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影之刃公測(cè)角色培養(yǎng)心得 戰(zhàn)斗力、傷害值如何提升

作者:小慢 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-10-10 14:31:00
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影之刃安卓公測(cè)已經(jīng)10多天了,相信大家玩的很愉快,也對(duì)這款游戲有了更深一步的理解。這是一款“易于上手,難于精通”的游戲,很多玩家都會(huì)有這樣的疑問(wèn),比如“這職業(yè)太弱了,技能打不到人,刷圖都沒(méi)有傷害”、“我這號(hào)為什么戰(zhàn)力這么低?VIP比我低的戰(zhàn)力都比我高”、“心法哪個(gè)好啊,我應(yīng)該培養(yǎng)這個(gè)心法嗎”、“心法秘境到底怎么打?。坎粫?huì)防反啊”,下面小編就從這幾個(gè)問(wèn)題入手,和大家分享一下對(duì)于游戲角色培養(yǎng)的心得體會(huì)。

1、如何提升角色傷害輸出

對(duì)于任何游戲來(lái)說(shuō),角色的輸出能力都是衡量一個(gè)角色強(qiáng)力與否的必要因素,影之刃這款游戲沒(méi)有治療職業(yè)這一設(shè)定,那么提升角色的輸出能力就是我們培養(yǎng)的主要目標(biāo)。游戲中影響角色輸出的因素我認(rèn)為有以下幾點(diǎn):

*角色本身攻擊力,占傷害輸出的一小部分,主要提升途徑為裝備和寶石,寶石和升級(jí)裝備所需彩券和金錢獲取途徑詳見(jiàn)本文后半部分特殊副本玩法詳解。

*技能的攻擊力,占傷害輸出的一大部分,主要提升途徑為心法的培養(yǎng)。

*連招的排列,是提升角色傷害輸出的核心。大家都知道影之刃里無(wú)論玩家和怪物,都有血量和護(hù)甲兩種防御屬性,對(duì)于一個(gè)擁有護(hù)甲的對(duì)手,如果不能破掉對(duì)方護(hù)甲,是無(wú)法令對(duì)方受到技能的全部傷害的,可以說(shuō)打一個(gè)有護(hù)甲的對(duì)手和打一個(gè)沒(méi)有護(hù)甲的對(duì)手完全不是一個(gè)概念!但是很多朋友都存在一個(gè)問(wèn)題,就是連招前期的破甲完全不夠,連招中主要輸出技能全都打在滿護(hù)甲的對(duì)手身上!因此我們完全可以將一個(gè)或兩個(gè)輸出技能換成破甲技能放在連招鏈的前面,在終結(jié)技使用之前利用多個(gè)破甲技能完全破除對(duì)方護(hù)甲,這樣才能讓終結(jié)技打出成噸的傷害。對(duì)于破甲技能的選擇就需要大家自行去摸索了,在這個(gè)版本中心法必須對(duì)應(yīng)技能使用,所以上次測(cè)試那種一條連招全服用的做法已經(jīng)行不通了,大家都要對(duì)應(yīng)心法去排列連招,當(dāng)通過(guò)自己的不斷試驗(yàn)和重組,排列出真正適合自己的連招,那種成就感油然而生!

*技能的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,是提升角色傷害輸出的重中之重。當(dāng)大家都組合好適合自己的高傷害連招后,實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用就派上用場(chǎng)了,相信大家都遇到過(guò)這種情況,本來(lái)傷害很高的連招,一進(jìn)副本就經(jīng)常因?yàn)楣治锏恼疚弧⒏】蘸偷沟囟蚩諒亩鴣G失傷害!因此,連招并不是一口氣用完的,在中間我們還要穿插走位、防反、轉(zhuǎn)身、跳躍、甚至原地不動(dòng)等對(duì)方起身來(lái)使傷害最大化,同時(shí)也要清楚自己的下一個(gè)技能的攻擊范圍、攻擊效果和理想使用環(huán)境。舉一個(gè)非常簡(jiǎn)單的例子,輕羽的主要輸出技能荊棘劍幕,殺意強(qiáng)化下它可以向角色一側(cè)發(fā)出8根劍幕,輸出方式是從中間往下延伸再往上延伸,這就注定了距離遠(yuǎn)的目標(biāo)不可能全中8根劍幕,同時(shí)更注定了高于自己的目標(biāo)可能一根劍幕都中不了,那么在技能使用時(shí),我們?nèi)绻胍敵鲎畲蠡鸵M可能的保證大部分對(duì)手都在自己一側(cè),不要距離過(guò)遠(yuǎn),不要讓對(duì)手浮空于你人物之上,然后利用上挑1或者跳躍等技能使角色本身高于地面對(duì)手,這樣才能使8根劍幕大部分命中。

2、如何提升戰(zhàn)力

戰(zhàn)力是游戲利用數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)而得出的角色總體評(píng)分,其實(shí)它并不能代表一個(gè)玩家的真正實(shí)力,一個(gè)懂得輸出最大化技巧的30000戰(zhàn)力玩家可能比不懂的50000戰(zhàn)力玩家刷圖更快,PK更猛。但同時(shí),戰(zhàn)力的提升也是量化了玩家角色的成長(zhǎng),大部分人還是喜歡把戰(zhàn)力升的高一些,所以下面我就說(shuō)一下如何有效的提升戰(zhàn)力。

*等級(jí)的提升是提升戰(zhàn)力的基本條件,等級(jí)提升一級(jí)只提升30多點(diǎn)戰(zhàn)力,但是隨著等級(jí)的提升,我們的裝備可以升級(jí)、技能鏈上能開(kāi)啟更多的技能欄、能學(xué)習(xí)更多強(qiáng)力的技能,這些是提升戰(zhàn)力的進(jìn)階條件。同時(shí),等級(jí)的提升也能開(kāi)啟更高級(jí)的特殊副本,從而為提升戰(zhàn)力提供更多更好的經(jīng)驗(yàn)和材料。

*護(hù)身匣寶石是提升戰(zhàn)力的次要條件,寶石的佩戴能夠直接增加角色的攻擊力和血量,提升玩家的戰(zhàn)力,一個(gè)華麗寶石Lv3能夠提升399的戰(zhàn)力,一身華麗寶石Lv3能夠提供近6400戰(zhàn)力。

*裝備升級(jí)是提升戰(zhàn)力的重要條件,裝備升級(jí)能夠增加角色的攻擊、血量和暴擊率,有效的提升戰(zhàn)力,尤其是51級(jí)升級(jí)紫色裝備和56級(jí)升級(jí)橙色裝備,能夠在這兩個(gè)等級(jí)段大幅度提高這些屬性,并因此提升超多戰(zhàn)力。舉個(gè)例子,裝備從紫色55級(jí)升到橙色56,能夠直接提升大約1W戰(zhàn)力!但同時(shí),這兩個(gè)級(jí)別升級(jí)裝備所消耗的金幣也是天(keng)價(jià)(die),51級(jí)6件裝備全升滿要600W金幣,56級(jí)6件裝備全升滿要2613W金幣,不要懷疑你的眼睛,就是這個(gè)價(jià)。

*技能和心法是提升戰(zhàn)力的最重要條件,技能鏈上每增加一個(gè)技能(無(wú)心法)就能增加近1000戰(zhàn)力,技能鏈上的技能每附帶一個(gè)心法,就能根據(jù)心法的星級(jí)和等級(jí)增加超多戰(zhàn)力。下圖為例,四星橙色滿級(jí)絕命之機(jī)關(guān)術(shù)心法可增加5036戰(zhàn)力,五星橙色滿級(jí)銀色流星心法可增加5755戰(zhàn)力。

3、如何防御反擊

防御反擊是影之刃這款游戲的亮點(diǎn),簡(jiǎn)稱防反。防反的出現(xiàn)使得低戰(zhàn)力玩家有了挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力玩家和高級(jí)副本的條件,但是對(duì)技術(shù)要求相對(duì)較高。那么何為防反呢?我們首先可以把它分開(kāi)來(lái)理解。防御,顧名思義就是在對(duì)手攻擊你的時(shí)候進(jìn)行防御,對(duì)應(yīng)兩個(gè)人物就是魂的鬼步和左殤的劍氣護(hù)體;反擊,就是指防御住對(duì)方攻擊的瞬間對(duì)其本體造成的反噬傷害與護(hù)甲削弱甚至附加特效,化被動(dòng)為主動(dòng)。

當(dāng)這兩個(gè)概念合并在一起,就成為了影之刃的防御反擊,是凌駕于簡(jiǎn)單的防御后反擊之上的另一種高級(jí)形態(tài)。防反就是指在對(duì)方攻擊你的一瞬間按下對(duì)應(yīng)的防御鍵,系統(tǒng)會(huì)判定你為“完美防御”,如果玩家做出了“完美防御”,就會(huì)在對(duì)手所在位置出現(xiàn)劍氣絞殺反擊對(duì)手,強(qiáng)制性破除對(duì)方全部護(hù)甲并使其浮空。不知道有沒(méi)有人玩過(guò)《鬼武者》這款游戲,游戲中有一個(gè)進(jìn)階技巧叫做“一閃”,是指對(duì)方攻擊我方的一瞬間我方進(jìn)行普通攻擊,就會(huì)出現(xiàn)“一閃”瞬間強(qiáng)制秒殺對(duì)手,“一閃”和我們的防反理念基本相同,只不過(guò)使用的方式和效果不同而已。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的角色培養(yǎng)心得,當(dāng)然心法如何選擇和培養(yǎng),具體如何進(jìn)行防反,技能連招怎么選擇,又要和什么樣的心法相搭配,這都是值得各位玩家好好探索的,小編也會(huì)繼續(xù)不斷為大家?guī)?lái)這方面的攻略,請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)影之刃!

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全部評(píng)論

  • 死亡如風(fēng),常伴吾身 來(lái)自于 九游APP 2019-12-23 16:15

    開(kāi)服5年,我玩了4年多,最終還是堅(jiān)持到了關(guān)服的這天。一晃就過(guò)了4年,不經(jīng)感慨時(shí)間過(guò)的真的好快啊。 關(guān)服了,感謝你陪伴了我這4年多,再見(jiàn)了影之刃!

  • 星際之外 來(lái)自于 九游APP 2019-10-23 11:32

    停服了。。。 再見(jiàn)了影一,謝謝你陪我度過(guò)高中時(shí)代。 咱們影三再見(jiàn)?。?!

  • 九游玩家153484891315 來(lái)自于 九游APP 2018-11-27 19:31

    為什么華為手機(jī)玩不了,畫面一直在點(diǎn)擊屏幕登陸哪里,點(diǎn)了也沒(méi)反應(yīng)???

  • 安靜發(fā)胖 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 12:18

    五星致敬一下幾年前的賬號(hào),頂端70級(jí),從龍家劍法到真六星,從血戰(zhàn)到死斗。重新登錄,賬號(hào)已不在,看著服務(wù)器下面的一片空白,我只能對(duì)此緬懷,再見(jiàn)了,影1

  • 1229754583 來(lái)自于 九游APP 2018-08-04 12:31

    死斗能改一下嗎我120萬(wàn)打500萬(wàn)打個(gè)屎球子,最高也就干的過(guò)200萬(wàn)的

  • 九游玩家7lyvau7i7zgk 來(lái)自于 九游APP 2014-09-23 00:29

    28號(hào)又跳票的話,我看大家都不要再玩了,這樣就算以后公測(cè),安卓玩家都不玩,這貨也賺不幾個(gè)錢,覺(jué)得對(duì)就挺一下!

  • 紫⊙靈 來(lái)自于 九游APP 2014-08-26 10:08

    我們中國(guó)的遊戲玩不起??!手機(jī)網(wǎng)遊,電腦網(wǎng)遊,沒(méi)一個(gè)不是圈錢的遊戲,。我們中國(guó)的遊戲做的又爛,又坑錢,同意的點(diǎn)讚,

  • 九游玩家7lyut3ionvsa 來(lái)自于 九游APP 2021-01-17 11:15

    以前的回憶,專職那會(huì)覺(jué)得太帥了,打競(jìng)技榜拿彩票換時(shí)裝

  • 九游玩家7lyv4ilouptp 來(lái)自于 九游APP 2020-04-12 00:52

    充的錢白充,艸

  • 江湖路漫漫丶 來(lái)自于 九游APP 2020-01-26 20:31

    在界面點(diǎn)不進(jìn)去 登陸不了 難受 這個(gè)游戲刪了嗎

t26_2-t26_1:4.0

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2014最受期待手游大作,網(wǎng)易第一連招格斗手游《影之刃》正式公測(cè)! 《影之刃》是一款以連招戰(zhàn)斗為核心,風(fēng)格獨(dú)特的橫版東方水墨格斗手游,在歐美獲譽(yù)為“藝術(shù)品”。 2014年8月,《影之刃》獲得德國(guó)科隆游戲展“最佳移動(dòng)游戲”提名,打破日、美移動(dòng)游戲多年統(tǒng)治地位,成為國(guó)際游戲三大展會(huì)歷史上首個(gè)、也是唯一一個(gè)被提名最佳的中國(guó)游戲!

開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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