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《真武江湖》段滄興推薦
人物背景故事
段滄興是折蘭府主人花木蘭的師父,在花木蘭及笄之后便離開(kāi)了折蘭府。沒(méi)人知道他師承何門(mén),但武功極高。每天酒不離手,喝醉了愛(ài)吟詩(shī)舞劍,攻擊力更甚清醒之時(shí)。曾救過(guò)丐幫前任幫主喬一行,二人結(jié)交為摯友五毒教一戰(zhàn)中喬一行受了秋仲光一掌,丐幫幫眾亦死傷無(wú)數(shù),喬一行將妻女托付給自己的摯友后死段滄興肩負(fù)起壯大丐幫,輔佐喬玥清除內(nèi)賊的責(zé)任。且他將自己的武功與丐幫蓮花掌融會(huì)貫通,自創(chuàng)一套《蓮花刀》,等喬玥穩(wěn)坐幫主之位后,他毅然決然踏上為摯友復(fù)仇的道路。
人物角色定位:群攻、外傷、清怒
門(mén)徒品質(zhì):天圣
陣營(yíng):奇
角色簡(jiǎn)析:段滄興定位是一名群攻/外傷/清怒的天圣奇系門(mén)徒,他的技能特性在戰(zhàn)斗中能使敵方門(mén)徒怒氣有一定的幾率清零,并且能給奇職業(yè)門(mén)徒增加攻擊和防御BUFF,是一名很好的功能性角色。
人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^(guò)招募獲取、拍賣(mài)行、巔峰商店獲取。
修煉系統(tǒng):門(mén)徒修煉系統(tǒng)突破達(dá)到一定的境界即可獲取新技能。
注:所有門(mén)徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(真元丹)就好。(丹藥可以通過(guò)主線副本掃蕩、集市購(gòu)買(mǎi)、煉丹爐煉制)
技能天賦
?
破劍十三式:對(duì)敵方全體門(mén)徒造成223%+24攻擊傷害;并分別有9.06%幾率將目標(biāo)清空,該技能在戰(zhàn)斗的過(guò)程中影響力十足,往往能在戰(zhàn)場(chǎng)中反敗為勝。
穿云裂石:每閣2回合開(kāi)始,使敵方全體門(mén)徒分別有24.18%幾率受【外傷:造成攻擊54%+21傷害,持續(xù)兩回合】。外傷狀態(tài)搭配外傷陣容可以打出很可觀的傷害。每升1級(jí)基礎(chǔ)值都有所增加(修煉綠+2解鎖)。
風(fēng)起云涌:血量低于30%時(shí),增加自己攻擊11.07%;使自己免疫【石化】,持續(xù)2回合。增強(qiáng)攻擊免疫石化效果,使段滄興在輸出方面有所提升。每升1級(jí)基礎(chǔ)值都有所增加(修煉藍(lán)+2解鎖)。
踏雪尋梅:普攻觸發(fā),若目標(biāo)處于【外傷】狀態(tài),則有60%幾率對(duì)自己治療血量上限5.02%等量血量。每升1級(jí)基礎(chǔ)值都有所增加(修煉紫+2解鎖)。
天賦
?
增加友方全體奇職業(yè)的門(mén)徒攻擊10%和防御10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(人物7星即可解鎖)。
門(mén)徒達(dá)到7星后每次突破天賦,都會(huì)在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門(mén)徒變的更加強(qiáng)大。
天賦:怒??駷?/p>
初始怒氣增加50點(diǎn)(首回合直接釋放技能),同時(shí)增加50點(diǎn)怒氣上限(人物達(dá)到12星后即可解鎖)。
升星
門(mén)徒3-5星直接使用碎片進(jìn)行進(jìn)階即可。
門(mén)徒5星后使用紅色突破石升星。
門(mén)徒3-6升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。
突破石:突破石獲取方式:比武商店、元寶商店、華山論劍。
羈絆
??
劍嘯江湖羈絆:段滄興+洛青山(生命加成)
千杯不醉羈絆:段滄興+季酒(攻擊加成)
同門(mén)中人羈絆:段滄興+何醉(防御加成)
羈絆角色進(jìn)行升星加成都會(huì)有所提高,羈絆最高為5星。
寶物:龍魂腰帶
?
淬煉:寶物修煉技能中有8個(gè)屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門(mén)徒加成)。
注:每個(gè)門(mén)徒淬煉的屬性順序都會(huì)有變化,并不統(tǒng)一。
段滄興特色淬煉技能:(全體門(mén)徒生效:高級(jí)防御、低級(jí)攻擊、低級(jí)破格、高級(jí)抗暴)。
淬煉屬性:
高級(jí)防御修煉、自身生命修煉、(人物1級(jí)開(kāi)啟)需要消耗初級(jí)淬煉精華。
自身防御修煉、低級(jí)攻擊、自身攻擊(人物10-30級(jí)開(kāi)啟)需要消耗中級(jí)淬煉精華。
低級(jí)破格、自身生命、高級(jí)抗暴、(人物40-60級(jí)開(kāi)啟)需要消耗高級(jí)淬煉精華。
(淬煉精華可以通過(guò)血煞閣、寶物商店獲?。?/span>
?
1星解鎖:開(kāi)場(chǎng)觸發(fā),增加自己技能增傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
2星解鎖:若自己血量低于目標(biāo),則本次造成傷害增加20%。
3星解鎖:死亡時(shí)立刻重生,并恢復(fù)30%的最大血量(僅生效1次)。
4星解鎖:血量低于50%時(shí)觸發(fā),增加自己35%防御,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
5星解鎖:增加50點(diǎn)怒氣上限;受到攻擊時(shí)有10%幾率免疫攻擊傷害。
分析:寶物的加成使段滄興輸出方面有所提升并且還增強(qiáng)了防御能力,還附帶了一個(gè)重生技能,寶物的提升對(duì)段滄興來(lái)說(shuō)十分重要。
1星:增加自己技能傷害,使段滄興傷害有所提升。
2星:血量低于目標(biāo)時(shí)配合風(fēng)起云涌,在傷害方面得到很大的提升。
3星:死亡時(shí)立刻重生,帶有重生功能的寶物無(wú)論門(mén)徒是打輸出還是打功能性都給到很好提升。
4星:增強(qiáng)自身防御也填補(bǔ)了防御過(guò)低這一方面的缺陷。
5星:增加自身怒氣上限。
九龍御印分析:
九龍御印選擇:椒圖印6件套。
特點(diǎn):百分比加成提升攻擊傷害,免疫敵方門(mén)徒造成的特殊效果傷害可以讓段滄興在場(chǎng)上持續(xù)戰(zhàn)斗。
武訣分析
1:宗師及以上品質(zhì)門(mén)徒達(dá)到12星后可解鎖武訣傳承功能。
2:每一重需放置對(duì)應(yīng)條件的天圣門(mén)徒才可進(jìn)行傳承,傳承不消耗門(mén)徒。
3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級(jí)區(qū)分。
武訣1重:
第一重初級(jí):指定放置門(mén)徒祁風(fēng)*1(放置門(mén)徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第一重中級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第一重高級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)武訣重?cái)?shù)更低或未解鎖武訣的門(mén)徒有10%的傷害加成,武訣重?cái)?shù)越高壓制力越強(qiáng),門(mén)徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。
武訣2重人物達(dá)到90級(jí)開(kāi)啟
第二重初級(jí):指定放置門(mén)徒解春秋*1和1名器門(mén)徒(放置門(mén)徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第二重中級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第三重高級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣3重人物達(dá)到100級(jí)開(kāi)啟
第三重初級(jí):指定放置門(mén)徒陸晴雪*1加心門(mén)徒*1加玄門(mén)徒*1(放置門(mén)徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第三重中級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第三重高級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)武訣重?cái)?shù)更低或未解鎖武訣的門(mén)徒有10%的傷害加成,武訣重?cái)?shù)越高壓制力越強(qiáng),門(mén)徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。
陣容推薦:達(dá)摩祖師+張三豐+段滄興+慕容奕+陸仲勝
達(dá)摩祖師的3次被動(dòng)復(fù)活,是成為回復(fù)流核心的關(guān)鍵,陸仲勝?gòu)?fù)活隊(duì)友,不僅增加回復(fù)量,同時(shí)也為達(dá)摩的復(fù)活提供保駕護(hù)航。張三豐、段滄興的回復(fù)和傷害效果對(duì)于 整個(gè)回復(fù)流都是起到中流頂柱的作用。慕容奕的2個(gè)回血以及減傷,為整個(gè)隊(duì)伍提供了全方位的續(xù)航。
以上內(nèi)容僅提供參考,有更好的攻略可以留言給小編,叫上你的小伙伴們與你一起闖蕩江湖啦!
玩家評(píng)論
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真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置游戲,帶你進(jìn)入打破現(xiàn)代武俠“俠居萬(wàn)事前”思想格局的現(xiàn)實(shí)主義武俠世界。一場(chǎng)突如其來(lái)的師門(mén)滅頂之災(zāi)過(guò)后,你尋蹤匿跡,查找滅門(mén)的兇手,卻逐漸陷入更深的謎團(tuán)......突然現(xiàn)世的九龍窟秘寶,得之可號(hào)令武林的擒天令,回過(guò)神來(lái),你已處于這漩渦的中心,將要面臨前所未有的挑戰(zhàn)與抉擇。
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最新資訊
沃頓唐蓮溪 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級(jí)寶石,一套垃圾印,單點(diǎn)70的增傷都沒(méi)有,1祁風(fēng)2顧長(zhǎng)蕭3盛千機(jī)4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬(wàn),摩柯無(wú)量暈人幾覺(jué)暈?zāi)?-4個(gè)高達(dá)95%,我的摩柯無(wú)量正常就是一個(gè)不暈,偶爾能暈1-2個(gè)。我毒隊(duì),兩個(gè)5級(jí)減傷陣法2個(gè)3級(jí)增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒(méi)有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。
豌豆810d49 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 10:39
斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的
披風(fēng)非宗師47 來(lái)自于 九游APP 2024-06-05 13:24
進(jìn)都進(jìn)不去 玩毛線
豌豆7pivv7 來(lái)自于 九游APP 2023-04-19 09:56
總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個(gè)打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護(hù)盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時(shí)射雕的控制技能是按全局回合計(jì)算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強(qiáng),而dot隊(duì)沒(méi)法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊(duì)/暴擊隊(duì)輸出 同時(shí)我感覺(jué)這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號(hào)位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺(jué)脆了不少,另一方面是被對(duì)面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號(hào)位戰(zhàn)略地位沒(méi)射雕那么高(在速度屬性沒(méi)出來(lái)前) 所以射雕能玩的隊(duì)伍種類(lèi)比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個(gè)30天的時(shí)裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點(diǎn)運(yùn)氣才能完成,這游戲要簡(jiǎn)單不少 目前最大的問(wèn)題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來(lái)各種不流暢,時(shí)不時(shí)給你卡住點(diǎn)不動(dòng)素材缺失,影響體驗(yàn)。另外3d的戰(zhàn)斗場(chǎng)景還沒(méi)2d的清晰(要是能做到夢(mèng)誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機(jī)制,新射雕如果我沒(méi)記錯(cuò)的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動(dòng)回合計(jì)算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強(qiáng)度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒(méi)辦法回怒 還有角色滿(mǎn)火直接增加50怒氣上限,不必等到滿(mǎn)專(zhuān)武。 于是鐘萬(wàn)璃的功能性也就沒(méi)那么強(qiáng),強(qiáng)勢(shì)期變得更短了。鐘萬(wàn)璃相當(dāng)于自帶專(zhuān)武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對(duì)面怒氣是看臉的,這里則無(wú)論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊(duì)核心,估計(jì)單點(diǎn)隊(duì)也需要她
熊貓Kingbo 來(lái)自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個(gè)月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿(mǎn)星,第一次玩石頭沒(méi)用對(duì),后面還有幾個(gè)主力沒(méi)石頭升星了嘿嘿,因?yàn)楦蔚帽容^認(rèn)真些,對(duì)比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對(duì)局都有優(yōu)勢(shì),零氪拿陽(yáng)壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂(lè)趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開(kāi)局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿(mǎn)意的。另外感覺(jué)初期托蠻多的,開(kāi)服大概活人有五六十人,后面一個(gè)服能有十個(gè)就不錯(cuò)了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個(gè)月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機(jī)牌曹公公出來(lái)之后,感覺(jué)疲乏了,沒(méi)有刺激點(diǎn)和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個(gè)人,你敢信! 缺點(diǎn)也還好,我覺(jué)得就是氪金點(diǎn)太多看著煩,不過(guò)氪不氪都不影響游戲體驗(yàn)。 總體我覺(jué)得可以試一試,但是長(zhǎng)期玩的話,確實(shí)有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時(shí)間可以的
救贖Lin 來(lái)自于 九游APP 2024-03-10 18:26
挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺(jué)真人很少,都是托 感覺(jué)怪可惜的,很喜歡這種畫(huà)風(fēng) ? ??? ?
淺原尋 來(lái)自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人設(shè)?♀?: 畫(huà)風(fēng)挺對(duì)我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實(shí)所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢(qián)買(mǎi)進(jìn)度也相當(dāng)于買(mǎi)時(shí)間,你著急就花錢(qián)買(mǎi)資源。時(shí)間可以也是可以得到資源。 資源獲取: 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢(qián)了進(jìn)度快是必然的。各種充值感覺(jué)不值的,不充就好。
神秘遠(yuǎn)傳說(shuō)15 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 22:27
這游戲就優(yōu)化毛病,只要切出超過(guò)30秒多就掉線必須重登錄,其他還好,平時(shí)不充錢(qián)也能玩玩,活動(dòng)啥也不是很多,雖然要充錢(qián),但是慢慢攢也能玩一段大約兩個(gè)月時(shí)間,后面就是活動(dòng)越來(lái)多坑越來(lái)越大,沒(méi)辦法了
豌豆rsxenp 來(lái)自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂(lè)趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開(kāi)局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿(mǎn)意的。另外感覺(jué)初期托蠻多的,開(kāi)服大概活人有五六十人,后面一個(gè)服能有十個(gè)就不錯(cuò)了。
豌豆3mmuis 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 23:56
這款游戲還算是對(duì)零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂(lè)趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣(mài)行的四象石,機(jī)關(guān)閣御獸,拍賣(mài)后期也有御獸碎片。天機(jī)閣的活動(dòng)要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門(mén)活動(dòng)都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來(lái)。天圣的券可以留,爭(zhēng)取充一次榜。