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《誅仙》冰雪季下鬼王細(xì)節(jié)最全解析
此貼為轉(zhuǎn)載!
(回帖時(shí)看到有仙友找鬼王加點(diǎn),在這里轉(zhuǎn)載了一個(gè)很全面的攻略,樓主本人不是鬼王,但是會(huì)武還是會(huì)被佛鬼惡心到 )
此攻略?xún)H僅是個(gè)人鬼王心得,不是絕對(duì)正確的,錯(cuò)誤之處也請(qǐng)大家諒解。多一些體諒和友好地討論,共同發(fā)展壯大鬼王宗。拒絕謾罵,謝謝!
引:
鬼王自從誅仙手游開(kāi)服之日起就一直是一個(gè)玩法流派眾多切頗具話(huà)題和爭(zhēng)議的一個(gè)職業(yè)。有人說(shuō)鬼王太垃圾,副本拖后腿不要鬼王。有人說(shuō)鬼王太厲害,秒天秒地秒空氣。我說(shuō)沒(méi)有神話(huà)的職業(yè)只有把職業(yè)神話(huà)了的玩家。
在經(jīng)歷了鬼王職業(yè)的起起伏伏后,不得不承認(rèn)一直堅(jiān)持玩鬼王是一種信仰!游戲發(fā)展至今從曾經(jīng)抽藍(lán)鬼王的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入到了真氣暴傷鬼王的時(shí)代。鬼王的強(qiáng)勢(shì)崛起主要還是得益于完美出了錦繡芳華法寶變相削弱了抽藍(lán)寶寶,并且優(yōu)化了追風(fēng)回藍(lán)。但削弱抽藍(lán)寶寶獲益的不僅僅是鬼王,所有輸出職業(yè)都感覺(jué)倍爽。告別了那個(gè)讓人無(wú)法呼吸的年代。
抽藍(lán)這個(gè)早期始于鬼王的惡心寶寶如今依然是克制鬼王的不二之選。因?yàn)槌樗{(lán)寶寶降低上限完全就是為了克制鬼王。在配合蒼靈羽完全可以讓一個(gè)鬼王打不出傷害。
隨著封神的到來(lái),使得鬼王擁有了誅仙第一防御技能逆水咒,鬼王正式崛起。不得不承認(rèn)單挑至始至終鬼王都是挺強(qiáng)勢(shì)的,可逆水咒過(guò)后的鬼王并不肉,鬼王的明王主要就是解控制和抵御抽藍(lán)。想用明王沖在前面扛住集火那就分分鐘香瓜。所以鬼王并不是天下無(wú)敵。
鬼王的肉和佛焚香比起來(lái)差太多,佛焚香的各種狀態(tài)堪稱(chēng)誅仙第一磨人精!玩的6的佛焚香可以無(wú)限風(fēng)箏玩死鬼王。各種減速減到你懷疑人生,好不容易有機(jī)會(huì)霸天過(guò)去焚香必然是無(wú)敵。無(wú)敵多到讓你絕望。其實(shí)如今的焚香是真的強(qiáng),但為什么仍沒(méi)多少人愿意玩焚香,因?yàn)榉傧愎?jié)奏慢,輸出不爆炸。但是比續(xù)航和肉誰(shuí)也不好使,禁療讓曾經(jīng)的王者天音欲哭無(wú)淚。
鬼王如今也很強(qiáng)但是依舊不是主流職業(yè),為什么?因?yàn)楣硗跣枰哒鏆?,這個(gè)特質(zhì)決定了鬼王的屬性和其他職業(yè)相比大不同啊大不同。轉(zhuǎn)職業(yè)重新培養(yǎng)一個(gè)鬼王的代價(jià)是巨大的!而其他職業(yè)可以肆意轉(zhuǎn)換,細(xì)節(jié)屬性不會(huì)差太多。有人說(shuō)我不是轉(zhuǎn)不起,我就是懶得轉(zhuǎn),懶得去弄細(xì)節(jié),麻煩。那既然你怕麻煩請(qǐng)你不要再惡意重傷鬼王,還萬(wàn)人血書(shū)求削弱!想想就好笑!
如今大家最喜歡玩的莫過(guò)于跨服。如今的跨服是所有職業(yè)百花齊名的年代,差不多同道法的跨服隊(duì)伍講究的就是職業(yè)搭配,法寶和寶寶的選擇還有戰(zhàn)術(shù)和操作意識(shí)。比如根據(jù)對(duì)面陣容道法選擇先殺輔助還是輸出,先殺高戰(zhàn)還是先秒低戰(zhàn)都很有講究,選擇錯(cuò)了首殺目標(biāo)可能造成滿(mǎn)盤(pán)皆輸。五個(gè)人的默契程度和語(yǔ)音也尤其重要。鬼王看似很勇猛,但是十分依賴(lài)隊(duì)友,五個(gè)鬼王跨服會(huì)被人虐成渣,根本達(dá)不到曾經(jīng)五天音和五云夢(mèng)的統(tǒng)治力與輝煌。
正文:
鬼王是一個(gè)無(wú)趣切十分依賴(lài)單一技能的職業(yè),鬼王們都有一句口頭語(yǔ),沒(méi)有什么事情是一發(fā)聚靈解決不了的,如果有就兩發(fā)。因?yàn)楣硗鯎碛姓D仙最強(qiáng)爆發(fā)之一的聚靈咒和修佛以后的最高防御逆水咒。
鬼王的高爆發(fā)必須依賴(lài)高暴傷和高暴擊,還有足夠的真氣。并且還要看臉。因?yàn)椴槐艉蚼iss會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)。
那么如何有效的培養(yǎng)鬼王的細(xì)節(jié)呢?因?yàn)橘Y源是有限的,因此先要弄清哪些屬性是鬼王特別依賴(lài)的哪些屬性是可有可無(wú)的。在培養(yǎng)時(shí)候需要有所取舍。
我心中鬼王的屬性排名:傷害減免、暴傷、真氣、暴擊、命中、防御、暴減、氣血、暴扛、攻擊、精通或抗性、躲閃。高v15以上選擇抗性低v選擇精通。我選擇了精通。
煉器和雕琢就不多說(shuō)了,因?yàn)槟居袑傩缘娜∩岷团囵B(yǎng)方向,就是單純的越高越好。具體煉器和雕琢方法貼吧也有相關(guān)的攻略。
一、灌注、洗煉、寶石
1.灌注:攻擊部位推薦攻擊、真氣、暴傷。防御部位推薦防御、氣血、暴減。這里我之所以推薦攻擊是因?yàn)楣舾吣嫠浞烙映筛?。而且攻擊?duì)于聚靈傷害也有加成,天書(shū)也會(huì)根據(jù)攻擊比例加成增加聚靈傷害。鬼王在細(xì)節(jié)培養(yǎng)上基本都是放棄攻擊選擇真氣,然而這里真氣和攻擊好不容易可以并存為什么不選攻擊呢。灌注上攻擊要好于暴擊和命中。灌注順序優(yōu)先左側(cè)攻擊裝備,優(yōu)先暴傷和真氣。我現(xiàn)在放棄了練器,把全部的練器資源甚至包括14鐵玉都換了乾坤幣,終于完成了灌注80套。灌注50之前都可以神品硬懟,50-60失敗率就高了一些,依舊可以神品或者普通的硬懟到60。60以后是一個(gè)坎失敗率太高了,建議用龍鱗鐵玉吧。我60以后用龍鱗和神品懟了。灌注是一個(gè)長(zhǎng)期發(fā)展的細(xì)節(jié)。高戰(zhàn)由于斬龍資源和14鐵玉應(yīng)該都是100了。我們普通玩家就慢慢來(lái)吧。
2.洗練:這是一個(gè)看臉的玩法,歐皇人品好的人洗出來(lái)的屬性簡(jiǎn)直爆炸。我得過(guò)三個(gè)洗煉服,兩個(gè)是免費(fèi)門(mén)票開(kāi)的一個(gè)是收費(fèi)門(mén)票開(kāi)的。一個(gè)氣血倆暴減。洗煉必然暴傷和暴減作為頭號(hào)目標(biāo),其次對(duì)戰(zhàn)屬性,然后真氣、防御、氣血、攻擊。天命最后考慮。一定要優(yōu)先選擇屬性,不要盲目的追求道法迷戀天命。比如修羅斬增加暴擊和命中的天命。道法加成很高,可是修羅斬由于釋放太慢,嚴(yán)重脫節(jié)奏在技能欄緊俏的當(dāng)前并不能占據(jù)技能欄的一席之地。而且現(xiàn)在暴擊都比較高,還有各種buff和寶寶,修羅斬顯得很雞肋。比如留影道法超級(jí)高不過(guò)我感覺(jué)對(duì)于鬼王作用不大,沒(méi)什么意義。相反道法最低的天命武器上的施威減少爆傷我覺(jué)得是最有用的。建議至少洗出來(lái)雙施威。
3.寶石:攻擊類(lèi)推薦攻擊、真氣、暴擊、命中。防御類(lèi)推薦防御、氣血、暴抗、躲閃。高v可以選擇抗性,低v抗性無(wú)用就躲閃吧。雖然躲閃也沒(méi)用,就算是為了道法吧。優(yōu)先升級(jí)左側(cè)攻擊類(lèi)寶石。因?yàn)樽髠?cè)三件裝備可以激活暴傷屬性。
二、元嬰、法身、修真、星魂、培元、天祿、幫派修煉
1.元嬰:這又是看臉的屬性,我臉黑元嬰不知道消耗了幾十萬(wàn)元寶。因此我不建議大家過(guò)度癡迷于洗元嬰屬性,可是每當(dāng)自己暴傷陷入瓶頸之時(shí)我就克制不住自己去洗元嬰的沖動(dòng)。畢竟元嬰可以帶來(lái)大量的暴傷。
經(jīng)常有玩家問(wèn)元嬰屬性到底如何取舍,我本人強(qiáng)烈建議優(yōu)先雙傷害減免,傷害減免是神屬性,切唯一來(lái)源就是元嬰。千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。洗出雙傷害減免后鎖定再洗暴傷、暴減和真氣。木有傷害減免和紙一樣脆!建議大家升級(jí)到45以后再洗。土豪可以50再洗。
我以前是輔助所以元嬰是雙傷害減免和雙暴減屬于輔助的極品屬性。如今重回鬼王宗我一直努力洗出比較好的暴傷屬性?;侍觳回?fù)苦心人我終于洗出來(lái)一個(gè)暴傷并且其他副屬性是雙暴擊一氣血。雖然暴減少了5400道法少了7w可是換來(lái)的是3200暴傷、15w氣血、10w暴擊。感覺(jué)值了。因?yàn)楸﹤奶嵘龑?shí)在是太難太難了!元嬰我服了你了!
2.法身:法身也需要洗,也是依舊看臉。我是優(yōu)先選擇了暴傷和暴減而非對(duì)戰(zhàn)屬性。因?yàn)槲沂枪硗跛詫?duì)戰(zhàn)屬性顯得不如其他職業(yè)那么重要。當(dāng)然這只是我個(gè)人理解。
法身從左至右,第一個(gè)風(fēng)的雙暴傷第二個(gè)水的雙暴減第三火的雙暴傷盡量都洗出來(lái)。至于剩余的屬性是什么就看自己要求高不高了,我的法身雖然洗出來(lái)了全部的暴傷和暴減可是都是紫色,而且?guī)Я撕芏鄰U屬性,我就忍了。因?yàn)閷?shí)在洗不出來(lái)。第四個(gè)雷木有暴傷暴減建議洗對(duì)戰(zhàn)屬性。目前我只開(kāi)了四孔,對(duì)其他孔屬性還不清楚。ps:吃碎片的時(shí)候盡量選擇吃相同的碎片,否則經(jīng)驗(yàn)會(huì)有折損。
3.修真:修真五組為一個(gè)循環(huán),此處我的選擇是右左左右左。第一個(gè)之所以沒(méi)選擇真氣選擇氣血因?yàn)檎鏆夂蜌庋谋壤缓侠?,真氣太低太低,氣血較高,所以放棄真氣選擇氣血。其他選擇的屬性依次是暴傷、暴傷、防御、攻擊。高v15以上可以選擇抗性。而我放棄了抗性。
4.星魂:此處是暴擊和真氣的一大來(lái)源。尤其暴擊。我想說(shuō)的是星魂搭配千千萬(wàn),并無(wú)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)和最優(yōu)的搭配,只有根據(jù)自己的屬性做出取舍選擇最適合自己的星魂搭配。所以星魂不要盲目跟隨。第一頁(yè)我主要選擇了真氣和命中,從左至右依次是天機(jī)、破軍、天機(jī)。第二頁(yè)我選擇主懟暴擊全部都是虎賁。因?yàn)楸羰钦鏆獗﹤硗醯拿?,木有暴擊就木有了靈魂?;①S的暴擊真的很高。這樣搭配的好處是真氣有,暴擊高,副屬性暴扛全部都是鬼王所需要的屬性。木有廢屬性。而且暴擊提高一丟丟再配合全力獵魂滿(mǎn)靈動(dòng)的寶寶暴擊成倍的增長(zhǎng)。星魂搭配并不是一成不變的,大家可以根據(jù)自身需要隨時(shí)調(diào)整星魂搭配。
5.培元:既然選擇了鬼王就不要糾結(jié)于道法,不要點(diǎn)有真氣最高道法的加點(diǎn)方式,屬性實(shí)用才是王道!建議只點(diǎn)四個(gè)屬性:暴傷、暴減、真氣、防御!每個(gè)25點(diǎn)。
6.天祿:對(duì)戰(zhàn)屬性的道法真的很高,為了對(duì)戰(zhàn)道法不停的匹配天道,打得很辛苦。如今我已經(jīng)隨遇而安輸贏(yíng)無(wú)所謂,資源少就少吧。賽季中把福袋拿滿(mǎn)即可。我相信多數(shù)玩家都是平均點(diǎn)的吧。雖然說(shuō)只發(fā)展一個(gè)方向貌似很厲害的樣紙,但初期還是建議大家平均點(diǎn),因?yàn)榍捌谛枰Y源少,屬性均衡道法也高。當(dāng)以后需要的資源越來(lái)越多的時(shí)候再選擇主走某一路即可。輸出走攻,輔助走守。
7.幫派修煉:此處雖然木有暴傷和暴減可是也有一些屬性的加強(qiáng),所謂的細(xì)節(jié)不就是不要放過(guò)任何可以提高屬性的地方嘛。螞蟻也是肉。有富裕的幫貢可以點(diǎn)點(diǎn),根本停不下來(lái)。為了幫貢我都開(kāi)始做天晶了。
三、陣靈
陣靈是暴傷暴減和真氣的主要來(lái)源之一。由于我木有鬼先生、獸神、玲瓏、少女玲瓏和金陵。因此我建議的陣靈就是我所擁有的陣靈。高v陣靈搭配我木有研究過(guò)。
六陣強(qiáng)烈推薦:鬼王、玉陽(yáng)子、三妙、**兒、周一仙、藥老。這套陣靈的優(yōu)點(diǎn)在于高真氣高暴傷高防御還有不錯(cuò)的氣血和差不多的暴減。要真氣更高可以下鬼王上毒神,但損失大量的氣血和防御。
無(wú)玉陽(yáng)子推薦六陣:毒神、三妙、**兒、周一仙、上官策、呂順。這套優(yōu)點(diǎn)是真氣和暴減高,且平民一些。缺點(diǎn)是暴傷和防御略低。
如果真氣足夠缺爆傷就用青云陣靈:道玄、萬(wàn)劍一、蒼松、蕭逸才、林驚羽、陸雪琪。這也是我在木有玉陽(yáng)子時(shí)一直使用的陣靈。也是一套使用率特別高的陣靈。
五陣強(qiáng)烈推薦:朵一、老鬼、黃泉、柳青崖、鬼面君。這套陣靈是目前鬼王們普遍使用的。最強(qiáng)五陣。如果有關(guān)雪山可以下鬼面君上關(guān)雪山。多了暴傷和暴減少了真氣和氣血。我還木有關(guān)雪山。
未上陣的陣靈我盡量洗出來(lái)高的暴傷和真氣,暴減和防御。因?yàn)椴恍枰紤]右側(cè)屬性所以相對(duì)好洗一些。就像我用了玉陽(yáng)子以后立即洗了蒼松,蒼松的左邊屬性立即多了3000真氣和120爆傷,所謂的細(xì)節(jié)就是這么積累而來(lái)。陣靈升級(jí)也是優(yōu)先選擇有暴傷屬性的陣靈進(jìn)行升級(jí)。
陣靈秘典優(yōu)先選擇暴傷和暴減升級(jí)。優(yōu)先點(diǎn)紅色和金色的秘典。因?yàn)檫@些秘典屬性高。雖然我并木有紅色的秘典。
秘典這個(gè)新增加的玩法讓所有的陣靈都有了用武之地,就是因?yàn)槊氐湮页榱怂?,這樣暴傷又提高了一丟丟。其他不重要屬性的秘典可以選擇陸續(xù)點(diǎn)甚至放棄升級(jí)那么高。一切根據(jù)資源而定,因?yàn)樘焯摳北疽恢芤淮?0多個(gè)道具真的不夠用。如果有元寶你的秘典6的飛起,否則就慢慢長(zhǎng)期培養(yǎng)吧。
四、法寶
1.法寶精進(jìn):這是其他職業(yè)轉(zhuǎn)鬼王最傷的!也是玩鬼王最大的門(mén)檻!因?yàn)橐压粝闯烧鏆?,運(yùn)氣好與不好都要花好幾萬(wàn)元寶,尤其是四屬性的,可以讓你懷疑人生!
我把全部的攻擊都洗成了真氣,多了12w真氣。全部躲閃洗暴扛。還把一部分命中洗成了暴擊。因?yàn)榫垤`天書(shū)有命中的加成,所以鬼王更缺的是暴擊。命中夠用的話(huà)就要拼命懟暴擊。這已經(jīng)是我第三次轉(zhuǎn)換精進(jìn)了,好痛苦,所以我決定要將鬼王堅(jiān)持到底,因?yàn)殡S著法寶的與日俱增真的再也轉(zhuǎn)不起了。
法寶培養(yǎng)優(yōu)先點(diǎn)暴傷和暴減。其次真氣和防御和氣血。其他屬性選擇建議選擇暴扛而非躲閃,低v選擇精通高v選擇抗性。我也只是把暴傷和暴減點(diǎn)到了13。
光是一個(gè)精進(jìn)就讓鬼王損失至少100w以上的道法。自從玩了鬼王每天搞搞細(xì)節(jié),小伙伴都問(wèn)我道法怎么越來(lái)越低了。我是鬼王,我也想要藍(lán)色火焰,我也很無(wú)奈啊。
2.法寶鑄元:優(yōu)先升級(jí)有暴傷、暴減的法寶,然后真氣、防御和氣血的法寶。其余屬性不重要的上品法寶可以不升級(jí)那么高。根據(jù)法寶共鳴選擇平均升級(jí)法寶。當(dāng)然如果金幣元寶足夠多就沒(méi)什么可說(shuō)的升到200。有條件的就盡量點(diǎn)吧,鑄元可以看出來(lái)一個(gè)人的金幣和元寶是否充足。因?yàn)槠矫窀军c(diǎn)不動(dòng)。資源太少了。我爆傷都點(diǎn)到170,點(diǎn)不動(dòng)了。
3.法寶灌魔和血煉:說(shuō)到灌魔我想好多玩家都是欲哭無(wú)淚,隨著我在鬼王、天音、鬼王、天音、焚香、云夢(mèng)、鬼王不停的轉(zhuǎn)變職業(yè),灌魔也一直未停歇。當(dāng)年為了追求完美的灌魔不知道消耗了幾百萬(wàn)甚至上千萬(wàn)的金幣。
如今已經(jīng)幡然醒悟,灌魔差不多就可以了,不必追求完美。當(dāng)然作為鬼王五級(jí)聚靈咒是必須要有的。其他兩個(gè)隨遇而安即可。搭配兩個(gè)被動(dòng)厚土咒和密云咒就不錯(cuò)。追風(fēng)咒、明王降世當(dāng)然更好。
當(dāng)然我的很垃圾。如今玩家多數(shù)至少雙法寶,并且投資巨大金幣出來(lái)了極品灌魔屬性,這也是大家轉(zhuǎn)職業(yè)擔(dān)憂(yōu)的問(wèn)題之一。我的紫芒是聚靈咒、猛火咒、絕情咒。照玉寒是免費(fèi)洗的聚靈咒、霸天戮殺、決意。知足常樂(lè)吧,因?yàn)橄啾容^灌魔不如去洗極品陣靈!如果你不灌魔,你都不知道自己有多少錢(qián)。
血煉屬性,鬼王極品必然是真氣、暴傷、暴減。我感覺(jué)也不必要非要追求極致,當(dāng)然你愿意重新培養(yǎng)我也不攔著。我是養(yǎng)不動(dòng)了,已經(jīng)重新培養(yǎng)過(guò)太多次了。
我主法寶紫芒刃暴傷、暴減、攻擊。照玉寒是攻擊、氣血、暴減。
4.法寶選擇:鬼王建議選擇兩大法寶紫芒刃和照玉寒。紫芒刃造成易傷效果可以放大聚靈傷害??梢苑糯髨F(tuán)隊(duì)傷害,還可以讓鬼王秒掉平日秒不掉的人,也可以削減一部分羽毛帶來(lái)的負(fù)面影響。
照玉寒面對(duì)團(tuán)伙抽藍(lán)和控制多的時(shí)候灰常好用。帶照玉寒的明王鬼就很難控制了。
我們跨服隊(duì)伍倆鬼王,我?guī)ё厦⑷形谊?duì)友鬼王帶照玉寒。遇到對(duì)方抽藍(lán)強(qiáng)勢(shì)的或者沒(méi)藍(lán)隨時(shí)切換法寶。
寶寶是鬼王爆炸輸出能量的源泉。木有一個(gè)好的寶寶那么鬼王也就涼了一半。很多人推薦鬼王帶苦痛寶寶,確實(shí)打高v暴減超高的人苦痛寶寶效果更好,因?yàn)槟惚﹤粔虻脑?huà)全力也破不了對(duì)方暴減,但是苦痛可以破。
而我推薦全力寶寶。雖然我爆傷不高,可我給自己的定位是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)型鬼王,自己全力再碰上隊(duì)友苦痛那傷害就爆炸了。自己全力可以輸出,隊(duì)友苦痛了也可以輸出,輸出環(huán)境更好。
用全力優(yōu)點(diǎn)就是可以和苦痛同時(shí)享受,自己觸發(fā)全力想打誰(shuí)打誰(shuí)。而苦痛就是鎖定了目標(biāo)就要全力擊殺,木有全力靈活。但是苦痛優(yōu)點(diǎn)就是和紫芒刃一樣,可以團(tuán)隊(duì)獲益!所以單挑苦痛更厲害,團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)友帶苦痛自己帶全力效果更好。
一個(gè)羽毛可以讓全力失去意義,而好多職業(yè)都有抵抗減益的技能可以抵御苦痛。總之全力和苦痛都很厲害,我認(rèn)為最優(yōu)的搭配還是自己全力隊(duì)友苦痛。
但是問(wèn)題現(xiàn)在老區(qū)市面上基本沒(méi)有人賣(mài)全力、獵魂和光輝。所以老區(qū)新培養(yǎng)寶寶很難。盡可能收個(gè)成品好一些。我的寶寶13星勉勉強(qiáng)強(qiáng)。但一個(gè)至少13星的滿(mǎn)技能全力或者苦痛寶寶是鬼王必備的,否則真的玩不轉(zhuǎn)鬼王。全力、苦痛寶寶選擇主靈動(dòng)副斗志的雷神即可。技能點(diǎn)買(mǎi)滿(mǎn)是必須的,且全部點(diǎn)靈動(dòng)。盡可能的放大暴擊和暴傷的比例。技能選擇全力或苦痛、獵魂、光輝、懺悔。
六、技能、天書(shū)、封神
跨服時(shí)真氣暴傷鬼王建議學(xué)明王修佛,可以解控制抵御抽藍(lán)還抗揍。平日里學(xué)毀天滅地修仙。副本不拖后腿。輸出給力!
由于追風(fēng)咒和逆水咒的cd一樣,因此這兩個(gè)我做為一個(gè)連續(xù)技。冷嘲熱諷和猛火咒做為一個(gè)連續(xù)技。副本時(shí)候使用。佛的摩訶心經(jīng)和明王搭配使用。因?yàn)槿绻惶岣邆€(gè)人防御單純靠明王還是不夠硬,而追風(fēng)加逆水就足夠了。
1.修佛走明王的加點(diǎn)。適合跨服和七脈會(huì)武。因?yàn)槊突鹬淇梢曰厮{(lán),經(jīng)常使用,而且猛火咒提高攻擊后的逆水咒更加強(qiáng)力,因此我點(diǎn)滿(mǎn)了猛火咒。大家可以根據(jù)自己喜好選擇點(diǎn)滿(mǎn)霸天或者猛火。
天書(shū)加點(diǎn)
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2.毀天滅地修仙技能加點(diǎn)和天書(shū)。
隨著封神到來(lái)鬼王修仙以后多了玉真訣和魔魂天咒兩大輸出技能。輸出強(qiáng)勢(shì)提高,再也不是副本拖油瓶。兩套技能針對(duì)不同環(huán)境任意切換。還有銳金咒既提高輸出又有恢復(fù)能力。讓鬼王在副本上終于硬氣一回。
[size=28.8166675567627px]毀天滅地技能天書(shū)加點(diǎn)。
七、閑談
當(dāng)年剛出噩夢(mèng)鎮(zhèn)魔的時(shí)候,那時(shí)副本還木有次數(shù)限制,也木有狹義,細(xì)節(jié)只有練器。我作為幫主每天帶低戰(zhàn)打鎮(zhèn)魔打到懷孕。而且我是一個(gè)鬼王,我全程手動(dòng)聚靈,經(jīng)??梢院妥詈笠粋€(gè)boss奮戰(zhàn)到最后一分鐘甚至到過(guò)最后幾秒。還好,沒(méi)翻車(chē)。而且早期的獸神除了特別厲害的隊(duì)伍都會(huì)喊一個(gè)鬼王拉怪,有時(shí)候卡了拉不住怪還要被責(zé)怪。而且經(jīng)常系統(tǒng)的卡頓。
我甚至帶隊(duì)伍打煉血堂堂主失敗過(guò),有過(guò)這種經(jīng)歷的人不多吧。
早期的鬼王很悲劇,很心酸。為了跨服我轉(zhuǎn)過(guò)天音和云夢(mèng),在此向一直堅(jiān)持鬼王的玩家表示崇高的敬意!
八、關(guān)于副本
自從封神的到來(lái),仙鬼王的副本能力得到了大幅改善,雖然不能和同道法的青云、合 歡這樣的副本大神比,和云夢(mèng)比也略有不足,但是比天音輸出要高。#(你懂的)
而我作為我們家族第一輸出,就碾壓家族的兩個(gè)青云,不要問(wèn)我為什么?因?yàn)槲冶人麄兏?00w道法。但是如今的噩夢(mèng)鎮(zhèn)魔五星對(duì)于封神隊(duì)伍來(lái)說(shuō)已經(jīng)是隨意掛機(jī)了。但是前期的鬼王副本確實(shí)是弱一些,如果隊(duì)友木有十足的攻擊力和把握,卻是不愿意冒風(fēng)險(xiǎn)帶一個(gè)鬼王。
隨著天虛副本的到來(lái),鬼王又體現(xiàn)了價(jià)值。最好就是一個(gè)鬼王一個(gè)奶上臺(tái),鬼王拉怪奶破無(wú)敵,其他職業(yè)臺(tái)下猛輸出。而我即負(fù)責(zé)拉怪又復(fù)雜破無(wú)敵。又當(dāng)?shù)之?dāng)媽。偶爾還有隊(duì)友上臺(tái)搶我的金色光圈。
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玩家評(píng)論
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誅仙
仙界爭(zhēng)鋒,決戰(zhàn)青云之巔!《誅仙》手游全新版本來(lái)襲,為你點(diǎn)燃PK樂(lè)趣。王者巔峰賽正式拉開(kāi)序幕,更有百事可樂(lè)助戰(zhàn),勁爽登頂仙界!全新賽制的七脈會(huì)武也將在新版本中與玩家們見(jiàn)面,當(dāng)然,還有超豐厚禮包獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家們的領(lǐng)取!本APP已完成備案,備案號(hào)為:津ICP備15005010號(hào)-2A
豌豆368xc3 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 02:03
有些地的太密了,掛機(jī),商城,分享,了地圖放一起,操作不便。
先知業(yè)烈焰 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 11:44
不花錢(qián)永遠(yuǎn)追不上花錢(qián)的 主要提現(xiàn)法寶 陣靈 丹方
豌豆utqjz9 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 08:45
唯一就是卡的很,開(kāi)始我還以為是我手機(jī)的問(wèn)題,后來(lái)我問(wèn)他們,他們說(shuō)也是游戲的問(wèn)題,把他們的手機(jī)也弄卡了,
豌豆ddt62c 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 08:26
誅仙景色和畫(huà)面是我玩過(guò)游戲里最好的,有些板塊還沒(méi)做完,比如仙野源里周邊的模塊不完整,值得玩的情感游戲。
豌豆myo740 來(lái)自于 九游APP 2024-10-27 17:50
畫(huà)質(zhì)非常高,非常不錯(cuò),愛(ài)玩
懶貓qK7yg 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 00:47
真棒,希望誅仙越來(lái)越好!
懶貓uBHz1 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 17:43
不知道為什么要到明天下午上班給你打電話(huà)呢
豌豆ykbhq1 來(lái)自于 九游APP 2024-09-12 19:50
每當(dāng)?shù)交顒?dòng)了,都會(huì)卡機(jī)
段寶今天早睡了m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 08:33
游戲好是好,煉器太坑人了。。。。人也少的可憐
達(dá)摩分堅(jiān)韌 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 22:21
22:00左右天帝寶庫(kù)卡的很,往死里卡