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異星探險家資源都有什么用 異星探險家資源都有什么
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文章目錄:- 1、《異星探險家》資源匯總表 全部物品作用及獲取方法介紹
- 2、《異星探險家》圖文攻略 材料獲得及制作建造新手圖文攻略
- 3、《異星探險家》:一款色彩繽紛的外星生存游戲
《異星探險家》資源匯總表 全部物品作用及獲取方法介紹
異星探險家游戲中有許多資源,包括星球、載具、打印機等,這些資源材料如何獲取呢,小編給大家?guī)淼氖峭婕艺淼乃匈Y源的匯總表及獲取方法,不清楚的玩家一起來看下吧!
資源匯總(請點擊大圖)
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《異星探險家》圖文攻略 材料獲得及制作建造新手圖文攻略
《異星探險家》是一款冒險探索游戲,玩家將于外太空邊境開采資源建造屬于自己的世界,制作工具、載具和航天飛船,只要是能想到的皆可實現(xiàn),今天小編帶來“annyroal36”分享的《異星探險家》圖文攻略,包括基礎(chǔ)玩法、材料獲得及制作等,希望對各位有幫助。
鍵位操作
按鍵指令WASD鍵移動空格鍵跳躍shift鍵沖刺鼠標(biāo)左鍵拾起/放置、打印、掘地、擴展/建造E鍵地形工具Ctrl鍵夷平Alt鍵增加T鍵放置氧氣樁Q鍵背包基本玩法
太空員的使命
了解清楚太空員的使命,玩家就能清楚自己發(fā)展的目標(biāo)。
《異星探險家》要求每位太空員都能夠生存下去并且無限地擴張自己的基地。
根據(jù)基地建情況,初期開荒著重就是要尋找建設(shè)所需的材料。
舉個例子,每位玩家的世界都不相同,但基地初頭所需的擴建材料都是樹脂。
這材料非常好找,一般的地表都能夠輕易發(fā)現(xiàn),如果沒能看見,耐心一點在基地附近范圍搜尋,不建議走得太遠,肯定會有發(fā)現(xiàn)。
以上的范例可以視為一個任務(wù)。
選擇角色
玩家在進入游戲的時候有四名外貌不一的太空員可供選擇,玩家可以選擇自己喜愛的太空員進行游戲。
而右側(cè)的多個藍色半透明太空艙是之前玩家的存檔,選擇這些太空艙可以讀取之前的游戲存檔。
目前游戲只能夠存在2個存檔,如果要讀取3個或以上的舊存檔,就需要刪除最新存檔,那么游戲才會出現(xiàn)舊的存檔。
不同的太空員,不會存在任何差異。
基本所需
每位太空員維持其生命的重要資源就是氧氣,空氣可以從太空艙、空氣石、空氣罐中獲取。
在太空員背包上方的藍色槽就是氧氣槽,當(dāng)太空員的空氣量不足50%、25%、1%時都會顯示出警報,這時候太空員就需要去尋獲氧氣補充,一旦氧氣耗盡,太空員就會因窒息而死亡。在長途旅行當(dāng)中要確保氧氣充足,否則是一場有去無回的冒險行動。
另外一樣與太空員息息相關(guān)的資源就是電力,電力在基地的發(fā)展占據(jù)很重要的地位,而太空員在使用挖掘裝置時也會消耗電力。
在太空員背包中間黃色格子就表示太空員身上所攜帶的電量。
電力能夠自動恢復(fù),但自身恢復(fù)速度比較慢,可以從電力石、太陽能板、電池等等當(dāng)中取得。
實際使用上電力應(yīng)該視為兩種,一是給太空員日常開挖所使用的,也就是電池;供基地裝置所使用的都是電力罐。
從電力石中取得的電力可以灌輸?shù)诫姵刂泄┩婕沂褂?,也可以制作成單一的電力單元塊供裝置使用。
但長遠之計,最好是借助各類發(fā)電機自己生產(chǎn)電力。
基地的作用
觀察基地不難發(fā)現(xiàn)其底部有多個管道,而且提示需要材料“樹脂”,這就確定了每位太空員初次的任務(wù)。
其實是要利用樹脂制作延伸管道,那么以基地為核心往外擴散出其他單元(設(shè)施),以此來發(fā)展基地。
新建的每一個單元,太空員都可以根據(jù)自己所需來選擇興建何種設(shè)施,不同設(shè)施所需的建造材料都有不同,太空員就要為這些材料四處冒險。
基地還可以提供氧氣,靠近基地就可以獲得無限量的氧氣補給。如果氧氣不足可以返回到基地當(dāng)中。
基地另外一個作用就是供玩家存檔,讓太空員靠近太空艙按tab鍵就可以進入到太空艙內(nèi)進行存檔,然后按tab鍵外出可以繼續(xù)游戲。
之后進入載具等操作也是按tab鍵。
充足的氧氣
除了樹脂之外,還有一種資源你很容易就會發(fā)現(xiàn)到,那就是化合物,這種看似普通物質(zhì)卻是能讓每位太空員輕易在這顆異星上存活并發(fā)展。
用化合物制作成氧氣樁
前者能夠安插在探險的路上,每支氧氣樁在一定距離內(nèi)能夠相互連線,而將氧氣樁群與基地相連,那么太空員走得多遠都能夠有氧氣所供應(yīng)。
一份化合物能夠制作多支氧氣樁,非常劃算,因此玩家要在探險的路上勤制作氧氣樁以及按T鍵合理地放置它們。
有了充足的氧氣,那么生存方面就難度不大。
位置與方向
一開始,太空員能用來定位的辦法就是自身的指向針,當(dāng)太空員原地站立的時候,在腳下會出現(xiàn)指向針并指出東南西北所在的方向,但這種指向意義不大。
另外一個作為地標(biāo)的基地也可以充當(dāng)“指路牌”,在遠離基地的時候,而且你的視線能夠看到基地上空20米的高空時,會顯示出代表基地的定位標(biāo)。
上述的兩種定位方法只是讓太空員能夠快速返回自己的基地,而對于冒險和開挖,太空員需要使用到獨立的定位標(biāo)。
上文提到一種資源叫作“化合物”,使用他可以制作出定位標(biāo)。
制作后將它們從背包中拿出來直接放置在地上,它也會呈現(xiàn)出如同基地標(biāo)記的定位標(biāo)。
有些時候探索后需要戰(zhàn)略性轉(zhuǎn)移陣地,譬如返回基地補給或運輸資源,對于一些未得以探索的地區(qū)、未能及時采集的資源,可以在該位置放置定位標(biāo),讓自己留個心眼之后回去繼續(xù)作業(yè)。
有了這三種定位標(biāo),在異星上沒有地圖也難不倒各位太空員。
危險情況
導(dǎo)致太空員死亡的情況主要有三種,一是高空墜落、二是沙塵暴、三是毒氣、四是缺氧。
高空墜落的死亡率是最高的,很多太空員忽視落差,就容易造成太空員墜落死亡,因此在每一次探索時都要對高度作一個預(yù)判,另外在挖掘的時候多選擇斜向挖掘,避免垂直朝下的挖掘時挖到一個大窟窿讓自身墜落;
沙塵暴破壞范圍非常大,能夠摧毀地表上的資源以及會產(chǎn)生飛沙走石,它們一旦擊中太空員是會造成傷害(非致命,但同時受到多塊飛石襲擊,還是會死亡),最好的做法就是挖一個躲藏的洞,而且是拐彎的洞,那么石頭一般都不可能飛進來;
遭受毒氣,太空員就會突發(fā)死亡。一般來說毒氣都會在黑色泄露氣體的石頭以及綠色的噴氣花當(dāng)中,遠離它們是沒有問題的,但進入到其氣體范圍內(nèi),那么太空員就回天乏術(shù)了;
缺氧是大部分新手太空員死亡的主要原因,但只要你按照上文“充足的氧氣”的辦法,放置氧氣樁,那么就可以杜絕缺氧而死的情況;
以上四種危險情況都是可以預(yù)見、可以規(guī)避的,需要玩家輕微留神一下就可以輕松化解。
應(yīng)對死亡
死亡在《異星探險家》當(dāng)中并不可怕,因為太空員會在基地中“復(fù)活”,理應(yīng)視為另一名太空員頂替了前任,并繼續(xù)進行基地的擴建與異形探險任務(wù)。
因此之前所有的基地擴建以、地形修改、地標(biāo)放置,乃至整個異星的地貌都是會保留下來。
另外在之前太空員死亡的位置也會出現(xiàn)一個帶“×”的定位標(biāo),太空員回到死亡的地方,可以將之前掉落的資源都重新拾獲。
但要注意,要量力而為,譬如尸體身邊是懸崖、附近有毒氣,這些失去的資源就沒必要刻意去拿回來。
如果是安裝在太空員身上的裝備,如太陽能板等,會在重新開始時就出現(xiàn)在太空員身上。
移居
移居有兩種辦法,一是本地移居,就是借助發(fā)射艙,在本星體上選擇其他地方建筑基地;二是星球移居,將生活艙放置在航天飛船上,搭乘它前往別的星球進行移居。
當(dāng)一個地區(qū)、一個星球已經(jīng)被你完全征服后,你可以考慮移民!
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:異星探險家專區(qū)
文章內(nèi)容導(dǎo)航
資源材料獲得
采集
使用E鍵的挖掘器可以對自然資源進行挖掘采集。
一些現(xiàn)有的資源(以單元塊呈現(xiàn))可以直接點擊它們,然后再點擊太空員,就可以將它們放入到背包當(dāng)中。
而一些大型道具(如駕駛座、未研究的石頭),它們就無法放入到背包當(dāng)中,就需要點擊它們并且挪動至目標(biāo)地點,此時你的步行速度會減慢,如果有載具的話,可以借助載具來運輸。
三種采集方法其實可以統(tǒng)一起來,那就是令到收集資源也變?yōu)閱卧獕K,那就是當(dāng)收集過量(背包過載),那么資源就會呈現(xiàn)為單元塊從背包中掉出來,那么此時就可以成批量將資源的單元塊放入載具中一起運輸。
運輸
運輸資源的兩種方法,在上文的“采集”當(dāng)中已經(jīng)提及了用背包搬運、人手搬運以及載具搬運。在初期,就能以兩塊鋁建造載具工廠,也就能制作載具,基本就會淘汰人手搬運。
背包搬運有其戰(zhàn)略性意義,譬如一些消耗品、一些暫時無法搬運到載具上的物資,就暫時放在背包內(nèi)。
為了加大運輸?shù)男б?,太空員可以將車輛都連接在一起,將車輛前后相連地停放,就會發(fā)現(xiàn)它們之間出現(xiàn)連線,點擊連線就可以讓載具連接在一起。
令到載具成為了拖車,與此同時也會增加載具的能耗以及減慢車速,因此就要在車輛上添加太陽能、風(fēng)能等發(fā)電裝置,從而在車速、載貨量上提升運輸?shù)男б妗?/p>
生存資源
在上文生存篇當(dāng)中的“基本所需”已經(jīng)提到最基本的資源就是氧氣和電力。
氧氣決定生命,電力決定發(fā)展。兩者缺一不可。
在資源篇當(dāng)中主要是敘述獲取它們的途徑。
氧氣可以從基地以氧氣樁引導(dǎo)至各處,某些氧氣樁沒有到及的地點,可以搜集附近的氧氣石來獲取氧氣補給;
電力則是以發(fā)電裝置給基地設(shè)施、載具補充電量,而太空員自身的電力則是通過加裝太陽板自動恢復(fù)、使用備用電池以及搜集電力石。
為了提防這兩種生存資源出現(xiàn)嚴重短缺,在偏離氧氣樁群的電力石、氧氣石位置可以放置定位標(biāo),提示自己出現(xiàn)缺氧、缺電情況可以前去補給。
另外真的出現(xiàn)這種短缺情況,首先要冷靜應(yīng)對,若跑動的話會消耗更多的氧氣。
其實某程度上,在氧氣石、電力石附近補充資源,只是權(quán)宜之計(石頭上的氧氣、電力資源都需要很長時間回復(fù)),主要還是找回氧氣樁、基地才是理想做法。
建設(shè)資源
建設(shè)的資源不外乎就是樹脂、化合物、銅、鋁、鈦、鋰,這六種。
前兩者,也就是樹枝、化合物在地表中很容易就會發(fā)現(xiàn),基本屬于“爛大街”級別。
雖然這么普通,但作用非常廣泛,尤其是化合物,它是制作氧氣樁的原材料,如果滿地都是化合物,就表示異星上的神仙希望太空員能夠活得長命百歲。
銅、鋁、鈦、鋰就屬于稀缺資源,地表乃至洞穴內(nèi)都未必能夠輕易發(fā)現(xiàn)它們的蹤影,即使有所發(fā)現(xiàn),多數(shù)都只能夠獲得少量。
基地初期開始就需要大量的稀缺資源,整個基地能否快速擴張,得依靠它們。
其他獲取資源辦法——交易中心
獲取資源的辦法除了親自去挖掘之外,你還可以在交易所中進行兌換。
使用交易平臺,以太空員現(xiàn)有的資源去換取如銅、鋁、鈦等稀缺資源。
目前游戲當(dāng)中有“刷資源的BUG”,在你使用交易平臺的時候,在點擊交易后,交易機器升空前,有大概一秒的時間。
這時候你可以迅速點擊交易機器上原本你要交易的物品,然后按TAB,你就會發(fā)現(xiàn)原本要升空交易的物資又回到了你的背包里。
不過這種做法會令到游戲失去平衡。
其他獲取資源辦法——廢棄太空裝置
在異星當(dāng)中,你會時不時發(fā)現(xiàn)一些飛船殘骸、背包等太空裝置。
這表明在你到達異星之前,其實早就有人嘗試在這里生存,可是到不成功。
雖然前輩們都失敗了,但他們都留下了珍貴的資源、道具。
對這些太空殘骸進行挖掘,多數(shù)機會發(fā)現(xiàn)稀缺資源,更有甚者是能夠獲得裝置及道具,那么就能夠剩下制作的成本。
這些太空殘骸可以視作是“寶箱”,所以要睜大你的眼睛去搜尋墜落在異星上的各類飛行器,有些洞穴當(dāng)中還會有死去的太空員的背包。
其他獲取資源辦法——分析
異星上有很多未知的石塊、植物等,它們會帶有“未研究”的標(biāo)簽。
換言之,太空員暫時無法從這些石塊上取得資源。而它們個個都是臥虎藏龍,里面都蘊含大量稀有資源。
為了能夠從中獲取資源,你需要借用基地研究設(shè)備,研發(fā)出“分析儀”,對這些未研究的事物進行分析,那么就可以獲得大量鈦、鋰資源了。
其他獲取資源辦法——熔爐
鋰、鈦都能解決了,銅跟鋁也很好應(yīng)付,那就需要用到基地設(shè)施的熔爐。
一般孔雀石和紅石都容易在山洞中被發(fā)現(xiàn),將它們帶到熔爐內(nèi),就可以合成出鋁和銅。
如果開局時身邊沒有洞穴,太空員可以自行創(chuàng)造一個通道,打通與地下洞穴相連的道路,并且從中獲取大量的孔雀石和紅石,以便制作銅和鋁。
建造制作方法
建造的主體
按照建造主體可以分為太空員制作以及基地/載具的建造。
前者就是可以在太空員的背包內(nèi)進行道具合成制作,后者則是需要太空員前往基地、載具所在處,利用它們進行建造。
太空員所制作道具多數(shù)是消耗品以及太空員身上的裝備,基地/載具所建造的,都是大型設(shè)備為主,它們多數(shù)要借用其他設(shè)施才能夠正常作業(yè)。
雖然建造主體稍有不同,但任何的建造、制作都需要資源。而設(shè)施需要運作更要耗費電力,那么就需要用到電池和煤。
手作制作
風(fēng)向標(biāo),由鋁所制作而成,用來探測風(fēng)向,能夠找出風(fēng)力大的地點(作為風(fēng)力發(fā)電的位置)以及對沙塵暴作預(yù)警。
信標(biāo),由化合物制作而成,用來標(biāo)記地點,需要從包包內(nèi)取出來放置在地面上。
發(fā)電機,由銅制作而成,能夠在背包上就可以生產(chǎn)電力提供給太空員。
太陽能板,由化合物制作而成,需要安裝在背包上方,能夠在白天提供電力供給給太空員。
氧氣樁,由化合物制作而成,將它們按一定間距放在路上并且連接至基地,那么太空員就可以獲得無窮的氧氣補給。
氧氣瓶,由鈦制作而成,太空員過量的氧氣會填充到氧氣瓶當(dāng)中,當(dāng)太空員背包的氧氣不足的時候,氧氣瓶會釋放氧氣供太空員繼續(xù)活動。
電池,有鋰制作而成,太空員過量的電力會填充到電池當(dāng)中,當(dāng)太空員背包的電力不足的時候,電池會釋放電量供太空員作業(yè)。
基地設(shè)施
打印機,用來生產(chǎn)巨型太陽能板、駕駛座、生活艙等。這些產(chǎn)品都是可以使用在載具、建筑上。
燃料壓縮機,這是一種轉(zhuǎn)換性質(zhì)的裝置,在異星上可以找到大量的電力或者是自行用發(fā)電裝置獲取電力,然后將這些多余的電力放到壓縮機上可以制作出大量的聯(lián)氨,以聯(lián)氨再出售到交易所就可以換取其他資源。
載具艙,顧名思義就是生產(chǎn)車輛以及飛行器。車輛多數(shù)是用來運輸,而飛行器多數(shù)是用來進行移居。
熔爐,一般孔雀石和紅石都容易在山洞中被發(fā)現(xiàn),將它們帶到熔爐內(nèi),就可以合成出鋁和銅。
研究站,在當(dāng)中可以研發(fā)出更加多的科技供太空員制作以及打印機生產(chǎn)。
設(shè)施產(chǎn)品
房屋,可以建造太空艙以及倉庫,前者用來存檔以及躲避風(fēng)沙,后者是用來存放多余的資源(建議將倉庫建設(shè)在設(shè)施上)。
載具,一共有四種,分別是漫游車,作為旅行工具、重型載具,作為運輸車、發(fā)射艙,進行本地移居之用、航天飛船,是星球移居以及運輸之用。
載具配備,分別有鉆頭,安裝在載具上以方便大規(guī)模開挖資源;起重/絞盤裝置,用來抬升巨石、飛船殘骸等。
工具,目前有分析儀,它是用來分析未知事物,然后太空員就能獲取當(dāng)中的物資。另外還有過濾器,佩戴過濾器的太空員遇到噴氣花都不需要再畏手畏腳了。
關(guān)于道具的使用
放置式道具,如信標(biāo)、風(fēng)向標(biāo)、巨型太陽能板、風(fēng)力發(fā)電這類與自然有關(guān)的道具,就要放置在地面,它們才能夠作業(yè)。
佩戴式道具,如太陽能板、氧氣罐等,就需要安裝在太空員背包上才能作業(yè)。
攜帶式道具,如氧氣瓶、電池這類自動在背包內(nèi)作業(yè)的道具,只需要放置在背包內(nèi)即可。
協(xié)同作用的道具,如設(shè)施、載具,它們會有動力資源需求,首先要滿足它們的燃料,它們才能作業(yè)。有些還需要用到太陽能驅(qū)動的設(shè)施,在夜間它們是無法工作的,得等到白天。
《異星探險家》:一款色彩繽紛的外星生存游戲
《異星探險家》是一款色彩繽紛的以探索和建造為主題的外星生存游戲。在游戲中玩家的最終目的是要激活每個星球上的傳送門,之后去到最終的星球迎來結(jié)局。而去到不同的星球,就需要有一定的資源收集和各種大型的設(shè)備,因此在不同的星球玩家就需要去收集各種礦物。在收集了資源后,玩家就可以通過3D打印機來制造設(shè)備,而設(shè)備也是需要研究才能解鎖的。這就是本作的主要游戲內(nèi)容。
玩家在每次創(chuàng)建新游戲時都會隨機生成七顆行星,或者是五顆帶有兩個衛(wèi)星的行星。玩家會在開局跳入最簡單的一個行星,開始開采,建造和研究,然后再去到另一個星球進行另一次旅行,在那里做同樣的事情。
游戲的生存難度相比其他生存游戲要低很多,游戲里沒有任何敵對性的怪物,可以直接威脅到玩家的東西很少,只有會攻擊活物的植物,需要玩家注意小心。會致死的情況基本就是高處摔落、缺氧以及被外星植物傷害。所以,完全沒有戰(zhàn)斗元素的本作,就不要拿來和《無人深空》對比了。
早期的版本還有沙塵暴這種惡劣天氣,但是現(xiàn)在己經(jīng)沒有了。當(dāng)然,生存難度低不代表是壞事,游戲的玩法并沒有因此而變得無趣,而是可以集中精力的收集與建造。玩法正是側(cè)重于尋找和收集資源、研發(fā)解鎖新的科技與物品,制造更好的設(shè)備和交通工具,最終造出火箭去到其他星球,采集更多樣的資源。如果是在單人游戲中,那么玩家會永遠獨自一人生存在星系中。在某種程度上也可以把本作描述為最孤獨的游戲,比《深海迷航》還要孤獨。
游戲里雖有主線,但完成主線后仍然有許多事情可以做,還有許多自動化的零件也使得游戲變化性更加豐富。游戲的視覺效果非常漂亮,即使人物死亡的顯示也不血腥,適合小朋友游玩。游戲的背包實在有點小,建議加入一點背包科技,可以對背包升級什么的,不然一個人玩到后期有點累得慌。
透過研發(fā)各類未知的物品,玩家在答案尚未揭曉前,會拼命的收集尋獲未知的資源,以期望獲得新技術(shù)、載具或工具,非常不錯。在游戲里建造任何載具都在透過3D打印機完成的,也非常有意思。還有缺材料時的交易中心,不會讓玩家因為缺少關(guān)鍵材料而卡關(guān),非常貼心。
游戲比較輕松,但也需要一點腦力,生存是基本,初始環(huán)境有時不容易滿足生存條件,這時就更有意思了。而玩到最后,雖然跨越了不同的星球,但僅能遇到同樣的資源,科技也不能再爬升,就變得有點不知道要做什么了,會漸漸無聊。
游戲的魅力在于玩家一個人降落在陌生的類地星球上,開始想辦法存活下來,并收集材料建造基地。算好氧氣的時間開始向茫茫荒原探索,卻最終窒息在回來的路上。玩家孤獨的一個人挖穿地洞,背了一包滿滿的稀有礦物,正在開心的返程,腦海里己經(jīng)想好要用這些礦物升級夢寐以求的科技,但卻橫死在某個不起眼的地底植物的尖刺之下。玩家獨身一人飛到荒蕪的月球發(fā)展基地,卻發(fā)現(xiàn)忘記帶返回艙,要礦沒礦,要救援也沒救援,只能看著母星和基地欲哭無淚。渾身解數(shù)挖穿地下也沒能找到的關(guān)鍵資源,玩家馬上要放棄,卻因為迷路,而在距離基地不遠的另一個礦洞門口發(fā)現(xiàn)了這么一大批關(guān)鍵資源。這就是這款游戲的魅力所在,克服一切困難,憑借一己之力和天生的好運,創(chuàng)造一個屬于自己的殖民神話。
總的來說,《異星探險家》有較大的重玩價值,并且融合了休閑風(fēng)格,以及身臨其境的環(huán)境和鼓舞人心的愿景,使得你無論是單人游玩或者是多人聯(lián)機皆有豐富的樂趣體驗。如果你喜歡太空冒險,可愛的本作請不要錯過。
《異星探險家》是一款色彩繽紛的以探索和建造為主題的外星生存游戲。在游戲中玩家的最終目的是要激活每個星球上的傳送門,之后去到最終的星球迎來結(jié)局。而去到不同的星球,就需要有一定的資源收集和各種大型的設(shè)備,因此在不同的星球玩家就需要去收集各種礦物。在收集了資源后,玩家就可以通過3D打印機來制造設(shè)備,而設(shè)備也是需要研究才能解鎖的。這就是本作的主要游戲內(nèi)容。
玩家在每次創(chuàng)建新游戲時都會隨機生成七顆行星,或者是五顆帶有兩個衛(wèi)星的行星。玩家會在開局跳入最簡單的一個行星,開始開采,建造和研究,然后再去到另一個星球進行另一次旅行,在那里做同樣的事情。
游戲的生存難度相比其他生存游戲要低很多,游戲里沒有任何敵對性的怪物,可以直接威脅到玩家的東西很少,只有會攻擊活物的植物,需要玩家注意小心。會致死的情況基本就是高處摔落、缺氧以及被外星植物傷害。所以,完全沒有戰(zhàn)斗元素的本作,就不要拿來和《無人深空》對比了。
早期的版本還有沙塵暴這種惡劣天氣,但是現(xiàn)在己經(jīng)沒有了。當(dāng)然,生存難度低不代表是壞事,游戲的玩法并沒有因此而變得無趣,而是可以集中精力的收集與建造。玩法正是側(cè)重于尋找和收集資源、研發(fā)解鎖新的科技與物品,制造更好的設(shè)備和交通工具,最終造出火箭去到其他星球,采集更多樣的資源。如果是在單人游戲中,那么玩家會永遠獨自一人生存在星系中。在某種程度上也可以把本作描述為最孤獨的游戲,比《深海迷航》還要孤獨。
游戲里雖有主線,但完成主線后仍然有許多事情可以做,還有許多自動化的零件也使得游戲變化性更加豐富。游戲的視覺效果非常漂亮,即使人物死亡的顯示也不血腥,適合小朋友游玩。游戲的背包實在有點小,建議加入一點背包科技,可以對背包升級什么的,不然一個人玩到后期有點累得慌。
透過研發(fā)各類未知的物品,玩家在答案尚未揭曉前,會拼命的收集尋獲未知的資源,以期望獲得新技術(shù)、載具或工具,非常不錯。在游戲里建造任何載具都在透過3D打印機完成的,也非常有意思。還有缺材料時的交易中心,不會讓玩家因為缺少關(guān)鍵材料而卡關(guān),非常貼心。
游戲比較輕松,但也需要一點腦力,生存是基本,初始環(huán)境有時不容易滿足生存條件,這時就更有意思了。而玩到最后,雖然跨越了不同的星球,但僅能遇到同樣的資源,科技也不能再爬升,就變得有點不知道要做什么了,會漸漸無聊。
游戲的魅力在于玩家一個人降落在陌生的類地星球上,開始想辦法存活下來,并收集材料建造基地。算好氧氣的時間開始向茫?;脑剿?,卻最終窒息在回來的路上。玩家孤獨的一個人挖穿地洞,背了一包滿滿的稀有礦物,正在開心的返程,腦海里己經(jīng)想好要用這些礦物升級夢寐以求的科技,但卻橫死在某個不起眼的地底植物的尖刺之下。玩家獨身一人飛到荒蕪的月球發(fā)展基地,卻發(fā)現(xiàn)忘記帶返回艙,要礦沒礦,要救援也沒救援,只能看著母星和基地欲哭無淚。渾身解數(shù)挖穿地下也沒能找到的關(guān)鍵資源,玩家馬上要放棄,卻因為迷路,而在距離基地不遠的另一個礦洞門口發(fā)現(xiàn)了這么一大批關(guān)鍵資源。這就是這款游戲的魅力所在,克服一切困難,憑借一己之力和天生的好運,創(chuàng)造一個屬于自己的殖民神話。
總的來說,《異星探險家》有較大的重玩價值,并且融合了休閑風(fēng)格,以及身臨其境的環(huán)境和鼓舞人心的愿景,使得你無論是單人游玩或者是多人聯(lián)機皆有豐富的樂趣體驗。如果你喜歡太空冒險,可愛的本作請不要錯過。
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異星探險家
《異星探險家》(異星旅人)是一款魔性有趣的多人惡搞休閑手游。游戲中,玩家將操控一個呆萌可愛的“冒險星人”在一個個充滿驚喜的世界里從無到有探索下去。玩家還可以邀上自己的好友一起組隊在神秘的世界里來一場歡樂的旅行!玩家可以利用游戲場景內(nèi)的各種設(shè)施和場景道具來翻山越嶺,也可以毫無征兆的與隊友相愛相殺,或者一起搖擺尬舞~
豌豆p88a7b 來自于 九游APP 2017-06-25 18:59
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靈魂天燃魂4 來自于 九游APP 2024-04-02 13:28
為什么我下載不上?
光環(huán)正恐懼魔王7 來自于 九游APP 2023-05-21 21:42
千萬不要下載,這是盜版
哈哈哈哈164 來自于 九游APP 2023-02-21 19:03
什么時候上線預(yù)約一年了
毒液夕護盾13 來自于 九游APP 2023-01-09 09:39
怎么進入游戲呀?
南極且神速40 來自于 九游APP 2023-01-02 12:40
,契約的沒法玩游戲。。
豌豆gdbtkv 來自于 九游APP 2022-07-10 00:37
什么時候上線
九游玩家7lyv690w31nc 來自于 九游APP 2022-01-25 17:43
什么時候上線啊
123456789860 來自于 九游APP 2022-01-02 10:38
什么時候才上線呀 ?。?/p>
自由如風(fēng)738 來自于 九游APP 2021-10-03 17:39
什么時候才能上線?。?/p>