止變
游戲講述的是比較王道的男主獲得武器打敗BOSS的故事。 游戲劇情的主要推進方式分為文字和戰(zhàn)斗兩種?! ?zhàn)斗方面,我們?yōu)榕?,也就是武器設(shè)計了三種形態(tài),也就是為變-形態(tài)這個主題進行的設(shè)計。玩家可以根據(jù)敵人的種類來進行抉擇,從而獲得戰(zhàn)斗的勝利?! ‘斎?,因為時間和工作量的原因,我們的養(yǎng)成系統(tǒng)并未開放。在文字劇情方面,我們放棄了傳統(tǒng)的對話分支選項,而采取了讓玩家可以自主調(diào)查每一句話,自己去分析和整理線索。因為工作量原因,我們只有固定的幾句話對調(diào)查有反應(yīng)。 我們要做的,是給玩家自己譜寫自己故事的機會,而不是讓玩家去讀懂我們的故事。 只要你收集到了對應(yīng)的要素,你就可以解鎖你想要的結(jié)局。比如你喜歡謝滄(男二),你努力去了解和謝滄,那么謝滄的結(jié)局就會向好的方向發(fā)展。