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《永遠(yuǎn)的7日之都》新神器使和西比爾新時(shí)裝首曝
本期關(guān)鍵詞:
聯(lián)動(dòng)、888、icon更換、助手建模、影裝拆裝的便利性、大型PVE、服務(wù)器活躍度與合服、紀(jì)念商店歐泊、區(qū)服找回、BUG反映。
Q1:
聯(lián)動(dòng)頻率太高了,真的不是在騙氪嗎?什么時(shí)候才會(huì)出新的原創(chuàng)角色?什么時(shí)候才出新劇情?
4月記憶殿堂會(huì)出新角色嗎?難打不?
下個(gè)聯(lián)動(dòng)會(huì)在什么時(shí)候,可以提前說(shuō)是哪個(gè)聯(lián)動(dòng)嗎?我好決定這一波流失要持續(xù)多久。
A1:
大家對(duì)3月活動(dòng)的不滿(mǎn)情緒,施工隊(duì)深刻的感受到了。
首先,施工隊(duì)一定不是抱著騙氪的心情在組織活動(dòng)內(nèi)容的,但這次活動(dòng)沒(méi)有讓大家感覺(jué)到足夠的誠(chéng)意,包括888皮膚的設(shè)計(jì)確實(shí)欠考慮了,非常抱歉。
關(guān)于新角色(以及時(shí)裝)
在4月,我們會(huì)推出一些原創(chuàng)角色(包括未來(lái)的更新,原創(chuàng)角色依然會(huì)占據(jù)新角色中的大部分)。其中最新神器使-雷克特、西比爾時(shí)裝-文學(xué)少女,將可以通過(guò)記憶殿堂獲取。兩者的獲取難度,目前還不太好說(shuō),不過(guò)一定會(huì)根據(jù)屆時(shí)玩家們的陣容成長(zhǎng)情況慎重設(shè)計(jì)的。
總之,希望獲取神器使和時(shí)裝的過(guò)程,能讓大家感到玩的開(kāi)心,且物有所值。
新神器使雷克特(設(shè)定與立繪)4月登陸記憶殿堂確認(rèn)
關(guān)于新劇情
我們目前正在完善兩條新的劇情線(xiàn)。
暫且可以稱(chēng)其中一條為“自由者路線(xiàn)”,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為這條劇情線(xiàn)給予的自由度相對(duì)比較高,而且它所帶來(lái)的劇情體驗(yàn)相比之前的主線(xiàn)都要輕松一些。各位指揮使可以在這條劇情線(xiàn)中盡情探索神器使的支線(xiàn)故事。
另外一條仍在開(kāi)發(fā)中的,則是和某個(gè)女性神器使相關(guān)的劇情線(xiàn)。更多黑暗背后的秘密將會(huì)通過(guò)這條劇情線(xiàn)得以揭示。
這兩條主線(xiàn)預(yù)計(jì)會(huì)在最近1-2個(gè)月放出。
除此之外,我們也在準(zhǔn)備大概2-3條新的主線(xiàn),有的和角色相關(guān),有的是和這個(gè)世界的秘密相關(guān)。施工隊(duì)希望能夠持續(xù)向大家提供更多更好的劇情故事。我們的最終目標(biāo)是能夠每個(gè)月帶給大家一條新的故事線(xiàn)去體驗(yàn)。雖然現(xiàn)在因?yàn)槟芰?、人力等原因,暫時(shí)還達(dá)不到,但會(huì)一直朝著這個(gè)目標(biāo)努力的!
關(guān)于新聯(lián)動(dòng)
之前開(kāi)放初音與命運(yùn)石之門(mén)兩次聯(lián)動(dòng),是近1年來(lái),我們和兩個(gè)版權(quán)方進(jìn)行了充分的協(xié)商監(jiān)修討論后,才宣告推出的。每一期聯(lián)動(dòng)的準(zhǔn)備時(shí)間都很長(zhǎng),故而在近一段時(shí)間應(yīng)該暫時(shí)不會(huì)有新的聯(lián)動(dòng)推出了。
那么其實(shí)關(guān)于每次聯(lián)動(dòng)的時(shí)間安排。施工隊(duì)做決定的主要依據(jù)是什么呢?
首先,自然要取決于我們和對(duì)應(yīng)版權(quán)方的溝通情況。版權(quán)方認(rèn)為游戲中的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容與對(duì)應(yīng)作品的世界觀(guān)或是其他基礎(chǔ)內(nèi)容有所違背,相關(guān)聯(lián)動(dòng)是一定不會(huì)成型上線(xiàn)的。
此外,同一類(lèi)聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,版權(quán)方的監(jiān)修周期差異是比較大的。即便是同一項(xiàng)監(jiān)修內(nèi)容,順利時(shí)可能1個(gè)月就會(huì)監(jiān)修通過(guò),不順利時(shí)則會(huì)耗時(shí)2-3倍之久。所以規(guī)劃的聯(lián)動(dòng)周期,很有可能因?yàn)楸O(jiān)修時(shí)間的原因而推遲。
Q2:
皮膚賣(mài)888,怕不是石樂(lè)志?我不如去買(mǎi)個(gè)手辦?
A2:
這次的穆婭時(shí)裝事件,確實(shí)收到了很多負(fù)面的反饋。雖然前文已經(jīng)說(shuō)過(guò),但在這里還是要再次誠(chéng)意道歉OTL。施工隊(duì)已經(jīng)從中吸取了教訓(xùn),希望下次的投放內(nèi)容,可以做到讓大家滿(mǎn)意。
未來(lái)一段時(shí)間,我們會(huì)增加通過(guò)“玩法”方式,投放的時(shí)裝內(nèi)容。其中就包括上文提到的4月西比爾新時(shí)裝,暫定將通過(guò)記憶殿堂投放。接下來(lái)的時(shí)裝開(kāi)發(fā)計(jì)劃,不僅會(huì)在“希望推出哪個(gè)角色的新時(shí)裝”方面多聽(tīng)取大家的意見(jiàn),也會(huì)在“時(shí)裝的獲取方式”方面,多聆聽(tīng)大家的心聲。包括售賣(mài)類(lèi)時(shí)裝和活動(dòng)/玩法類(lèi)時(shí)裝的比例,我們會(huì)基于大家的反饋?zhàn)龀龊侠淼恼{(diào)整。
Q3:
為什么要把ICON從羽彌換成助手,羽彌有什么不好的嗎?我羽彌教眾第一個(gè)不服……
A3:
ICON更新主要是希望跟著更新的節(jié)點(diǎn),能給大家一種這款游戲的外觀(guān)視覺(jué)煥然一新的感覺(jué)。其實(shí)并沒(méi)有覺(jué)得哪個(gè)角色更好,或是哪個(gè)角色不夠好的偏向。
ICON角色除了聯(lián)動(dòng)時(shí)可能會(huì)更換成對(duì)應(yīng)IP的授權(quán)角色之外,在重要的更新節(jié)點(diǎn),也有可能會(huì)更換成游戲里的其他神器使角色!具體換成哪位角色會(huì)隨著對(duì)應(yīng)版本的內(nèi)容再做出決定。屆時(shí)會(huì)提前通知大家的。
Q4:
再說(shuō)說(shuō)這次聯(lián)動(dòng)的角色,助手建模的四肢比例迷之吃藕,你們打算怎么解決?
A4:
關(guān)于助手建模的四肢比例問(wèn)題,我們?cè)诒O(jiān)修階段也和版權(quán)方發(fā)生過(guò)激烈的討論。最后選用了目前游戲中的視覺(jué)方案。
不過(guò)大家的反饋一定是有效的。近期的相關(guān)反饋,我們也會(huì)在監(jiān)修會(huì)上,和版權(quán)方做深度的溝通。在最近的監(jiān)修會(huì)中,得出的決議是,角色四肢比例可以按照大家的需求進(jìn)行調(diào)整。修改后的結(jié)果,會(huì)在監(jiān)修通過(guò)并雙方討論認(rèn)可后,進(jìn)行更新的。
Q5:
影裝的拆裝實(shí)在是太難用了,你們到底打算啥時(shí)候改?玩家提出的意見(jiàn)究竟有沒(méi)有被關(guān)注?
A5:
關(guān)于影裝使用便利性的修改建議,其實(shí)已經(jīng)被施工隊(duì)注意到許久了!內(nèi)部進(jìn)行多次的討論后,權(quán)衡了很久,決定做出這次的改動(dòng)。在這里也征求一下大家對(duì)相關(guān)更新方案的意見(jiàn)。
計(jì)劃方案:
1.任意一件非專(zhuān)屬影裝將可以同時(shí)穿在多名神器使身上;
2.以上修改更新后,施工隊(duì)將開(kāi)放限時(shí)入口,對(duì)符合特定條件的影裝,開(kāi)放回退洗練與重構(gòu)消耗道具的服務(wù)。
我們希望通過(guò)這樣的做法,讓大家根據(jù)數(shù)值需求,更輕松的進(jìn)行影裝配置與養(yǎng)成。而不必用本就不太適合的影裝去頻繁替換給不同的神器使。
當(dāng)然這次更新的決定,為了避免施工隊(duì)的考慮不周,也希望獲得大家的看法意見(jiàn)。是否支持這樣的更新?以及如果有更多意見(jiàn),不妨通過(guò)評(píng)論和私信告訴我們。我們會(huì)在最終方案確認(rèn)后,通過(guò)更新預(yù)告與公告,告知大家的。
Q6:
你們說(shuō)的大型PVE就是打箱子活動(dòng)嗎?別逗了好不好……我們認(rèn)真一點(diǎn)談一談未來(lái)的玩法更新。
A6:
可能工作人員的回答給大家?guī)?lái)了一定的誤導(dǎo),非常抱歉。這次的命運(yùn)石之門(mén)聯(lián)動(dòng)活動(dòng),并不是之前提到過(guò)的多人合作戰(zhàn)斗,而只是一個(gè)為聯(lián)動(dòng)而做的活動(dòng)關(guān)卡。之前提到過(guò)的多人合作戰(zhàn)斗的活動(dòng),預(yù)計(jì)會(huì)在4-5月放出。
Q7:
紀(jì)念商店的42歐泊為什么不能重復(fù)開(kāi)放,一人只能領(lǐng)取一次太少了吧!
A7:
這個(gè)決定和游戲內(nèi)的數(shù)值控制有關(guān)。主要因?yàn)榧o(jì)念品商店的兌換單位,與大家完成周目所獲得的結(jié)局相關(guān)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果連續(xù)宅7天,也是可以獲得一個(gè)結(jié)局“終結(jié)”并且獲得可在紀(jì)念品商店兌換物品的紀(jì)念券的。如果開(kāi)放可以反復(fù)兌換的42歐泊,工作室會(huì)通過(guò)不停宅7天的方式,兌換大量的歐泊,再用歐泊兌換成其他價(jià)值內(nèi)容(比如稀有影裝等)。這對(duì)游戲的市場(chǎng)環(huán)境會(huì)造成不小的沖擊。所以目前并沒(méi)有開(kāi)放無(wú)限次兌換42歐泊的計(jì)劃。
但在游戲的特定慶祝節(jié)點(diǎn),我們會(huì)開(kāi)放42歐泊兌換CD的重置活動(dòng)。屆時(shí)會(huì)提前告訴大家的。
Q8:.
我之前把游戲刪了,現(xiàn)在回坑忘了自己在哪個(gè)區(qū)服,怎么辦?希望出個(gè)登錄界面可以看到自己在哪個(gè)區(qū)有賬號(hào)的功能。
A8:
了解,對(duì)應(yīng)功能目前已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中了。
ps:功能真正開(kāi)發(fā)出來(lái)前,可以先通過(guò)聯(lián)系客服,并向客服提供您的賬號(hào)和UID信息,了解曾用角色在哪個(gè)區(qū)服。
Q9:
之前反饋過(guò)各種BUG,但并沒(méi)有被修復(fù),感覺(jué)在這樣的情況下急著出聯(lián)動(dòng),官方吃相略難看!
A9:
BUG修復(fù)與聯(lián)動(dòng)劇情開(kāi)發(fā),其實(shí)是作為兩類(lèi)開(kāi)發(fā)任務(wù)并行的。所以并不會(huì)出現(xiàn)兩項(xiàng)工作互相干擾的情況。從上線(xiàn)至今施工隊(duì)已經(jīng)修復(fù)了大大小小的許多BUG,但確實(shí)不可否認(rèn)仍有大量的問(wèn)題尚未解決。其原因主要是:
1.很多BUG的“復(fù)現(xiàn)”并不夠完整。所謂“復(fù)現(xiàn)”也就是BUG場(chǎng)景的重現(xiàn)。如果無(wú)法完整的復(fù)現(xiàn)所有會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)BUG的場(chǎng)景情況,修復(fù)起來(lái),就只能針對(duì)已經(jīng)可重現(xiàn)該BUG的場(chǎng)景做修復(fù)。部分還未復(fù)現(xiàn)的BUG場(chǎng)景,則還可能出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的BUG。這就會(huì)讓各位指揮使,產(chǎn)生BUG為什么還沒(méi)開(kāi)始處理的感受;
2.在BUG數(shù)量相對(duì)較多的情況下,施工隊(duì)會(huì)有優(yōu)先級(jí)排序的考慮。理論上我們觀(guān)測(cè)到受困擾玩家更多的BUG會(huì)被更優(yōu)先的解決。所以可能會(huì)出現(xiàn),部分BUG有少量玩家一直受到困擾,確一直沒(méi)有解決的情況。
未來(lái)施工隊(duì)在BUG解決方面的重視度會(huì)繼續(xù)保持,修復(fù)速度會(huì)再做加強(qiáng)的!
玩家評(píng)論
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永遠(yuǎn)的7日之都
這是一款融合了文字冒險(xiǎn)要素的都市幻想RPG。 你來(lái)到了一座名為“交界都市”的現(xiàn)代城市,在這里以7日為單位,時(shí)間不斷循環(huán)重置。每一次的7日輪回,都經(jīng)歷著似曾相識(shí)的命運(yùn)螺旋,卻總擁抱著不一樣的結(jié)局…… 歷經(jīng)兩載時(shí)光,數(shù)百次的命運(yùn)輪回,“交界都市”這個(gè)箱庭中的世界終于迎來(lái)全新變化,第二神明降臨,揭開(kāi)了世界真相的一角…… 兩載輪回,箱庭新生。 在全新的7日輪回里,是否能夠迎來(lái)那個(gè)讓所有人都幸福的世界?
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懶貓8ugBN 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:18
要玩的去下個(gè)和官方版吧,渠道的涼了
孤城丶臨險(xiǎn) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 09:48
涼透了,但很喜歡。畫(huà)風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。
信息主宰 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 21:47
這個(gè)渠道服還有人嗎?看到的報(bào)個(gè)到吧
破零柒 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 13:56
這錯(cuò)誤編碼什么鬼???除了重新下載沒(méi)別的辦法嗎?。?/p>
圣騎士再圖斯卡爾16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 12:01
沒(méi)有更新到1.99.483版本
詩(shī)俞本 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最?lèi)?ài)的游戲,最?lèi)?ài)的角色
星馬夢(mèng)緣 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報(bào)錯(cuò) 是不是try完了except沒(méi)寫(xiě)跳出 還是輸出了不寫(xiě)finally( 還有半顆扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩這游戲這么久了,我看了看評(píng)論也想說(shuō)一說(shuō)。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲做對(duì)比,因?yàn)槟汶床浑唇鸲家粯?,可以把它?dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺(jué)得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個(gè)周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯(cuò)了結(jié)局還是很心痛的,本人就因?yàn)檫x錯(cuò)了選項(xiàng)做錯(cuò)了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒(méi)有VIP一說(shuō),你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強(qiáng)力的角色是可以通過(guò)打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話(huà)一周最少也可以有28個(gè)(商店21個(gè),時(shí)空亂流7個(gè)),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動(dòng)力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時(shí)鐘存起來(lái)一次性走完一個(gè)周目。 接下來(lái)說(shuō)說(shuō)記憶殿堂吧,那些說(shuō)記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒(méi)有搞懂怪的攻擊機(jī)制,其實(shí)躲掉怪的攻擊機(jī)制,記憶殿堂還是蠻簡(jiǎn)單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專(zhuān)主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見(jiàn)這個(gè),就不能越戰(zhàn)斗力強(qiáng)殺了。 總的來(lái)說(shuō)嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動(dòng)力限制(時(shí)鐘除了等他送和靠自己積累沒(méi)發(fā)買(mǎi)。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個(gè)才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補(bǔ)充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O
璀璨星空燈 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩劇情可以來(lái),摸魚(yú)可以玩。 但全角色手機(jī)黨、強(qiáng)度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬(wàn)不要看活動(dòng)②千萬(wàn)不要看官方微博③千萬(wàn)不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重點(diǎn):本游戲有個(gè)已經(jīng)無(wú)藥可醫(yī)的坑爹策劃!
豌豆prss3j 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是個(gè)游戲的老玩家了,大概是2018年開(kāi)始玩的,當(dāng)時(shí)我就抱著試一試的態(tài)度來(lái)玩兒一會(huì)兒,后來(lái)覺(jué)得這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),后來(lái)大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話(huà),實(shí)在是擠不出那么多時(shí)間,另一方面的話(huà),可能是卡池確實(shí)有時(shí)候比較坑,嗯,但我覺(jué)得還好,那么接下來(lái)讓我來(lái)分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對(duì)游戲的整體評(píng)價(jià),在劇情方面的話(huà),我實(shí)在是挑不出比這個(gè)要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎(jiǎng)貨幣方面的話(huà),嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話(huà),大概就是1260個(gè)歐泊,每天的亂流和日常送兩個(gè),然后每周都可以換21個(gè),那么不算其他的話(huà),大概一周保底能獲得35個(gè),那么就按照這樣的進(jìn)度來(lái)攢的話(huà),大概需要半年以上才能抽一次保底,不過(guò)現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過(guò)一兩個(gè)月之內(nèi)想攢齊保底的話(huà),應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個(gè)方法就是開(kāi)小號(hào)然后高價(jià)賣(mài)裝備給小號(hào)以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個(gè)很肝,如果你能堅(jiān)持下去的話(huà),一周能多賺四五十多個(gè)歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動(dòng)會(huì)送歐泊了,至于氪金買(mǎi)歐泊的話(huà),我不是很建議,主要是一個(gè)648也沒(méi)有多少個(gè),如果非要氪的話(huà),我建議是月卡,性?xún)r(jià)比最高,但是時(shí)間久。嗯,前期的新手期的話(huà)我覺(jué)得是比較肝的,甚至一天要花好幾個(gè)小時(shí)去搞,但是如果是活動(dòng)關(guān)卡的話(huà),說(shuō)實(shí)話(huà)還是挺難的,對(duì),我們這些13萬(wàn)左右的人來(lái)說(shuō)刷一些關(guān)卡也會(huì)很久,更別說(shuō)萌新了。運(yùn)氣好的話(huà),一年左右就能脫離新手期。但是此時(shí)已經(jīng)會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線(xiàn),如果出新的活動(dòng)的話(huà),可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個(gè)s的話(huà),就會(huì)開(kāi)心好久,但之后也感覺(jué)就那樣吧。確實(shí),玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個(gè)游戲我感覺(jué)還是一個(gè)劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀(guān)看,觀(guān)看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話(huà),我感覺(jué)還是隨緣吧。