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戰(zhàn)地1939
這是一款以ww2為故事背景的獨立游戲測試版,大約花了4周左右完成的1.0版本測試。起初是響應上海首富兼知名游戲制作人“不加糖”妹妹發(fā)出的倡議“拒絕擺爛,用心做獨游,第一名得50元獎金”的活動。害,獎金什么的其實不重要,主要是想做獨游,今年有點混混沌沌的感覺,越來越懶,一個新作品都沒出,所以狠狠肝了4周做了這個測試作品。關于ww2這類同類游戲其實很多,一直想弄大場面64V64 、128V128戰(zhàn)斗模擬,可惜限于移動端硬件限制 一直沒能解決核心技術方案,目前50v50已經(jīng)是我自己華為測試機極限 只好慢慢等技術成熟吧。說了一堆,言歸正傳,講講游戲的內(nèi)容:游戲玩法還是經(jīng)典的奪旗。玩家可以選擇扮演紅方或者藍方團隊,通過防守奪取據(jù)點要塞,并消耗對方團隊兵力值,最終比分最高的一方團隊獲勝。每一個據(jù)點旗幟可以為團隊貢獻100分,失去據(jù)點扣100分,所以進攻和防守都很重要。地面載具:M4謝爾曼坦克,Type89坦克空中提供火力支援的AI載具:P40戰(zhàn)斗機,Zero零式戰(zhàn)機步兵武器主要有拉大栓的比如:春田,38大蓋,莫幸納甘,毛瑟等等。。。后續(xù)會繼續(xù)加入各種戰(zhàn)機、坦克、運兵車、火炮、機關槍等載具和裝備。這個游戲目前是測試版,雖然現(xiàn)在不是很完善但是會和我另一個進行測試中的現(xiàn)代戰(zhàn)爭的游戲一樣會長期堅持更新完善下去。