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人形覺(jué)醒模擬競(jìng)技怎么玩 模擬競(jìng)技玩法攻略
競(jìng)技類型的玩法對(duì)于玩家實(shí)力以及操作有很高要求,而很多新手玩家會(huì)不適應(yīng)。那么這個(gè)時(shí)候就可以體驗(yàn)模擬競(jìng)技,那么在人形覺(jué)醒模擬競(jìng)技怎么玩?還是有一些玩家不知道,下面就請(qǐng)看人形覺(jué)醒模擬競(jìng)技玩法攻略。
模擬競(jìng)技會(huì)在賬號(hào)等級(jí)達(dá)到三十級(jí)的時(shí)候解鎖,解鎖之后玩家可以從活動(dòng)的入口中進(jìn)入。這個(gè)玩法是長(zhǎng)期開(kāi)放的一個(gè)玩法,沒(méi)有時(shí)間段限制的。
進(jìn)入玩法界面之后可以看到難度的選擇,該玩法總共有一般、普通、困難和噩夢(mèng)這幾個(gè)難度的選擇。初始的情況下只能夠選擇基礎(chǔ)的難度,通過(guò)一次之后就可以解鎖后續(xù)的難度了。每個(gè)難度的挑戰(zhàn)會(huì)有提升,而且在層數(shù)上也是不同的。
在進(jìn)入模擬競(jìng)技之后,玩家遇到的都是游戲中的角色,每一層的角色都是有一定區(qū)別的。在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后開(kāi)始戰(zhàn)斗,使用技能和連招將敵人擊敗之后可以通過(guò)出現(xiàn)的傳送門進(jìn)入到下一個(gè)區(qū)域中。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)和爬塔類型的玩法有一點(diǎn)類似,但每層的敵人都是固定為一個(gè)的。
在戰(zhàn)斗中受到敵人的傷害會(huì)損失血量,而在通過(guò)敵人戰(zhàn)斗之后,這部分損失的血量是會(huì)立即恢復(fù)的,也就是說(shuō)每層的戰(zhàn)斗都是公平的。這里大家要注意一點(diǎn),雖然說(shuō)每層遇到的敵人都是游戲的角色,但是在一些特殊能力上還是有區(qū)別的,這也就導(dǎo)致很多的玩家會(huì)失敗。
不過(guò)在失敗之后也不要過(guò)于擔(dān)心,這個(gè)玩法每日是有一次通關(guān)機(jī)會(huì)的,沒(méi)有通關(guān)還可以繼續(xù)的進(jìn)入。而且在通關(guān)之后,還可以使用重置卷軸來(lái)進(jìn)行重置,又可以進(jìn)行一次挑戰(zhàn)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)??偟膩?lái)說(shuō)該玩法就是和電腦角色之間的戰(zhàn)斗,不過(guò)想要提升實(shí)力的話至少還是要選擇困難難度的挑戰(zhàn),里面的敵人實(shí)力是很強(qiáng)的。
本次關(guān)于人形覺(jué)醒模擬競(jìng)技怎么玩就為大家講解到這里了,下次再見(jiàn)吧。
玩家評(píng)論
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人形覺(jué)醒
作為一款二次元橫版3D動(dòng)作手游?!度诵斡X(jué)醒》講述了在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間,人類借由從木星內(nèi)部獲得的史前文明資料復(fù)原了“元機(jī)械”技術(shù),通過(guò)該技術(shù)對(duì)人體進(jìn)行機(jī)械化改造后,可以將人類壽命大幅延長(zhǎng),人們稱這一年為“提爾納諾”元年,意指地球已經(jīng)成為青春永駐之地。
補(bǔ)刀斧如薩滿 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 11:13
真的這個(gè)游戲就是坑錢來(lái)的 啥啥都不行 網(wǎng)絡(luò)延遲 還總掉線 各種漏洞層出不窮 簡(jiǎn)直了 玩了有幾個(gè)小時(shí)心臟病都能給你氣犯嘍 抽卡的概率也不是很好 真心不推薦給玩游戲的朋友 要是能不給星我是一星都不想給
九游玩家7lyv5zbb7vk6 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 15:06
三星通關(guān),自動(dòng)戰(zhàn)斗要進(jìn)本才能用,真需要資源了要不停的去副本里掛機(jī)?直接掃蕩不好嗎? 橫版游戲之前只玩過(guò)火影,對(duì)比起來(lái),優(yōu)點(diǎn)是每個(gè)技能都有后續(xù)技能,感官上可能比較新鮮,缺點(diǎn)是有延遲,打的激烈了不知道自己的多段技能放到哪了?放沒(méi)放?可能是我設(shè)備不行,網(wǎng)不好。 最后想說(shuō),內(nèi)測(cè)啊,給點(diǎn)券抽角色不行嗎,打劇情有角色可以用來(lái)體驗(yàn),可強(qiáng)度不夠啊,輸出還沒(méi)自己強(qiáng)的R級(jí)角色高,太雞肋了,或者就等登陸7天? 我沒(méi)那個(gè)耐心了,感覺(jué)和公測(cè)都差不多了,什么都沒(méi),玩著糟心。
只吐不槽君 來(lái)自于 九游APP 2019-12-17 01:43
在生活中玩二次元的人不多,二次元游戲可是吸引了大量玩家,我比較看好二次元游戲的發(fā)展前景。游戲畫風(fēng)漂亮,看起來(lái)很精致,至于音效這一方面,我還是不會(huì)欣賞,可能天生就沒(méi)那個(gè)細(xì)胞。游戲的打擊感剛及格吧,沒(méi)有那種震撼的效果,玩起來(lái)沒(méi)勁這個(gè)問(wèn)題官方得好好改一下。優(yōu)點(diǎn)是很流暢,技能的銜接上都沒(méi)毛病,游戲在這個(gè)方面下功夫了。游戲呢大概情況就這么個(gè),大多玩家都比較關(guān)心運(yùn)營(yíng)問(wèn)題,運(yùn)營(yíng)游戲的生存之根本,讓我們期待吧。
狂人任我行 來(lái)自于 九游APP 2020-04-15 02:04
打擊感不錯(cuò)的一款單機(jī)游戲,游戲人偶造型設(shè)計(jì)也非常好看,技能特效也燃爆。挺好玩的,不花錢也玩的很開(kāi)心。
喬音名 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 19:50
可以的,比消零世界好。 打擊感差了一點(diǎn)但勝在平順,不會(huì)一頓一頓。 崩壞三重做的話會(huì)期待。 目前戰(zhàn)雙最棒,護(hù)肝,月卡黨就夠。 這個(gè)是老柳也有推薦的,就等公測(cè)后看看每天要花多少時(shí)間吧,推薦
姬如芊朧 來(lái)自于 九游APP 2020-04-15 10:25
總的來(lái)說(shuō)還是挺好玩的,里面連招、爆氣都挺爽的。沒(méi)操作低戰(zhàn)力吊打高戰(zhàn)也很正常。里面的小姐姐也超可愛(ài)的,就是組隊(duì)的人不多。另外有個(gè)BUG ,就是組隊(duì)的時(shí)候如果退出一個(gè)人,那么就算剩下兩個(gè)同意進(jìn)副本,也會(huì)卡在進(jìn)度條那里不能動(dòng)。希望官方能盡快解決這個(gè)問(wèn)題!
命運(yùn)子夜 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 14:29
有些角色的技能是用心做的,能感覺(jué)很連貫,有些角色的技能是用腳做的,各種硬直,后搖,打出來(lái)一點(diǎn)連擊的打擊感都沒(méi)有,只能說(shuō)過(guò)的去吧
冰激凌j 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 10:15
好玩是好玩,為什么老是說(shuō)我未實(shí)名認(rèn)證呢,什么個(gè)情況,是不讓玩了嗎。
娜美旅歸林 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 21:01
玩的游戲不敢說(shuō)多,但也不算少,說(shuō)說(shuō)自己的個(gè)人所見(jiàn)。 首先聲明,我前面的教程關(guān)卡都沒(méi)過(guò)就直接退游戲評(píng)論來(lái)了,因?yàn)闆](méi)打算繼續(xù)玩下去。所以說(shuō)的肯定有不對(duì)或者不全的地方,所以肯定不是游戲真實(shí)水準(zhǔn) 第一,能愉快玩崩崩崩的手機(jī),玩這個(gè)又卡又熱,但是戰(zhàn)斗過(guò)程中平a不會(huì)卡頓,很流暢。 第二,劇情老套,當(dāng)然一些和我一樣沒(méi)事就跳過(guò)的對(duì)此無(wú)所謂,從不在乎這些。 第三,必殺技教程讓人把效果看的云里霧里,可能是個(gè)例,我的手機(jī)放完必殺技換了個(gè)場(chǎng)景,可能鏡頭位置不對(duì),就看見(jiàn)邊緣幾道白光(劍氣?),連怪都沒(méi)看見(jiàn)它們就死了。 第四,也是氣人的一點(diǎn),你這個(gè)避閃機(jī)制怎么做的?有人能看見(jiàn)紅光時(shí)候閃開(kāi)?我之前試了好幾次看見(jiàn)紅光再閃毫無(wú)疑問(wèn),一次都沒(méi)躲開(kāi),能躲開(kāi)是熟悉怪的攻擊前搖躲開(kāi)的,你這個(gè)紅光比"危"還過(guò)分,看見(jiàn)再閃絕對(duì)不是給普通玩家設(shè)置的,當(dāng)然這一點(diǎn)僅限剛開(kāi)始教學(xué)任務(wù)的小怪,可能后面的怪紅光到攻擊判定的時(shí)間會(huì)長(zhǎng)點(diǎn)。 五,動(dòng)作流暢,,但打擊感不太好,無(wú)關(guān)輕重 六,小姐姐很好看,但是好像不夠精細(xì),可能是我手機(jī)問(wèn)題,我還沒(méi)進(jìn)設(shè)置界面就玩家減一了
雷迪哥 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 12:51
三星本不能掃蕩,不能掛機(jī),打擊感太輕了,跟砍個(gè)紙片人一樣,界面立繪不能互動(dòng),游戲模式都差不多,不夠人性化。動(dòng)作連招不能轉(zhuǎn)向,平A鍵不能長(zhǎng)按連擊,一局打下來(lái),你要按到手酸。