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特色系統(tǒng) 式神委派達(dá)成 SSR召喚陣
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陰陽(yáng)師SSR雪童子技能御魂陣容全解分析
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陰陽(yáng)師雪童子屬性技能介紹
式神介紹
很久很久以前,在某個(gè)地方住著一對(duì)心地善良的老夫婦。他們兩人因?yàn)闆](méi)有孩子,所以在某個(gè)下雪日老爺爺和老奶奶為了要排遣寂寞的日子,他們倆就用雪做出一個(gè)孩子形狀的人偶來(lái)。
某個(gè)暴風(fēng)雪的夜晚,老夫婦的家里突然出現(xiàn)了一個(gè)孩子。他們對(duì)于來(lái)訪的孩子感到意外又很喜悅,于是就把他當(dāng)成自己的孩子一樣,細(xì)心的呵護(hù)著他??墒钱?dāng)接近春天的時(shí)候,那個(gè)孩子就逐漸消瘦,使老夫婦非常的擔(dān)心,接著在不知不覺(jué)間,那個(gè)孩子突然消失了蹤影。
日月飛逝冬天又來(lái)臨,在暴風(fēng)雪的夜晚,那個(gè)孩子又來(lái)夫婦倆的家。還是和以前一樣,在春天來(lái)臨的時(shí)候失去了蹤影。之后那樣的事情持續(xù)了好幾年。
其實(shí)那個(gè)孩子是老爺爺和老奶奶所做的雪人偶的精靈變的。為了慰勞心地善良的老夫婦,神就把雪人偶變成人類孩子的樣子,讓老夫婦不會(huì)感到寂寞。
雖然現(xiàn)在孩子沒(méi)有再次出現(xiàn)于老夫婦家,不過(guò)老夫婦那段養(yǎng)育那孩子的快樂(lè)的回憶卻永留心中。
技能:
1、雪走,0鬼火普攻,從胸前刀鐔處拔出[名刀·雪走]并使用其揮出強(qiáng)力的砍擊,對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊力80%的傷害。
2、霜天之織,0鬼火被動(dòng),在造成傷害時(shí)有35%(+效果命中)概率使敵方目標(biāo)陷入冰凍狀態(tài)1-2回合。若目標(biāo)原本已被冰凍,則該次攻擊改為碎冰并使得傷害提升至原傷害的200%。
覺(jué)醒后:在雪童子的回合之外,其自身環(huán)繞一層飛雪,可抵消1次凍結(jié)、被動(dòng)封印、御魂封印效果。(技能無(wú)法升級(jí))
3、朧月雪·終景,3鬼火<主動(dòng)>雪童子月色中使用[名刀·雪走]揮出3段砍擊,每段砍擊對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊力80%的傷害。
技能點(diǎn)評(píng):
被動(dòng)分為冰凍和碎冰兩個(gè)方面。 冰凍是造成傷害就冰凍,但是要注意雪童子的大招是單體3下 :
1、冰凍
第一種機(jī)制:如果大招3下中觸發(fā)1次被動(dòng),最后都會(huì)冰凍目標(biāo)。那可以和2速4攻6爆的魅妖大天狗一樣帶輸出,同種效果打3次觸發(fā)幾率已經(jīng)很高了。
第二種機(jī)制:如果是每下的冰凍都單獨(dú)計(jì)算的話【就是第一下出被動(dòng)冰凍后,第二下就會(huì)只會(huì)碎冰,第三下又可能冰凍】
那就要看另外一個(gè)設(shè)定了:那就是他的碎冰被動(dòng)是在御魂被動(dòng)出后計(jì)算還是出前計(jì)算。
例如你這次攻擊出了雪幽魂或者被動(dòng),如果機(jī)制是先觸發(fā)冰凍再觸發(fā)碎冰,那么就等于你單靠御魂就可以出碎冰被動(dòng)增傷,就可以帶雪幽魂傷害也不低,
如果是先判定碎冰再判定御魂那就相對(duì)來(lái)說(shuō)就要堆一點(diǎn)命中了可以保證下次攻擊還是碎冰,這樣傷害也不會(huì)太低,最后一下冰凍的幾率也大。
2、碎冰
下面是碎冰的傷害對(duì)大招增加的判定
【對(duì)冰凍目標(biāo)用大的情況下】碎冰那個(gè)200%傷害的增加如果是只增加第一下大招的傷害,你的御魂帶雪幽魂那你后面兩下也可能有200%傷害增加,就算帶雪幽魂帶點(diǎn)名字傷害也不會(huì)太差,或者帶網(wǎng)切針女鳴屋看被動(dòng)拼臉來(lái)增加傷害。
【對(duì)冰凍目標(biāo)用大的情況下】如果他的200傷害增加是增加整個(gè)大招的3段傷害,你帶雪幽魂就完全沒(méi)有必要,可以靠被動(dòng)冰凍或者用一個(gè)能使目標(biāo)冰凍的式神使你大招傷害最大化,這時(shí)候肯定是帶鳴屋針女或者網(wǎng)切最好,
所以,這個(gè)式神的定位和御魂很大幾率看的是他網(wǎng)易設(shè)定的機(jī)制問(wèn)題,就像以前的和尚你炎魔重壓了不管你變不變形都出群體反傷被動(dòng),但是現(xiàn)在如果和尚被重壓變形那么群體反傷是不會(huì)觸發(fā)的
御魂搭配:
搭配方案一:針女/網(wǎng)切4件套+暴擊2件
搭配點(diǎn)評(píng):完全走輸出路線,配合先手陣容,比如雪幽魂大天狗或者配魍魎雪女進(jìn)行先手控制,然后靠他打輸出。
御魂位置:
2號(hào)位:攻擊加成
4號(hào)位:攻擊加成
6號(hào)位:暴擊/暴傷
搭配方案二:雪幽魂/魅妖4件套+生命2件
搭配點(diǎn)評(píng):3下單體攻擊命中極高,般若封不住可以反草般若。也是在先手隊(duì)伍里面,可控半輸出~
御魂位置:
2號(hào)位:速度
4號(hào)位:效果命中
6號(hào)位:生命加成
搭配方案三:猙/輪入道4件套+生命2件
搭配點(diǎn)評(píng):利用他的覺(jué)醒后飛雪可以抵消封印和冰凍效果,但是面對(duì)嘲諷、眩暈、變形等強(qiáng)控就沒(méi)辦法了。在后手中可以用來(lái)和彼岸花等進(jìn)行聯(lián)動(dòng)輸出。
御魂位置:
2號(hào)位:速度
4號(hào)位:效果命中
6號(hào)位:生命加成
搭配方案四:日女巳時(shí)4件套+生命2件
搭配點(diǎn)評(píng):日女雪童子配合日女雪女應(yīng)該會(huì)有奇效= =就是各種推條,讓對(duì)方的核心式神動(dòng)不了
御魂位置:
2號(hào)位:速度
4號(hào)位:效果命中/攻擊加成
6號(hào)位:暴擊
陣容搭配:
雪童子適合先手隊(duì),起到了控制+輸出效果。目前剛剛在體驗(yàn)服推出,更多強(qiáng)力陣容后續(xù)九游小編會(huì)第一時(shí)間補(bǔ)充。
陣容推薦:
先手:鐮鼬+雪女+般若+輝夜姬+(輸出)雪童子(比較耗火,需要招財(cái)貓來(lái)維持,般若可以換成其他輸出/奶媽/輔助)
后手:花鳥(niǎo)卷+椒圖+輝夜姬+雨女+(猙/輪入道)雪童子
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技能:
1、雪走,0鬼火普攻,從胸前刀鐔處拔出[名刀·雪走]并使用其揮出強(qiáng)力的砍擊,對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊力80%的傷害。
2、霜天之織,0鬼火被動(dòng),在造成傷害時(shí)有35%(+效果命中)概率使敵方目標(biāo)陷入冰凍狀態(tài)1-2回合。若目標(biāo)原本已被冰凍,則該次攻擊改為碎冰并使得傷害提升至原傷害的200%。
覺(jué)醒后:在雪童子的回合之外,其自身環(huán)繞一層飛雪,可抵消1次凍結(jié)、被動(dòng)封印、御魂封印效果。(技能無(wú)法升級(jí))
3、朧月雪·終景,3鬼火<主動(dòng)>雪童子月色中使用[名刀·雪走]揮出3段砍擊,每段砍擊對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊力80%的傷害。
滿級(jí)屬性:
陰陽(yáng)師中雪童子和玉藻前是周年慶推出的兩個(gè)ssr式神,兩個(gè)式神都有著強(qiáng)大的輸出能力。那么玉藻前和雪童子這兩個(gè)式神哪個(gè)厲害?誰(shuí)更值得培養(yǎng)呢?下面小編就來(lái)對(duì)比下這兩個(gè)式神,快來(lái)看看吧。
傷害計(jì)算公式:傷害=基礎(chǔ)傷害*技能基礎(chǔ)傷害系數(shù)*技能額外傷害系數(shù)*御魂傷害加成*暴擊傷害*額外獨(dú)立增傷
基礎(chǔ)傷害計(jì)算公式為:基礎(chǔ)傷害=攻擊力*(300/(300+防御力))
玉藻前技能分析:
玉藻前二技能基礎(chǔ)傷害系數(shù)為單段263%,滿技能額外傷害系數(shù)為20%。根據(jù)技能描述,進(jìn)入陰狀態(tài)于造成傷害之前,陰狀態(tài)下造成25%額外傷害。(實(shí)際先后順序有待商榷,此處以狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)橄?
六星滿級(jí)玉藻前面板攻擊為S,數(shù)值為3350,加入鐮鼬25%攻擊BUFF加成與六星一號(hào)位固定攻擊486加成后攻擊為4674,加入二四號(hào)位雙攻擊加成110%與15%的浮動(dòng)攻擊加成后約為10515。
御魂為四件套破勢(shì)+二件套暴擊散件,六號(hào)位暴傷,設(shè)定暴擊101%,總暴擊傷害270%(御魂加成同雪童子,基礎(chǔ)面板暴擊傷害160%)。
玉藻前覺(jué)醒效果為忽視對(duì)方100固定防御。
基礎(chǔ)傷害為:10515*(300/(300+819-100))=3096
預(yù)期傷害為:3096*263%*120%*270%*破勢(shì)加成140%*陰形態(tài)加成125%=46167
雪童子技能分析:
雪童子的三技能基礎(chǔ)傷害系數(shù)為三段3x80%=240%,滿技能額外傷害系數(shù)為25%。測(cè)試服更新后,雪童子被動(dòng)破冰系數(shù)提高為300%,加入了對(duì)椒圖體系全體生效的描述。
(注:即使冰凍對(duì)全體生效,實(shí)際控制幾率也只考慮單段效果,為35%+效果命中,即在無(wú)御魂命中加成的情況下同時(shí)冰凍敵方所有式神的幾率為0.52%,冰凍三體式神的幾率為18%)
被動(dòng)兩個(gè)效果中,碎冰優(yōu)先于冰凍。那么在釋放三技能的時(shí)候有這兩種最優(yōu)情況:
↑選取為最優(yōu)傷害情況
六星滿級(jí)雪童子面板攻擊為S,數(shù)值為3323,加入鐮鼬25%攻擊BUFF加成與六星一號(hào)位固定攻擊486加成后攻擊為4640,加入二四號(hào)位雙攻擊加成110%與15%的浮動(dòng)攻擊加成后約為10440。
御魂為四件套鳴屋+二件套暴擊散件,六號(hào)位暴傷,設(shè)定暴擊101%,總暴擊傷害260%。
在觸發(fā)兩次碎冰的情況下,每次碎冰傷害受鳴屋效果增幅30%,則技能總傷害系數(shù)為240%*1.3+80%+240*1.3=704%
基礎(chǔ)傷害為:10440*(300/(300+819))=2799
預(yù)期傷害為:2799*704%*125%*260%=64041
橫向?qū)Ρ?/strong>
1、荒川之主:六星滿級(jí)荒川之主面板攻擊為S,數(shù)值為3002,各項(xiàng)加成后約為9537。御魂為四件套破勢(shì)+二件套暴擊散件,六號(hào)位暴傷,設(shè)定暴擊101%,總暴擊傷害274%(御魂加成同上,被動(dòng)暴擊加成補(bǔ)足14%暴擊傷害)
三技能在吞噬兩層buff后傷害系數(shù)為132%+132%*110%=277%,滿技能額外傷害系數(shù)為20%,荒川之主被動(dòng)效果為暴擊時(shí)增加20%傷害。
基礎(chǔ)傷害為:9537*(300/(300+819))=2557
預(yù)期傷害為:2557*277%*120%*274%*破勢(shì)加成140%*被動(dòng)加成120%=39122
2、妖刀姬:六星滿級(jí)妖刀姬面板攻擊為S,數(shù)值為3270,各項(xiàng)加成后約為10290。妖刀姬被動(dòng)實(shí)際效果應(yīng)為造成此次傷害的40%的額外傷害,則被動(dòng)傷害期望應(yīng)為40%*20%=8%的獨(dú)立增傷。御魂為四件套針女+二件套暴擊散件,六號(hào)位暴傷,設(shè)定暴擊101%,總暴擊傷害260%(御魂加成同上)
在觸發(fā)四次針女的情況下,單次額外傷害為目標(biāo)式神荒生命的10%,總傷害=27074*0.1*4=5416。
針女單次傷害為目標(biāo)式神荒生命的10%,則六段技能的針女傷害期望為 13537*0.1*6*0.4=6498
基礎(chǔ)傷害為:10290*(300/(300+819))=2579
預(yù)期傷害為:2579*300%*120%*260%*被動(dòng)增傷108%+針女傷害6498=32569
在實(shí)際情況中,玉藻前的固定破防收益會(huì)隨著目標(biāo)式神防御而變化,雪童子/玉藻前/荒川之主考慮最優(yōu)情況,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中雪童子傷害波動(dòng)差值較大。
結(jié)論
以下都是最優(yōu)期望,因?yàn)槊鎸?duì)的觸發(fā)概率不同,數(shù)值也不同。
在目標(biāo)相同時(shí):
1、兩次破冰的鳴屋雪童子最優(yōu)傷害期望為64041(要想兩次破冰,需要在前提冰凍的情況下,所以真實(shí)情況下,這里的數(shù)值要打個(gè)折)
2、觸發(fā)破勢(shì)加成的玉藻前最優(yōu)傷害期望為46167
3、觸發(fā)破勢(shì)加成的荒川之主最優(yōu)傷害期望為39122
4、針女妖刀姬的傷害期望為32569
綜上所述
陰陽(yáng)師玉藻前更偏向單體輸出,是新版當(dāng)之無(wú)愧的單體輸出之王,反而大招群攻基本不怎么用到。而雪童子更偏向了克制椒圖體系的輸出,傷害期望并不等于他的輸出比玉藻前高(因?yàn)楦北綽oss的免疫控制讓他毫無(wú)下手之處。)
而荒川偏功能型的單體輸出,可以吞buff,妖刀姬則在鬼王副本挑戰(zhàn)里面更給力,比如麒麟、朧車。
這四個(gè)ssr式神還是有所區(qū)別的,但是又相互在各自領(lǐng)域有所影響。要說(shuō)哪個(gè)最強(qiáng)的話,當(dāng)然是玉藻前!
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師
《陰陽(yáng)師》是網(wǎng)易游戲匠心巨制的3D半即時(shí)回合制RPG手游。以平安時(shí)代為背景,講述人鬼共生的奇幻故事。在唯美寫意的畫(huà)風(fēng)下,玩家將化身實(shí)力強(qiáng)大的陰陽(yáng)師,與眾多妖怪式神締結(jié)契約,探尋不可思議的故事。恢弘而夢(mèng)幻的世界觀,萬(wàn)物皆可化靈。高沉浸感體驗(yàn),以陰陽(yáng)師獨(dú)特視角,跨越陰陽(yáng)守護(hù)兩界羈絆,在彼世與式神一起戰(zhàn)斗吧!☆寫意畫(huà)面再現(xiàn)☆3D唯美畫(huà)面,再現(xiàn)綺麗古意世界。五芒星顯現(xiàn),以一紙符咒連通陰陽(yáng)?!铟西洒汪u共行☆人鬼共生,召集百鬼式神。妖魅百態(tài)外觀與特效相呈,華麗覺(jué)醒將妖怪傳說(shuō)一一還原?!罟矔?shū)百鬼奇譚☆跌宕起伏的角色劇情,塑造個(gè)性鮮明的式神人設(shè),在陪伴與戰(zhàn)斗中守護(hù)彼此羈絆。☆暢享視聽(tīng)體驗(yàn)☆頂級(jí)聲優(yōu)獻(xiàn)聲,大師級(jí)作曲配樂(lè),以精美CG動(dòng)畫(huà)展現(xiàn),打造沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn)。☆跨越現(xiàn)世虛擬☆多種互動(dòng)玩法、創(chuàng)新LBS地圖玩法及廣場(chǎng)多人社交空間,將平安世界延續(xù)至現(xiàn)世。☆沉浸斗技對(duì)戰(zhàn)☆3D半即時(shí)回合制戰(zhàn)斗,在極具打擊感的畫(huà)面中暢享戰(zhàn)斗的快感??缭酱卧?,體驗(yàn)無(wú)限可能。
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紅豆團(tuán)子 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 08:51
我從15年開(kāi)游就玩的,中間雖然有斷續(xù),但加起來(lái)最少5年,就差兩個(gè)式神就滿圖鑒了,你給我刪號(hào)了,九游你好樣的
5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 15:58
為什么我推薦大家玩陰陽(yáng)師,因?yàn)殛庩?yáng)師建模優(yōu)秀,cv陣容豪華,畫(huà)風(fēng)精致,而且游戲劇情有深度,既有大英雄守護(hù)一方安寧的故事,也有小人物于夾縫中艱難生活的故事,而且陰陽(yáng)師中沒(méi)有真正的反派,一切的一切都是因?yàn)槿诵牡膼耗?;貪婪、無(wú)知、恐懼、執(zhí)念、怨恨……才是促使邪惡滋生的源頭;陰陽(yáng)師里的故事都能在現(xiàn)實(shí)中找到映射。憤怒戰(zhàn)勝恐懼,理性扼殺情感,人生就是如此,在不斷的經(jīng)歷,不斷的獲取,不斷的學(xué)習(xí),也在不斷的失去中成長(zhǎng),游戲只是我們的一種娛樂(lè)方式,而不是我們逃避現(xiàn)實(shí)的工具,正是因?yàn)橛螒蚰茏屛覀兺ㄟ^(guò)另一種方式明白一些道理,所以游戲才被稱作第九藝術(shù)。最重要的是,不能只有我玩陰陽(yáng)師坐牢,你們也來(lái)給我坐牢
豌豆jjlbza 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 00:05
想回來(lái)玩一下,九游賬號(hào)沒(méi)了
豌豆3z320c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 22:20
兩百多天沒(méi)上號(hào)了,回歸禮包雞肋的厲害,然后抽卡啥好卡也沒(méi)抽住,再次退游,,不玩了
非神 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 14:45
沒(méi)有選擇渠道服的方法嗎?
女巫思隕星82 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 00:05
為什么九游渠道服進(jìn)不去了?
慢慢人生路! 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 17:34
換綁的先下官服,隨便注冊(cè)一個(gè)新號(hào)(新號(hào)用別的手機(jī)號(hào)或者什么注冊(cè),因?yàn)橐粫?huì)主要賬號(hào)要迎接你需要換渠道的老賬號(hào),“因?yàn)椴恢罆?huì)不會(huì)起沖突”)新賬號(hào)注冊(cè)好,新手過(guò)場(chǎng)結(jié)束去左邊燈籠點(diǎn)客服還是精靈來(lái)著,進(jìn)去點(diǎn)擊搜索,輸入?渠?字,然后就會(huì)指引你換渠道了
豌豆sz7nwr 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 21:45
游戲出來(lái)的時(shí)候是真的很好,但后面頭腦風(fēng)暴就把自己活埋了,這么好的題材游戲就這么被策劃糟蹋了
九游玩家2263306366 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 14:59
玩法可以,你讓我斗坐牢也沒(méi)問(wèn)題,你官司打贏了送福利我也挺高興的,但是你出個(gè)人臉識(shí)別,你讓我怎么玩,我怎么上去領(lǐng)福利????
泠辰 來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 04:15
雖然王者榮耀也是辣雞玩意,但陰陽(yáng)師玩家更抽象啊[捂臉]頭像都說(shuō)了要買版權(quán)還擱那跟玩王者榮耀的互咬,都是忠犬啊,作為一個(gè)路人評(píng)價(jià)這兩游戲:純純一坨史