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英雄傳說(shuō)星之軌跡米拉如何獲取 米拉有什么作用
英雄傳說(shuō)星之軌跡米拉如何獲取 米拉有什么作用
最近有款游戲可以說(shuō)是瞬間登榜,這款游戲就是英雄傳說(shuō)星之軌跡。在該款游戲中,有一種貨幣區(qū)別于其他游戲,它不叫金幣,也不叫元寶,它選擇叫米拉。米拉作為該款游戲中的基礎(chǔ)貨幣,其使用程度也是相當(dāng)重要的。下面就說(shuō)說(shuō)米拉是如何獲取的,以及在游戲中都有什么作用吧。
米拉獲取
[size=11.0000pt]1. 參與各種主線任務(wù)、每日任務(wù)或者活動(dòng),這些都可以獲取大量的米拉。
[size=11.0000pt]2. 資深探索地,每日6:00都會(huì)進(jìn)行重置,其中的寶物庫(kù)可以獲得米拉還有IBC證券道具。
[size=11.0000pt]3. 玩家可以用IBC證券在會(huì)議室中進(jìn)行產(chǎn)業(yè)投資項(xiàng)目,一定時(shí)間之后會(huì)獲得大量米拉。
[size=11.0000pt]4. 商城購(gòu)買,米拉雖然在游戲中可以獲取很多,但是也有不夠的時(shí)候,這種情況,玩家可以點(diǎn)擊游戲界面右上角米拉數(shù)值后的“+”號(hào),然后直接進(jìn)入商城購(gòu)買。
米拉使用
米拉作為英雄傳說(shuō)星之軌跡中的重要貨幣,其用途也是很廣泛的。比如角色培養(yǎng),核心回路升級(jí),以及飛行船中的各種,都是大量使用米拉的。其中使用最大的地方就是角色培養(yǎng),根據(jù)角色培養(yǎng)的程度,進(jìn)行消耗米拉。據(jù)說(shuō),每個(gè)角色培養(yǎng)完成,大概需要5000萬(wàn)米拉,而我們游戲時(shí),在探索之地中最多一次也就是獲取不到50萬(wàn)米拉的數(shù)量。感覺這款游戲要能耐得住時(shí)間,不然只能花錢了。
關(guān)于英雄傳說(shuō)星之軌跡中米拉的獲取和作用,本小編就說(shuō)這么多了,希望能幫到各位,還有,祝各位玩家游戲愉快。
玩家評(píng)論
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英雄傳說(shuō):星之軌跡
《英雄傳說(shuō):星之軌跡》繼承了軌跡系列龐大的世界觀,以全新地區(qū)「雷米菲利亞公國(guó)」作為主要舞臺(tái),游戲故事時(shí)間點(diǎn)則為《碧之軌跡》通商會(huì)議之后。這一次的主角是來(lái)自克洛斯貝爾自治州的少年納哈特·維斯和來(lái)自利貝爾王國(guó)的少女克洛伊·巴尼特,二人將在通過(guò)準(zhǔn)游擊士考試之后,接受委托努力解決各地發(fā)生的各種事件。塞姆利亞大陸的舞臺(tái)上,全新的物語(yǔ)正在上演!
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小智 來(lái)自于 九游APP 2019-07-13 00:04
軌跡系列的地位在我這里是僅次于口袋妖怪的,當(dāng)初在電腦上玩的那真叫一個(gè)不亦樂(lè)乎,當(dāng)時(shí)游戲最吸引我的就是刷天使羊了,每次能刷一大波羊,得到的耀晶片再去合成回路,配出更強(qiáng)力的魔法。。。。 emm扯的有點(diǎn)遠(yuǎn),還是回來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)手游,我覺得空軌手游還是很好的還原了導(dǎo)力器這個(gè)概念,雖然不是原汁原味,但也不算魔改吧,加入了不少新魔法,地震波就是我合出第一個(gè)群攻魔法,其實(shí)看一下魔法表,基本后面都是群攻技能,而且個(gè)個(gè)看上去都很厲害,居然還有隱身這種,不知道是不是只是不能選中,還是可以被群攻打的,總體來(lái)說(shuō)魔法在前期還是較為拖沓,沒(méi)有戰(zhàn)技干凈利落 依靠前幾天送的凱文神父和公主,前期的副本都很好推,人物的等級(jí)5星只能升到30級(jí),打點(diǎn)狗糧副本就可以了,30級(jí)的公主和凱文用戰(zhàn)技交叉一下,基本就沒(méi)人了,后面準(zhǔn)備個(gè)遠(yuǎn)程補(bǔ)刀就可以了,話說(shuō)公主法攻治療輸出也加入菜刀隊(duì)真的大丈夫?我覺得沒(méi)問(wèn)題的,主要是他的斗魂加強(qiáng)過(guò)了,原版好像是單體降攻防沒(méi)傷害的,這里是直線攻擊概率降屬性(說(shuō)起來(lái)基庫(kù)這斗魂直線可比凱文的箭直線粗多了),可能考慮到本來(lái)軌跡系列就重劇情,如果戰(zhàn)斗在拖就很費(fèi)時(shí)間吧 其實(shí)個(gè)人感覺還是針對(duì)粉絲向的游戲吧,因?yàn)檫@游戲劇情還是挺多的,所以我基本是只看主線的,現(xiàn)在手游快餐文化盛行,很少有玩家能靜下心看完劇情了,但我覺得這作的劇情還是挺好的,就是后面突然造船有點(diǎn)懵逼,我以為我輻射避難所還沒(méi)關(guān)掉,話說(shuō)后續(xù)如果有空戰(zhàn)類似的玩法也挺好的,我要用基神錘你們hhh 總體來(lái)說(shuō)都還行(當(dāng)然不包括抽卡概率,說(shuō)多了都是淚,我還沒(méi)有玲呢)但還有可優(yōu)化的空間,給3星吧
神器跡靈魂3 來(lái)自于 九游APP 2019-07-09 10:02
這款游戲我給3.5分 屬于戰(zhàn)棋策略類游戲 跟單機(jī)游戲空之軌跡系列操作機(jī)制大致相同 首先游戲較好的還原空軌系列人物立繪 3d人物和怪物建模也還不錯(cuò) 音樂(lè)也尊重原著 單機(jī)游戲特有的核心回路機(jī)制也在此游中重現(xiàn) 對(duì)老玩家情懷方面有很好的交代 游戲本身戰(zhàn)斗模式就是推圖刷各種材料 裝備 晶石等等 比較良心的是有掃蕩券可以減少肝的程度 但掃蕩券屬實(shí)不多 沒(méi)了需要用寶石買 游戲開局時(shí)候升級(jí)快體力太多 筆者用了一整天才勉強(qiáng)把體力肝完 本來(lái)設(shè)計(jì)的劇情對(duì)話為了能不浪費(fèi)體力而都匆匆跳過(guò) 對(duì)劇情黨并不友好 氪金方面開始有了選好卡再氪的方式 比較吸引氪金 卡牌ssr的出率確實(shí)跟抽卡時(shí)左上角寫的機(jī)率相差無(wú)幾 游戲中給的鉆石還算足夠多 所有卡牌都可以從r晉級(jí)成ssr 陣容搭配及回路調(diào)配比氪金一堆ssr更重要 因?yàn)橹荒苌?個(gè) 對(duì)微氪或者零氪黨比較合適 總體來(lái)說(shuō)游戲本身作為單機(jī)的延續(xù)劇情方面沒(méi)太大問(wèn)題 只是畫面不是太精良且戰(zhàn)斗模式太單調(diào) 玩法也單調(diào) 玩家間互動(dòng)幾乎沒(méi)有 所以我只把這款游戲推薦給情懷黨
豌豆ovl7cu 來(lái)自于 九游APP 2019-07-03 22:26
也不是這游戲多好 靠的都是同行的襯托
養(yǎng)成控O(∩_∩)O 來(lái)自于 九游APP 2019-06-05 09:10
七天任務(wù)里面的裝備煉成難度也太大了吧,煉成需要的琥珀或者是寶石 掉落低的可憐,一次還要一百和一百五十個(gè) 刷了四十個(gè)行動(dòng)力五的 也才掉五十個(gè)琥珀 你讓玩家如何完成
小夢(mèng)夢(mèng)~ 來(lái)自于 九游APP 2020-06-06 00:00
下了不能自動(dòng)更新的 浪費(fèi)流量。。
月夜我?guī)煾?/span> 來(lái)自于 九游APP 2019-10-14 22:50
安卓10卡在登陸界面了。
散夜多氣息 來(lái)自于 九游APP 2019-07-17 20:37
這游戲現(xiàn)在很多角色都沒(méi)更新出來(lái),戰(zhàn)斗加載過(guò)于頻繁,道具獲取指引非常不友好。這游戲至少要等個(gè)半年才能玩。
行走的BBQ 來(lái)自于 九游APP 2019-07-05 17:30
游戲畫面感、音效都比較不錯(cuò),比較日系動(dòng)漫風(fēng),回合制戰(zhàn)斗技能也比較酷炫。總感覺副本任務(wù)和劇情任務(wù),玩到現(xiàn)在都是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),角色代入感不是很強(qiáng)烈。比較乏,特色那么多,我卻在特色外。
小破孩vv 來(lái)自于 九游APP 2021-02-27 21:17
不錯(cuò)啊
我愛趙麗穎6 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 14:55
誠(chéng)心接盤棄坑號(hào)