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《陰陽師百聞牌》青緣炭卡牌組合使用分析 青緣炭卡組圖文教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:跑跑車 發(fā)布時間:2021-02-28 11:02:00
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陰陽師百聞牌中,青緣炭是以鬼滅聯(lián)動為核心的卡組,那么游戲中青緣炭卡組該怎么組建,怎么搭配,下面一起來看看吧。

一、卡組構(gòu)筑

陰陽師百聞牌青緣炭卡組攻略 青緣炭卡組使用分析

陣容名:

炭治郎/禰豆子 火之神神樂 (1) 兄妹之絆 (2) 覺醒?炭治郎 (2) 破箱而出 (1) 拾之型?生生流轉(zhuǎn) (2)

百目鬼 詛咒之眼 (2) 瞥視未來 (2) 瞳炎 (2) 鬼眸 (2)

青坊主 法界唯心 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禪心 (2) 佛光 (2)

緣結(jié)神 覺醒?緣結(jié)神 (2) 旅人 (2) 神賜良緣 (2) 都要在一起! (2)

陣容碼:

MTAxXzQ3MzU0MjRfMTYxMzQ3NjQxOHx6eAAAolEBAIZRAQCWUQEAnlEBAGIyAQBGMgEASjIBAFoyAQBlwwAAbcMAAFbDAABawwAAXsMAAIEcAQBqHAEAchwBAHUcAQB6HAEA

異畫:engAAD34IAA= 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點擊“使用陣容碼”進行粘貼。

二、卡組思路

首先有必要糾正一點,青緣炭這一套卡組絕不是純粹的otk卡組,致勝點有很多,不需要局限于炭治郎火之神神樂+生生流轉(zhuǎn)這一套。

與青緣百般相比,這一套是大部分時候可以青緣百取勝,少數(shù)時候otk帶走,而青緣百般則是大部分時候需要靠般若和百目鬼配合otk斬殺,少數(shù)時候才能茍到勝利。

炭治郎在這套卡組中最大的作用莫過于二勾時期覺醒+兄妹之絆的反復橫跳來打亂對方進攻節(jié)奏。進入三勾之后,兩條命的炭治郎也能讓各種依賴場面的otk卡組非常頭疼。這進一步提高了青緣的扛快能力,也擁有其他青緣卡組所不具有的otk抗性。

優(yōu)勢對抗:

各種快攻,大妖,鼓舞等進攻欲望較強,比較依賴戰(zhàn)斗區(qū)的卡組。

均勢對抗:

幻境,占卜

劣勢對抗:

幻境豬,充能,青緣櫻等半自閉型卡組。

三、部分帶卡解析

法界唯心:為了在面對各種自閉卡組時有一定的進攻性,所以選擇帶了一張。也可以用來補上最后一點斬殺傷害。不喜歡的話可以換回覺醒青坊主進一步加強對抗快攻的能力。

第二張覺醒緣結(jié)神:月下花不可控,我不喜歡帶。覺醒小緣在后期配合神賜良緣可以快速造出大身材的生物,是另一種致勝方式。下限也是提供了一個幾乎穩(wěn)定的每回合奶4。

單破箱而出:破箱而出最大的問題是它作為一張響應卡非常坑人。在覺醒炭治郎的那個回合很容易因為鬼火沒用完而觸發(fā)響應白給。帶一張在中后期作為主動切換禰豆子的手段,既可補充傷害,也可以借此機會打出覺醒禰豆子??梢圆粠А?/p>

單火之神神樂:因為我認為這套核心不在于otk,所以這張ssr我只帶了一張。雖然效果強大但是副作用也很大,在禰豆子沒有覺醒且也無法otk對面的時候很容易卡在手中打不出去。而青緣百的過牌手段也很充足,不太需要擔心無法上手的問題。故只帶一。

零全知之眼:青緣主要的博弈還是在二勾進三勾的時候,全知之眼雖然效果不錯但是太慢了,與之競爭卡位的還是神卡鬼眸,既可過牌又能在中期摸獎解掉對面有威脅的生物,所以不考慮攜帶全知之眼。

四、起手留牌與思路

任何時刻都不留:

生生流轉(zhuǎn):留在手里就是卡手的東西,開局必換。

任何時刻都可留:

第一張覺醒炭治郎:太強了,無腦留。能扛快攻,能為后續(xù)斬殺預熱。

旅人:能奶能過牌,沒理由不留。

對抗快攻,大妖,幻境等進攻性卡組:

這些卡組在前中期都會非常積極地發(fā)動進攻,一不注意我們很容易被斬殺,畢竟青緣的奶量主要還是在后期。所以我們需要去找炭治郎和青坊主的牌。后期牌可以全換,百目鬼的過牌大多數(shù)時候也不留。

必留:覺醒炭治郎,兄妹之絆,禪心,佛印,佛光,旅人

可留:舍生,神賜良緣,瞳炎,鬼眸,火之神神樂(對大妖)

必換:其他所有三勾。

對抗鼓舞:

鼓舞有點例外,它還有一種純粹攢鼓舞憋后期otk的打法。不過我們有炭治郎,這種打法其實不用太怕。奶有一到兩張之后就可以轉(zhuǎn)而去找解牌了(不像對快攻最多留一張解)。另外舍生的留牌優(yōu)先級會提高。

必留:覺醒炭治郎,兄妹之絆,禪心,旅人,奶(1-2即可),舍生

可留:神賜良緣,瞳炎,鬼眸,火之神神樂(對大妖)

必換:其他所有三勾。

對抗雙鳥:

不怎么需要特別注意剛突,因為炭治郎的存在,山風在中期想要打到臉還是有點困難的,和鼓舞留牌類似,有奶留奶,其他優(yōu)先找解,奶太多了也可以換掉。

為了避免誤解還是仔細解釋一下吧:防剛突的手段有很多,包括但不限于提前解山風,突出來之后再解;其實還有殺其他倒計時式神來降低突的收益這種辦法,然后還可以在他突的前一回合頂炭治郎來擋掉對面的爆發(fā),下回合等護甲消失也很好解。

必留:覺醒炭,瞳炎,鬼眸,奶,禪心,舍生。

可留:神賜良緣,兄妹之絆,覺醒緣結(jié)神

必換:其他三勾

對抗青緣:

內(nèi)戰(zhàn)帶炭的話是占劣勢的。雙方都不會發(fā)動進攻,炭很難找到機會去攢切換湊斬殺。取勝還得靠百目鬼的詛咒之眼。留牌偏向于找百目鬼的所有牌以及小緣的神賜良緣和覺醒。炭治郎除了雙覺醒之外都可以換。

進一步展開的話還有很多小技巧:比如前期抓住一些機會壓低炭的血量(先手第一回合頂炭治郎等對面站場,或者對面百目鬼/青坊主站場后直接頂炭治郎),這樣如果對面覺醒炭站場的話,你可以直接覺醒頂上去自爆然后兄妹之絆刷次數(shù)。(雖然這些情況都很少見)

比如詛咒的選取,先選丟牌(內(nèi)戰(zhàn)打完兩張詛咒之后所有手牌都是廢牌,隨便丟),然后隨機氣絕,然后再選變8,千萬不要用其他卡組對抗青緣時的慣性思維先選變8,很容易被對面炭/別的什么小傷害直接偷死。

比如三勾后場打火之神神樂,直接結(jié)束回合,高額護甲加持的情況下對面很難解掉,下回合覺醒妹妹強行開始刷切換次數(shù)準備斬殺。

必留:詛咒之眼,瞳炎,鬼眸,神賜良緣,覺醒炭,覺醒緣

可留:旅人,毒奶

必換:炭治郎和青坊主其他牌。

五、對局思路

主要講一下對快攻以及內(nèi)戰(zhàn)的思路吧,其他的簡單講講。

對抗快攻:

扛快核心是炭治郎,前期連小緣都可以賣。

后期致勝靠覺醒緣的奶量+青坊主彈射就行。不需要打死即可勸退對面。

一勾優(yōu)先點亮炭治郎和緣結(jié)神,然后除了炭治郎之外輪流上場賣一次。

不要想著留小緣而提前賣掉炭治郎,小緣上場死了也就虧兩張?zhí)熘郎稌r候才能抽到的緣結(jié),炭治郎一勾上場,爆能了虧能量(后面很難再有機會去攢了),不爆能虧節(jié)奏,橫豎都是虧。

唯二例外:先手左一炭治郎,直接點亮小緣丟炭治郎上場,這樣炭治郎二勾一帶著2點能量復活。剛好覺醒。

手里沒覺醒炭,且有2點能量,在一勾最后一個回合讓炭治郎站場擋對面覺醒鈴鹿的一套。

百目鬼有瞳炎的話,優(yōu)先削對面大岳丸,鈴鹿這種戰(zhàn)斗式神的血量,即使對面是滿血站在后場的。這樣可以壓制對面站場時的選擇,也便于我們后續(xù)去除掉這兩個強力站場式神。

二勾主要依靠覺醒炭治郎+兄妹之絆消耗對手進攻資源

注意覺醒的那個回合千萬別留一火讓破箱而出可以響應……可以先普攻再覺醒。有些時候直接破箱打臉也行,注意切換均會清除掉式神身上帶著的破甲。

被解了也沒辦法,繼續(xù)賣吧,這回除了青坊主之外都能賣。

二勾四記得想辦法解清姬,防義道防焚身火。鈴鹿覺醒了的話站場,沒覺醒的話可以空場避免被義道,或者用炭治郎頂,炭治郎很克制義道……。

三勾優(yōu)先覺醒緣/覺醒禰豆子

然后隨便打了(無論要輸還是要贏),注意一下炭治郎的斬殺,能斬就斬,不能斬的話找機會覺醒禰豆子也能勸退對面。

對抗青緣:

一勾,和平空過,優(yōu)先點亮小緣然后炭治郎

有瞳炎盡快打,內(nèi)戰(zhàn)瞳炎上手多的一方優(yōu)勢巨大。目標永遠瞄準對面百目鬼或者櫻花這種后期核心,前中期還沒形態(tài)來回血的式神。這樣之后用鬼眸可以更高概率解掉。

除非牌特別差否則不要掛禪心!!!對面打你10下也打不死!!!

二勾,覺醒炭,神賜良緣,掐準時機解關鍵式神

炭不要出擊,留著迅捷進三勾還比較容易打出爆發(fā)。

有破箱而出的話可以用掉然后切其他式神站場刷一次切換次數(shù)。

解牌優(yōu)先瞄準對面神賜良緣,其次是進三勾前對面的核心(百目鬼,櫻花妖)

過牌適量打,如果手牌質(zhì)量比較高(兩張詛咒,一張鬼眸,瞳炎刷過至少一次)的話完全可以不打。內(nèi)戰(zhàn)卡組厚的也有優(yōu)勢(畢竟后期就是比抽詛咒)

三勾:優(yōu)先雙詛咒之眼!

然后注意一下對面炭治郎的切換次數(shù)(大部分時候應該也是0次)如果切過一次的話拿我方炭治郎站場防一下otk斬殺。

如果對面沒及時打出詛咒,我們可以再點出覺醒緣+神賜良緣+都要在一起刷一下全隊身材。

對面一旦打出詛咒,小緣的旅人和都要在一起都是廢牌了,不要再用了。

沒有詛咒的話,就是后場打火神樂,下回合覺醒禰豆子賭對面沒舍生了。

對抗幻境:

靠覺醒炭治郎和奶茍過中期,盡快找生生流轉(zhuǎn)打otk,避免夜長夢多。

畢竟無論是月墜還是豬的幻境+支配者都可以說是青緣殺手。

對抗雙鳥:

奶,錯開解真天和鴆,讓他有 毛無毒有毒無毛。

小心彈琴!

對抗充能:

前期解祈晴,中期解鐮鼬/御饌津避免他們吃到太多buff

小心炭治郎的爆發(fā)傷害。(迅捷+兩張二勾戰(zhàn)斗+一張瞬發(fā)直接打臉,瞬間20+傷害甚至直接斬了)

注意防陽炎

基本原則就是:

對快攻/otk型的卡組,靠炭治郎站場阻擋和(防)斬殺,青緣穩(wěn)住血線,百目鬼解場過牌看戲。

對后期卡組,靠青緣百無敵的后期能力,炭治郎負責otk威懾和看戲。

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玩家評論

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全部評論

  • 巫師小恩賜16 來自于 九游APP 2025-01-28 18:45

    好玩,扣一分是因為式神強度差距太大,老式神就特別弱,個別加強后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有

  • 3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩

  • 5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風好看,玩法也不錯

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻出處女評!! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制。卡牌與式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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