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異星探險家資源都有什么用 異星探險家資源都有什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:愛攻略 發(fā)布時間:2023-09-08 14:26:04
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近期不少網(wǎng)友都在問:異星探險家資源都有什么用(異星探險家資源都有什么),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

【溫馨提示】本文共有5773個字,預(yù)計閱讀完需要15分鐘,請仔細閱讀哦!

文章目錄:
  • 1、《異星探險家》資源匯總表 全部物品作用及獲取方法介紹
  • 2、《異星探險家》圖文攻略 材料獲得及制作建造新手圖文攻略
  • 3、《異星探險家》:一款色彩繽紛的外星生存游戲

《異星探險家》資源匯總表 全部物品作用及獲取方法介紹

異星探險家游戲中有許多資源,包括星球、載具、打印機等,這些資源材料如何獲取呢,小編給大家?guī)淼氖峭婕艺淼乃匈Y源的匯總表及獲取方法,不清楚的玩家一起來看下吧!

資源匯總(請點擊大圖)

更多相關(guān)討論請前往:異星探險家論壇

《異星探險家》圖文攻略 材料獲得及制作建造新手圖文攻略

《異星探險家》是一款冒險探索游戲,玩家將于外太空邊境開采資源建造屬于自己的世界,制作工具、載具和航天飛船,只要是能想到的皆可實現(xiàn),今天小編帶來“annyroal36”分享的《異星探險家》圖文攻略,包括基礎(chǔ)玩法、材料獲得及制作等,希望對各位有幫助。

鍵位操作

按鍵指令WASD鍵移動空格鍵跳躍shift鍵沖刺鼠標(biāo)左鍵拾起/放置、打印、掘地、擴展/建造E鍵地形工具Ctrl鍵夷平Alt鍵增加T鍵放置氧氣樁Q鍵背包

基本玩法

太空員的使命

了解清楚太空員的使命,玩家就能清楚自己發(fā)展的目標(biāo)。

《異星探險家》要求每位太空員都能夠生存下去并且無限地擴張自己的基地。

根據(jù)基地建情況,初期開荒著重就是要尋找建設(shè)所需的材料。

舉個例子,每位玩家的世界都不相同,但基地初頭所需的擴建材料都是樹脂。

這材料非常好找,一般的地表都能夠輕易發(fā)現(xiàn),如果沒能看見,耐心一點在基地附近范圍搜尋,不建議走得太遠,肯定會有發(fā)現(xiàn)。

以上的范例可以視為一個任務(wù)。

選擇角色

玩家在進入游戲的時候有四名外貌不一的太空員可供選擇,玩家可以選擇自己喜愛的太空員進行游戲。

而右側(cè)的多個藍色半透明太空艙是之前玩家的存檔,選擇這些太空艙可以讀取之前的游戲存檔。

目前游戲只能夠存在2個存檔,如果要讀取3個或以上的舊存檔,就需要刪除最新存檔,那么游戲才會出現(xiàn)舊的存檔。

不同的太空員,不會存在任何差異。

基本所需

每位太空員維持其生命的重要資源就是氧氣,空氣可以從太空艙、空氣石、空氣罐中獲取。

在太空員背包上方的藍色槽就是氧氣槽,當(dāng)太空員的空氣量不足50%、25%、1%時都會顯示出警報,這時候太空員就需要去尋獲氧氣補充,一旦氧氣耗盡,太空員就會因窒息而死亡。在長途旅行當(dāng)中要確保氧氣充足,否則是一場有去無回的冒險行動。

另外一樣與太空員息息相關(guān)的資源就是電力,電力在基地的發(fā)展占據(jù)很重要的地位,而太空員在使用挖掘裝置時也會消耗電力。

在太空員背包中間黃色格子就表示太空員身上所攜帶的電量。

電力能夠自動恢復(fù),但自身恢復(fù)速度比較慢,可以從電力石、太陽能板、電池等等當(dāng)中取得。

實際使用上電力應(yīng)該視為兩種,一是給太空員日常開挖所使用的,也就是電池;供基地裝置所使用的都是電力罐。

從電力石中取得的電力可以灌輸?shù)诫姵刂泄┩婕沂褂?,也可以制作成單一的電力單元塊供裝置使用。

但長遠之計,最好是借助各類發(fā)電機自己生產(chǎn)電力。

基地的作用

觀察基地不難發(fā)現(xiàn)其底部有多個管道,而且提示需要材料“樹脂”,這就確定了每位太空員初次的任務(wù)。

其實是要利用樹脂制作延伸管道,那么以基地為核心往外擴散出其他單元(設(shè)施),以此來發(fā)展基地。

新建的每一個單元,太空員都可以根據(jù)自己所需來選擇興建何種設(shè)施,不同設(shè)施所需的建造材料都有不同,太空員就要為這些材料四處冒險。

基地還可以提供氧氣,靠近基地就可以獲得無限量的氧氣補給。如果氧氣不足可以返回到基地當(dāng)中。

基地另外一個作用就是供玩家存檔,讓太空員靠近太空艙按tab鍵就可以進入到太空艙內(nèi)進行存檔,然后按tab鍵外出可以繼續(xù)游戲。

之后進入載具等操作也是按tab鍵。

充足的氧氣

除了樹脂之外,還有一種資源你很容易就會發(fā)現(xiàn)到,那就是化合物,這種看似普通物質(zhì)卻是能讓每位太空員輕易在這顆異星上存活并發(fā)展。

用化合物制作成氧氣樁

前者能夠安插在探險的路上,每支氧氣樁在一定距離內(nèi)能夠相互連線,而將氧氣樁群與基地相連,那么太空員走得多遠都能夠有氧氣所供應(yīng)。

一份化合物能夠制作多支氧氣樁,非常劃算,因此玩家要在探險的路上勤制作氧氣樁以及按T鍵合理地放置它們。

有了充足的氧氣,那么生存方面就難度不大。

位置與方向

一開始,太空員能用來定位的辦法就是自身的指向針,當(dāng)太空員原地站立的時候,在腳下會出現(xiàn)指向針并指出東南西北所在的方向,但這種指向意義不大。

另外一個作為地標(biāo)的基地也可以充當(dāng)“指路牌”,在遠離基地的時候,而且你的視線能夠看到基地上空20米的高空時,會顯示出代表基地的定位標(biāo)。

上述的兩種定位方法只是讓太空員能夠快速返回自己的基地,而對于冒險和開挖,太空員需要使用到獨立的定位標(biāo)。

上文提到一種資源叫作“化合物”,使用他可以制作出定位標(biāo)。

制作后將它們從背包中拿出來直接放置在地上,它也會呈現(xiàn)出如同基地標(biāo)記的定位標(biāo)。

有些時候探索后需要戰(zhàn)略性轉(zhuǎn)移陣地,譬如返回基地補給或運輸資源,對于一些未得以探索的地區(qū)、未能及時采集的資源,可以在該位置放置定位標(biāo),讓自己留個心眼之后回去繼續(xù)作業(yè)。

有了這三種定位標(biāo),在異星上沒有地圖也難不倒各位太空員。

危險情況

導(dǎo)致太空員死亡的情況主要有三種,一是高空墜落、二是沙塵暴、三是毒氣、四是缺氧。

高空墜落的死亡率是最高的,很多太空員忽視落差,就容易造成太空員墜落死亡,因此在每一次探索時都要對高度作一個預(yù)判,另外在挖掘的時候多選擇斜向挖掘,避免垂直朝下的挖掘時挖到一個大窟窿讓自身墜落;

沙塵暴破壞范圍非常大,能夠摧毀地表上的資源以及會產(chǎn)生飛沙走石,它們一旦擊中太空員是會造成傷害(非致命,但同時受到多塊飛石襲擊,還是會死亡),最好的做法就是挖一個躲藏的洞,而且是拐彎的洞,那么石頭一般都不可能飛進來;

遭受毒氣,太空員就會突發(fā)死亡。一般來說毒氣都會在黑色泄露氣體的石頭以及綠色的噴氣花當(dāng)中,遠離它們是沒有問題的,但進入到其氣體范圍內(nèi),那么太空員就回天乏術(shù)了;

缺氧是大部分新手太空員死亡的主要原因,但只要你按照上文“充足的氧氣”的辦法,放置氧氣樁,那么就可以杜絕缺氧而死的情況;

以上四種危險情況都是可以預(yù)見、可以規(guī)避的,需要玩家輕微留神一下就可以輕松化解。

應(yīng)對死亡

死亡在《異星探險家》當(dāng)中并不可怕,因為太空員會在基地中“復(fù)活”,理應(yīng)視為另一名太空員頂替了前任,并繼續(xù)進行基地的擴建與異形探險任務(wù)。

因此之前所有的基地擴建以、地形修改、地標(biāo)放置,乃至整個異星的地貌都是會保留下來。

另外在之前太空員死亡的位置也會出現(xiàn)一個帶“×”的定位標(biāo),太空員回到死亡的地方,可以將之前掉落的資源都重新拾獲。

但要注意,要量力而為,譬如尸體身邊是懸崖、附近有毒氣,這些失去的資源就沒必要刻意去拿回來。

如果是安裝在太空員身上的裝備,如太陽能板等,會在重新開始時就出現(xiàn)在太空員身上。

移居

移居有兩種辦法,一是本地移居,就是借助發(fā)射艙,在本星體上選擇其他地方建筑基地;二是星球移居,將生活艙放置在航天飛船上,搭乘它前往別的星球進行移居。

當(dāng)一個地區(qū)、一個星球已經(jīng)被你完全征服后,你可以考慮移民!

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:異星探險家專區(qū)

文章內(nèi)容導(dǎo)航

資源材料獲得

采集

使用E鍵的挖掘器可以對自然資源進行挖掘采集。

一些現(xiàn)有的資源(以單元塊呈現(xiàn))可以直接點擊它們,然后再點擊太空員,就可以將它們放入到背包當(dāng)中。

而一些大型道具(如駕駛座、未研究的石頭),它們就無法放入到背包當(dāng)中,就需要點擊它們并且挪動至目標(biāo)地點,此時你的步行速度會減慢,如果有載具的話,可以借助載具來運輸。

三種采集方法其實可以統(tǒng)一起來,那就是令到收集資源也變?yōu)閱卧獕K,那就是當(dāng)收集過量(背包過載),那么資源就會呈現(xiàn)為單元塊從背包中掉出來,那么此時就可以成批量將資源的單元塊放入載具中一起運輸。

運輸

運輸資源的兩種方法,在上文的“采集”當(dāng)中已經(jīng)提及了用背包搬運、人手搬運以及載具搬運。在初期,就能以兩塊鋁建造載具工廠,也就能制作載具,基本就會淘汰人手搬運。

背包搬運有其戰(zhàn)略性意義,譬如一些消耗品、一些暫時無法搬運到載具上的物資,就暫時放在背包內(nèi)。

為了加大運輸?shù)男б?,太空員可以將車輛都連接在一起,將車輛前后相連地停放,就會發(fā)現(xiàn)它們之間出現(xiàn)連線,點擊連線就可以讓載具連接在一起。

令到載具成為了拖車,與此同時也會增加載具的能耗以及減慢車速,因此就要在車輛上添加太陽能、風(fēng)能等發(fā)電裝置,從而在車速、載貨量上提升運輸?shù)男б妗?/p>

生存資源

在上文生存篇當(dāng)中的“基本所需”已經(jīng)提到最基本的資源就是氧氣和電力。

氧氣決定生命,電力決定發(fā)展。兩者缺一不可。

在資源篇當(dāng)中主要是敘述獲取它們的途徑。

氧氣可以從基地以氧氣樁引導(dǎo)至各處,某些氧氣樁沒有到及的地點,可以搜集附近的氧氣石來獲取氧氣補給;

電力則是以發(fā)電裝置給基地設(shè)施、載具補充電量,而太空員自身的電力則是通過加裝太陽板自動恢復(fù)、使用備用電池以及搜集電力石。

為了提防這兩種生存資源出現(xiàn)嚴重短缺,在偏離氧氣樁群的電力石、氧氣石位置可以放置定位標(biāo),提示自己出現(xiàn)缺氧、缺電情況可以前去補給。

另外真的出現(xiàn)這種短缺情況,首先要冷靜應(yīng)對,若跑動的話會消耗更多的氧氣。

其實某程度上,在氧氣石、電力石附近補充資源,只是權(quán)宜之計(石頭上的氧氣、電力資源都需要很長時間回復(fù)),主要還是找回氧氣樁、基地才是理想做法。

建設(shè)資源

建設(shè)的資源不外乎就是樹脂、化合物、銅、鋁、鈦、鋰,這六種。

前兩者,也就是樹枝、化合物在地表中很容易就會發(fā)現(xiàn),基本屬于“爛大街”級別。

雖然這么普通,但作用非常廣泛,尤其是化合物,它是制作氧氣樁的原材料,如果滿地都是化合物,就表示異星上的神仙希望太空員能夠活得長命百歲。

銅、鋁、鈦、鋰就屬于稀缺資源,地表乃至洞穴內(nèi)都未必能夠輕易發(fā)現(xiàn)它們的蹤影,即使有所發(fā)現(xiàn),多數(shù)都只能夠獲得少量。

基地初期開始就需要大量的稀缺資源,整個基地能否快速擴張,得依靠它們。

其他獲取資源辦法——交易中心

獲取資源的辦法除了親自去挖掘之外,你還可以在交易所中進行兌換。

使用交易平臺,以太空員現(xiàn)有的資源去換取如銅、鋁、鈦等稀缺資源。

目前游戲當(dāng)中有“刷資源的BUG”,在你使用交易平臺的時候,在點擊交易后,交易機器升空前,有大概一秒的時間。

這時候你可以迅速點擊交易機器上原本你要交易的物品,然后按TAB,你就會發(fā)現(xiàn)原本要升空交易的物資又回到了你的背包里。

不過這種做法會令到游戲失去平衡。

其他獲取資源辦法——廢棄太空裝置

在異星當(dāng)中,你會時不時發(fā)現(xiàn)一些飛船殘骸、背包等太空裝置。

這表明在你到達異星之前,其實早就有人嘗試在這里生存,可是到不成功。

雖然前輩們都失敗了,但他們都留下了珍貴的資源、道具。

對這些太空殘骸進行挖掘,多數(shù)機會發(fā)現(xiàn)稀缺資源,更有甚者是能夠獲得裝置及道具,那么就能夠剩下制作的成本。

這些太空殘骸可以視作是“寶箱”,所以要睜大你的眼睛去搜尋墜落在異星上的各類飛行器,有些洞穴當(dāng)中還會有死去的太空員的背包。

其他獲取資源辦法——分析

異星上有很多未知的石塊、植物等,它們會帶有“未研究”的標(biāo)簽。

換言之,太空員暫時無法從這些石塊上取得資源。而它們個個都是臥虎藏龍,里面都蘊含大量稀有資源。

為了能夠從中獲取資源,你需要借用基地研究設(shè)備,研發(fā)出“分析儀”,對這些未研究的事物進行分析,那么就可以獲得大量鈦、鋰資源了。

其他獲取資源辦法——熔爐

鋰、鈦都能解決了,銅跟鋁也很好應(yīng)付,那就需要用到基地設(shè)施的熔爐。

一般孔雀石和紅石都容易在山洞中被發(fā)現(xiàn),將它們帶到熔爐內(nèi),就可以合成出鋁和銅。

如果開局時身邊沒有洞穴,太空員可以自行創(chuàng)造一個通道,打通與地下洞穴相連的道路,并且從中獲取大量的孔雀石和紅石,以便制作銅和鋁。

建造制作方法

建造的主體

按照建造主體可以分為太空員制作以及基地/載具的建造。

前者就是可以在太空員的背包內(nèi)進行道具合成制作,后者則是需要太空員前往基地、載具所在處,利用它們進行建造。

太空員所制作道具多數(shù)是消耗品以及太空員身上的裝備,基地/載具所建造的,都是大型設(shè)備為主,它們多數(shù)要借用其他設(shè)施才能夠正常作業(yè)。

雖然建造主體稍有不同,但任何的建造、制作都需要資源。而設(shè)施需要運作更要耗費電力,那么就需要用到電池和煤。

手作制作

風(fēng)向標(biāo),由鋁所制作而成,用來探測風(fēng)向,能夠找出風(fēng)力大的地點(作為風(fēng)力發(fā)電的位置)以及對沙塵暴作預(yù)警。

信標(biāo),由化合物制作而成,用來標(biāo)記地點,需要從包包內(nèi)取出來放置在地面上。

發(fā)電機,由銅制作而成,能夠在背包上就可以生產(chǎn)電力提供給太空員。

太陽能板,由化合物制作而成,需要安裝在背包上方,能夠在白天提供電力供給給太空員。

氧氣樁,由化合物制作而成,將它們按一定間距放在路上并且連接至基地,那么太空員就可以獲得無窮的氧氣補給。

氧氣瓶,由鈦制作而成,太空員過量的氧氣會填充到氧氣瓶當(dāng)中,當(dāng)太空員背包的氧氣不足的時候,氧氣瓶會釋放氧氣供太空員繼續(xù)活動。

電池,有鋰制作而成,太空員過量的電力會填充到電池當(dāng)中,當(dāng)太空員背包的電力不足的時候,電池會釋放電量供太空員作業(yè)。

基地設(shè)施

打印機,用來生產(chǎn)巨型太陽能板、駕駛座、生活艙等。這些產(chǎn)品都是可以使用在載具、建筑上。

燃料壓縮機,這是一種轉(zhuǎn)換性質(zhì)的裝置,在異星上可以找到大量的電力或者是自行用發(fā)電裝置獲取電力,然后將這些多余的電力放到壓縮機上可以制作出大量的聯(lián)氨,以聯(lián)氨再出售到交易所就可以換取其他資源。

載具艙,顧名思義就是生產(chǎn)車輛以及飛行器。車輛多數(shù)是用來運輸,而飛行器多數(shù)是用來進行移居。

熔爐,一般孔雀石和紅石都容易在山洞中被發(fā)現(xiàn),將它們帶到熔爐內(nèi),就可以合成出鋁和銅。

研究站,在當(dāng)中可以研發(fā)出更加多的科技供太空員制作以及打印機生產(chǎn)。

設(shè)施產(chǎn)品

房屋,可以建造太空艙以及倉庫,前者用來存檔以及躲避風(fēng)沙,后者是用來存放多余的資源(建議將倉庫建設(shè)在設(shè)施上)。

載具,一共有四種,分別是漫游車,作為旅行工具、重型載具,作為運輸車、發(fā)射艙,進行本地移居之用、航天飛船,是星球移居以及運輸之用。

載具配備,分別有鉆頭,安裝在載具上以方便大規(guī)模開挖資源;起重/絞盤裝置,用來抬升巨石、飛船殘骸等。

工具,目前有分析儀,它是用來分析未知事物,然后太空員就能獲取當(dāng)中的物資。另外還有過濾器,佩戴過濾器的太空員遇到噴氣花都不需要再畏手畏腳了。

關(guān)于道具的使用

放置式道具,如信標(biāo)、風(fēng)向標(biāo)、巨型太陽能板、風(fēng)力發(fā)電這類與自然有關(guān)的道具,就要放置在地面,它們才能夠作業(yè)。

佩戴式道具,如太陽能板、氧氣罐等,就需要安裝在太空員背包上才能作業(yè)。

攜帶式道具,如氧氣瓶、電池這類自動在背包內(nèi)作業(yè)的道具,只需要放置在背包內(nèi)即可。

協(xié)同作用的道具,如設(shè)施、載具,它們會有動力資源需求,首先要滿足它們的燃料,它們才能作業(yè)。有些還需要用到太陽能驅(qū)動的設(shè)施,在夜間它們是無法工作的,得等到白天。

《異星探險家》:一款色彩繽紛的外星生存游戲

《異星探險家》是一款色彩繽紛的以探索和建造為主題的外星生存游戲。在游戲中玩家的最終目的是要激活每個星球上的傳送門,之后去到最終的星球迎來結(jié)局。而去到不同的星球,就需要有一定的資源收集和各種大型的設(shè)備,因此在不同的星球玩家就需要去收集各種礦物。在收集了資源后,玩家就可以通過3D打印機來制造設(shè)備,而設(shè)備也是需要研究才能解鎖的。這就是本作的主要游戲內(nèi)容。

玩家在每次創(chuàng)建新游戲時都會隨機生成七顆行星,或者是五顆帶有兩個衛(wèi)星的行星。玩家會在開局跳入最簡單的一個行星,開始開采,建造和研究,然后再去到另一個星球進行另一次旅行,在那里做同樣的事情。

游戲的生存難度相比其他生存游戲要低很多,游戲里沒有任何敵對性的怪物,可以直接威脅到玩家的東西很少,只有會攻擊活物的植物,需要玩家注意小心。會致死的情況基本就是高處摔落、缺氧以及被外星植物傷害。所以,完全沒有戰(zhàn)斗元素的本作,就不要拿來和《無人深空》對比了。

早期的版本還有沙塵暴這種惡劣天氣,但是現(xiàn)在己經(jīng)沒有了。當(dāng)然,生存難度低不代表是壞事,游戲的玩法并沒有因此而變得無趣,而是可以集中精力的收集與建造。玩法正是側(cè)重于尋找和收集資源、研發(fā)解鎖新的科技與物品,制造更好的設(shè)備和交通工具,最終造出火箭去到其他星球,采集更多樣的資源。如果是在單人游戲中,那么玩家會永遠獨自一人生存在星系中。在某種程度上也可以把本作描述為最孤獨的游戲,比《深海迷航》還要孤獨。

游戲里雖有主線,但完成主線后仍然有許多事情可以做,還有許多自動化的零件也使得游戲變化性更加豐富。游戲的視覺效果非常漂亮,即使人物死亡的顯示也不血腥,適合小朋友游玩。游戲的背包實在有點小,建議加入一點背包科技,可以對背包升級什么的,不然一個人玩到后期有點累得慌。

透過研發(fā)各類未知的物品,玩家在答案尚未揭曉前,會拼命的收集尋獲未知的資源,以期望獲得新技術(shù)、載具或工具,非常不錯。在游戲里建造任何載具都在透過3D打印機完成的,也非常有意思。還有缺材料時的交易中心,不會讓玩家因為缺少關(guān)鍵材料而卡關(guān),非常貼心。

游戲比較輕松,但也需要一點腦力,生存是基本,初始環(huán)境有時不容易滿足生存條件,這時就更有意思了。而玩到最后,雖然跨越了不同的星球,但僅能遇到同樣的資源,科技也不能再爬升,就變得有點不知道要做什么了,會漸漸無聊。

游戲的魅力在于玩家一個人降落在陌生的類地星球上,開始想辦法存活下來,并收集材料建造基地。算好氧氣的時間開始向茫茫荒原探索,卻最終窒息在回來的路上。玩家孤獨的一個人挖穿地洞,背了一包滿滿的稀有礦物,正在開心的返程,腦海里己經(jīng)想好要用這些礦物升級夢寐以求的科技,但卻橫死在某個不起眼的地底植物的尖刺之下。玩家獨身一人飛到荒蕪的月球發(fā)展基地,卻發(fā)現(xiàn)忘記帶返回艙,要礦沒礦,要救援也沒救援,只能看著母星和基地欲哭無淚。渾身解數(shù)挖穿地下也沒能找到的關(guān)鍵資源,玩家馬上要放棄,卻因為迷路,而在距離基地不遠的另一個礦洞門口發(fā)現(xiàn)了這么一大批關(guān)鍵資源。這就是這款游戲的魅力所在,克服一切困難,憑借一己之力和天生的好運,創(chuàng)造一個屬于自己的殖民神話。

總的來說,《異星探險家》有較大的重玩價值,并且融合了休閑風(fēng)格,以及身臨其境的環(huán)境和鼓舞人心的愿景,使得你無論是單人游玩或者是多人聯(lián)機皆有豐富的樂趣體驗。如果你喜歡太空冒險,可愛的本作請不要錯過。

《異星探險家》是一款色彩繽紛的以探索和建造為主題的外星生存游戲。在游戲中玩家的最終目的是要激活每個星球上的傳送門,之后去到最終的星球迎來結(jié)局。而去到不同的星球,就需要有一定的資源收集和各種大型的設(shè)備,因此在不同的星球玩家就需要去收集各種礦物。在收集了資源后,玩家就可以通過3D打印機來制造設(shè)備,而設(shè)備也是需要研究才能解鎖的。這就是本作的主要游戲內(nèi)容。

玩家在每次創(chuàng)建新游戲時都會隨機生成七顆行星,或者是五顆帶有兩個衛(wèi)星的行星。玩家會在開局跳入最簡單的一個行星,開始開采,建造和研究,然后再去到另一個星球進行另一次旅行,在那里做同樣的事情。

游戲的生存難度相比其他生存游戲要低很多,游戲里沒有任何敵對性的怪物,可以直接威脅到玩家的東西很少,只有會攻擊活物的植物,需要玩家注意小心。會致死的情況基本就是高處摔落、缺氧以及被外星植物傷害。所以,完全沒有戰(zhàn)斗元素的本作,就不要拿來和《無人深空》對比了。

早期的版本還有沙塵暴這種惡劣天氣,但是現(xiàn)在己經(jīng)沒有了。當(dāng)然,生存難度低不代表是壞事,游戲的玩法并沒有因此而變得無趣,而是可以集中精力的收集與建造。玩法正是側(cè)重于尋找和收集資源、研發(fā)解鎖新的科技與物品,制造更好的設(shè)備和交通工具,最終造出火箭去到其他星球,采集更多樣的資源。如果是在單人游戲中,那么玩家會永遠獨自一人生存在星系中。在某種程度上也可以把本作描述為最孤獨的游戲,比《深海迷航》還要孤獨。

游戲里雖有主線,但完成主線后仍然有許多事情可以做,還有許多自動化的零件也使得游戲變化性更加豐富。游戲的視覺效果非常漂亮,即使人物死亡的顯示也不血腥,適合小朋友游玩。游戲的背包實在有點小,建議加入一點背包科技,可以對背包升級什么的,不然一個人玩到后期有點累得慌。

透過研發(fā)各類未知的物品,玩家在答案尚未揭曉前,會拼命的收集尋獲未知的資源,以期望獲得新技術(shù)、載具或工具,非常不錯。在游戲里建造任何載具都在透過3D打印機完成的,也非常有意思。還有缺材料時的交易中心,不會讓玩家因為缺少關(guān)鍵材料而卡關(guān),非常貼心。

游戲比較輕松,但也需要一點腦力,生存是基本,初始環(huán)境有時不容易滿足生存條件,這時就更有意思了。而玩到最后,雖然跨越了不同的星球,但僅能遇到同樣的資源,科技也不能再爬升,就變得有點不知道要做什么了,會漸漸無聊。

游戲的魅力在于玩家一個人降落在陌生的類地星球上,開始想辦法存活下來,并收集材料建造基地。算好氧氣的時間開始向茫?;脑剿?,卻最終窒息在回來的路上。玩家孤獨的一個人挖穿地洞,背了一包滿滿的稀有礦物,正在開心的返程,腦海里己經(jīng)想好要用這些礦物升級夢寐以求的科技,但卻橫死在某個不起眼的地底植物的尖刺之下。玩家獨身一人飛到荒蕪的月球發(fā)展基地,卻發(fā)現(xiàn)忘記帶返回艙,要礦沒礦,要救援也沒救援,只能看著母星和基地欲哭無淚。渾身解數(shù)挖穿地下也沒能找到的關(guān)鍵資源,玩家馬上要放棄,卻因為迷路,而在距離基地不遠的另一個礦洞門口發(fā)現(xiàn)了這么一大批關(guān)鍵資源。這就是這款游戲的魅力所在,克服一切困難,憑借一己之力和天生的好運,創(chuàng)造一個屬于自己的殖民神話。

總的來說,《異星探險家》有較大的重玩價值,并且融合了休閑風(fēng)格,以及身臨其境的環(huán)境和鼓舞人心的愿景,使得你無論是單人游玩或者是多人聯(lián)機皆有豐富的樂趣體驗。如果你喜歡太空冒險,可愛的本作請不要錯過。

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全部評論

  • 豌豆p88a7b 來自于 九游APP 2017-06-25 18:59

    666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666b

  • 靈魂天燃魂4 來自于 九游APP 2024-04-02 13:28

    為什么我下載不上?

  • 光環(huán)正恐懼魔王7 來自于 九游APP 2023-05-21 21:42

    千萬不要下載,這是盜版

  • 哈哈哈哈164 來自于 九游APP 2023-02-21 19:03

    什么時候上線預(yù)約一年了

  • 毒液夕護盾13 來自于 九游APP 2023-01-09 09:39

    怎么進入游戲呀?

  • 南極且神速40 來自于 九游APP 2023-01-02 12:40

    ,契約的沒法玩游戲。。

  • 豌豆gdbtkv 來自于 九游APP 2022-07-10 00:37

    什么時候上線

  • 九游玩家7lyv690w31nc 來自于 九游APP 2022-01-25 17:43

    什么時候上線啊

  • 123456789860 來自于 九游APP 2022-01-02 10:38

    什么時候才上線呀 ?。?/p>

  • 自由如風(fēng)738 來自于 九游APP 2021-10-03 17:39

    什么時候才能上線?。?/p>

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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