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《征服之劍》和傳統(tǒng)街機游戲的區(qū)別
說到街機游戲總會有很多名字出現(xiàn)在大家的腦海中,諸如“圓桌騎士”、“吞食天地”以及街霸等等,這些都曾經(jīng)是我們美好的記憶。作為首款騎戰(zhàn)動作手游,《征服之劍》雖然和部分街機游戲都有騎戰(zhàn)元素的存在,但是它們之間還是有很大的差別,接下來我們仔細去看看這兩種游戲有哪些不同的地方。
騎戰(zhàn)玩法是《征服之劍》中最具特色的地方,也是“圓桌騎士”、“吞食天地”這兩款街機游戲不可缺少的部分,但是這三款游戲在坐騎玩法上還是有很大的區(qū)別。首先在這兩款街機游戲中,坐騎只有馬這一種,只會簡單的跳躍、奔跑;而且坐騎只會在特定的關卡中出現(xiàn)。而在《征服之劍》中坐騎有包括馬、狼、犀牛、霧獅等在內(nèi)的12種之多,每個坐騎屬性不一樣,還擁有自己獨特的技能,技能可以在任何副本中出現(xiàn),玩家可以騎著坐騎進行戰(zhàn)斗,可以說,在《征服之劍》中坐騎的玩法會比街機更加靈活和多變。
《征服之劍》和一般街機游戲一樣都是橫版闖關類動作游戲,但是角色的攻擊方式、闖關的內(nèi)容等方面依然有很大的區(qū)別。例如一般街機的主角只有普攻,它是通過不斷的連擊搓招來爆發(fā)出大招發(fā)動必殺,闖關的過程中會從開始的普通怪到終極boss進行難度升級。而在《征服之劍》中,角色會擁有4個主動技能,一個必殺技進行攻擊,搓招連招也變的更加簡單。除卻普通副本外,還有精英副本,世界boss等多重玩法,所以相較于傳統(tǒng)的街機,《征服之劍》的玩法更加全面和多樣,趣味性也更加突出。
《征服之劍》在立足傳統(tǒng)街機游戲的基礎上加入了很多新鮮的元素,無論是從玩法還是UI設計等方面都做了創(chuàng)新和改近,如果你想再次體驗一些街機游戲的玩法,或者從街機游戲中再去嘗試一些新鮮的東西,那不如到《征服之劍》中來征戰(zhàn)一番吧,無論是種類多樣的坐騎玩法還是角色強大的技能展示絕對會讓你有一次不同尋常的絕妙體驗。
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九游玩家1160894129 來自于 九游APP 2017-02-02 14:18
guujdft
愛新覺羅·脩 來自于 九游APP 2017-01-17 22:11
快點開測啊
就在怎么—— 來自于 九游APP 2014-11-09 13:33
畫面不怎么精致
九游玩家7lyva8pby6rb 來自于 九游APP 2014-11-08 07:41
搶個沙發(fā)坐坐