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前期秒后排中期造大獸 《百聞牌》天井下全網(wǎng)最詳細(xì)解析
天井下是新出的九個(gè)式神中,唯一一個(gè)傳統(tǒng)的純輔助類型式神。
在這幾天的測(cè)試中,我發(fā)現(xiàn)天井下的潛力相當(dāng)大,每次發(fā)掘出新科技之后,她又會(huì)給我?guī)硇碌捏@喜,所以本期攻略就是專門跟大家來講解天井下這個(gè)式神,讓大家開開眼界。
天井下這個(gè)式神的卡牌好的賊好,差的賊差。她擁有三種形態(tài)卡,雖然都還不錯(cuò),但因?yàn)槠渲幸粡埿螒B(tài)卡太過重要,反而讓另外兩張形態(tài)卡沒有存在感。所以在給天井下配卡的時(shí)候你會(huì)感到非常為難,只能強(qiáng)行湊卡用。
她最重要的三張卡分別是【妖怪屋·靈力】、【幻愉之音】和【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】。除此之外只有【騷聲】勉強(qiáng)能用,其余都是渣渣。
輔助是很講究相性的,這里我給她列了個(gè)節(jié)奏表,列出了與她相性最佳的式神。
相性極好:清姬、鈴鹿御前、兵俑、久次良
相性不錯(cuò):鴉天狗、跳跳弟弟、海坊主、判官、以津真天、山童、鳳凰火、鐮鼬、小鹿男、鴆、一目連
相性一般:妖刀姬、書翁、覺、犬神、青蛙瓷器、青行燈、不知火、煙煙羅、跳跳妹妹
相性極差:酒吞、大天狗、雪女、瑩草、桃花妖、姑獲鳥、白狼、茨木童子、雪童子、青坊主、山兔、妖琴師、座敷童子、妖狐、日和坊、吸血姬、瀧夜叉姬、輝夜姬、荒、彼岸花、山風(fēng)、孟婆
【妖怪屋·靈力】
【妖怪屋·靈力】這張牌可以通過天井下的被動(dòng)反復(fù)獲取。重要之處在于,它可以給對(duì)面的式神上破甲,如此一來與清姬的【蛇行擊】配合,就會(huì)形成一種循環(huán),不消耗一張手牌,只需消耗一次瞬發(fā)和一點(diǎn)鬼火,就能隨意點(diǎn)殺對(duì)面式神。
以前清姬的【蛇行擊】已經(jīng)夠強(qiáng)大了,唯一的問題就是1勾階段不太容易養(yǎng)大。可是現(xiàn)在與【妖怪屋·靈力】配合在一塊,就會(huì)出現(xiàn)只要開局掏到【蛇行擊】,感覺就跟贏了一半似的。
另外當(dāng)天井下貼上【幻愉之音】之后,【妖怪屋·靈力】沒有任何增強(qiáng)的情況下,也能給對(duì)手上2點(diǎn)破甲,這一點(diǎn)進(jìn)一步提升了【蛇行擊】的威力。只可惜【幻愉之音】并不能讓【蛇行擊】瞄準(zhǔn)破甲目標(biāo)時(shí)也得到增幅。
這張牌除了可以給對(duì)面上破甲以外,還可以給己方提供護(hù)甲。尤其是跟久次良和兵俑配合的時(shí)候尤為關(guān)鍵。久次良因?yàn)槠浔粍?dòng)的關(guān)系,給他增加護(hù)甲的同時(shí)還能提高1點(diǎn)力量,在這1勾階段的競(jìng)爭(zhēng)中非常討巧。
另外當(dāng)兵俑覺醒以后,這張牌還可以給兵俑增加護(hù)甲,尤其是在貼上【幻愉之音】的情況下,每次都能增加2點(diǎn)護(hù)甲,可以快速積累兵俑的護(hù)甲值。
此外假如有久次良【鈴鹿山的守護(hù)】存在的時(shí)候,往往也能快速增強(qiáng)【妖怪屋·靈力】,比如說對(duì)面給與我方群體傷害的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生護(hù)盾,那么到了下個(gè)回合一口氣就能增強(qiáng)3~5次。
兵俑在覺醒前每回合都能增強(qiáng)這張牌就更不用說了,所以他們跟天井下的相性非常高。
其實(shí)這張牌的潛力還有拓展的空間,我思考過一種打法,利用反復(fù)群體獲得或失去破甲/護(hù)甲的方式刷這張牌的增強(qiáng),刷到一定次數(shù)后,給對(duì)面戰(zhàn)斗區(qū)式神上破甲,然后山童直接貫通攻擊給對(duì)面牌手造成致命傷害。不過這種打法偏慢了,不如后面我將要介紹的造大獸打法能夠給與對(duì)手的壓力大。
【歡愉之音】
這張牌潛力實(shí)在是太大了,尤其是在1勾階段就能用,大大提高了它的實(shí)用性。
首先獲益最大的就是清姬。之前就說過在貼了這張形態(tài)的時(shí)候,【妖怪屋·靈力】可以提升1點(diǎn)破甲,間接加強(qiáng)了【蛇行擊】的威脅。更重要的是當(dāng)清姬使出【淬毒】時(shí),可以直接給對(duì)面上3點(diǎn)破甲,這樣一來【蛇行擊】第一下就能解掉4血式神,第二下能解掉5血式神,直接秒掉對(duì)面兩個(gè)后排。而且其余的破甲還會(huì)在對(duì)手回合時(shí),轉(zhuǎn)化為【妖怪屋·靈力】的增強(qiáng)效果,讓【淬毒】的威脅大大得到提升。
另外當(dāng)2勾階段清姬貼上【氤氳蛇姬】之后,一旦對(duì)手有式神停留在戰(zhàn)斗區(qū),那么它將獲得3點(diǎn)破甲,這就意味著清姬將可以在一個(gè)回合內(nèi),配合【妖怪屋·靈力】連續(xù)使用兩次【蛇行擊】,秒掉對(duì)面兩個(gè)式神,依然不耗費(fèi)一張手牌。我用這個(gè)策略,屢次把對(duì)面打到崩潰,自動(dòng)投降認(rèn)輸。
甚至你還可以帶判官,給他貼上一張【無情】,延長(zhǎng)對(duì)面的氣絕時(shí)間后,使得這種打法的收益更加明顯。
再說兵俑方面,有【歡愉之音】的輔助后,他每回合自動(dòng)獲得3點(diǎn)護(hù)甲,這一點(diǎn)在覺醒之后對(duì)護(hù)甲的提升會(huì)非常明顯。我們假設(shè)這個(gè)回合兵俑2勾使出覺醒牌,獲得了4點(diǎn)護(hù)甲,到了下個(gè)回合又獲得3點(diǎn)護(hù)甲,于是兵俑轉(zhuǎn)眼間就擁有了10點(diǎn)護(hù)甲。10點(diǎn)護(hù)甲有什么用呢?我們稍后再說。
這張牌對(duì)鈴鹿御前的加強(qiáng)也是史詩級(jí)的。這意味著每次鈴鹿御前攻擊完之后,將給對(duì)面留下2點(diǎn)破甲,也就是說【白刃】和【光影】的增強(qiáng)條件直接滿足。
還不止如此,【冥弓】的強(qiáng)度也得到大幅的提升,即使在沒覺醒的情況下,每次造成傷害后留下的破甲也是2點(diǎn),威力僅次于覺醒之后再放【冥弓】。關(guān)鍵是覺醒需要消耗1點(diǎn)鬼火,而現(xiàn)在你在使出【冥弓】之后,還能用【蛇行擊】收割兩次,直接讓對(duì)面團(tuán)滅。
還有鈴鹿御前跟清姬相性很好,跟天井下相性也極佳,這樣一來這三人組湊到一塊是真的用起來非常舒服。
還有跟一目連的相性,它可以提高一目連【風(fēng)符·護(hù)】的強(qiáng)度,這里的組合技涉及到接下來的妖怪屋,我們稍后再說。
它還可以讓鴆給對(duì)面牌手上破甲的時(shí)候提高1點(diǎn)。鴆和以津真天的組合大家應(yīng)該都了解,如果鴆每次上破甲都能多上1點(diǎn),那威脅就會(huì)變得更大。
還有就是對(duì)鐮鼬的輔助也很厲害,當(dāng)鐮鼬使出爆能4的【二太郎之戟】的時(shí)候,不但可以額外多獲得2點(diǎn)護(hù)甲,還能給對(duì)手多上1點(diǎn)破甲,對(duì)【一太郎之棒】的增強(qiáng)也是同理。
小鹿男的【自強(qiáng)之愿】每次可以個(gè)他上3點(diǎn)護(hù)甲,這樣一來比以前更難打得動(dòng)了。
久次良的【鈴鹿山的守護(hù)】每次可以讓你獲得2點(diǎn)護(hù)甲,直接把效果提升了一倍。還有他其他各種加護(hù)甲的牌都會(huì)因此而受益,所以久次良非常吃【歡愉之音】的buff。
除此之外,還有各種快攻型式神也能受益,只要是加護(hù)甲的戰(zhàn)斗牌,都能額外獲得1點(diǎn)護(hù)甲。所以讓眾多式神都能受益的【歡愉之音】堪稱神牌,這讓整個(gè)套牌都會(huì)圍繞這張牌去構(gòu)筑,而因?yàn)檫@張牌的存在感太過強(qiáng)烈,導(dǎo)致天井下的其他兩個(gè)形態(tài)牌反而用不上。
【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】
這張牌有多強(qiáng)呢?它可以讓你在初入2勾階段,直接造出一個(gè)兩位數(shù)攻血的召喚物,并且還附帶迅疾,當(dāng)回合就可以直接踢出去。我在測(cè)試的時(shí)候往往我打出這張牌的時(shí)候,對(duì)手就直接投了,因?yàn)橹灰憬獠坏暨@個(gè)大獸就根本沒法打。
造出大獸的思路有兩條:
第一個(gè)思路是給一目連貼【風(fēng)符·護(hù)】,倒計(jì)時(shí)觸發(fā)的那個(gè)回合強(qiáng)制換成另外一個(gè)形態(tài),這樣就會(huì)給我方牌手獲得10點(diǎn)護(hù)甲,如果貼了【歡愉之音】的情況下,甚至還能獲得12點(diǎn)護(hù)甲。然后在護(hù)甲消失之前,用【騷聲】收割掉護(hù)甲,這樣你的【妖怪屋·靈力】將直接被增強(qiáng)10或12次。
然后給天井下先升2勾,【妖怪屋·靈力】隨意瞄準(zhǔn)一個(gè)目標(biāo)讓它獲得兩位數(shù)的護(hù)甲或破甲,然后使用【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】,創(chuàng)造出一個(gè)兩位數(shù)攻血的召喚物,踢出去對(duì)手投降。
或者2勾階段直接疊【風(fēng)符·護(hù)】,然后用【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】收割己方牌手身上的護(hù)盾也是一樣,自由度很高,只看一目連的護(hù)甲效果什么時(shí)候觸發(fā)。
另外一個(gè)思路是在貼著【歡愉之音】的前提下,2勾階段先覺醒兵俑攢護(hù)甲,到了下個(gè)回合將獲得10點(diǎn)護(hù)甲,然后你用【妖怪屋·靈力】增強(qiáng)兵俑的護(hù)甲,【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】吸收兵俑護(hù)甲變成大獸踢出去,游戲結(jié)束。
是不是特別的簡(jiǎn)單粗暴?
其實(shí)這里還有一個(gè)增強(qiáng)版的打法,在你創(chuàng)造出大獸以后,下個(gè)回合給鴉天狗升2勾,大獸先踢出一腳,再讓鴉天狗使出【正義之刺】,這樣大獸就能再踢一腳,只要你創(chuàng)造出的大獸力量在14點(diǎn)以上,對(duì)面滿血也能直接打死。
也許有人要說,萬一有式神阻擋怎么辦?一個(gè)兩位數(shù)攻血的大獸立在那里,對(duì)面的式神是很難進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)還能留到下個(gè)回合的。如果有這樣的式神,提前用【蛇形擊】解掉不就完了?所以往往到上面那一步,對(duì)手覺得無解就直接投了。
總結(jié)
天井下是一個(gè)潛力相當(dāng)大的式神,與清姬配合秒人能力實(shí)在太強(qiáng)。不耗一張手牌,只要1點(diǎn)鬼火就能指哪秒哪,這游戲還怎么玩?
細(xì)想一下1勾階段能秒后排的除了清姬就只有煙煙羅,但煙煙羅需要積攢一個(gè)回合的充能,有這個(gè)時(shí)間差清姬便可以先手秒掉煙煙羅。
我自己用天井下的時(shí)候很舒服,可一旦對(duì)手用這個(gè)套路的時(shí)候,我就能感覺到其中的絕望。因?yàn)樗娴氖悄茌p輕松松就打到你全家氣絕,讓你連個(gè)形態(tài)牌都不敢貼。
甚至還有人帶判官掛【無情】,延長(zhǎng)你的氣絕時(shí)間,這就太犯規(guī)了。
但她的局限性也很明顯,畢竟還是太過于依賴【歡愉之音】這張牌了,開局如果掏不到局面就會(huì)比較被動(dòng),就算掏到了也很容易成為被狙擊的目標(biāo)。一旦天井下在1勾階段陷入氣絕無法跟清姬互動(dòng)的話,節(jié)奏就要崩。
好在這張牌是3/5的身材,5血不是那么容易打掉的,也不怕判官的勾訣,生存能力有一定的保障。
而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)天井下的套路往往都是需要多張牌多個(gè)式神互相配合的,一旦關(guān)鍵牌沒掏到,或者式神處于氣絕狀態(tài),那么她也獨(dú)木難支。
這就導(dǎo)致玩天井下的套路很看開局的手氣,手氣不好真的難打,最怕的就是開局沒有【蛇形擊】。不過天井下的組合技實(shí)在太多了,這會(huì)提高她的容錯(cuò)率,所以我很期待正式服后她的發(fā)揮。
此外天井下的構(gòu)筑牌也很難選,【歡愉之音】和【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】的確是好牌,但也是因人而異的。如果你不帶兵俑或一目連,那么【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】就不怎么好用?!掘}聲】只能說是錦上添花,無法起到?jīng)Q定性的作用,而且瞬發(fā)位還被【蛇行擊】占用,往往會(huì)卡在手里。
除此之外的其他牌都不太實(shí)用,【遮雨】在理想情況下或許能有很強(qiáng)的效果,比較針對(duì)快攻,可是那種理想情況往往要給【妖怪屋的醒轉(zhuǎn)】讓路,沒有費(fèi)用去用【遮雨】。
但當(dāng)你對(duì)比了她的其他牌之后,最后還是會(huì)用【遮雨】填補(bǔ)空位,好歹提高了對(duì)快攻的抗性。
或許有人會(huì)說,她造出的大獸并不是真的無解,判官和山風(fēng)的必殺可以解,山兔的【戲稽套索】和【來打我啊】也能解,還有鴉天狗的【羽跡】,大天狗的【風(fēng)神一扇】。
我當(dāng)然知道有解的手段,可是為什么我不能在這之前用【蛇形擊】把這種威脅提前解除呢?這才是我推崇這一打法的原因。
不過新環(huán)境2勾階段出兩位數(shù)的大獸倒也不是什么新鮮事,荒可以做到,山風(fēng)也可以做到。然而能做到初入2勾階段就造出兩位數(shù)大獸且有針對(duì)性地解后排的,大概也只有天井下一個(gè)了。
作為一個(gè)輔助式神,天井下進(jìn)入正式服被削的可能性不高,只是【蛇形擊】原本就有很高的削弱呼聲,這下有了天井下的配合,只怕呼聲會(huì)變得更大,保不準(zhǔn)新式神登錄正式服的時(shí)候就會(huì)削一下【蛇形擊】。
而且天井下的套路非??撮_局掏了什么牌,并不是無敵的。只是往往你的對(duì)手總能神掏,這才是最讓人揪心的。
使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測(cè)試服)
游戲時(shí)間:約477小時(shí)
文章作成時(shí)版本:0.3.26(測(cè)試服)
氪金總額:759
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陰陽師:百聞牌
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3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)?。? 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制。卡牌與式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了