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宅人傳說媽給錢要嗎
在宅人傳說中實際上難度系數(shù)要在早期,早期有錢的時候的確是比較困難的,這個時候有很多小伙伴不容易放了發(fā)財?shù)臋C會,因此在宅人傳說媽出錢要嗎這種情況中,許多萌新不清楚改怎樣選擇,筆者的提議是能夠依據(jù)結(jié)局來選擇,由于這種情況其實就是關(guān)聯(lián)到后來結(jié)局的。
在媽媽給錢時一般是早期劇情里,這個時候得病的情節(jié)沒有看到,因此有很多小伙伴會選擇向媽媽需要錢,拿了錢能以至于在后續(xù)劇情里,媽媽一生病時手術(shù)治療概率成功率是零,所以建議如果需要開啟母子分離這種結(jié)局時,早期是能夠向媽媽要錢的。
可是如果你們不愿開啟這種結(jié)局得話,就能選擇不必媽媽錢,需要開啟相近富二代這種結(jié)局得話,媽媽得病是一定要救,因為前期逐漸就需要備好提高媽媽手術(shù)治療成功率,中后期在媽媽看病的時候一定要準(zhǔn)時給醫(yī)藥費。
如果你們覺得自己中后期能夠把手術(shù)醫(yī)治的百分?jǐn)?shù)從零提高到100得話,還是能夠試試看的,一般藥用價值一次是耗費6000來提高3%手術(shù)成功率,用專用藥的話也是一次要12000,手術(shù)治療成功率也會隨之提升6%,如果我們確定自己能每次都是用專用藥我們就可以在初期選擇要媽媽錢。
玩家評論
(1條)宅人傳說
一款有難度的模擬類闖關(guān)游戲,講述一個人宅在家中努力學(xué)習(xí),然后工作掙錢的故事。并不是模擬人的一生,而是模擬某個具體角色生命中的某個片段,并不會有太廣的游戲內(nèi)容,僅僅是兩年而已。靈感來源于作者本人生活,不過故事是編的,但藝術(shù)也來源于生活。游戲沒有任何建造以及自定義元素。
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