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《戰(zhàn)魂銘人》狀態(tài)效果怎么樣 狀態(tài)效果一覽
戰(zhàn)魂銘人中各種狀態(tài)效果會(huì)影響玩家的移動(dòng)和操作,當(dāng)然有負(fù)面BUFF也有正面增益。那么戰(zhàn)魂銘人狀態(tài)效果都有哪些呢?還不知道的小伙伴快來一起看看《戰(zhàn)魂銘人》狀態(tài)效果一覽的相關(guān)內(nèi)容吧。
《戰(zhàn)魂銘人》狀態(tài)效果一覽
狀態(tài)效果分為三類,
控制效果 中傷效果 增益效果
一、控制效果
僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速
1、僵直
通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標(biāo)短暫僵直罰站無法移動(dòng)無法攻擊無法釋放技能。
該效果描述均適用于玩家與怪物。
也可以理解為瞬時(shí)眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會(huì)受此效果)
玩家/怪物 發(fā)動(dòng)攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態(tài),但無法免疫眩暈 冰凍 石化狀態(tài)。
形如一些角色的普攻有連續(xù)拳效果,即連續(xù)拳視為一次普攻觸發(fā)而較長(zhǎng)時(shí)間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權(quán)虎鷹等近戰(zhàn)英雄的連續(xù)拳普攻)
2、眩暈
眩暈是游戲中可控一次性最長(zhǎng)的控制效果,玩家其主要被觸發(fā)通過道具
眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援
游戲中眩暈觸發(fā)還有正牌玩家(可攻擊互動(dòng)公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動(dòng)-范圍彈開并眩暈。
還有敵方多持盾怪物,被用盾主動(dòng)攻擊會(huì)造成等額眩暈時(shí)間(貪拳怪)
boss的從天而降會(huì)造成眩暈,以及爆炸效果會(huì)造成眩暈。
玩家攻擊持盾會(huì)受到擊退。
眩暈效果對(duì)于長(zhǎng)期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制 召喚師 坦克 控制效果法師等,通過較長(zhǎng)蓄力以召喚對(duì)玩家非常不利的負(fù)面效果,進(jìn)屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。
3、擊退
被擊退會(huì)打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。
對(duì)于老板,通過后招假霸體的連續(xù)拳來打出迅速高爆發(fā)很是苦惱。
玩家在攻擊持盾怪物會(huì)被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會(huì)被擊退到圈外。
4、冰凍
被控效果時(shí)間少于眩暈
冰錐,冰圈
冰錐-圣杯+冰精靈合成道具 冰柱
擊敗敵方會(huì)留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。
冰圈-阿拉丁施法怪法師,會(huì)召喚一圈冰地,玩家起初會(huì)減速,久之會(huì)被冰凍。此類加持時(shí)間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。
5、石化
被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會(huì)減速減攻速,最終站久會(huì)被石化控制。
6、減速
減攻速
減速多被小怪進(jìn)行施法,比如石桓關(guān) 身后女鬼,會(huì)減速玩家。
蛇女施法范圍涉中玩家,會(huì)被減攻速減速,此時(shí)一些會(huì)走動(dòng)無敵的技能(老板旋風(fēng) , 權(quán)姐后靠),也會(huì)走的很慢,相當(dāng)于受到了減速減攻速雙影響。
該效果,無敵無法抵擋。
二、中傷效果
灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾
1、灼燒
玩家處于火圈中會(huì)被灼燒持續(xù)附身傷害
玩家也可以通過火屬性道具對(duì)敵方進(jìn)行灼燒狀態(tài)攻擊附著
無敵可以免疫灼燒狀態(tài)傷害,但無法擺脫。
2、中毒
玩家身處毒圈受中毒狀態(tài)附著傷害。
玩家可以通過毒屬性道具對(duì)敵方進(jìn)行中毒狀態(tài)攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發(fā)中毒效果攻擊。
3、雷擊
玩家通過道具 雷精靈/合成-精靈王,對(duì)敵方攻擊觸發(fā)雷擊,會(huì)連鎖周邊地方單位進(jìn)行雷擊傷害。
可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當(dāng)于打一個(gè)人等同于打所有人,且目標(biāo)受傷害不會(huì)很大,使其活命繼續(xù)挨打,以連鎖其他單位受傷。
4、鐐銬連鎖
道具特有效果
使玩家攻擊目標(biāo)單位全部傷害10%,但會(huì)連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。
對(duì)于清怪非常強(qiáng),但是對(duì)于一些習(xí)慣于首要攻擊boss而忽略小怪時(shí)是乏力的。
如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測(cè),很容易被藍(lán)精靈(阿修羅)偷襲。
打日本那個(gè)boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會(huì)大范圍爆炸造成高額傷害。
5、爆炸
合成-火焰拳套
合成-大火球 火箭/合成-火力支援
被爆炸攻擊后,有些則會(huì)附著灼燒效果傷害,有些則會(huì)眩暈敵方。
6、破盾
最屮的一個(gè),如果您裝備了血換盾,直接暴斃。
被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。
如果是盾換血,盾其實(shí)不會(huì)抵抗傷害,處于假盾狀態(tài)-被破盾攻擊會(huì)觸發(fā)破盾眩暈擊退周邊敵方效果。
但是假盾不會(huì)抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數(shù)據(jù)歸零)
三、增益效果
暴走(應(yīng)急)狀態(tài),無氧狀態(tài),人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體
1、暴走(應(yīng)急)狀態(tài)
加攻速,加移速,加攻擊力。
在滿血下降血一點(diǎn)即可觸發(fā)。
(道具 應(yīng)急核心)
2、無氧狀態(tài)
+移速 攻速 攻擊力。
套路:無氧+暴走??梢圆黄贫苡|發(fā)雙增益上天。
最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發(fā)暴走狀態(tài)。
如果再配合吸血?jiǎng)t可以打boss時(shí)無限無氧+暴走,傷害爆表。
3、人物變大-蘑菇/世界縮小鏡
蘑菇會(huì)全屬性增強(qiáng),且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運(yùn)用僵直可控性增強(qiáng)。
世界縮小鏡只會(huì)大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。
4、旗幟增益
清完房間后,即房間門解鎖后,會(huì)受移速,暴擊率加成。
5、鬼武面具增益
進(jìn)入未知房間會(huì)增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果。
套路:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。
通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續(xù)戰(zhàn)斗,受雙增益效果清怪更快。
也可加持套路1 無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。
6、天狗石
顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會(huì)不會(huì)附帶灼燒/眩暈,都會(huì)免疫掉)
剩余無敵,霸體,假霸體
霸體:鬼武面具,技能附帶。
主要用于免控,霸體期間不會(huì)被攻擊僵直/眩暈效果控制。
無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會(huì)被受效果傷害,如灼燒中毒 減速 減攻速
假霸體,即正處于攻擊狀態(tài)
(普攻的連續(xù)拳/除前后搖 技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會(huì)被 眩暈 冰凍 石化等控制效果打斷。
以上就是本期關(guān)于《戰(zhàn)魂銘人》狀態(tài)效果一覽的全部?jī)?nèi)容了,要想獲取更多游戲資訊請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游手游網(wǎng)。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)魂銘人
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