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《長安幻想》85級新玩法?來聽聽策劃怎么說!
各位御靈師們好,我是突然出現的策劃小哥~最近收到很多御靈師的留言,有催問新內容進度的,有反饋調優(yōu)的,小哥仔細看完了大家的建議,決定針對近期更新及大伙熱點關注問題做一個答疑,快來一起看看吧!
邪月:能否提升下珍獸和神獸屬性?還是希望他們能多出場。
Pepsi:同問,還有第二批妖靈覺醒什么時候更新?天狗、狐貍這些黃階寵能趕上覺醒嗎?
策劃小哥:低階妖靈和珍獸相關處境有在持續(xù)觀察中,我們也一直在關注妖靈多樣性的問題,并將此當做長安有別于其他游戲的核心理念和樂趣之一。同樣也希望能在高等級段看到更多種類的妖靈出戰(zhàn),展現更豐富的策略玩法。
之前已經推出了一批不同階段妖靈的覺醒,接下來還會持續(xù)上新;關于珍獸和神獸這塊,也有考慮如何讓其在不沖擊高級妖靈作用的前提下,于高等級段中有更多出場的機會。
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西瓜不甜:90級新內容進度如何?想知道95妖靈和新玩法啥時候上?
策劃小哥:95級攜帶的妖靈為半仙靈階,共有4種定位各異的妖靈,目前這些妖靈的設定與初步制作已經完成,正緊鑼密鼓地調整優(yōu)化妖靈在實戰(zhàn)中的效果,預計會在6月中上旬跟大家見面,6月中旬御靈師們就可以養(yǎng)成啦!
95等級段持續(xù)時間較久,所以我們對妖靈的可玩性、戰(zhàn)斗型、妖靈養(yǎng)成的持續(xù)耐玩都會更綜合地考量,力求讓御靈師們能夠在新的階段能夠獲得更多樂趣和爽感。
龔梓洋:工作黨時間比較少,能不能針對日常做些減負或者做一些新玩法/活動出來?
策劃小哥:在接下的兩周內會推出一些以活躍趣味向為主的內容,同時關卡系統(tǒng)組的策劃同學們也正在為大家準備85段以后的新副本、幫會迷宮秘境玩法、長安聯賽等內容,將會在6月中下旬到7月期間陸續(xù)推出。
當前階段新玩法的加入,策劃團隊會以更豐富、更減負兩個思路去貫穿設計,一方面讓游戲日常更有意義和樂趣、提供不同的舞臺,一方面逐步降低御靈師每天需要肝的時間。
于是:能否調整下現在的活動時間?多一些自由時間的活動,減少固定時間的活動,更加靈活嘞。
策劃小哥:長安的日常耗時其實比其他同類游戲會少很多,這一塊我們會持續(xù)堅持,同時以新增內容但不新增時間負擔的方式持續(xù)迭代,讓日常變得更有趣。
MMO類游戲有很多樂趣會來自于社交,大家約定時間一起參與的活動還是比較必要的,所以晚宴后每晚一場的活動玩法這個節(jié)奏暫時不會考慮改變。當前的思路是讓這個活動更多樣,能夠有更多種類交替起來,如新出的幫會迷宮秘境就會考慮跟某一場玩法進行周輪替,而幫會晚宴作為晚間時間的一個緩沖和啟動,除了現階段的托管來給予御靈師有更多樣的選擇外,也有計劃在暑假期間推出新的玩法模式來與現有的進行交替開放。
你說的都對:家園系統(tǒng)怎么說?好希望快點玩到
策劃小哥:家園系統(tǒng)這塊涉及的內容比較多,目前已經完成了大部分,希望能帶給大家更多不同的體驗。不過當前有優(yōu)先級更高的內容在開發(fā),所以家園這塊暫時后置了。
但家園也是研發(fā)團隊心心念的一個社交經營玩法,所以一直有積極推動,預計7月份就能真正和大家見面啦!
拿鐵不要糖:最近戰(zhàn)斗調整略略頻繁,如何保證各門派的平衡性?
策劃小哥:最近的調整主要針對無效拖回合數等結算的打法,以及提升點殺在戰(zhàn)斗中的作用,解決戰(zhàn)斗略微拖沓的問題,適當增加進攻方的收益。
關于各門派的實戰(zhàn)體驗,戰(zhàn)斗組同學會持續(xù)觀察,適時會進行調整,保證各門派在實戰(zhàn)中都有不俗的表現。
七殺:90級戰(zhàn)斗體驗感覺得優(yōu)化,現在人物裝備屬性上去了,幾回合就把場面清完,節(jié)奏太快,戰(zhàn)術運營空間比較小。
策劃小哥:當前妖靈的屬性是略落后于人物一些,戰(zhàn)斗和系統(tǒng)組的同學已經在制作這一部分的內容,會在妖靈裝備方面進行拓展,來提升妖靈的面板屬性。
奇跡破曉:新門派有說法嗎?能不能透露一下。
策劃小哥:門派制作管線已經正式開動!預計將會在七月中跟大家見面,這次的新門派是輔助類門派,敬請期待!
東海小蝦:能否出一些打發(fā)時間的常駐休閑游戲,比如出個卡牌或釣魚之類的,同時新增一些消耗道具。
策劃小哥:近期的活動會在原有妖靈蓋子的基礎上,陸續(xù)補充一些新的休閑類玩法。關于釣魚玩法,我們已經在推動啦,會在家園推出后的版本跟大家見面!
你吃了嗎:能不能解決下游戲內腳本問題啊,掛機總翻車。
策劃小哥:會的,我們有關注和處理腳本問題,近期也會加大對腳本的懲處力度!各位御靈師如遇到腳本問題也請積極舉報反饋哦~
以上就是本期御靈院來信的全部內容~在此也非常感謝大家的建議和反饋,正因有大家的督促,長安世界才變得越來越好。
如果有更多的建議、優(yōu)化、反饋,都可以前往論壇或在帖子下方評論區(qū)留言。御靈院會定期挑選部分建議反饋進行答疑展示~
玩家評論
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你的外賣 來自于 九游APP 2024-02-29 04:30
2023開服玩到現在,對比其他回合制氪度低,三卡能跟上大體進度,卡級黨三卡聯賽都有一席之地。肝度也低,每天就掛下一條點兩下。某幻那些不充個幾萬幾十萬真玩不了,充小幾千跟沒充一樣,相比之下長安幻想還是不錯的
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2023-03-11 16:34
看了幾篇評論,我覺得還是要來說一說我的感受,這游戲絕對親民,大佬的優(yōu)越性與平民的日常在游戲里并不沖突,你要零氪沖競技榜,那就當我沒說。親民的主要表現如下: 1、寵物:回合制的核心元素,截止到目前還沒有必須花錢才能入手的寶寶,區(qū)別在于入手的早晚,不是幾率,是100%入手,以神獸為例子,入手攻略都已經發(fā)爛了,三卡黨8天入手,零氪隨緣玩的一個月怎么也能弄一只。普通寵物洗資質、初始技能的露,每天日常就會送不少,一個禮拜能存幾百個,多存點慢慢洗。寵物技能官方商店有賣,元寶交易,一天能弄到好幾萬元寶,不夠就存兩天。寵物裝備能合成,洗練材料也是元寶交易。馬上要出的寵物皮膚,居然可以用游戲內的資源來白嫖,這是我沒想到的。 2、人物:修煉需要的資源遠比夢幻要少,裝備打造就看臉了,但是出貨率遠高于夢幻,看看拍賣行就知道了。夢幻很可能你一件特技裝都沒,這游戲里抓錯一個身上都有特技裝。同樣,洗練道具,元寶交易。時裝要花錢,時裝在那個游戲不花錢? 3、玩法:日常方面大同小異,抓鬼雖有數量限制,但是不需要你按地圖坐標去找,自動尋路安排上了。天仙偶爾會出極品怪,難度提升一些,但也不是不能打,當然你要掛自動、沒指揮、不吃藥當我沒說。海事只要熟悉怪的技能機制都挺簡單,難的是你不按機制去打。妖將在今天之前都是菜,今天提升難度了,但也不是非要大佬才能過,龍宮親兒子鬧起來后,不到24小時,游戲的調整就出來了,這個響應速度能不能點個贊?各種活動的轉盤抽獎,每次都會送抽獎次數,也可以用日常送的綁玉來抽。當然抽不中也是正常,沒花錢嘛,重在參與。 4、活動獎勵:五門最夸張,一個周活動的獎勵比不上尋寶這個日常玩法的獎勵確實有點夸張,其它活動的獎勵中規(guī)中矩,我不知道下面那些人是怎么體會出摳的,一天大幾萬上十萬,臉紅一波肥的見太多了。我也挖過天賦神石(22萬元寶),所念皆星河區(qū)的李火旺就是我們幫的,零氪四神獸,其中一個就是在天虹里得的,我們區(qū)的名人,至今組隊困難(我也不想組他,晦氣)。 5、美工、建模:中規(guī)中矩,包括新出的寵物皮膚,也不在我的點上,比不上原神也不至于丑,沒亮點倒是實話。 總結:花錢有花錢的玩法,不花錢就需要用時間來兌換花錢的玩法,這沒毛病。不需要夸大或曲解這句話,這游戲里至今最難弄的就是神獸,也就半個月到一個月的事。所以親民這一點是肯定的,希望保持。 全篇重點:請?zhí)岣?、提高、提高五門活動的獎勵!
豌豆tlqepp 來自于 九游APP 2024-03-02 01:57
挺好玩的,畫面唯美,肝氪度適中,當然了如果一點都沒接觸過類似游戲還是別玩了,要想玩得好上排行的話氪金要求很高。 正常休閑消遣三卡黨和零氪微氪都有各自的定位,想要源生神靈不要買1888的禮包,自己慢慢攢大概十幾天就能出一只,時裝妖靈也可以慢慢自己刷,就是需要一定的資源罷了。
就我一個愿接盤放棄吧 來自于 九游APP 2024-10-23 12:28
不是這游戲是放棄渠道服了嗎,一個服就三個活幫,平時人也少的可憐打個一條都要組好久,什么時候合服啊人太少了
豌豆b4npc4 來自于 九游APP 2024-11-17 11:13
卡死,一點任務就卡死了,一動不動的
雙驢大劍 來自于 九游APP 2024-10-31 00:23
游戲很好!經常更新。
懶貓s48qy 來自于 九游APP 2024-10-29 00:00
非常可以 ,這是我玩過回合制最好的游戲了。
傾城丶冰凍 來自于 九游APP 2024-09-28 15:41
10.1新服有沒有一起的
豌豆mu2xxh 來自于 九游APP 2024-10-12 21:05
卡出來就不去了,啥玩意
天降答破法67 來自于 九游APP 2024-09-30 16:30
新區(qū)以預充三千米了,找個固定隊有嗎