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活動(dòng)預(yù)告 I 跨服公會(huì)爭(zhēng)霸—天下聯(lián)賽即將開啟
跨服公會(huì)爭(zhēng)霸-天下聯(lián)賽
玩法說明
選拔階段
1.選拔期間內(nèi),參與爭(zhēng)霸天下可獲得聯(lián)賽積分,選拔期結(jié)束后選出這多個(gè)戰(zhàn)區(qū)內(nèi)聯(lián)賽積分;
2.排名前16的公會(huì),聯(lián)賽積分相同按當(dāng)前公會(huì)所有成員總戰(zhàn)力進(jìn)行排名。
備戰(zhàn)階段
1.選拔期結(jié)束后會(huì)進(jìn)入到備戰(zhàn)階段,持續(xù)5天,備戰(zhàn)期間內(nèi)可進(jìn)行公會(huì)人員變動(dòng);
2.備戰(zhàn)結(jié)束后,進(jìn)入比賽階段,公會(huì)成員將在比賽階段第一天鎖定,鎖定后無法進(jìn)行人員變動(dòng),一直持續(xù)到比賽階段結(jié)束。
比賽階段
1.選拔期結(jié)束后次日0點(diǎn)進(jìn)入比賽階段,選拔16強(qiáng)小組—4強(qiáng)小組—半決賽—季軍賽—冠軍賽;
2.參與爭(zhēng)霸天下聯(lián)賽的同時(shí),可正常參與爭(zhēng)霸天下。
競(jìng)猜階段
比賽時(shí)間當(dāng)天6~12點(diǎn)刷新,開啟競(jìng)猜,每組對(duì)戰(zhàn)均可競(jìng)猜一次,比賽結(jié)束后按勝負(fù)與賠率發(fā)放競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì);
戰(zhàn)斗規(guī)則
駐地布防
匹配時(shí)間結(jié)束后,服務(wù)器將公會(huì)活躍(離線天數(shù)小于7天)且戰(zhàn)力排前20名的玩家從高到低按駐地類型>駐地id依次布防在己方駐地上。
駐地進(jìn)攻
1.戰(zhàn)斗期間內(nèi)可選擇敵方公會(huì)駐地進(jìn)行進(jìn)攻;
2.多隊(duì)進(jìn)攻時(shí),雙方按隊(duì)伍序號(hào)依次進(jìn)行戰(zhàn)斗,每一隊(duì)?wèi)?zhàn)斗勝利/失敗均扣除駐地血量;
3.每個(gè)駐地不可被同時(shí)進(jìn)攻,有冷卻時(shí)間;
4.同公會(huì)的玩家可進(jìn)攻本公會(huì)的駐地測(cè)試陣容。
勝負(fù)規(guī)則
1.每場(chǎng)進(jìn)攻階段結(jié)束時(shí),按本場(chǎng)獲得總積分高低判斷勝負(fù);
2.結(jié)束時(shí)雙方積分一致時(shí)則按公會(huì)總戰(zhàn)力高低判斷勝負(fù)。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
獎(jiǎng)勵(lì)分為進(jìn)攻獎(jiǎng)勵(lì)、每場(chǎng)勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)、攻破寶箱獎(jiǎng)勵(lì)、競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)與排名獎(jiǎng)勵(lì);
___________________________
(以上內(nèi)容僅供參考,最終規(guī)則請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
玩家評(píng)論
(148條)其他玩家還在玩
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鎮(zhèn)魂街:破曉
亂世將至,英雄四起,鎮(zhèn)魂街動(dòng)畫第四季已經(jīng)官宣播出啦,11月25日《鎮(zhèn)魂街:破曉》手游全新資料片「天武風(fēng)雷」也接踵而至……全新動(dòng)漫角色震撼來襲,解鎖全新劇情,開啟全新冒險(xiǎn)! 在鎮(zhèn)魂街的世界中,你將扮演羅剎街的鎮(zhèn)魂將曹焱兵,與弟弟曹玄亮,以及偶然闖入冥界的少女夏鈴,掃除邪惡,稱霸天下。 新王孱弱,各方邪靈蠢蠢欲動(dòng)。幽冥靈域,誰是最終王者?
豆糕baby 來自于 九游APP 2024-08-18 23:15
希望是誠(chéng)意的作品而不是換皮的試探,太多太多大IP換皮手游了,毫無亮點(diǎn)毫無游戲體驗(yàn),具體就不點(diǎn)名那些了,這些換皮的東西就是發(fā)出來騙個(gè)6塊錢首沖和月卡就跑路的,因?yàn)檎鏇]有什么正常玩家會(huì)長(zhǎng)期玩。希望可以做好吧,真的很喜歡這個(gè)IP,加油
豌豆snftxm 來自于 九游APP 2024-08-06 05:50
第一次接觸鎮(zhèn)魂街還是從漫畫了解的,也是從那時(shí)候就期待自己有個(gè)大殺四方的守護(hù)靈,看到后面對(duì)北落師門的大義感到敬佩,對(duì)皇甫龍斗的謀劃感到驚嘆,沒想到今天可以玩到這種游戲,已預(yù)約
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2024-08-11 11:55
鎮(zhèn)魂街動(dòng)漫一直在追。玩了武神軀的那個(gè)游戲感覺很一般。這個(gè)游戲看視頻戰(zhàn)斗那些好像不一樣,應(yīng)該挺有意思。留兩分等上線玩了再給。
猛犸義巨狼15 來自于 九游APP 2024-12-04 23:38
接近60小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),別的不多說了,就是奔著鎮(zhèn)魂街來玩的。首先,這確實(shí)是一款需要氪金,才能有好的游戲體驗(yàn)的手游,和別的氪金手游一樣,什么月卡周卡終身卡都有,其他的氪金活動(dòng)也一應(yīng)俱全。但這個(gè)游戲確實(shí)不肝,玩法也很單機(jī),是不需要玩家時(shí)刻在線的,每天上線兩次收掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)即可。在日常里,還有一鍵執(zhí)行日常的機(jī)器人指令,很適合打工人休閑娛樂下。(目前的玩法感受是不肝,后續(xù)要是游戲策劃不當(dāng)人,搞成傳奇的模式就另說了)
重?fù)魺o邪力0 來自于 九游APP 2024-12-16 18:57
?《鎮(zhèn)魂街:破曉》在玩家中的評(píng)價(jià)褒貶不一,主要問題集中在游戲體驗(yàn)、氪金機(jī)制和劇情還原度等方面。? ?游戲體驗(yàn)和劇情還原度?:游戲較好地繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能夠與原作角色一起并肩作戰(zhàn),面對(duì)敵人,守護(hù)羅剎街。對(duì)于熟悉漫畫的粉絲來說,看到這些熟悉的角色可能會(huì)感到一絲親切感?。 ?氪金機(jī)制?:游戲存在較高的氪金機(jī)制,卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系決定了氪金玩家在前期更容易獲得優(yōu)勢(shì),而對(duì)于平民玩家來說,可能需要更多的時(shí)間和耐心才能追趕上?。 ?玩法創(chuàng)新度?:游戲采用了卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,操作簡(jiǎn)單但缺乏創(chuàng)新。對(duì)于期待新穎玩法和深度策略的玩家可能會(huì)感到失望?
懶貓PCFK3 來自于 九游APP 2024-12-26 15:47
《鎮(zhèn)魂街·破曉》手游以其獨(dú)特的國(guó)漫風(fēng)格和策略卡牌玩法受到玩家喜愛。游戲不僅在美術(shù)表現(xiàn)上出色,還原了原著中的經(jīng)典角色和場(chǎng)景,還在戰(zhàn)斗模式上進(jìn)行了創(chuàng)新,引入了“人靈合擊”玩法,增加了戰(zhàn)斗的策略性和觀賞性。劇情忠實(shí)于原著,同時(shí)加入原創(chuàng)內(nèi)容,使得故事更加飽滿。此外,游戲還提供了豐厚的福利活動(dòng),助力玩家快速成長(zhǎng)。如果你是國(guó)漫和卡牌游戲的愛好者,這款游戲絕對(duì)值得一試。
豌豆5ixucf 來自于 九游APP 2024-12-07 01:16
卡牌游戲里面算不錯(cuò)的了,自走模式比起那些單調(diào)的回合制更需要搭配和站位,越戰(zhàn)的概率大增。天梯賽能各禁用對(duì)方一位主c,這種模式也增加了變數(shù)。大部分資源都可以免費(fèi)獲取到,白嫖玩家時(shí)間周期會(huì)比較長(zhǎng)??ㄅ朴螒虿恍枰唇鸬幕緵]有。主要就是主線和爬塔難度系數(shù)還是偏高,需要養(yǎng)三隊(duì)人。
漫步丶尕豪 來自于 九游APP 2024-12-06 18:46
整體表現(xiàn)中等,主要玩法是闖關(guān),采用放置角色的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,但自動(dòng)化的展開削弱了玩家的參與感,給人留下比較平淡的闖關(guān)印象。整體以主線劇情的推進(jìn)為主要牽引力,需解鎖對(duì)應(yīng)關(guān)卡才有劇情展開,這雖給玩家?guī)砻鞔_的目標(biāo)和方向,避免體驗(yàn)時(shí)不知所措,但也忽視了一定的玩家自主掌控感
豌豆gprb6w 來自于 九游APP 今天 08:50
就是以鎮(zhèn)魂街為背景,塑造出的一款卡牌放置類游戲,自身的亮點(diǎn)和特色不是很多,屬于是一款,極為普通的卡牌游戲,如果是真心喜歡鎮(zhèn)魂街這個(gè)IP的話,我個(gè)人比較推薦,但他絕對(duì)不是卡牌類游戲的最優(yōu)之選
雅典娜與西蘭 來自于 九游APP 2024-12-23 13:21
畫質(zhì)還是不錯(cuò)的,雖然氪點(diǎn)比較多,抽卡隨緣保底多,但是基本上都可以抽到心儀的卡,養(yǎng)成游戲慢慢玩還是不錯(cuò)的,希望將來會(huì)越來越好,期待一波