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《一小時人生》第一章:萌新篇 火前文明(2)
饑餓機制:
極冷(體溫計顯示深藍色):5秒減少一格飽食度【非叢林沙漠】 冷(藍色):10秒—1格 著涼(淺藍色):15s–1格 *適宜(綠色):20s–1格【叢林】 溫暖(黃色):18s–1格 炎熱(橙色):12s–1格【沙漠】 酷熱(紅色):8s–1格 在各顏色交接地帶溫度是折中取。例如沙漠與叢林的邊界是黃色溫暖。叢林有蚊子,沙漠有蛇且不能穿衣服,都不適宜,最好是在有墻的房子里,取火,而且是慢速大火,然后還能穿上衣服,保持體溫。 注:在沙漠要脫衣服,不然你體溫是酷熱。+++++++++++++++ 開局找附近有許多鵝池塘的開闊綠地是最適合新手的了,若不遠處有許多兔子洞、許多醋栗叢那是最好的了,決定好家就可以放上家園標記(需要合成)確保不會迷路。
喂別人食物=手拿食物+在同伴上劃一下,當然也可以喂給孩子(男人/未哺乳期的女性可以選擇),但食物會有些浪費
喂孩子奶=空手+靜止不動的孩子(需哺乳期的女性),亂跑會加快饑餓,也會讓母親抱不了你,3歲前最好打字喊餓。 注意:喂奶是將自己的飽食度給孩子,所以婦女要注意進食。喂完后就可以把孩子放下,但要時刻記得回來喂奶。 非正常死亡=餓死/黃熱病病死/受傷被咬死********************萌新期需要合成的生存工具: 鋒利的石頭(尖石):石頭+大巖石,割許多東西都需要它(拿石頭在大巖石上劃,大巖石搬不走,除非合成鐵器) *籃子:尖石+蘆葦叢=蘆葦,蘆葦+蘆葦=籃子?;@子有3個容量,拿起有物品的籃子用↑滑動,前期運輸物品與采集必備 *家園標記=石頭+細長桿子,細長桿子=尖石+小樹苗,家園標記有指南針作用,指示你標的位置,每人必做(剛生下來若已有指南針功能,那么是你的母親在生你前已經(jīng)做了) 蘆葦裙子=繩子+蘆葦,拿上裙子后按↑滑動穿上,由于繩子的短缺,前期不推薦制作 繩子=絲線+絲線,絲線=乳草莖+乳草莖,乳草莖由草地上的乳草獲得 燧石片=尖石+裸露燧石 長直木棍=尖石+直樹枝,直樹枝用手在楓樹獲得,長直木棍可以打死雪地上的海豹,用燧石片劃下獲得海豹皮(胸+10%保暖),可以穿在身上<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<*【要注意:千萬別被蚊子咬了(就是地上幾個在轉(zhuǎn)的黑點),不然你會得黃熱病: 特點:拿不了物品(自己不能進食),身體變黃,瞬間變?yōu)?/3/4/5/6格飽食度。體溫越熱越易死。 ①此時不要驚慌走動,先遠離蚊子,并且不要待在叢林(深綠色)或沙漠(深黃色)地帶。 ②在其余的地上靜止不動,降慢你的飽食度下降。 ③過35秒后身體自動恢復,或者在雪地僅需20秒恢復正常。此時很易死亡,建議在此期間讓同伴喂你食物。 ④馬上進食,因為病消失后你很虛弱(飽食度低)。 注:只有沙漠和叢林溫度高,期間你可以觀察體溫是否下降,溫度越低就越能減少生病時間】 【前期教程摘要:先做籃子運輸繩子,再做陷阱狩獵兔子做背包,然后再想其他的】:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::可用手采摘的食物:①不可再生:洋蔥+6飽食度,香蕉+9(每個樹上7個)②可再生: 醋栗+5(每個果樹上6顆)(10分鐘一顆) 仙人掌果+10(5分鐘開花5分鐘結(jié)果)可用尖石割下的食物: 牛蒡+9,野胡蘿卜+7#小技巧:①進食不同的食物能增加額外的飽食度 食物1+食物2→1點額外飽食度 食物1+食物2+食物3→2點額外的飽食度 以此類推,進食前面的食物則重新計算②籃子可以被堆疊4個,但建議地上物品都放在籃子里 籃子+10小時=松軟的籃子,只能放2個物品 松軟的籃子+30分鐘=壞籃子,此時只能扔掉 (若你發(fā)現(xiàn)有松軟的籃子,說明很久以前有人在這里生活過)③石頭可被堆疊9個<<<<<<<<<<<<<<<<<*稻草: ⑴獲得: 有麥粒的小麥捆=尖石+小麥叢(黃色草原上有) 脫麥的小麥捆=有麥粒的小麥捆+長直樹枝/小型彎曲樹枝 稻草=手+脫麥的小麥捆,另外獲得一碗小麥 ⑵使用: *籃子=稻草+稻草 土坯=稻草+陶土(和蘆葦一樣) ⑶ 特殊功能: 游獵文明的 草帽=針線+稻草,鐵器時代的堆肥 消失=4分鐘+稻草~~~~~~~~~~~~~~~~~附錄1:地形類別①草地(淺綠色):寒冷 野醋栗叢,小樹苗,乳草,牛蒡,洋蔥,肥沃土層②叢林(深綠色):溫和 香蕉樹,蚊子③沙漠(深黃色):炎熱 仙人掌,蛇,馬, 巨石柱(文明之石)(目前版本沒用任何用途)④沼澤(黃藍灰雜色):寒冷 蘆葦叢,陶土層,鵝池塘,野豬⑤黃色草原(淺黃色):寒冷 帶種子的野胡蘿卜,兔窩,杜松樹,小麥叢,野牛,火雞⑥荒原(灰黑色):寒冷 大巖石,石頭,鐵礦石,鐵礦脈,狼,山羊,熊洞⑦雪地(白色):極寒 大巖石,石頭,金礦脈,企鵝,海豹,冰洞,雪堆~~~~~~~~~~~~~~~~~附錄2:樹的介紹 楓樹(常見于草地):用手能獲得直樹枝,取空后1小時刷新一次 楊樹(草地):用手能獲得小型彎曲樹枝,取空后1小時刷新一次 杉樹(草地):用手能獲得杉樹枝,取空后1小時刷新一次 杜松樹(草地/黃色草原):用手能獲得刺柏火種,無刷新間隔 白松樹(草地/荒地/雪地):樹底根部有一團松針,一小時刷新一次 香蕉樹(叢林):掛著7個香蕉 野芒果樹(叢林):用手能獲得芒果葉 橡膠樹(叢林):用刀劃開木桶裝有乳膠流出,解鎖蒸汽時代科技 棕櫚樹(叢林):用碗獲得棕櫚仁,解鎖蒸汽時代科技 柳樹(濕地) 禿柏樹(濕地) 死樹(沙漠)注意:用手拿下楓樹或楊樹的樹枝后,才能用手獲取樹葉子玩家評論
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一小時人生
《一小時人生》是一款充滿創(chuàng)意和人生哲理的休閑手游,玩家在游戲中將體驗到原始人的生活,給你一個小時的時間,去盡可能做更多有意義的事情。 您要么作為其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合適的母親時,您會作為一個年輕女子出現(xiàn)。真實時間的每一分鐘是游戲里的一年,您的最大年齡是 60 歲。一生是有限的,但您一生中所做的東西會在您去世后留給子孫。盡量讓您的后繼者活得更輕松一點,這樣您的家族就有機會開枝散葉,繁榮發(fā)展。
龍虎靑沉默5 來自于 九游APP 2024-05-13 21:39
預約多久才可以玩啊 已經(jīng)好多天了
朝?文 來自于 九游APP 2019-02-01 17:55
遠古版的模擬人生+荒野求生,模擬遠古時期個人到社會的生存與發(fā)展過程。與大多數(shù)沙盒生存游戲無異,游戲內(nèi)的生存,探索,制作等元素都非常多,開局左下角便會過得一本制作書,接下來便是探索地圖收集素材,多樣化的地形區(qū)域,草原,沼澤,雨林以及各具特色且又豐富的植物,給予玩家足夠大的探索空間,用于生存,發(fā)展自己的部落與族群。 簡言之,撿垃圾→生娃→一起撿垃圾→一起生娃→建立部落 個人覺得目前的游戲更像個半成品,猶如擁有著壯碩的主干卻長著許多的殘枯敗葉,游戲的一些玩法和設定雖然確實很有趣,也挺有創(chuàng)意的,手繪畫風也十分之有特色,但是還有許多的細節(jié)功能沒有考慮到位,先不說什么廣告,bug以及游戲難度的問題,光是這游戲令人斜眼渾身抽搐的操作方式我就想給它零分。 還好我忍住了。 此外一局的游戲時間基本被限制一小時內(nèi)(大部分單機玩家估計十幾分鐘就會涼涼),導致很多游戲內(nèi)容沒有體驗到,加之反復地死亡+刪檔重開以及該游戲令人腦死亡手抽筋的操作方式確實非常地消磨耐性,如果能有重生的設定也許會更好點。 最后,我還是要說的是,這游戲的操作方式絕對是我玩過的所有手游里見過最令人智熄的,沒有之一( ′_ゝ`) Ps.單人游戲的難度比較高,并且比較單調(diào),聯(lián)機玩法會更有意思,可以和朋友開黑玩,游戲難度也會下降許多,還能組團侵襲其他玩家的部落,當然被別的熊孩子組隊偷家也是很不爽的。 果然生娃和偷家方才是此游戲的核心玩法。
封飛雪 來自于 九游APP 2019-02-04 11:00
真的非常喜歡的一款游戲,但是看到有這么多差評真的非常生氣,看到好多刷差評的無非就是廣告多什么的,至于游戲的廣告,帖子有大把教你怎么關(guān)廣告的,而且官方也說了后期會出買斷制,但是有些辣雞人就因為廣告就給一個好游戲打個1分各種噴,真的讓人非常氣憤,說話一點都不負責任,這不僅是侮辱游戲,真的把喜歡這款游戲的玩家全都給得罪了!
?五花馬? 來自于 九游APP 2019-12-23 19:20
看了游戲解說,從而對這款游戲產(chǎn)生了興趣。當了很久的云玩家,自己真正玩的時候,處處碰壁,摸索了好一陣子才逐步熟悉游戲的基本操作,覺得很難上手,手機版很難滑動,也容易點錯(可能這是我的個人因素,手機屏幕太小)。 我出生的時候,游戲中的母親自己就是萌新,沒有基地,哥哥死于野豬,母親經(jīng)常忘記給我喂奶,于是我想,這局可能要涼了。 在我不斷的打字和我這位母親交流下,她才帶我到了家族徽記旁,通過吃醋栗,終于熬了3分多鐘,我長大了。 然后造火爐,種地,期間我讓母親去找一些長直木,結(jié)果母親很久沒有回來,我非常后悔,明明知道母親很可能是剛開始玩游戲的新手,為什么還讓她單獨出去。 孤零零一個人站在沒有火的爐子旁,突然響起詭異的bgm,周圍的小動物襯托了我的孤單,本來挺好的心情頓時變得壓抑了不少。 母親最終還是回來了,并且找到了長直木(可以點火了),我真是喜極而泣。 后來我一個人完成了所有的事情,期間和母親有一搭沒一搭的聊天,地上終于長出胡蘿卜的時候,她頭發(fā)也白了,于是我讓她就吃胡蘿卜吧,不要出去走動了。 后來我自己外出找材料,回到家,看到了一堆白骨。 可惜,為了游戲進度,沒有和她說再見。 最后,祝愿大家玩游戲的時候,總是能和有愛的人相遇。
史上最強人類 來自于 九游APP 2019-02-04 06:15
參加了試玩,感覺的確不錯,首先作為我第一個玩的生存游戲,在剛開始的時候著實難到我了,尤其是在前幾把,到了三四歲不是餓死就是得病,玩起來特別費力,到了后面看了大神一起玩才慢慢有了一點感覺,到現(xiàn)在玩了幾十個小時了,整體感覺還是可以的,游戲的設計想法非常好,而且頭一次玩這種生存游戲我感覺還是比較新鮮的,推薦大家來玩一下!
紫夜、青檸檬 來自于 九游APP 2019-08-21 02:35
游戲引人深思。人生短暫。不比現(xiàn)代的錦衣玉食。古人的生活方式,茹毛飲血。卻在與自然殘酷的斗爭中不斷的生存繁衍。一小時人生,就如這個名字,在漫漫歷史長河中,每個人的人生都如白駒過隙,短暫卻也不可或缺。一代代傳承。 游戲初時,只是一奶娃,嗷嗷待哺。爹媽隨機分配,弄不好的話沒準出生就被遺棄了。被狼叼走也是有可能的。起個名字叫蛋蛋?會有媽媽給喂奶,記得打字,餓。穿上衣衫。學會照顧自己。學會用石塊打造石器。割草,打水澆地。這時候最主要的先建個家園。別太遠,拿啥都不方便。也千萬別跑太遠,真的會找不回來餓死啊。劃重點。地標。建地標啊,相當于指南針。。隨時注意自己的生命條。記得吃東西。最開始只有采集的那幾樣。15歲就該嫁人了【妥妥的早戀啊。?!?。很棒,16歲我有了一個娃╭(╯ε╰)╮這里的操作是個糟點。來回滑動我手指頭都快掉了。也不知道是不是我手腦不協(xié)調(diào)。切換物品很不方便?;@子里的東西太小了。沒有放大功能頭懵。 有了自己的娃就得養(yǎng)啊。也不知道是誰變成了我的娃。。聽說這是玩家來的。這娃可真是要了親命了。來來回回死了好幾只。死法統(tǒng)計如下: 1.忘了吃東西。餓死。 2.沒穿衣服睡覺。感冒發(fā)燒。病死 3.被蚊子咬死。。。咬死。黃熱病是什么玩意。蚊子就是地上飛的幾個小黑點。被蚊子咬了以后會高熱,虛弱,身體變黃,自己不能進食。這時要快速離開,最好找冰雪地面。靜止不動。呼救。讓同伴喂你吃飯。 4.被野獸咬死。狼,狐貍,熊,野豬。沒咬死受傷也不行。沒人照顧必死。受傷了要記得趕緊吃東西。興許還能搶救一下。 5.被人打死。這絕不是一個和平的世界。收起真善美吧。親測被自己兒子打死了的我。。 6. 好不容易養(yǎng)大一個。5歲了可以滿地跑了。。。哈哈噠。跑的太野找不到家了T^T我這心啊。拔涼拔涼的啊。營地沒建地標。我可憐的寶貝。阿門。 總之各種挫折啊。后來我算發(fā)現(xiàn)了。就是我當時建立家園的時候沒長心,周圍沒啥吃的。也沒有樹。就一片光禿禿的土地,所以找食物要跑挺遠。還有啥說的。自殺。重來。找個風水寶地。一片綠油油的草地,還有兔子洞。周圍好多栗子樹~完美。這次孩子成功養(yǎng)大。perfect~這里要說的是喂奶。喂奶=把自己的飽食度給孩子。所以喂完之后千萬記得自己吃東西。然后出去工作別跑遠,長點心吧。隨時回來喂孩子。3歲之前只有4格飽食度。一分鐘一歲一格。 女性到40歲就不能生孩子哺乳了。60歲自然死去~這要真是原始社會活到60絕對跟大熊貓似的。一分鐘一歲。60分鐘,整整一小時。完整的人生。 游戲做的挺大的。雖然美工讓人絕望。伴隨著操作每點一下就出來的廣告真心讓人無語。窮瘋了吧。能不能來個VIP屏蔽。開始我還不斷的關(guān)閉。后來干脆麻木了。充值方面倒是良心。因為要在一小時內(nèi)過完一輩子,根本沒有什么體驗的時間。聽說iOS要付費。瞬間覺得占便宜了。游戲本身是不斷的循環(huán)。每個人做一點,集體的努力才能讓社會進步。綜上,如果沒有廣告多么完美。不能用鼠標在電腦上玩多么心碎。。
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2019-02-04 09:57
太惡心了,什么都不想說,差就是差,各方面都是那么垃圾,玩過電腦版的,期待很大,本來還以為游戲多好,沒想到第一次測試就讓玩家的心涼透了,游戲的設計真的是反人類,在手機上操作真的是麻煩得要死,而且難度還是那樣,說實話這樣的設計真的不適合在手機上玩,沒下載的朋友還是建議別入坑了,肯定會后悔的,垃圾游戲就是垃圾游戲。
欣鈺梓天 來自于 九游APP 2019-02-04 04:15
這款游戲真的非常值得一玩,但是新手真的想要入坑還是有些難度的,剛剛開始玩的時候活不到五歲就死了,慢慢的慢慢的越玩越熟練,直到自己第一次當上母親,那種激動真的無法言語,但是就是因為沒經(jīng)驗我們倆最后都得了黃熱病死掉了,說起來玩的過程中也是有點虐心的,不過如果能堅持下來,后面肯定不會后悔的,總之游戲還是非常有意思的。
膩le 來自于 九游APP 2019-02-02 15:00
《機械迷城》廠商出的游戲基本都玩過了,這公司出來的每一款游戲都是特別火的,而且真的是好評如潮,不光是因為游戲好玩,而且對游戲本身的刻畫,和對游戲細節(jié)的設計真的稱得上是業(yè)界良心了。這款游戲看起來還是比較可愛的,很容易讓人聯(lián)想到童年,但是希望玩法方面不會那么幼稚,畢竟玩這個的都是成年人了,總之很期待,也非常看好這款游戲,加油!
一條落水狗 來自于 九游APP 2019-02-02 05:24
游戲的優(yōu)點很大,什么畫風簡約,玩法新奇這些我就不說了,只想說一下這個游戲的操控性,操控性是真的很一般,因為游戲本身是電腦游戲,在手機上玩又不像電腦,如果不出搖桿類的操作玩起來真的很費力,其他的方面倒是沒什么吐槽的地方,不過現(xiàn)在光這一點就非常影響游戲體驗了,希望后期能加入這個搖桿的操作,不然玩起來實在是太費勁了。