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永遠(yuǎn)的7日之都怎么恢復(fù)體力 永遠(yuǎn)的7日之都疲勞恢復(fù)攻略
多游戲永久的7日之疲憊體系不是針對(duì)玩家的,而是針對(duì)游戲人物的,用來(lái)走城市劇情時(shí)會(huì)被很多耗費(fèi)。當(dāng)人物疲憊值見底的時(shí)分就無(wú)法運(yùn)用它,永久的7日之都要怎樣康復(fù)疲憊,只需點(diǎn)擊一下屏幕就好了。
想要知道怎樣康復(fù)疲憊值,首要咱們要知道有哪些途徑會(huì)耗費(fèi)掉他的疲憊值,假如沒有耗費(fèi)那么就不需求康復(fù)了。每開端一個(gè)新的循環(huán),他們的疲憊值就會(huì)悉數(shù)康復(fù)成100點(diǎn),由于這些東西都是無(wú)法從上一個(gè)七天那里承繼過來(lái)的。
耗費(fèi)疲憊值有四種途徑,第一種是解放區(qū)域,由于需求戰(zhàn)役,在差遣神器使的時(shí)分會(huì)耗費(fèi)五點(diǎn)疲憊,每個(gè)被挑選的人物都會(huì)削減五點(diǎn),然后玩家削減20點(diǎn)行動(dòng)力。而解放一個(gè)區(qū)域需求去戰(zhàn)役六次,有三個(gè)人物的方位,前期神器使少可能會(huì)呈現(xiàn)疲憊不行的狀況,投擲神器使多了就沒有這種煩惱了。
第二種是巡查,巡查會(huì)有巡查力的要求,最低的要求是10點(diǎn),高一些的是14點(diǎn),不同的人物具有的巡查才能點(diǎn)數(shù)不一樣。在巡查的時(shí)分運(yùn)用的人物越少越好,由于在巡查時(shí)是每一個(gè)參與了巡查的人物都會(huì)被扣掉五點(diǎn)疲憊,除了有必要要帶的神器使之外,為了確保疲憊值另一個(gè)能夠挑選不常用來(lái)戰(zhàn)役的。假如挑選了兩個(gè)之后仍是不滿意巡查條件能夠換一個(gè)巡查力更高的,或許再加一個(gè)人物。
第三種是制作,除了最開端的時(shí)分幻力現(xiàn)已滿意進(jìn)入解放的條件之外,投擲想要去解放不同的當(dāng)?shù)厥滓枨鬂M意幻力要求。除了幻力要求,科技點(diǎn)和情報(bào)點(diǎn)數(shù)也是需求經(jīng)過制作修建來(lái)添加的,一般的修建需求14點(diǎn)制作力,特別的修建需求22點(diǎn)制作力,一般巡查力低的神器使制作力會(huì)高,二者是負(fù)相關(guān),當(dāng)然也有兩者都差不多的人物,和其他相同,依舊是每個(gè)被選中的神器使都會(huì)削減5點(diǎn)疲憊。
第四種是開發(fā),解放區(qū)域后開發(fā)等級(jí)為1,會(huì)有四個(gè)修建欄位,假如修建位不行就能夠經(jīng)過開發(fā)來(lái)晉級(jí),添加修建欄位,開發(fā)力每個(gè)人都不盡相同,假如前兩種才能都特別低,那么他的開發(fā)才能必定很高,由于每個(gè)人總有一項(xiàng)才能比較突出。
講完了會(huì)削減疲憊的途徑,就來(lái)談一談怎么康復(fù)他??祻?fù)有兩種辦法,一種是敞開新的一天后情報(bào)都處理完會(huì)康復(fù)五點(diǎn)疲憊,另一種是在每一天12小時(shí)往后會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)飯?zhí)茫軌驗(yàn)槿齻€(gè)人物每個(gè)都康復(fù)三十點(diǎn)疲憊。
點(diǎn)進(jìn)去后神器使是按疲憊值從低到高順次來(lái)擺放的。玩家需求徑直的是,每個(gè)人物的疲憊值有100點(diǎn),只有當(dāng)他疲憊值為零的時(shí)分他才會(huì)無(wú)法參與任何活動(dòng),所以在分配人物的時(shí)分需求方案好。
除了疲憊值需求徑直之外,玩家還要重視一下行動(dòng)力,行動(dòng)力有240點(diǎn),每次活動(dòng),不論是解放城區(qū)仍是城市制作都會(huì)耗費(fèi)20點(diǎn),一旦行動(dòng)力不行就無(wú)法進(jìn)行活動(dòng)了,只能依托時(shí)刻來(lái)回復(fù)或是用道具來(lái)回復(fù)。
玩家評(píng)論
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永遠(yuǎn)的7日之都
這是一款融合了文字冒險(xiǎn)要素的都市幻想RPG。 你來(lái)到了一座名為“交界都市”的現(xiàn)代城市,在這里以7日為單位,時(shí)間不斷循環(huán)重置。每一次的7日輪回,都經(jīng)歷著似曾相識(shí)的命運(yùn)螺旋,卻總擁抱著不一樣的結(jié)局…… 歷經(jīng)兩載時(shí)光,數(shù)百次的命運(yùn)輪回,“交界都市”這個(gè)箱庭中的世界終于迎來(lái)全新變化,第二神明降臨,揭開了世界真相的一角…… 兩載輪回,箱庭新生。 在全新的7日輪回里,是否能夠迎來(lái)那個(gè)讓所有人都幸福的世界?
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懶貓8ugBN 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:18
要玩的去下個(gè)和官方版吧,渠道的涼了
孤城丶臨險(xiǎn) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 09:48
涼透了,但很喜歡。畫風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。
信息主宰 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 21:47
這個(gè)渠道服還有人嗎?看到的報(bào)個(gè)到吧
破零柒 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 13:56
這錯(cuò)誤編碼什么鬼?。砍酥匦孪螺d沒別的辦法嗎?。?/p>
圣騎士再圖斯卡爾16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 12:01
沒有更新到1.99.483版本
詩(shī)俞本 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最愛的游戲,最愛的角色
九游玩家7lyuzjzue6kf 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩這游戲這么久了,我看了看評(píng)論也想說(shuō)一說(shuō)。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲做對(duì)比,因?yàn)槟汶床浑唇鸲家粯?,可以把它?dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個(gè)周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯(cuò)了結(jié)局還是很心痛的,本人就因?yàn)檫x錯(cuò)了選項(xiàng)做錯(cuò)了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒有VIP一說(shuō),你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強(qiáng)力的角色是可以通過打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(gè)(商店21個(gè),時(shí)空亂流7個(gè)),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動(dòng)力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時(shí)鐘存起來(lái)一次性走完一個(gè)周目。 接下來(lái)說(shuō)說(shuō)記憶殿堂吧,那些說(shuō)記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒有搞懂怪的攻擊機(jī)制,其實(shí)躲掉怪的攻擊機(jī)制,記憶殿堂還是蠻簡(jiǎn)單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見這個(gè),就不能越戰(zhàn)斗力強(qiáng)殺了。 總的來(lái)說(shuō)嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動(dòng)力限制(時(shí)鐘除了等他送和靠自己積累沒發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個(gè)才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補(bǔ)充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O
星馬夢(mèng)緣 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報(bào)錯(cuò) 是不是try完了except沒寫跳出 還是輸出了不寫finally( 還有半顆扣的是d子 哭4
璀璨星空燈 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩劇情可以來(lái),摸魚可以玩。 但全角色手機(jī)黨、強(qiáng)度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬(wàn)不要看活動(dòng)②千萬(wàn)不要看官方微博③千萬(wàn)不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重?、苤攸c(diǎn):本游戲有個(gè)已經(jīng)無(wú)藥可醫(yī)的坑爹策劃!
豌豆prss3j 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是個(gè)游戲的老玩家了,大概是2018年開始玩的,當(dāng)時(shí)我就抱著試一試的態(tài)度來(lái)玩兒一會(huì)兒,后來(lái)覺得這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),后來(lái)大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實(shí)在是擠不出那么多時(shí)間,另一方面的話,可能是卡池確實(shí)有時(shí)候比較坑,嗯,但我覺得還好,那么接下來(lái)讓我來(lái)分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對(duì)游戲的整體評(píng)價(jià),在劇情方面的話,我實(shí)在是挑不出比這個(gè)要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎(jiǎng)貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個(gè)歐泊,每天的亂流和日常送兩個(gè),然后每周都可以換21個(gè),那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個(gè),那么就按照這樣的進(jìn)度來(lái)攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過一兩個(gè)月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個(gè)方法就是開小號(hào)然后高價(jià)賣裝備給小號(hào)以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個(gè)很肝,如果你能堅(jiān)持下去的話,一周能多賺四五十多個(gè)歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動(dòng)會(huì)送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個(gè)648也沒有多少個(gè),如果非要氪的話,我建議是月卡,性價(jià)比最高,但是時(shí)間久。嗯,前期的新手期的話我覺得是比較肝的,甚至一天要花好幾個(gè)小時(shí)去搞,但是如果是活動(dòng)關(guān)卡的話,說(shuō)實(shí)話還是挺難的,對(duì),我們這些13萬(wàn)左右的人來(lái)說(shuō)刷一些關(guān)卡也會(huì)很久,更別說(shuō)萌新了。運(yùn)氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時(shí)已經(jīng)會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動(dòng)的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個(gè)s的話,就會(huì)開心好久,但之后也感覺就那樣吧。確實(shí),玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個(gè)游戲我感覺還是一個(gè)劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺還是隨緣吧。