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重返帝國

重返帝國電腦版

1.0
關(guān)鍵詞: 重返帝國官網(wǎng) 重返帝國攻略
游戲類型: 射擊

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游戲簡介

《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止

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游戲截圖

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全部評論

  • 騙子滾粗來自于 九游APP 2024-11-27 15:58

    賣房橋洞底下大殺四方。

  • 風(fēng)雨小河畔來自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導(dǎo)沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的

  • 肥貓不胖來自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?

  • 大哥劉備大哥來自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韋止天神8來自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟

  • 懶貓H9hKv來自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。

  • 灰狼天地來自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的啊!

  • 光之逆子,來自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。

  • 腰間一壺酒491來自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。

  • 驅(qū)散止死騎來自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!

  • ???來自于 九游APP 2022-03-29 17:04

    1分其實我都不想給,這么說吧!毫無體驗,完全就是一個掙錢機器的游戲,那些平民玩家你們也別想著體驗體驗這游戲的畫面啊,武將啊,角色啊,風(fēng)格什么的,開頭就說了,毫無體驗,一個字,差。我總結(jié)這游戲垃圾的幾點: 1.最主要的也是最重要的大家喜歡的武將種類以及武將美術(shù)建模方面等等,建模還行,但是配音,玩過王者榮耀的都知道,抄襲,盡管你是騰訊公司出的,但是你能不能有點創(chuàng)意,這樣打馬虎眼,對得起大眾?其次就是武將的名字,亂七八糟,趙云就趙云,他起個龍膽神將,其他也是一樣亂搞,中方的大家都知道你怎么起也都多數(shù)知道這個武將是誰,西方的武將你惡意篡改武將名字,導(dǎo)致玩家認知錯誤,就是對外國文化的不尊重。 2.風(fēng)格過于統(tǒng)一毫無創(chuàng)新,基本上玩過戰(zhàn)略三,文明征服,和率土的都知道,抄襲,結(jié)合在一起真的很亂,劇情,玩法,等等讓你頭大,沒有一點他的創(chuàng)意 3.招募幾率,我試了一下,我是3.29號下午兩點開的,現(xiàn)在是五點,進去完了三個小時,然后果斷卸載,因為他給我的其他方面的期待已經(jīng)失望了,我想看看能不能抽到點好武將來留下我,結(jié)果真的很失望,大概5.6次十連抽一個傳奇武將不給,我就想問一下騰訊你們掉錢眼里了? 最后總結(jié),這游戲就是騰訊公司拿來賺點小錢給他的其他游戲弄優(yōu)化的,這三年,估計看到戰(zhàn)三,文明征服,率土之濱掙錢了,也來出這么個賺錢機器??偠赃@游戲給不了你期待,把手剁掉也不要下載,否則你不僅得剁手還得瞎眼。

  • 無敵的我已上線來自于 九游APP 2022-03-26 21:28

    打著策略游戲的幌子一堆,誰知道這個又不是呢?說的是策略??!不是既時戰(zhàn)略,鬼知道是什么樣子?啥也不說,充錢無 敵,不充錢養(yǎng)老的策略游戲一片,不要報有太大希望,反正我還是希望和我想的一樣。。。如,果,一,樣,,,我,會,立,刻,刪,除,該,評,論,如,果,沒,有,呵,呵,不,配,好,不,好?

  • 雅意歐巴來自于 九游APP 2023-01-29 09:03

    這個游戲不沖錢別想狠!沖多少錢玩什么陣容?。?!但是現(xiàn)實都是小老百姓為啥非的逆襲沖幾十萬的大佬???你在現(xiàn)實和人家沒差距嘛???能一樣嗎???這個游戲美術(shù)建??赏嫘灾袊膕lg肯定是第一的?。。?!作為一個玩到s3的玩家建議平民沖個月卡就可以?。?!氪佬無視

  • 暖洋洋234來自于 九游APP 2022-05-06 23:36

    垃圾游戲,騰訊出品,大家都懂,禮拜游戲,誘導(dǎo)消費,套路游戲,沒有新意,又氪又肝,花錢玩?zhèn)€心酸,經(jīng)過一次又一次入坑踩雷,本人聲明堅決抵制騰訊游戲,如有疑慮,建議先玩一周再充值,騰訊沒有制作過一款游戲,卻成功通過商業(yè)運營扼殺了游戲制作的生命力、創(chuàng)造力,我衷心的祝福這個金本位、病態(tài)追求財富,滿身銅臭的乍富鄉(xiāng)巴佬企鵝公司盡早滅亡,還世界一片清明?,F(xiàn)在很多游戲都是20年前的經(jīng)典游戲經(jīng)過改良推出的,《半條命》《帝國》《紅警》《魔獸》《星際爭霸》《大航海時代4》《生化危機》《三國志》《暗黑破壞神2》《傳奇》《植物大戰(zhàn)僵尸》《拳皇》等等,我們本該等到時代進步,有更多優(yōu)秀作品不斷涌現(xiàn),可現(xiàn)實是創(chuàng)作創(chuàng)新被壟斷與商業(yè)運作扼殺了,本該是又理想追求的行業(yè)領(lǐng)袖、領(lǐng)導(dǎo)者從行業(yè)創(chuàng)新及文化作品的角度出發(fā)創(chuàng)建一個平臺來支持創(chuàng)作、創(chuàng)新的,可惜很多行業(yè)都被一些如驅(qū)蟲一樣的,以基本欲望驅(qū)動的,只知道貪婪的吃盲目野蠻生長的低級動物所操弄著,他們就像蝗蟲,該死的從垃圾堆里爬出來的被餓的變態(tài)扭曲的鄉(xiāng)巴佬。 致企鵝

  • 什么什么雨來自于 九游APP 2022-04-28 10:16

    很多人說抽卡坑,你不會不抽嗎?!充200塊錢月卡加128騎隊,副隊魏蘭弓或者尤里烏斯劍,正常玩什么活動都沒影響!我們聯(lián)盟排第一,打城打架啥都不耽誤,哪有什么單挑機會???都是盟和盟之間打!你特么非要200塊錢買女帝弓才滿意嗎?還有人說鎖卡,我連續(xù)4天抽免費出金,怎么說?是個人好評就是托?唯一缺點就是體力恢復(fù)太慢,其他我是真找不出毛病,有些人玩游戲就是心理問題,不想玩這個去玩鋪格子去吧!

  • ???來自于 九游APP 2022-04-06 12:44

    這游戲我也玩了8天了。我感覺這游戲就像是劍與家園的內(nèi)政和列王的紛爭的風(fēng)格和率土之濱陪將的結(jié)合體,然后呢再加上他們自己的那個大地圖的行軍打架的那個玩法還是很好玩的,高級城市的模型做的也很大,軍團出征時,那百萬之師看的我是熱血澎湃,對于追求那種場面感的玩家來說,非常值得去體驗一下,他那個軍團模型做的還是不錯的。 如果你是slg的新手的話,這個游戲你是能玩的,一個下午你就能開出來好幾個五級地,都是用系統(tǒng)給你的武將,但這一點也有好有壞,假如你不充錢的話,每個玩家的陣容基本上都是差不多的,武將也差不多,這就使得這游戲缺少一點配將的樂趣,而且兵種和陣營給的屬性加成挺高的,系統(tǒng)送的五星武將屬性的加成,真的跟四星差不多,而且四星武將爆率很高,幾下就能滿紅,可能是這游戲才出來吧,希望以后能多出點武將,而且希望能別就出一些系統(tǒng)送的武將嗎?我魏蘭都加紅三次了。。。 然后我想說一下,各位研究這款游戲策劃們,這么急著上市嗎?每一個英雄的背景,你都寫的那么潦草的嗎?我算是搞明白你們?yōu)槭裁床挥眠@些英雄的真正名字了,就是懶得去寫這些英雄的背景唄,看看隔壁的率土之濱,做的多好,人家還在三國志和三國演義上面查呢,你就直接就幾句話,就一筆帶過了,可能是你們把更多的時間花在特效和建模上面去了吧,畢竟那個大地圖和那個特效真的做的挺好,希望你們以后能補上喲,親,希望這游戲越做越好

  • 涼晴不腐來自于 九游APP 2022-04-04 22:45

    剛開始玩重返帝國是被天美的招牌給吸引過來的,但有一說一這個游戲給人的感覺真的很不“天美”。 一、畫風(fēng)建模 用一個字概括來說就是糊,一轉(zhuǎn)化為大場景的CG,肉眼可見的就降幀了,我沒想到天美的美工會如此的粗糙。人模設(shè)定偏西方化,時代背景設(shè)立在中世紀,長得挺羅馬,但人物口音卻摻雜了東方現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)流行語調(diào)調(diào),就有點出戲……豎屏與橫屏的自由切換算是一個亮點吧。 二、游戲策略性 對比同類型手游重返帝國在策略性上稍微弱勢一點,但是基礎(chǔ)設(shè)定還是都有的,按照常規(guī)套路走一般不會太出格,基本技巧就是先升主城。主城等級決定著你的領(lǐng)土面積,而你的領(lǐng)土面積又要合理進化三大資源規(guī)劃,如何將有限的土地面積發(fā)揮出資源效果的最大化,這是這類游戲的基礎(chǔ)。三大核心資源分別是:糧食、木材與石頭,后兩者是城市建筑的基礎(chǔ),木材與石頭資源不足,你的主城升級也會受到限制。而糧食則是與你的士兵強度掛鉤,糧食不夠你的士兵訓(xùn)練跟不上,那就打不了領(lǐng)地。所以這三者算是互相牽制又互相促進的關(guān)系,你要找到合理的平衡點進行規(guī)劃。如果吃不準的話最簡單的思路就是從士兵的培養(yǎng)數(shù)量入手,比如一個將領(lǐng)保持3000左右的士兵就是合適的,再多的話意義就不大了,甚至?xí)下鞘薪ㄖ倪M程,士兵都會有一個體力恢復(fù)期刷CD就可以。 三、將領(lǐng)與兵種養(yǎng)成 戰(zhàn)爭中這個游戲給我最直觀的感受,兵種之間除了克制關(guān)系、等級與數(shù)量之外,策略性的發(fā)揮以及作用占比比較低,養(yǎng)成因素占據(jù)主導(dǎo)地位,所以選擇將領(lǐng)就成了重中之重。這也是我覺得它很不天美的另外一個原因,天美最為人所知的當時王者榮耀,一個典型的高自由度中策略的MMO手游。但是在重返帝國當中,無論是策略性還是自由度,都被養(yǎng)成關(guān)系所制約住了,反倒變成了卡牌游戲那種抽卡即王道的模式。 養(yǎng)成的核心在于將領(lǐng)的選擇搭配,好的搭配可以事半功倍少走彎路,接下來給大家推薦一下我覺得比較好用的搭配組合吧,其實將領(lǐng)的選擇主要是跟你的核心兵種是掛鉤的,兵種間的克制關(guān)系如下:劍士<槍兵<騎士<弓兵<劍士。 劍士是比較容易開荒的一個流派,其中瓊恩、李道流這兩個都是白送的,再配合魏蘭能形成連擊的高爆發(fā)輸出,適合開荒攻略,將領(lǐng)無獲取門檻性價比很高。 槍兵的話是一個比較吃策略的流派,波狄卡是其中的重要將領(lǐng),前期可以做主將后期可以做副將,無養(yǎng)成消耗 ,建議玩家優(yōu)先入手的一個將領(lǐng)。槍兵最適合打的是一種拉鋸戰(zhàn),以反擊作為主要的輸出模式。前期的話可以選擇波狄卡+弗德里希+武威,既能形成良好的消耗,又能給敵方強大的反擊輸出。 騎士的話是比較高防的一個兵種,前期的靈魂人物非武圣關(guān)羽莫屬。武圣自帶輸出效果在線,同時技能可以降低敵方防御和恢復(fù),后面也可以轉(zhuǎn)型做副將打輔助,實用率很高的一個將領(lǐng)。等抽出龍膽之后,再配合虞夫人可以形成速殺效果。 弓兵是一個養(yǎng)成比較快的兵種,前期的靈魂是魏蘭,隊友可弓可劍效果都不錯,轉(zhuǎn)型階段比較搶眼的就是女帝了。 女帝的技能在野戰(zhàn)中可以一次性消耗大量部隊,所以隊友選擇方向以輔助效果為佳,比如亨利、薩拉德。 四、氪金與時間投入 一句話形容就是:重肝重氪,英雄要抽技能也要抽,兩套養(yǎng)成體系。再就是沒完沒了的跑線任務(wù),這個我覺得真的需要改進。可以適當減少任務(wù),提高獎勵,否則上班族真心有些熬不住。氪金的話128加雙月卡是起步標準,但是非常不理解的是,月卡竟然不進入累充!!這個設(shè)定就有些坑爹了,對于平民玩家非常非常非常的不友好。而且氪金對于戰(zhàn)力之間的差距是起到?jīng)Q定性影響的,這個差異無法靠策略來補足,所以想要入坑的玩家,起碼也得準備小幾千塊錢的預(yù)算才行。

  • 裘可來自于 九游APP 2022-04-04 19:42

    打開游戲界面遇到NPC的那一刻,我以為我來到了萬國覺醒1.0…玩了一段時間腫么說呢,對于玩家最大的誤區(qū)可能就是他頂著一個SLG的外皮,實則卻是妥妥的MMORPG的套路??偨Y(jié)一下優(yōu)缺點吧 優(yōu)點:橫屏與豎屏的自由轉(zhuǎn)換,就我目前玩過的同類型游戲中算是史無前例的,這個創(chuàng)新大大便利了上班族和學(xué)生黨忙里摸魚,實用率很高的一個設(shè)計,畢竟戰(zhàn)爭手游能實現(xiàn)單手操作的便利性真的是質(zhì)的跨越。 缺點: 1.畫質(zhì)一般,配音相當出戲??赡苁菫榱藚⒖既f國覺醒吧,人模做的非常西方化,但NPC一開口卻是各地方言大雜燴……聽著有點難受,還是京普吧。 2.策略性較差、自由度低。對于SLG手游,策略永遠是靈魂。但由于走的是MMORPG的模板,從開局就是跑圖,不停的跑圖,機械地完成任務(wù)點成就……時間綁架的同時,完全體驗不到高自由度的策略性應(yīng)用。傳統(tǒng)的SLG手游,玩家最大的注意力一般集中在建筑與擴張方面,但這二者無一不是圍繞著策略進行。對內(nèi)建設(shè)上,根據(jù)自己本城邦的實際情況合理分配建筑物數(shù)量以及優(yōu)先升級目標。對外擴張戰(zhàn)斗上,則是要結(jié)合時間、地形以及兵種克制等多種考慮因素,合理出兵。但這個游戲給我的體驗就是氪金即是王道,沒有任何策略的應(yīng)用在里面,有的只有赤裸裸的接近碾壓。而且游戲本身的耐玩度是很有限的,基本僅局現(xiàn)在養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、建筑、任務(wù),除了時間和金錢上的消磨之外,腦子不太用得上,對于策略黨沒什么挑戰(zhàn)性。 關(guān)于自由度較低這一點,除了耐玩性上的局限外,還有對于玩家行動的局限。比如說嚴格的限制了玩家的行動點,這就與SLG的策略性相悖,與什么相同呢?那就是MMORPG里的體力養(yǎng)成。這樣設(shè)定的直接目的就是卡玩家的游戲進度,或者就是讓你花錢買體力(行動點),但無一例外的這種設(shè)定都會是重氪金游戲才會有的。 3.氪金度游戲內(nèi)容不匹配。說老實話,萬國覺醒絕對也算得上是一個重氪金手游,或者更直白一點來說SLG基本上都是需要氪大金才能玩好,但前提是必須讓玩家心甘情愿覺得物有所值才行。喜歡SLG的玩家更多的都是像我一樣被策略與養(yǎng)成的微妙平衡所深深吸引,這種快樂不是單純氪金就能實現(xiàn)的戰(zhàn)力碾壓所能帶來的,不然的話直接都去玩一刀99不是更省事兒?重返帝國很明顯的是一個重養(yǎng)成輕策略的手游,最直觀的體現(xiàn)就是在于抽卡上。武將抽也就算了,技能竟然還要額外的抽卡獲?。?!除了將一個核心養(yǎng)成點變成兩個養(yǎng)成點砸入更多的資源和RMB之外,對于游戲策略上我看不到有任何意義。本人也是SLG多年的老玩家了,平心而論萬國覺醒的英雄獲取也絕談不上容易,又肝又氪是真。但是每一個將領(lǐng)都有他明確的作用目標,對于某一兵種或者建筑資源的加成。而兵種、將領(lǐng)以及建筑的選擇,又以你最初選擇的城邦類型有著必然聯(lián)系。比如說選擇以騎兵作為你的主養(yǎng)兵種,騎兵最大的優(yōu)勢就是行動速度快培養(yǎng),性價比高,適合平民入手。而最適合騎兵的國度首選就是西班牙,該城邦的加持就是基礎(chǔ)資源提升20%。而選取的將領(lǐng)也是與你的國度兵種有密切配合的,比如說佩拉約就是專門為騎兵提升大量的技術(shù),攻擊與防御還兼具回血治療的效果。一環(huán)扣一環(huán),既然都有因果策略的聯(lián)系,而不是單純的為了氪金而氪金。 給游戲最大的建議就是,想要走得長遠提高游戲的策略性與自由度是核心,不要一味局限在為了氪金而抽卡或者為了時間綁架而任務(wù)的死循環(huán)中,這樣給玩家?guī)淼捏w驗感將會斷崖式下跌,長此以往只能淪為割韭菜的游戲。重返帝國既然做出來了,還希望策劃能夠認真對待盡善盡美吧。

  • 『孤城』:來自于 九游APP 2022-03-30 15:43

    這游戲還有人吹起來了了,我要笑死,還什么大廠游戲,畫面精美,搞笑吧。就這語言還是王者榮耀里面搬的。其他音效也是直接抄的其他游戲。畫幾個立繪就來撈錢了。一進去就是充值界面關(guān)好幾個。剛開服,QQ會員拉好友直接滿破五星金將。畫面一股廉價頁游風(fēng),UI也是亂的不行,值得夸的也就充值界面活動不亂。

  • 抱起你呦西來自于 九游APP 2022-11-19 12:02

    玩一個月多,平民還是別玩 小氪也沒必要鎖卡嚴重 不充到一定程度都不出,反正一句說完 沒錢別玩,小氪也沒必要玩

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