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陰陽師百聞牌燈火法術陣容玩法技巧教程 燈火法術陣容怎么玩
陰陽師百聞牌燈火法術陣容怎么玩?燈火法術陣容是陰陽師百聞牌游戲匯總很強勢的玩法陣容,主要是依賴燈火法術來玩,不知道燈火法術陣容玩法的玩家,下面小編帶來了陰陽師百聞牌燈火法術陣容玩法攻略,一起來看看吧。
陰陽師百聞牌燈火法術陣容玩法攻略
首先我給大家,尤其是一些新加入的客人,來普及一下為什么很多卡牌要攜帶兩張,因為很多客人說過,一個式神有那么多種卡牌,為什么我們不是一樣帶一張呢?首先我們要知道我們每回合固定摸牌只有一張,所以我們如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我們沒有抓到需要的牌,我們就會陷入到丟失節(jié)奏的地步,攜帶了兩張機會提高上手率,大幅度減少我們卡手,或者沒有抓到有用的卡牌的情況
而燈火套牌我們也可以把我們當做特殊勝利卡組來進行游完,我們的目的就是通過覺醒的鳳凰火來為炎舞增加爆發(fā)傷害,而青行燈的明燈,瞬發(fā)法術還會給我們一個鬼火,完美貼合了我們鳳凰火的覺醒能力,所以才有這么一套燈火法術套牌應運而生。卡組核心為鳳凰火和青行燈,我們也將帶領各位客人仔細理解兩位關鍵式神卡牌的效果。
首先鳳凰火關鍵卡牌,二勾玉法術鳳火,可以說是十分強力的單解,說的上二勾玉最強法術也不為過,打5點傷害,不論是斬殺,補刀大哥式神,都是他的作用,橫向對比墨染就可以知道,鳳火穩(wěn)定的打5,隨著我們使用焚羽,還會變化為打6,而結合鳳凰火的初始能力,更可以達到8點的實質傷害。
焚羽作為鳳凰火二勾玉形態(tài)牌,4力量,6生命的身材還算不錯,但是效果對于我們這套牌兼職可以說是完美契合,無論是提高自己初始能力,讓投射傷害變?yōu)?,還能讓鳳火和炎舞傷害額外加1,在百聞牌中,每一點傷害都至關重要,比如單純的鳳火只能打5處理不了一些棘手的6血式神,焚羽形態(tài)加持之后,讓這個傷害增加到六點,同時投射兩點,不論是作為補充傷害,還是戰(zhàn)斗區(qū)沒有敵方式神壓低對面牌手血線,讓我們更快達到斬殺。
覺醒鳳凰火是一張二勾玉覺醒牌,鳳凰火的初始能力擴展到所有友方式神法術牌都會觸發(fā),這也是我們?yōu)槭裁茨芙M成燈火套牌的核心之一,只要是法術,無論瞬發(fā),效果都會觸發(fā)一次投射一點傷害,配合焚羽就是兩點傷害,我們的套牌中光有法術就有22張,如果加上犬神的羈絆的價值就是25張,如果加上青行燈的明燈這個法術幾乎是沒有上限的,所以我們很容易可以配合到鳳凰火的覺醒,當然投射傷害不論補刀還是壓制對方牌手血線都是實用的。
鳳凰火3勾玉法術牌,據(jù)統(tǒng)計有90%的玩家被炎舞斬殺過,炎舞作為一張法術傷害牌,雖然是投射效果,但是同時炎舞也有擁有著貫通效果,所以我們的投射傷害會分毫不差的完全成為實質輸出,而燈火套牌的法術充足性,讓我們很容易吧炎舞增加到10點左右的傷害,雙炎舞可以就宣告我們游戲的勝利,不過還是要注意有的時候處理一下三勾敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神也是不錯的選擇。
青行燈則是為我們提供明燈,提高我們式神等級的主要式神,攜帶了兩張明燈,這個明燈和青行燈初始能力獲得的明燈是一模一樣的,所以不用考慮卡牌的不同,明燈作為瞬發(fā)給予一點鬼火的法術牌,無損耗增加資源,并且可以與覺醒鳳凰火配合,可以說是十分好用的卡牌,明燈還可以與青燈夜談配合,讓我們自選到更多需要的卡牌。
青行燈的一勾摸牌法術,青燈夜談,穩(wěn)定的摸牌手段,3選1總會選擇到我們需要的,而正如上文所說,我們還可以在壓力不算很大的時候,多配合明燈給予的額外鬼火,摸三張牌,為我們增加更多手牌與敵人周旋。
百聞一得作為青行燈的2勾玉法術牌,棄掉一張明燈對于我們來說幾乎是沒有負面影響,而收益可以說是非常大,不論是讓1勾跳到2勾玉,還是直接跳3勾玉,我們都完全逆轉了先后手的差距,我們直接領先等級優(yōu)勢帶來的不止是能多使用牌,我們還可以率先進3勾玉,讓我們關鍵卡牌都能提前使用。就算百聞一得沉底,在后期期待一張明燈摸一張牌,也是不錯的。
燈火套牌又一個核心之一,百物語之光作為青行燈的二勾玉形態(tài)牌,大部分時間不會參與到戰(zhàn)斗區(qū)的交戰(zhàn)。百物語之光結合自己本身初始能力,可以達到每回合都獲得一張明燈的效果,讓我們的覺醒鳳凰火有充足的彈藥。
卡組中的犬神和妖琴師,因為我們如果開始了百物語或者留有鬼火觸發(fā)青行燈被動,我們就一定有一顆鬼火可以用來觸發(fā)響應,而兩張式神的響應牌又是最強的,所以說攜帶著兩位式神是無可厚非的。
優(yōu)勢對局是一些后期慢速卡組和一些攜帶式神特別弱小的卡組,雖然一些式神攻擊能力很強,但是伴隨著很弱小的身材,就是我們可以正好針對的敵方,我們完全可以通過投射來處理他們,而慢速卡組又無法組織我們增強炎舞,起手留下鳳凰火覺醒,百物語之光,守護,這些牌都是我們勝利的關鍵,而劣勢則是一些養(yǎng)大哥的套路,讓我們處理能力飽和并解決掉我們。這種對手我們留下風火,魔音擾心,守護等卡牌,打反手是一種不錯的選擇。
應對燈火套牌一定要優(yōu)先處理百物語之光以及鳳凰火,阻止對方開始明燈永動是首要,其次就是注意防范響應卡牌即可。燈火套牌很怕養(yǎng)大哥的手段,如果想要應對攜帶上酒吞童子,犬神這種也是不錯的選擇。桃花妖得復活與恢復能力也是燈火套所討厭的,攜帶上也可以有奇效。
以上就是小編為大家?guī)淼年庩枎煱俾勁茻艋鸱ㄐg陣容玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助。
玩家評論
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評?。? 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛入坑你們就能攢出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制。卡牌與式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了