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英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元吸血鬼覺醒天賦詳解
英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元吸血鬼覺醒天賦詳解,吸血鬼作為英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的突進(jìn)兵種一直不被看好,主要原因就是沒有原作中CC強(qiáng)大的吸血能力,但覺醒后吸血效果倍增,有望成為新的主力。下面讓我們一起來了解一下吸血鬼的覺醒技能,希望對(duì)大家有所幫助。
橙:生命虹吸
【覺醒前】
吸血鬼兵團(tuán)隨機(jī)對(duì)較大范圍內(nèi)1個(gè)敵方兵團(tuán)造成固定傷害,并吸取固定生命。
【覺醒后】
血腥回響:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,治療效果對(duì)較大范圍內(nèi)所有己方兵團(tuán)生效。
血腥復(fù)仇:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,在生命首次低于50%的時(shí)候,釋放1次【生命虹吸】。
覺醒后的技能,血腥回響對(duì)于整個(gè)兵團(tuán)的影響,大大地提升了兵團(tuán)的存活,而血腥復(fù)仇雖然還是只針對(duì)吸血伯爵軍團(tuán),但是卻為他提供了生命低于50%時(shí)候的保障,讓他在對(duì)線的時(shí)候,更加的從容不迫。
橙+2:鮮血獵殺
【覺醒前】
對(duì)陣生命百分比低于自己的目標(biāo)單位時(shí),吸血鬼攻擊提高相應(yīng)的百分比。
【覺醒后】
亡者之擁:【鮮血獵殺】目標(biāo)兵團(tuán)死亡后,提高10%的兵團(tuán)傷害,最高疊加10次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。
亡者護(hù)身:【鮮血獵殺】目標(biāo)兵團(tuán)死亡后,提高20%法術(shù)免傷,最高疊加10次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。
亡者之擁屬于提高兵團(tuán)的傷害,而且還能疊加,讓吸血伯爵的傷害變得狂暴,亡者護(hù)身則提高法術(shù)免傷,兩個(gè)技能就像是一矛一盾,根據(jù)面對(duì)不同的敵人進(jìn)行轉(zhuǎn)換,更能凸顯技能的優(yōu)勢(shì)。
橙+4:渴血
【覺醒前】
吸血鬼的吸血提高相應(yīng)百分比。
【覺醒后】
猩紅渴望:【吸血】免疫疾病,生命低于50%的時(shí)候,提高50%的吸血,持續(xù)整場(chǎng)。(生命恢復(fù)后依然生效)。
驚情之吻:【吸血】免疫疾病,并提高50%的受治療效果。
覺醒后技能都讓【吸血】免疫疾病,一個(gè)是提升自身的吸血,一個(gè)是提升自身的受治療效果,如果陣型中沒有治療兵團(tuán),選擇猩紅渴望,否則選擇驚情之吻。
玩家評(píng)論
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逍遙劍客! 來自于 九游APP 2022-07-23 08:02
老游戲了,游戲還可以,就是不知道怎么突然就找不到了
云★舞魅將 來自于 九游APP 2019-10-17 20:30
這游戲是最新游戲?我點(diǎn)最新游戲進(jìn)來的,竟然推薦我這個(gè)?
M249。 來自于 九游APP 2019-04-20 17:55
時(shí)間限制!
桀驁不馴ヾ 來自于 九游APP 2019-04-17 22:46
我340萬戰(zhàn)力
戰(zhàn)士子黑洞65 來自于 九游APP 2019-03-18 01:45
各種bug一大堆,第一次玩就卡在訓(xùn)練場(chǎng)bug那了,弓箭手永遠(yuǎn)都過不去,拉基游戲已經(jīng)涼了
逆天丶芳小芳 來自于 九游APP 2019-03-04 23:35
都是坑貨,都他么三分鐘的熱度,有毛資格在那里叫!我一直玩到現(xiàn)在,我才v3每個(gè)星期差不多幾乎可以存一萬的鉆石
145的145 來自于 九游APP 2018-12-18 23:34
我看我玩了多久了
九游玩家7lyvac6qosv9 來自于 九游APP 2018-11-30 19:50
玩法很贊,畫風(fēng)也很好
九游玩家340864265 來自于 九游APP 2018-11-27 23:25
看了你們的評(píng)論,我還是決定不入坑了。
劍刃天白起14 來自于 九游APP 2018-11-04 09:53
除了名字,bgm外和pc版英雄無敵基本沒什么聯(lián)系,所以情懷黨請(qǐng)繞道。游戲性相比刀塔傳奇強(qiáng)些,但屬于重氪游戲,打算充值個(gè)幾千以內(nèi)的平民和林沖就算了吧,當(dāng)然,你喜歡花錢受虐的話到挺合適。