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《戰(zhàn)魂銘人》公告:付費系統(tǒng)設計失誤的解決方案
各位幻境的戰(zhàn)士們,大家好:
先向大家致以深深的歉意,由于付費內容設計欠考慮,對大家的游戲體驗造成了不良影響,實在抱歉!沒有在第一時間響應評論,也是因為諸多上線前的意外和事務耽誤。
我們一直在密切關注著大家的批評與建議,在大家最早對付費系統(tǒng)提出異議時,我們就開始反思付費結構的設計問題,團隊每一個人都關注著玩家不斷彈出的評論,同時積極考慮解決方法。
之前由于各安卓渠道上線時間太過緊張,又因為蘋果商店bug導致的提前泄露問題,事情很多又很難處理,所以請原諒我們沒有辦法在看到大家的批評建議后,緊急地給出確定的回復。我們是希望當給出這個答復的時候,是一個清晰的,誠懇的,能夠讓盡可能多的人滿意的答復。
現(xiàn)在,我們可以很確定地說,戰(zhàn)魂銘人團隊會針對付費系統(tǒng)進行如下調整,并盡量在下周初發(fā)發(fā)布版本更新:
1.【改變技能風格獲取方式】
技能風格付費將在下個版本全部去除,更改為藍晶石解鎖(藍晶石可以在戰(zhàn)斗結算時獲取)。
?
?2.【改變技能獲取方式】
我們將給全部9個付費技能增加藍晶石解鎖選項。
?
?3.【全服補償】
下個版本更新后,將一次性給目前所有玩家發(fā)送藍晶石x30,紅晶石x1,復活券x5 作為補償。
因為我們沒有傳統(tǒng)弱聯(lián)網(wǎng)游戲形態(tài)的玩家數(shù)據(jù)服務器,所以技術上只能通過更新游戲版本,在游戲中增加邏輯來進行補償,這部分補償如果出現(xiàn)個別意外情況,請聯(lián)系客服。
對此先提前說明,以防不測,照顧不周還請諒解。因為實在是技術上有一定的風險,但是我們還是希望對于已經(jīng)付費的玩家給予補償。
同時因為距離這次調整還需要不少開發(fā)的工作量,還請玩家們了解情況之后,稍安勿躁,并謹慎購買技能和技能風格。
如果仍有未提及的問題與建議,請在本貼下方反饋,我們會認真記錄大家的建議并進行修復或改進。
同時我們也想借此機會,稍微解釋一下事情的來龍去脈。
在游戲上線之前,因為蘋果商店的bug,不僅導致游戲提前泄露(18日晚10:00),也導致游戲的付費功能被關閉,之后我們就在馬不停蹄的解決問題以及問題的連鎖反應,直到19日下午才算讓蘋果商店版本恢復了正常功能。
之后社區(qū)中便開始發(fā)酵付費設計的問題,我們很快就關注到了。一開始主要是反饋付費體驗不太好,需多次解鎖,后來開始逐漸發(fā)酵,說法變成了不氪金就技能都無法使用,慢慢演變成涼屋游戲是一家喪心病狂的公司,為了氪金不擇手段,再之后,各種各樣的言辭紛至沓來,擴散到各種陣地的評論中。也包括還沒有體驗游戲的玩家,防守性的給出了很多差評,最終形成墻倒眾人推,欲屠之而后快的節(jié)奏。
我們雖然目睹了整個升級過程,但是由于深陷保證上線的一系列基礎事務中,半天的時間內,無法確定方案,有效解釋和回復,以至于這個付費設計上的問題,在社區(qū)中經(jīng)過大量情緒化的渲染,變成了非黑即白的價值判斷以及對我們團隊和作品的整體否定,轉化成為各種各樣的版本,被廣泛地傳播到各個地方。
對此,團隊的每一個成員,都是感到非常心酸與委屈的。
更重要的是,我們意識到產(chǎn)品在付費模式上的問題讓很多對我們無條件信任的玩家,在發(fā)現(xiàn)問題而得不到回復時,會感到出奇的憤怒和背叛。我們非常在意玩家的想法和評論,同時也希望玩家們看到我們積極采取措施的態(tài)度和誠意,希望這次你們能理解我們無法更及時作出回應的苦衷。
我們的初衷一定是為玩家提供更好的服務,做更高品質以及更獨特的游戲。這是大家不需懷疑的。《戰(zhàn)魂銘人》是我們團隊投入了大量心血的結果,我們希望讓大家能夠享受動作游戲的樂趣,體驗更優(yōu)秀的像素美術視覺,也是希望向更多玩家證明,我們是在努力提升自身開發(fā)能力的。同時也懇求大家給我們一些時間,改善一些尚不完善的系統(tǒng)。
我們相信《戰(zhàn)魂銘人》仍然是一款高品質的動作roguelike游戲,后續(xù)我們不會停下腳步,會更努力去豐富和完善游戲體驗,希望各位仍然愿意留下來同我們一起努力的玩家,給我們一些時間和包容,脫離目前這種不錘死不罷休的節(jié)奏氣氛,保持冷靜,綜合考慮游戲的質量后再給出評價。
同時我們也清楚,上述提供的新調整,會令一部分已經(jīng)付費的玩家無法滿意。對次我們也非常抱歉,但是這是我們在快速響應的條件下,能夠做到的最好效果了。
我們預期調整后的版本會盡快與大家見面,但是因為開發(fā)工作緊張,時間不是完全可控,暫不作出準確的時間承諾。
由衷感謝大家的理解與支持,游戲上線及本次改動的各項工作都在穩(wěn)步進行中。未能在最開始給大家最好的游戲體驗,對不起。
希望不久將來的新版本,可以給大家一個足以享受游戲的體驗。
再次抱歉,感謝大家與我們一同成長。
涼屋游戲
玩家評論
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戰(zhàn)魂銘人
涼屋游戲最新力作,超級帶感的動作Roguelike游戲。 探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。 駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗! 背景故事: “來自世界不同時代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個虛幻世界背后的秘密...”
風暴止颶風13 來自于 九游APP 2024-08-23 19:41
玩了很久了,從他最開始的時候玩到現(xiàn)在,感覺這款游戲十分的不錯,無論是從打擊方面還是立會都十分驚艷,但是缺少玩法,部分英雄過于超標,裝備改動太過頻繁,三個月改動了兩三遍裝備,都不知道哪個裝備是啥屬性了,把我變成新玩家了。但是我還會繼續(xù)玩下去。加油,涼屋
西蘭合影忍 來自于 九游APP 2024-10-10 21:03
打擊感,人物,道具設計都挺好,主要還是有進步空間和開拓新玩法的空間,有期待的價值。
元戎還望 來自于 九游APP 2024-10-09 09:50
裝備改動有好有壞吧,說實話,唯一接受不了的是撬棍的百分比傷害改了,以前真的很爽啊
擊飛洛 來自于 九游APP 2024-10-31 19:33
我就想罵人,奧利怎么你了,給奧利改成純依托答辯。
豌豆9xokip 來自于 九游APP 2024-09-06 15:24
多出點活動啊,,我角色都滿練度了,玩了好幾年,求官方多更新啊。每次更新都能玩好久。
陌? 來自于 九游APP 昨天 23:48
好玩是好玩,就是活太少了
笙?歌 來自于 九游APP 2024-10-24 20:58
聯(lián)機能匹配但人就更好了
正電子與盜賊 來自于 九游APP 2024-08-12 23:22
四個字,非常好玩。個人覺得比涼屋花了更長時間研發(fā)的元氣騎士前傳好玩多了,可惜不算火
禁洞生甘藍18 來自于 九游APP 2024-06-30 11:00
涼屋出品,必屬精品 《戰(zhàn)魂銘人》 作為像素肉鴿動作手游,打擊感是毋庸置疑的(很帶勁),且角色豐富,技能設計有趣,即使是像素畫風也能給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗感,然后呢,戰(zhàn)魂不肝是假的,而且要比元氣肝很多,但這不是缺點,一些沒有的角色物品只要肯花時間肝都會有的,游戲操作難度并不高,手殘黨也能輕松駕馭,其實我認真玩了這游戲之后,才發(fā)現(xiàn)涼屋對戰(zhàn)魂真的很用心... 加油,涼屋!
烈火君 來自于 九游APP 2024-09-08 23:40
九游的游戲論壇怎么沒了????