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《陰陽(yáng)師百聞牌》吸血姬怎么玩 吸血姬玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2020-07-15 18:10:00
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網(wǎng)易無(wú)套路妖怪對(duì)戰(zhàn)卡牌手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》6月推出的“月夜幻響”資料片中,吸血姬是一位有著不幸身世的妖怪少女。她獨(dú)特的吸血能力,一方面讓她成為了堅(jiān)韌的戰(zhàn)士,另一方面也為隊(duì)友提供了可靠的輔助。關(guān)于她的卡組構(gòu)建,不妨先小試牛刀,嘗試以下四種思路。

吸血竟然是為了守護(hù)?《陰陽(yáng)師:百聞牌》老司機(jī)教你這么玩吸血姬

卡組推薦一:功能型吸血戰(zhàn)士

第一套卡組以海坊主為核心,他自身與吸血姬、青坊主、判官都可以在其形態(tài)牌作用下獲得成長(zhǎng);吸血姬是功能型式神,為卡組法術(shù)提供吸血能力,阻止傷害;判官可以用來(lái)單解式神,打開局面;青坊主則負(fù)責(zé)過(guò)牌和回復(fù),在某些形態(tài)的作用下也能打出不俗傷害。吸血姬的“渴血之時(shí)”用于二勾玉階段補(bǔ)充場(chǎng)面,提供一定程度的回復(fù),“腥紅之月”讓卡組中的法術(shù)牌獲得吸血效果,配合其他式神能力續(xù)航。“血蝠之盾”雖然讓我方牌手更容易失去生命值,也讓隊(duì)友更方便觸發(fā)各種回復(fù)生命的效果。

在這套卡組中,青坊主和吸血姬的能力相輔相成,“腥紅之月”激發(fā)了“佛光”與“佛印”的回復(fù)與傷害效果,多次觸發(fā)青坊主和吸血姬的能力。對(duì)局初期,牌手需要留下回復(fù)類法術(shù)如“禪心”、“渴血之時(shí)”、“覺醒·判官”等。若是面對(duì)慢速隊(duì),不妨參考養(yǎng)魚的思路,前期盡量賣血,保護(hù)式神,進(jìn)入三勾玉階段打出“腥紅之月”后,我方便進(jìn)入了反擊狀態(tài)。由于本套卡組的回復(fù)能力優(yōu)秀,所以前中期的生存能力是比較強(qiáng)的,后期的才是輸出的關(guān)鍵。

吸血竟然是為了守護(hù)?《陰陽(yáng)師:百聞牌》老司機(jī)教你這么玩吸血姬

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卡組推薦二:后期倒計(jì)時(shí)隊(duì)

在第二套卡組中,吸血姬提供回復(fù),額外增益等,是牌手安全存活到后期的重要保障;前期的一目連負(fù)責(zé)站場(chǎng),中期給到過(guò)牌和鼓舞加成;妖琴師覺醒后,可以減少友方的倒計(jì)時(shí),控制對(duì)手式神的氣絕時(shí)間;以津真天是輸出核心,前中期利用“黃金羽”壓制對(duì)手生命值,后期利用形態(tài)打出群體傷害,增強(qiáng)后的戰(zhàn)斗牌也有斬殺能力。因?yàn)橛形А靶燃t之月”的存在,“黃金羽”也有吸血效果,前期生存能力并不羸弱。

起手時(shí),牌手需要留下一目連的一勾玉形態(tài)牌,以確保前期的場(chǎng)面控制。然后,以津真天與妖琴師都要盡快地覺醒,再利用“黃金羽”解掉對(duì)手的關(guān)鍵式神。若血量危機(jī),吸血姬就利用形態(tài)牌攻擊并回復(fù)生命;若血量安全,吸血姬可以使用“血蝠之盾”來(lái)保護(hù)式神。后期以津真天利用“黃金羽”加“風(fēng)之舞”的打法,實(shí)現(xiàn)高爆發(fā)與斬殺。吸血姬的加入,為倒計(jì)時(shí)卡組增加了后期保障。

吸血竟然是為了守護(hù)?《陰陽(yáng)師:百聞牌》老司機(jī)教你這么玩吸血姬

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卡組推薦三:低成本養(yǎng)狗隊(duì)

桃花妖、犬神與妖刀姬,經(jīng)典的新手養(yǎng)狗卡組優(yōu)勢(shì)是造價(jià)低廉易上手,吸血姬加入后,這套卡組也具備了回復(fù)能力和特殊爆發(fā)能力,攻擊手段充足。吸血姬在其中提供為牌手回復(fù)生命值,阻擋傷害,爆發(fā)輸出的作用;犬神依然是可靠的站場(chǎng)護(hù)盾與爆發(fā)戰(zhàn)士;妖刀姬的多段連擊相當(dāng)給力;桃花妖復(fù)活補(bǔ)給隊(duì)友,還能提供過(guò)牌。吸血姬的“血蝠之盾”可以理解成所有式神都能使用的“見切”,確保了式神的生存率。

起手時(shí),一勾玉戰(zhàn)斗牌是必須留下的,牌局初期即可直接開始?jí)褐茖?duì)手血量。如果對(duì)手是慢速卡組,犬神也可以適當(dāng)發(fā)育,“血蝠之盾”與“見切”或可以暫時(shí)留在手中來(lái)反制對(duì)手。二勾玉階段,犬神的二勾玉戰(zhàn)斗牌是比較關(guān)鍵的,不在關(guān)鍵時(shí)刻不推薦率先使用。妖刀姬可以利用桃花妖的“桃語(yǔ)春風(fēng)”復(fù)活,將迅捷狀態(tài)保留到與“妖刀萬(wàn)華”共同使用。吸血姬的加成是本套卡組制勝的加分項(xiàng),盡量在三勾玉階段對(duì)手發(fā)育成熟之前結(jié)束對(duì)局。

吸血竟然是為了守護(hù)?《陰陽(yáng)師:百聞牌》老司機(jī)教你這么玩吸血姬

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卡組推薦四:法術(shù)套牌智慧

鳳凰火、青坊主、以津真天都是擁有眾多法術(shù)牌的式神,吸血姬為他們的法術(shù)提供了額外效果,她的形態(tài)牌還有不俗的站場(chǎng)能力。在這套卡組中,鳳凰火有強(qiáng)勢(shì)的單解法術(shù),可以打出高爆發(fā),為法術(shù)提升了上限;青坊主負(fù)責(zé)保護(hù)牌手,在特定形態(tài)下給予回復(fù)法術(shù)強(qiáng)大的攻擊能力;以津真天利用“黃金羽”補(bǔ)刀或解場(chǎng),壓制對(duì)方牌手生命值,三勾玉階段還能打出群攻。

起手時(shí),“覺醒·鳳凰火”與“覺醒·以津真天”是必須留下的卡牌,以最大化法術(shù)配合鏈。面對(duì)快攻對(duì)手,吸血姬與青坊主會(huì)在前期提供大量的回復(fù)法術(shù),再用以津真天的“黃金羽”,壓制對(duì)手場(chǎng)面;面對(duì)慢速對(duì)手,我方可以不急于過(guò)牌,依靠覺醒后的鳳凰火與“黃金羽”來(lái)增強(qiáng)“炎舞”,最后以法術(shù)爆發(fā)解決對(duì)手。不過(guò),玩家還能用“腥紅之月”在三勾玉階段得到法術(shù)吸血能力,續(xù)航能力有充分保障。

吸血竟然是為了守護(hù)?《陰陽(yáng)師:百聞牌》老司機(jī)教你這么玩吸血姬

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《陰陽(yáng)師:百聞牌》中身世不幸的吸血姬,她看上去令人害怕的吸血能力,卻是為了給隊(duì)友提供保護(hù)。這種特殊的設(shè)定,給予她既可輔助也可輸出的定位,客人們準(zhǔn)備好與她一起登場(chǎng)了嗎?

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 3218諸葛 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來(lái)有更多玩家一起玩

  • 5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)

  • 千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說(shuō)繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過(guò)完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過(guò)搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制。卡牌與式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說(shuō)陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來(lái)就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來(lái)三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來(lái)那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來(lái)一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來(lái)金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過(guò),知不知道開到角色不夠卡組起來(lái)是什么體驗(yàn),更別說(shuō)我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來(lái)的一套陣容,硬是整不出來(lái)這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無(wú)所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過(guò)于可怕了

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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