攻略> 職業(yè)篇> 《月神寶藏》職業(yè)技能詳細(xì)資料
《月神寶藏》職業(yè)技能詳細(xì)資料
一. 戰(zhàn)士技能
職業(yè)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
狂暴之刃Ⅰ |
對(duì)敵人造成一次280%物攻傷害。 |
狂暴之刃Ⅱ |
對(duì)敵人造成一次355%物攻傷害。 |
盾牌猛擊Ⅰ |
對(duì)敵人造成一次310%物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1秒。 |
盾牌猛擊Ⅱ |
對(duì)敵人造成一次390物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1.5秒。 |
劍刃風(fēng)暴Ⅰ |
投擲劍刃,對(duì)敵人攻擊3秒,每秒造成130%物攻傷害。 |
劍刃風(fēng)暴Ⅱ |
投擲劍刃,對(duì)敵人攻擊3秒,每秒造成145%物攻傷害。 |
戰(zhàn)術(shù)大師Ⅰ |
攻擊敵人造成400%物攻傷害,并恢復(fù)10%自身最大生命值。 |
戰(zhàn)術(shù)大師Ⅱ |
攻擊敵人造成495%物攻傷害,并恢復(fù)15%自身最大生命值。 |
身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅰ |
嘲諷敵人,并提高自身到150%傷害,持續(xù)5秒。 |
身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅱ |
嘲諷敵人,并提高自身到100%傷害,持續(xù)5秒。 |
復(fù)仇Ⅰ |
蓄力重創(chuàng)敵人,造成400%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。 |
復(fù)仇Ⅱ |
蓄力重創(chuàng)敵人,造成505%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。 |
法術(shù)反射Ⅰ |
打斷敵人施法,并造成沉默2.5秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低25%。 |
法術(shù)反射Ⅱ |
打斷敵人施法,并造成沉默3秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低30%。 |
乘勝追擊Ⅰ |
奮力一擊造成390%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高50%。 |
乘勝追擊Ⅱ |
奮力一擊造成490%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高100%。 |
反擊風(fēng)暴Ⅰ |
絕地反擊,使自身受到傷害降低20%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。 |
反擊風(fēng)暴Ⅱ |
絕地反擊,使自身受到傷害降低35%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。 |
死亡裁決Ⅰ |
嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值10%的傷害。 |
死亡裁決Ⅱ |
嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值20%的傷害。 |
榮譽(yù)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
盾墻Ⅰ |
使自身受到傷害降低30%,造成傷害提高50%,持續(xù)5秒。 |
順劈斬Ⅰ |
對(duì)所有敵人造成一次300%物攻,并使所有敵人物防降低30%,持續(xù)3秒。 |
制裁Ⅰ |
對(duì)所有敵人造成一次300%物攻傷害,打斷所有敵人施法并造成2.5秒暈眩。 |
圣光壁壘Ⅰ |
嘲諷所有敵人,同時(shí)使自身受到傷害降低50%,持續(xù)5秒。 |
戰(zhàn)爭(zhēng)之王Ⅰ |
提高所有友軍暴擊率、暴擊傷害100%,持續(xù)5秒。 |
二. 弓手技能
職業(yè)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
爆炸陷阱Ⅰ |
投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成140%物攻傷害。 |
爆炸陷阱Ⅱ |
投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成180%物攻傷害。 |
麻醉射擊Ⅰ |
造成310%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。 |
麻醉射擊Ⅱ |
造成390%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。 |
袖箭風(fēng)暴Ⅰ |
攻擊敵人2~5次,每次造成147%物攻傷害。 |
袖箭風(fēng)暴Ⅱ |
攻擊敵人2~5次,每次造成187%物攻傷害。 |
毒蛇釘刺Ⅰ |
對(duì)敵人造成280%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成50%物攻傷害,持續(xù)3秒。 |
毒蛇釘刺Ⅱ |
對(duì)敵人造成364%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成65%物攻傷害,持續(xù)3秒。 |
守護(hù)之靈Ⅰ |
靈貓護(hù)體,提升自身20%閃避率,持續(xù)5秒。 |
守護(hù)之靈Ⅱ |
靈貓護(hù)體,提升自身30%閃避率,持續(xù)5秒。 |
冰凍陷阱Ⅰ |
造成440%物攻傷害,使敵人物防降低20%,持續(xù)4秒。 |
冰凍陷阱Ⅱ |
造成560%物攻傷害,使敵人物防降低30%,持續(xù)4秒。 |
麻痹陷阱Ⅰ |
投擲陷阱,造成440%物攻傷害,打斷敵人施法并造成1.5秒暈眩。 |
麻痹陷阱Ⅱ |
投擲陷阱,造成560%物攻傷害,打斷敵人施法并造成2秒暈眩。 |
爆發(fā)Ⅰ |
提高自身20%攻擊速度,持續(xù)5秒。 |
爆發(fā)Ⅱ |
提高自身30%攻擊速度,持續(xù)5秒。 |
偷襲Ⅰ |
致命一擊,10%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成550%物攻傷害 |
偷襲Ⅱ |
致命一擊,20%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成700%物攻傷害 |
偷天換日Ⅰ |
3秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。 |
偷天換日Ⅱ |
3.5秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。 |
榮譽(yù)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
獵人印記Ⅰ |
標(biāo)記獵物,使自身暴擊率和暴擊傷害提高20%,持續(xù)4秒。 |
意氣風(fēng)發(fā)Ⅰ |
隱蔽所有友軍,提高35%閃避率,持續(xù)4秒。 |
多重射擊Ⅰ |
對(duì)所有敵人射擊2~4次,每次造成900%的物攻傷害,并且使敵方3秒中毒。 |
狙擊Ⅰ |
暗殺敵人,造成最基礎(chǔ)攻擊力550傷害,并降低其治療效果100%,持續(xù)4秒。 |
狂轟亂炸Ⅰ |
對(duì)所有敵人每個(gè)隨機(jī)造成2-5次170物攻傷害,并打斷施法使敵人3秒內(nèi)沉默。 |
三. 法師技能
職業(yè)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
寒冰箭I |
對(duì)敵人造成340%魔攻傷害。 |
寒冰箭II |
對(duì)敵人造成430%魔攻傷害。 |
催眠曲I |
造成310%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。 |
催眠曲II |
造成390%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。 |
隕石I |
召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成167%魔攻傷害。 |
隕石II |
召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成210%魔攻傷害。 |
灼燒I |
釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人20%魔防,每秒造成125%魔攻傷害,持續(xù)4秒。 |
灼燒II |
釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人30%魔防,每秒造成160%魔攻傷害,持續(xù)4秒。 |
奧術(shù)語言I |
提高自身20%暴擊率,持續(xù)5秒。 |
奧術(shù)語言II |
提高自身30%暴擊率及30%暴擊傷害,持續(xù)5秒。 |
魔法石I |
恢復(fù)自身10%最大生命值與最大法力值。 |
魔法石II |
恢復(fù)自身15%最大生命值與最大法力值。 |
落雷I |
召喚雷電攻擊敵人,造成390%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩1.5秒。 |
落雷II |
召喚雷電攻擊敵人,造成495%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩2秒。 |
極光I |
對(duì)敵人造成440%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。 |
極光II |
對(duì)敵人造成560%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。 |
虛空之子I |
放逐自我,2秒內(nèi)免疫所有傷害。 |
虛空之子II |
放逐自我,3秒內(nèi)免疫所有傷害。 |
法力燃燒I |
立即減少敵人20%最大法力值,同時(shí)對(duì)敵方造成自身攻擊力300%的真實(shí)傷害。 |
法力燃燒II |
立即減少敵人30%最大法力值,同時(shí)對(duì)敵方造成自身攻擊力400%的真實(shí)傷害。 |
榮譽(yù)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
治愈術(shù)I |
瞬間恢復(fù)10%最大生命值,并每秒額外恢復(fù)5%最大生命值,持續(xù)3秒。 |
暴風(fēng)雪I |
對(duì)所有敵人造成4秒持續(xù)傷害,每秒造成115%魔攻傷害。 |
時(shí)間扭曲I |
啟迪所有友軍,提高施法速度70%,持續(xù)5秒。 |
精神壁壘I |
為所有友軍提供一個(gè)可以吸收最大生命值20%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。 |
救贖之魂I |
祝福所有友軍,恢復(fù)20%最大生命值與法力值。 |
四. 角色符文技能
符文名 |
符文效果 |
勇士Ⅰ |
裝備后該技能傷害提高10% |
撕裂Ⅰ |
附加流血效果,每秒造成20%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒 |
詛咒Ⅰ |
詛咒敵人,降低敵人20%物防跟魔防,持續(xù)3秒 |
荊棘Ⅰ |
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的20%給敵人 |
吸血鬼Ⅰ |
附加吸血效果,將該技能造傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命值 |
圣歌Ⅰ |
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)3%最大生命值 |
新生Ⅰ |
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)30%最大生命值,單場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 |
魔王Ⅰ |
40%附加恐懼效果,暈眩敵人1秒并打斷施法 |
降臨Ⅰ |
將單體技能變?yōu)槿后w技能 |
死神Ⅰ |
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值10%的傷害 |
幽冥Ⅰ |
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人10%最大法力值 |
智慧Ⅰ |
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短10% |
泰坦Ⅰ |
裝備后該技能吟唱時(shí)不會(huì)被打斷 |
野蠻Ⅰ |
該技能如果附加控制,則控制效果延長(zhǎng)1秒 |
暴君Ⅰ |
裝備后該技能必定暴擊 |
勇士Ⅱ |
裝備后該技能傷害提高20% |
撕裂Ⅱ |
附加流血效果,每秒造成50%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒 |
詛咒Ⅱ |
詛咒敵人,降低敵人30%物防跟魔防,持續(xù)3秒 |
荊棘Ⅱ |
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的30%給敵人 |
吸血鬼Ⅱ |
附加吸血效果,將該技能造傷害的20%轉(zhuǎn)化為生命值 |
圣歌Ⅱ |
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)4%最大生命值 |
新生Ⅱ |
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)40%最大生命值,單場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 |
魔王Ⅱ |
40%附加恐懼效果,暈眩敵人2秒并打斷施法 |
降臨Ⅱ |
將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家20%的免傷,持續(xù)3秒 |
死神Ⅱ |
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值15%的傷害 |
幽冥Ⅱ |
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人15%最大法力值 |
智慧Ⅱ |
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短20% |
野蠻Ⅱ |
該技能如果附加控制,則控制效果延長(zhǎng)1.5秒 |
勇士III |
裝備后該技能傷害提高30% |
撕裂III |
附加流血效果,每秒造成70%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒 |
詛咒III |
詛咒敵人,降低敵人50%物防跟魔防,持續(xù)3秒 |
荊棘III |
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的40%給敵人 |
吸血鬼III |
附加吸血效果,將該技能造傷害的30%轉(zhuǎn)化為生命值 |
圣歌III |
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)5%最大生命值 |
新生III |
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)50%最大生命值,單場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 |
魔王III |
40%附加恐懼效果,暈眩敵人3秒并打斷施法 |
降臨III |
將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家30%的免傷,持續(xù)3秒 |
死神III |
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值20%的傷害 |
幽冥III |
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人20%最大法力值 |
智慧III |
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短30% |
野蠻III |
該技能如果附加控制,則控制效果延長(zhǎng)2秒 |
玩家評(píng)論
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月神寶藏
獨(dú)創(chuàng)放置回合戰(zhàn)斗:絕非一般無腦操作手游,滿足回合玩家,加入讀條打斷系統(tǒng),技能搭配為王,策略第一。 海量寵物時(shí)裝選擇:顯示部位個(gè)性時(shí)裝,上百種寵物出戰(zhàn)策略,彰顯獨(dú)一無二的自己。 經(jīng)典RPG元素重現(xiàn):戰(zhàn)、法、弓一號(hào)三開組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,暗黑模式刷裝備,魔獸競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗,PVP與PVE均可兼得。 超高福利:史詩配樂,精美場(chǎng)景,告別枯燥文字,超多福利鉆石,每日低保,不用充值也可制霸全服。
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豌豆aa4psf 來自于 九游APP 2018-06-04 03:22
玩了快一個(gè)月了。第一次來評(píng)價(jià)。 嗯…在掛機(jī)中算是很優(yōu)秀的作品了。畫質(zhì)各方面都不錯(cuò)。音效音樂個(gè)人不太喜歡。 這游戲目前人比較少,這樣其實(shí)缺少了挺多樂趣,不過也算我們都是測(cè)試玩家吧,鉆石這玩意,比其他游戲容易獲取,生活不愁。人少,資源獲取就多。排名的問題。 隨著等級(jí)的提升,越來越多的功能開啟,確實(shí)就不是簡(jiǎn)單的上線收菜了。需要一定時(shí)間。這個(gè)和收益是成正比的。努力才會(huì)有收獲。 這游戲玩法,鉆研的東西也很多,人民幣玩家的優(yōu)勢(shì)不大。充的錢真不如刷點(diǎn)小任務(wù)來得多。 目前bug也相對(duì)較多,但不影響體驗(yàn),每天去調(diào)侃客服還是蠻好玩的。 比較推薦,但是可能相對(duì)累點(diǎn),操作是簡(jiǎn)單明了的。那個(gè)蒼xx元我覺得太復(fù)雜了。個(gè)人喜歡偏直接簡(jiǎn)單的
十弎月風(fēng)鈴草 來自于 九游APP 2019-05-21 09:08
玩了一個(gè)多月了,和那么多掛機(jī)手游對(duì)比,再看了“開發(fā)者說”,不得不承認(rèn),我實(shí)在找不到理由去排斥這款游戲。先不說它的優(yōu)點(diǎn),至少換個(gè)其他的坑錢開發(fā)組來,也不一定能做到更好。在我看來,本來就是貧民游戲又不坑錢,沒錢哪來那么多資金投入游戲做到更好?所以我挺討厭那些噴子的。良心手游不多了?。?!死噴子請(qǐng)遠(yuǎn)離!我不祝愿月神紅紅火火,只希望月神長(zhǎng)長(zhǎng)久久,能陪伴我多一年,那也是一年。(良心手游活不久,現(xiàn)代社會(huì)定律我還是知道的。玩家想玩良心手游,又不理解良心手游的苦衷,一味吐槽缺點(diǎn),支持什么的又看不到摸不著,那些坑錢的個(gè)個(gè)搶著擠破頭幾百幾千幾萬的充錢送錢最后脫坑。然后就吐槽良心手游少。)
九游玩家7lyv6hvsw7g4 來自于 九游APP 2018-06-30 01:04
這個(gè)游戲怎么說咧,恩,畫質(zhì)一般,游戲玩法大致于天天打波利差不多,只是增加了氦金內(nèi)容以及極大的加強(qiáng)了小氦玩家與平民玩家的生存難度,所以你看到的競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)隊(duì)賽都是和電腦在打,游戲優(yōu)化很差,一般手機(jī)會(huì)有些卡,網(wǎng)絡(luò)也同樣,所以不太推薦
孤城丶知天命 來自于 九游APP 2018-05-21 22:46
我沒進(jìn)去!不也不玩!我只想知道!現(xiàn)在掛機(jī)也這么累啊!全是卡牌套路!要不就是翅膀!鍛造!坐騎!強(qiáng)化!上星!精煉!法寶!神器!神兵!時(shí)裝!寶石!寵物!咱不能簡(jiǎn)單無腦點(diǎn)啊!一個(gè)掛機(jī)都要爆肝!
九游玩家7lyv9b1zd7rp 來自于 九游APP 2018-05-11 13:52
不錯(cuò)的游戲,屬性加點(diǎn),技能搭配都很自由。雖然還有這樣那樣的問題,但是絕對(duì)可以不花錢或少花錢。因?yàn)樵律駥毾涫莻€(gè)刷臉的賺鉆石的方法。不管你是V0還是V9都有機(jī)會(huì)。我就臉不錯(cuò)弄了7萬多鉆石
懶貓5cwCa 來自于 九游APP 2018-04-27 20:43
很容易接受的一款輕松的游戲,聊聊天,打打屁,逗逗客服小帥哥。
玩家18315474 來自于 九游APP 2019-11-19 00:22
進(jìn)不去 卡在加載100 什么鬼
九游玩家7lyv17xu3ss8 來自于 九游APP 2019-11-18 15:29
優(yōu)秀進(jìn)不去,加載100....
控百合 來自于 九游APP 2019-04-08 22:14
不多說就為不耗精力時(shí)間就值滿星
西蘭向哪吒 來自于 九游APP 2019-02-27 16:08
挺好玩的