真武江湖奇陣營強度排行
真武江湖奇陣營強度排行:
T0:段滄興、祁風(fēng)(聶風(fēng))、陸晴雪、江晚呤
段滄興:全體傷害+幾率清空全體怒氣,自身還附帶外傷效果。殘血狀態(tài)還可以免疫石化控制,同時可以增加全體友方攻擊和防御。是一個能打能抗還可以輔助隊友的強力門徒。
祁風(fēng)(聶風(fēng)):全體傷害+全體高幾率的石化,真的是愛了,同時攻擊以后還有額外的石化效果,被動可以提高全體玄陣營的攻擊和防御,完美的強力控制+輸出門徒。
陸晴雪:全體傷害+幾率禁怒,自身還附帶沉默和眩暈效果。最大的優(yōu)點是死亡百分百觸發(fā)怒怒,如果是對面主C擊殺,可以直接廢掉對面主C,獻祭流的核心人物。
江晚呤:單體爆發(fā)輸出,能夠優(yōu)先控制敵方C位,并且最大的優(yōu)點是隊友受到控制有高幾率幫助隊友解除控制效果,同時敵方死亡還可以給全體敵人掛沉默,非常強力的百搭門徒,解控小能手,放在哪個陣容都非常好用。
T1:六指琴魔、云高寒、魅雪
六指琴魔:全體傷害+全體高額內(nèi)傷負(fù)面?zhèn)?,同時還有中毒效果和封穴效果,能夠封住寶物技能和共同生死的復(fù)活效果。
云高寒:縮小版祁風(fēng),開場可以加全體護盾,全體傷害+幾率石化。殘血狀態(tài)下會觸發(fā)無敵狀態(tài),并且治療自己。
魅雪:全體傷害+幾率眩暈,普攻也有眩暈效果,同時有幾率給后排恢復(fù)怒氣。
T2:李白、陽天殤
李白:前期非常好用的暴擊隊的門徒,全體傷害+幾率束縛,最重要的前期缺乏暴擊的情況下,可以增加隊伍的暴擊效果。但自身的強度并不算高,適合前中期使用。
陽天殤:最大的優(yōu)點是死亡可以讓敵方全體冰凍,但是會被解控。同時可以對前排造成傷害+治療友方。
T3:裴石元、邱邵武、楊清勝、劍聲、孫定虎
至于T3門徒,都是當(dāng)做狗糧使用的,沒什么必要培養(yǎng)。
好啦,本期真武江湖奇陣營強度排行的全部內(nèi)容就為大家分享到這里,更多有關(guān)這款游戲的攻略后續(xù)小編會在九游保持更新。感謝您的觀看,我們下期再見。
玩家評論
(115條)其他玩家還在玩
真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置游戲,帶你進入打破現(xiàn)代武俠“俠居萬事前”思想格局的現(xiàn)實主義武俠世界。一場突如其來的師門滅頂之災(zāi)過后,你尋蹤匿跡,查找滅門的兇手,卻逐漸陷入更深的謎團......突然現(xiàn)世的九龍窟秘寶,得之可號令武林的擒天令,回過神來,你已處于這漩渦的中心,將要面臨前所未有的挑戰(zhàn)與抉擇。
沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點70的增傷都沒有,1祁風(fēng)2顧長蕭3盛千機4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個高達95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊,兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷。總體減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。
豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39
斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的
披風(fēng)非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24
進都進不去 玩毛線
豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56
總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強,而dot隊沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點運氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強,強勢期變得更短了。鐘萬璃相當(dāng)于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她
熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因為肝得比較認(rèn)真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗還是不錯的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點也還好,我覺得就是氪金點太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的
淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人設(shè)?♀?: 畫風(fēng)挺對我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進度也相當(dāng)于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲?。? 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。
救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26
挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風(fēng) ? ??? ?
神秘遠(yuǎn)傳說15 來自于 九游APP 2024-02-16 22:27
這游戲就優(yōu)化毛病,只要切出超過30秒多就掉線必須重登錄,其他還好,平時不充錢也能玩玩,活動啥也不是很多,雖然要充錢,但是慢慢攢也能玩一段大約兩個月時間,后面就是活動越來多坑越來越大,沒辦法了
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56
這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機閣的活動要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。