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《自創(chuàng)武林》進(jìn)階攻略 | 陣靈技能與搭配
【食鐵獸之靈】
戰(zhàn)斗中增加出站單位傷害單位傷害減免百分比,減傷陣靈,在上陣單位中裝備食鐵獸之靈可減少敵方造成的傷害,技能等級(jí)10級(jí)可最高傷害減免51%
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)
●這套搭配主要進(jìn)一步提高血量和傷害減免,愈合與自律則是提高生存能力,每回合回復(fù)百分比血量和解控,神武和智慧則提高傷害,在前期可達(dá)到輕松闖關(guān)
【蠱雕之靈】
戰(zhàn)斗中增加出戰(zhàn)單位防御百分比,防御陣靈,在前期可謂神器,400關(guān)后在限時(shí)禮包購(gòu)買,一級(jí)就增加防御25%在前期闖關(guān)與PK中都這有很大的幫助
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)
●蠱雕之靈作為防御最高的陣靈,10級(jí)后可增加130%的防御,400關(guān)卡限時(shí)禮包可以說(shuō)是最可直接獲得的陣靈,搭配開服第六天直充獲取的樓滿花最高可提升到180%的防御,在技能搭配上提高了血量與減傷,每回合恢復(fù)百分比血量與百分比清除負(fù)面狀態(tài)嘲諷則是控制,強(qiáng)制目標(biāo)對(duì)自己進(jìn)行普攻,可以把陣靈防御發(fā)揮最大化,神速則彌補(bǔ)了毅重在提升百分比血量的同時(shí)降低身法的空缺
【夫諸之靈】
受到暴擊時(shí),有幾率提供友方單位百分比生命上限的一個(gè)護(hù)盾,技能等級(jí)決定護(hù)盾持續(xù)時(shí)間,最高可存在8秒
生命上限則是由裝備單位血量決定,升到10級(jí)可提供29%生命傷害上限的護(hù)盾,PK神器,裝備主將屬性生命值越高則提供給友方護(hù)盾越強(qiáng)
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈可以說(shuō)是橙色陣靈最強(qiáng)的陣靈,10級(jí)技能之后提供給友方可吸收自身29%生命上限的傷害。裝備單位血量越高效果越明顯,在技能搭配上還是以提升自身血量減傷為主,每回合恢復(fù)百分比血量與百分比清除負(fù)面狀態(tài)。
●援護(hù)則是戰(zhàn)斗開始時(shí),以自身血量的60%為全隊(duì)附加護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定高級(jí)援護(hù)則持續(xù)12秒(注意!援護(hù)這個(gè)技能只能在所上陣陣靈中只會(huì)生效一個(gè),比如有兩個(gè)陣靈都打了援護(hù)但只會(huì)生效一個(gè),所以要注意援護(hù)只能裝備在一個(gè)陣靈上,多了是不會(huì)疊加的)
這套搭配可把夫諸之靈技能最大化,毅重的提升百分比血量,援護(hù)附加開局護(hù)盾
可以說(shuō)在戰(zhàn)斗開始時(shí),裝備單位被攻擊且受到暴擊時(shí)提供的護(hù)盾可以達(dá)到裝備單位自身血量的百分百!
【九尾狐之靈】
每回合開始時(shí),可百分比概率提升自身百分比傷害,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可持續(xù)8秒,10級(jí)九尾狐之靈可每回合提高47%傷害,闖關(guān)秒人神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下傷害提高接近百分之50,搭配攻擊技能則傷害爆炸!
●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個(gè)技能以傷害為主,10級(jí)技能可每回合提高47%傷害
●搭配這套簡(jiǎn)單粗暴的輸出技能,可以說(shuō)是傷害最大化,神速則是讓自身可以更快的出手,在1000開局能量可釋放技能的情況下搭配掛飾乾隆鏡開局就可以秒殺一些戰(zhàn)力相同的對(duì)手!
【呲鐵之靈】
對(duì)友方進(jìn)行治療時(shí),為其附加一個(gè)同等治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可提供110%的護(hù)盾持續(xù)10秒,治療俠客的專屬陣靈,推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高則提供的護(hù)盾則越強(qiáng)。
●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾是有裝備單位戰(zhàn)力決定的
●在技能搭配上神恩提高了治療和受療效果,智慧則進(jìn)一步提升治療量和治療技能的效果,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合提升生存的能力,這套搭配可以說(shuō)是治療俠客完美的技能,當(dāng)然智慧也可以換成回魂進(jìn)一步的提升生存能力
【飛廉之靈】
攻擊造成暴擊時(shí),百分比概率額外附加目標(biāo)百分比生命上限傷害,等級(jí)越高則對(duì)目標(biāo)造成傷害概率則越高,傷害也就越高,最高可50%對(duì)目標(biāo)造成15%的生命上限傷害,闖關(guān)推塔神器,在對(duì)方血量越高的情況下搭配輸出技能可目標(biāo)造成非常高的傷害。
●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)
●第一套技能偏防御持續(xù)輸出搭配,第二套則是把飛廉之靈技能效果最大化,高暴擊率,高傷害,在搭配連擊,在攻擊時(shí)百分比概率觸發(fā)連擊效果可在攻擊一次,傷害可以達(dá)到最大化
【窮奇之靈】
受到傷害時(shí)有百分比基礎(chǔ)概率使傷害者眩暈,百分比概率由技能等級(jí)與控制加成決定,技能等級(jí)和控制加成越高則傷害者受到眩暈概率越高,眩暈時(shí)間由等級(jí)決定,最高可眩暈6秒,控制陣靈,一般是給前排單位裝備,搭配技能則以防御提高控制為主。
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場(chǎng))
●窮奇之靈是一個(gè)以反控為主的陣靈,在目標(biāo)對(duì)自己造成傷害的同時(shí)使其受到眩暈效果,技能搭配上也是以提升防御生存為主,控場(chǎng)則是提升控制加成,因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率是由技能等級(jí)和控制加成決定的,嘲諷可以使窮奇之靈技能觸發(fā)頻率變高
【水麒麟之靈】
造成傷害時(shí)有百分比基礎(chǔ)概率對(duì)目標(biāo)附加一個(gè)隨機(jī)減益效果(冰凍,眩暈,嘲諷)或減少(攻擊,暴擊,抗暴,命中,閃避)的效果,附加概率由技能等級(jí)與控制加成決定,最高可26%概率附加減益效果,最高持續(xù)8秒
●技能搭配:(控場(chǎng),抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)
●水麒麟之靈這個(gè)陣靈是以控制為主,在考慮了很久如何搭配技能,決定還以控制搭配為主好。需要搭配特定俠客才可以使水麒麟之靈發(fā)揮最好的效果,如:雨花天,小龍女。這兩個(gè)俠客在自身就有免控和控制的同時(shí),搭配水麒麟之靈與技能的加成下可以說(shuō)很完美這套技能搭配可應(yīng)對(duì)多種陣容,控制提高控制加成,抑制可應(yīng)對(duì)治療陣容和一些治療效果,驅(qū)散則是驅(qū)散目標(biāo)的增益效果,減速降低目標(biāo)身法,連擊是為了更好的觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強(qiáng)的輔助陣靈,自身技能控制加上俠客的選擇,技能上的搭配可以說(shuō)是陣靈中必不可少的選擇。
【玄武之靈】
場(chǎng)下有單位陣亡時(shí),可提高治療百分比的生命上限并提升傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束,治療生命上限和提升傷害又技能等級(jí)決定,最高提供治療生命上限23%生命,24%傷害(上限200%)
●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)
●玄武之靈是一個(gè)有治療又有加成傷害的陣靈,技能效果可以說(shuō)是為仙族量身定做的,主玩仙族必備陣靈!在技能搭配上選擇性很多,但這套我覺(jué)得是最好的,攻防兼具,神恩加強(qiáng)治療效果,穿透和狂暴提高傷害。玄武之靈技能有點(diǎn)自損八百傷敵一千的樣子,但強(qiáng)大的技能效果下這些都是浮云,開局可以放兩個(gè)血量最低俠客送死提高玄武之靈的技能效果,同時(shí)玄武之靈也可以說(shuō)是翻盤決定勝負(fù)的神器在陣容其他單位都死掉后,玄武之靈可以發(fā)揮最大的技能效果!往往會(huì)有意想不到的效果
【白虎之靈】
友方進(jìn)行攻擊時(shí),有百分比概率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)為原傷害的百分比,技能等級(jí)越高則協(xié)戰(zhàn)概率就越高,造成的傷害就越高,最高有45%概率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)為原傷害的105%
●技能搭配:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)
●白虎之靈是一個(gè)搭配性很多的陣靈,可搭配控制,攻擊等多種技能都有著很不錯(cuò)的效果,這套搭配是比較評(píng)價(jià)的搭配方法
白虎之靈更傾向于普攻帶效果的俠客,試想這類俠客在陣容身法高于對(duì)面的情況下,連續(xù)攻擊5次卻帶減益控制效果,可謂是普攻帶減益控制效果俠客的神器!
推薦搭配:法海,李太白,金喬幫主,西門聽(tīng)雪
【朱雀之靈】
友方受到傷害時(shí),有百分比概率減少敵方下一順位出手單位能量和能量回復(fù),可疊加層數(shù),(所有友方遭受傷害都可觸發(fā)一次減能判斷)技能等級(jí)越高則效果越好,最高可有44%概率減少下一位出生單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,可疊加5層,反控防御陣靈
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)
●朱雀之靈屬于萬(wàn)金油類似的陣靈,可搭配妖族和防御俠客(如樓滿花,一燈和尚可在受到傷害的同時(shí)對(duì)敵方目標(biāo)造成減出生能量的效果而且是友方全體受到傷害也會(huì)造成,可謂是團(tuán)隊(duì)收益最高的陣靈
【青龍之靈】
每次受到傷害時(shí)不超過(guò)最大生命值的百分比,且受到傷害時(shí)回復(fù)該傷害的百分比生命值,最高可受到傷害時(shí)不超過(guò)最大生命值的36%,且受到傷害時(shí)恢復(fù)該造成傷害23%的生命值
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護(hù),連擊)
●青龍之靈是Pk專屬陣靈,搭配增益,防御技能可以說(shuō)基本死不掉,除非對(duì)方超出自身戰(zhàn)力3倍以上。否則基本上對(duì)面造成多少傷害都可在后面恢復(fù)過(guò)來(lái)搭配吸血陣靈,血量可以說(shuō)基本不掉,必帶陣靈!建議主升!
【創(chuàng)世龍之靈】
成功抵抗來(lái)自敵方控制狀態(tài)時(shí),有百分比的概率將效果反彈給施法者,技能效果由百分比概率命中
最高可50%概率將效果反彈給施法者,技能效果100%概率命中
●技能搭配(控場(chǎng),毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)
●創(chuàng)世龍之靈是反控制傷害陣靈,針對(duì)控制較多的陣容有著很好的效果,搭配免疫控制陣靈與裝備在自身免控概率高的情況下陣靈效果則越好
【滅世龍之靈】
被攻擊時(shí),若受到和上次相同的技能攻擊,本次受到傷害降低15%,最高可以降低80%
●技能搭配:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)
●滅世龍之靈是減傷陣靈,可以針對(duì)技能多次釋放連擊俠客,配合金色六指神丐打反擊
玩家評(píng)論
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自創(chuàng)武林
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《自創(chuàng)武林》是一款有趣的武俠修仙養(yǎng)成角色扮演游戲。游戲講述了世界碰撞融合,為了生存,大俠們需要開拓團(tuán)隊(duì)成員不斷探索奮斗的故事。開拓團(tuán)隊(duì)成員可以招募各世界俠客共同探索、同甘共苦,而后一起成長(zhǎng)、建設(shè)府邸、煉制丹藥、裝備、靈飾靈寶,共同修煉功法秘籍等。伴隨著實(shí)力提升,可探險(xiǎn)靈武秘境、挑戰(zhàn)名人堂、參與華山論劍、武林大會(huì)爭(zhēng)雄、抵抗異域邪魔、參與天道試煉,破碎飛升登頂至尊。
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九塊腹肌的阿聰 來(lái)自于 九游APP 2023-06-14 03:57
這游戲真的非常好玩。這個(gè)游戲在玩法方面做出了許多人性化設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)的好好,游戲是很不錯(cuò),畫面細(xì)節(jié)處理方面也做到了極致。在無(wú)聊的時(shí)候可以幫助你打發(fā)時(shí)間,也陪伴了我很長(zhǎng)一段時(shí)間了,很值得一玩,希望運(yùn)氣好一點(diǎn)喜歡這個(gè)游戲蠻喜歡玩的發(fā)展了好多身邊朋友一起玩。
吳大~大 來(lái)自于 九游APP 2023-05-06 13:02
垃圾游戲,居然想上九游平臺(tái)?開局就騙氪,活動(dòng)拉圾,玩法單一,氪了只能看風(fēng)景,福利各種削減,然后滾服合區(qū),讓氪金玩家打打打;里面元寶缺口非常大,54萬(wàn)元寶才能弄一個(gè)能用的武將,然后100萬(wàn)元寶才能升滿神格,換算人民幣得氪一萬(wàn)五,這還只是武將基礎(chǔ),紅寶,符印,專武,坐騎,仙魂,靈魄,靈根,皮膚,裝備(氪兩萬(wàn)送一套紅二星),每樣都要幾十萬(wàn)元寶,六個(gè)武將位就得乘6;對(duì)中后期開始武將升級(jí)丹,要用丹方練,而丹方要氪328才能拿一個(gè);另外客服只會(huì)記錄(可能實(shí)際上記錄都沒(méi)有),永遠(yuǎn)不解決不了問(wèn)題,脾氣很不好,對(duì)玩家很不耐煩,麻煩點(diǎn)的問(wèn)題馬上掛斷聊天窗口,你就是大幾十萬(wàn)的氪佬也一樣掛你,我可以馬上找到氪佬來(lái)證明,另外氪金小于一萬(wàn)的客服都不帶理的,不接受各種反駁,玩過(guò)的才來(lái)跟我bb
少三512 來(lái)自于 九游APP 2023-09-23 02:16
垃圾游戲,居然想上九游平臺(tái)?開局就騙氪,活動(dòng)拉圾,福利各種削減,然后滾服合區(qū),讓氪金玩家打打打;里面元寶缺口非常大,54萬(wàn)元寶才能弄一個(gè)能用的武將,然后100萬(wàn)元寶才能升滿神格,換算人民幣得氪一萬(wàn)五,這還只是武將基礎(chǔ),紅寶,符印,專武,坐騎,仙魂,靈魄,靈根,皮膚,裝備(氪兩萬(wàn)送一套紅二星),每樣都要幾十萬(wàn)元寶,六個(gè)武將位就得乘6;對(duì)中后期開始武將升級(jí)丹,要用丹方練,而丹方要氪328才能拿一個(gè);現(xiàn)在就想到這些了,不接受各種反駁,玩過(guò)的才來(lái)跟我bb
豌豆c4mglf 來(lái)自于 九游APP 2023-06-14 21:04
偏Q的武俠風(fēng),游戲整體是偏向休閑玩法的,游戲里面的自動(dòng)戰(zhàn)斗這種挺適合我這樣的養(yǎng)老系玩家。雖然自動(dòng)戰(zhàn)斗但是游戲觀感還是有的,不管是人物技能的攻擊還是游戲打擊感音效,可觀賞性還是不錯(cuò)的。 對(duì)于游戲內(nèi)容,陣容中攜帶控制跟沒(méi)有控制的是兩個(gè)游戲,前期,抽60次拿到喬幫主,運(yùn)氣好一點(diǎn)的抽到了劍魔和銀輪法王的就可以使勁養(yǎng)了。 主角選擇可以是帶控,開局的資源盡量不要亂分配,在進(jìn)階境界的時(shí)去商盟購(gòu)買丹藥,多看看攻略論壇,可以節(jié)省很多資源。
赤司的粉白胖次 來(lái)自于 九游APP 2023-06-13 15:31
游戲里面的俠客皮膚很好看,有了很多武俠角色,特點(diǎn)都很鮮明,讓我回憶起了小時(shí)候看武俠劇的時(shí)光。這個(gè)游戲不是特別肝很休閑,平時(shí)就上號(hào)收菜,比較喜歡這種沒(méi)事上來(lái)收下菜的游戲 ?;顒?dòng)隨便打打都能獲得不錯(cuò)的元寶獎(jiǎng)勵(lì),等出活動(dòng)可以弄一套屬性很高的寶物,關(guān)卡就能隨便打了,是一款很良心的游戲。
妄鼠 來(lái)自于 九游APP 2023-05-26 17:42
垃圾游戲,居然想上九游平臺(tái)?開局就騙氪,活動(dòng)拉圾,福利各種削減,然后滾服合區(qū),讓氪金玩家打打打;里面元寶缺口非常大,54萬(wàn)元寶才能弄一個(gè)能用的武將,然后100萬(wàn)元寶才能升滿神格,換算人民幣得氪一萬(wàn)五,這還只是武將基礎(chǔ),紅寶,符印,專武,坐騎,仙魂,靈魄,靈根,皮膚,裝備(氪兩萬(wàn)送一套紅二星),每樣都要幾十萬(wàn)元寶,六個(gè)武將位就得乘6;對(duì)中后期開始武將升級(jí)丹,要用丹方練,而丹方要氪328才能拿一個(gè);現(xiàn)在就想到這些了,不接受各種反駁,玩過(guò)的才來(lái)跟我bb
楊依贏 來(lái)自于 九游APP 2023-05-06 12:54
垃圾游戲,居然想上九游平臺(tái)?開局就騙氪,活動(dòng)拉圾,福利各種削減,然后滾服合區(qū),讓氪金玩家打打打;里面元寶缺口非常大,54萬(wàn)元寶才能弄一個(gè)能用的武將,然后100萬(wàn)元寶才能升滿神格,換算人民幣得氪一萬(wàn)五,這還只是武將基礎(chǔ),紅寶,符印,專武,坐騎,仙魂,靈魄,靈根,皮膚,裝備(氪兩萬(wàn)送一套紅二星),每樣都要幾十萬(wàn)元寶,六個(gè)武將位就得乘6;對(duì)中后期開始武將升級(jí)丹,要用丹方練,而丹方要氪328才能拿一個(gè);現(xiàn)在就想到這些了,不接受各種反駁,玩過(guò)的才來(lái)跟我bb
懶貓1saKQ 來(lái)自于 九游APP 2023-12-11 18:29
不怎么樣
暴君離熊德0 來(lái)自于 九游APP 2023-09-25 23:20
不是水軍,沒(méi)充錢,排名也可以前五,主要是玩懂這個(gè)游戲才能吃到資源
懶貓wqyp8 來(lái)自于 九游APP 2023-09-25 16:26
垃圾游戲,畫面和20年前一樣,奇葩的事,啥福利也沒(méi)有 ,他還拽的和什么一樣,他們公司可能覺(jué)得他們游戲獨(dú)一無(wú)二,笑死了,這種垃圾游戲你開局送1000連抽都不一定有人