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陰陽(yáng)師百聞牌青嵐卡組怎么組 陰陽(yáng)師百聞牌青嵐卡組構(gòu)筑
陰陽(yáng)師百聞牌中青嵐派系的式神擅長(zhǎng)通過各種手段控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,也擅長(zhǎng)通過法術(shù)產(chǎn)生各種特殊的能力,今天小編就給大家推薦一組青嵐卡組,希望能夠幫助到大家。
陰陽(yáng)師百聞牌青嵐卡組構(gòu)筑
一、卡組構(gòu)筑
陣容碼:Ml8xMDFfMzkwNDM3M18xNjUyNDExMDI0fHp4AAACAAAAhoMBAImDAQCWgwEAmYMBAJ6DAQACggEACYIBAA6CAQARggEA+oEBAIpDAQCOQwEAdkMBAH5DAQCKKgEAjioBAHUqAQB6KgEAfSoBAA==
二、構(gòu)筑解析
【千姬】
1.在一勾玉時(shí)期,不一定要貪圖「海原貝戟」的站場(chǎng),在需要的情況下,可以主動(dòng)上式神把「海原貝戟」頂?shù)簦踔脸鰮羟Ъд緢?chǎng)。
2.在帶牌的取舍上,主要是三張形態(tài)牌的抉擇,「深海歌姬」在一勾玉時(shí)期作為抗快干擾有著不錯(cuò)的效果,但如果上手時(shí)間較遲,中后期效果則相對(duì)于「塑潮使者」和「永生之汐」較為遜色。
3.沒有選擇「千汐」則是因?yàn)樵跊]有帝釋天「圣子」和青行燈「明燈」的配合下,想以高力量值的「海原貝戟」直接取勝有不小難度。
「汐夢(mèng)」是一張優(yōu)質(zhì)的傷害法術(shù)牌,可以在補(bǔ)刀后排殘血式神同時(shí)投射傷害達(dá)成多解,也可以壓低對(duì)手式神的血線在三勾玉階段時(shí)利用「烈焰之酒」清場(chǎng)。在不需要「海原貝戟」站場(chǎng)的時(shí)候直接使用「汐夢(mèng)」,則可以攢下一張瞬發(fā)的「詠流」,為之后回合的展開做鋪墊。
「喚潮」作為一張眩暈牌,大多數(shù)時(shí)候是在中后期用來控制對(duì)手關(guān)鍵式神。和貍貓的「妖酒」以及櫻雪姬的「意臨」配合可以接連控制對(duì)手關(guān)鍵式神多個(gè)回合,這幾張「眩暈」牌的側(cè)重點(diǎn)也有所不同?!竼境薄沟摹笁褐啤菇倒ズ驮鰪?qiáng)過牌也有不錯(cuò)的功能性。
「塑潮使者」讓千姬也能夠有效利用「覺醒·櫻雪姬」的身材加成進(jìn)行輸出,也讓中期召喚「海原貝戟」的收益更大,同時(shí)也可能吸引到對(duì)手的解牌。
「永生之汐」在三勾玉階段作為一張有持續(xù)收益的形態(tài)牌,也往往被對(duì)手所忽視,是無法通過「烈焰之酒」或者「寫意」進(jìn)行清場(chǎng)控場(chǎng)的plan C。
「海潮入夢(mèng)」往往用來解決對(duì)手的高威脅形態(tài)牌,或者配合櫻雪姬的「投射」在關(guān)鍵回合達(dá)成多解。
【貍貓】
以控場(chǎng)和清場(chǎng)為主要功能,偶爾也有站場(chǎng)或者斬殺的效果,在沒有攜帶「覺醒·貍貓」的情況下,除了有「醉翁之意」形態(tài)時(shí),「妖酒」多數(shù)時(shí)候都不會(huì)給到貍貓自身,而是給到對(duì)面式神來眩暈控場(chǎng)的。
「烈焰之酒」是貍貓?jiān)谶@套卡組中的核心牌,配合瞬發(fā)的「妖酒」和其余法術(shù)傷害牌以及櫻雪姬的「投射」,往往能夠起到清場(chǎng)的效果,在某些對(duì)局中,可以刻意將對(duì)手式神壓到低血量而不擊殺,而在三勾玉階段通過「烈焰之酒」一舉擊殺,雙「烈焰之酒」的清場(chǎng)能力則更上一層樓。
選擇攜帶了「嗜酒如命」而沒有選擇「品酒專家」的原因是,「品酒專家」若在二勾玉回合之后上手會(huì)比較卡手,需要用一整個(gè)回合去拿到一張「妖酒」,而「嗜酒如命」則相對(duì)更加靈活,「帷幕」效果能夠幫助貍貓蹲在后排存活而三勾玉階段順利打出「烈焰之酒」,單純用來站場(chǎng)或者拿「妖酒」眩暈對(duì)手也比「品酒專家」要優(yōu)秀。
「勸酒」是一張不錯(cuò)的控場(chǎng)法術(shù),也可以幫助貍貓進(jìn)行修血補(bǔ)刀。
「換杯」、「醉翁之意」各帶一張為貍貓?jiān)黾恿斯δ苄?,而「醉翁之意」也可以作為斬殺手段之一?/p>
【櫻雪姬】
帶牌上舍棄了「窺秘之瞳」,雖然在有「海原貝戟」站場(chǎng)的情況下,在一勾玉時(shí)期上「窺秘之瞳」的節(jié)奏會(huì)更加優(yōu)秀,但「覺醒·櫻雪姬」和「寫意」在這套卡組中的地位也不低,「窺秘之瞳」在一勾玉時(shí)期沒有使用的情況下,之后很難有余裕去打出。
「意臨」是控場(chǎng)法術(shù)之一,可以通過對(duì)于敵方式神的修血需求以及己方式神的存活預(yù)判來對(duì)幾張眩暈牌進(jìn)行取舍。
「勾勒」是卡組中珍貴的高質(zhì)量過牌,二勾玉時(shí)期的持續(xù)控場(chǎng)和三勾玉時(shí)期的清場(chǎng)動(dòng)作都離不開手牌的支撐。
「覺醒·櫻雪姬」拉高己方式神的血量以提升存活能力,除了鬼切,千姬的「塑潮使者」、貍貓的「醉翁之意」都能夠有效利用力量值的加成。
「寫意」在有貍貓「妖酒」的配合下,想要完成三殺并不是很困難的事情,而具體操作需要通過雙方式神的具體情況進(jìn)行判斷,甚至可以通過「烈焰之酒」達(dá)成四殺。
【鬼切】
1.帶牌上舍棄了鬼切的二勾玉節(jié)奏,由于其余三位式神都有比較關(guān)鍵的二勾玉動(dòng)作而缺少一勾玉的動(dòng)作,所以鬼切在一勾玉時(shí)期是有余裕去掛上「復(fù)仇之刃」的,在后續(xù)回合通過“選刀”來應(yīng)對(duì)不同的情況。
2.在后期鬼切常常要承擔(dān)斬殺的關(guān)鍵動(dòng)作,無論是「刀鳴之刃」還是「覺醒·鬼切」拿到的「鬼刃·影殺」,只要能夠觸發(fā)「獅子之子」,斬殺的可能性就會(huì)大大增加。而通過清場(chǎng)或「眩暈」的控制,可以幫助鬼切觸發(fā)「獅子之子」。
3.沒有攜帶「鬼刃·羅城門」是考慮在這套卡組中鬼切的攻擊力不夠高,因此可以考慮替換成「鬼刃·影殺」提高斬殺能力。
「鬼刃·兩斷」作為一勾玉戰(zhàn)斗牌,可以補(bǔ)充進(jìn)攻頻率,降低卡手率。
三、打法要點(diǎn)
1.作為一個(gè)以清場(chǎng)控場(chǎng)為主的卡組,借助AOE傷害、櫻雪姬「投射」、各種「眩暈」和非戰(zhàn)斗傷害,可以在一回合解決、控制敵方多個(gè)式神,而造成敵方節(jié)奏斷檔。在面對(duì)發(fā)力點(diǎn)單一的卡組時(shí),也可以持續(xù)不斷地對(duì)敵方核心式神進(jìn)行「眩暈」控制。
2.一勾玉階段時(shí),在面對(duì)中快速卡組時(shí)積極站場(chǎng),保護(hù)牌手血量,不要一味地使用「海原貝戟」站場(chǎng)。優(yōu)先點(diǎn)亮鬼切“拿刀”,在需要觸發(fā)櫻雪姬的被動(dòng)效果時(shí)優(yōu)先點(diǎn)亮櫻雪姬。
3.二勾玉階段時(shí),一般優(yōu)先升級(jí)櫻雪姬去使用「勾勒」和「覺醒·櫻雪姬」,如果對(duì)手有高威脅式神則需要酌情進(jìn)行控制,比如面對(duì)烹飪隊(duì)對(duì)手已有兩張「食材」在手時(shí)的五丸,可以持續(xù)進(jìn)行「眩暈」控制而不讓對(duì)手使用「貓咪日和」。
4.在解決敵方式神時(shí)需要注意復(fù)活倒計(jì)時(shí),盡量避免對(duì)手輪流復(fù)活而期望在一回合中打出多解。
5.三勾玉階段時(shí),在面對(duì)沒有復(fù)活能力的卡組時(shí)優(yōu)先清場(chǎng),也可以注意觀察鬼切是否有機(jī)會(huì)觸發(fā)「鬼刃·影殺」。
四、留牌要點(diǎn)
1.優(yōu)先留下「勾勒」、第一張「覺醒·櫻雪姬」、「鬼影閃」。
2.適度留下「勸酒」、「喚潮」、「海潮入夢(mèng)」等控場(chǎng)牌。
3.有抗快壓力時(shí)優(yōu)先留下一勾玉卡牌。
以上就是陰陽(yáng)師百聞牌青嵐卡組推薦,希望能夠有所幫助,想了解更多相關(guān)信息可以關(guān)注九游。
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗(yàn)。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤ǎ窟@游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制。卡牌與式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了