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《這就是江湖》無中拳的理解-核心打法(三)
無中拳組技能思路與打法:第一就是控場,無中的暈與閃避如果把系數(shù)拉高有60+的觸發(fā)率,加上可以延長和本身自帶閃避屬性還有藏氣,實(shí)戰(zhàn)中除去解控總的控制率有80%以上,如果閃避高會(huì)接近90%,所以控制疊加溢出等問題其實(shí)是過多擔(dān)心了,除了暈和必閃,大量降攻疊加,配合套裝破軍的防御可最大化發(fā)揮效果,可以多抗幾次傷害,一次傷害約等于十個(gè)回合,意味著多出幾十個(gè)回合,考驗(yàn)無中拳技能組的標(biāo)準(zhǔn)是有幾個(gè)技能漏洞,能不能穩(wěn)定在屬性達(dá)標(biāo)的情況下堅(jiān)持150+左右的回合并結(jié)束戰(zhàn)斗,所以有很多技能不能光計(jì)算傷害,要整體搭配,考慮到與每個(gè)技能銜接后的情況。我目前的技能組只有二個(gè)不設(shè)防的漏洞和一個(gè)低減攻小漏洞(觜宿、無常、三仙),只有在這三個(gè)技能出現(xiàn)后我可能會(huì)承受巨額傷害,小目前雷火怪攻擊力巨高,單純高防效果不明顯,配合減攻效果還是可以減免許多傷害的,如果配合封技就沒多少傷害了,所以無中拳打上百回合不是問題。
第二才是疊傷,無中的疊傷與隔山不同,隔山追求的是疊傷的極致,達(dá)到全程不斷buff,如果帶了暈肯定會(huì)斷buff,這是拳的共性問題,隔山不帶暈打短回合,帶暈打中回合,無中拳打的是長回合,201回合打死敵人是極限屬性,如果150+左右回合打不死敵人,過圖會(huì)很困難,所以無中拳也是需要疊傷手段的,前期中期都有很多過度技能(以后會(huì)提到),特別是八逆轉(zhuǎn)后是有爆發(fā)力的,八逆前靠十二經(jīng)小破防和減攻配合神兵破軍的破防,無中需要的是大量小破防加小規(guī)模優(yōu)質(zhì)疊傷爆發(fā),輔以鈍增,所以無中疊傷要3回合增傷技能逆轉(zhuǎn)3回合增傷技能,特別是反擊后直接原地小爆炸,還有各種花樣層出不窮的延長,所以想片面的用增傷視角看收益其實(shí)很難,直接看整個(gè)戰(zhàn)斗結(jié)果才知道。
玩家評(píng)論
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江湖之中,不一樣的人生,從這里開始。 千門百派,刀,槍,劍,棍,拳、腿,六類武學(xué)任意選擇; 人生一世,江湖廟堂,正邪風(fēng)云,全憑你意; 游歷江湖,血雨樓,唐門追魂陣,禁地絕地任你闖; 探索武林,天外飛仙,如來神掌,諸多謎團(tuán)等你揭開; 壯懷激烈,風(fēng)云榜,兵器譜,江湖傳奇等你譜寫。 愛江湖,恨江湖; 身不由己,江湖人在江湖。
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游戲非常好玩,小游戲很多也很有意思特別是下圍棋并不只有推關(guān)卡
韓信至禍亂33 來自于 九游APP 2024-10-18 22:58
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豌豆owouny 來自于 九游APP 2024-11-05 21:14
好凍干粉i給回復(fù)不喜歡不洗根據(jù)等哈
九游玩家304329946450 來自于 九游APP 2024-10-16 09:56
哪兒有什么無限量玉了,純屬騙人
豌豆bz15v3 來自于 九游APP 2024-10-19 14:26
非常能打發(fā)時(shí)間的小游戲
豌豆wnq2hu 來自于 九游APP 2024-10-17 21:39
挺好的,畫面簡潔,打發(fā)時(shí)間挺好
瑪維分魔獸 來自于 九游APP 2024-11-01 20:42
被騙子騙進(jìn)來的有啥好說的
豌豆iop4af 來自于 九游APP 2024-10-26 05:50
垃圾。。。。。。。。。。
豌豆liibru 來自于 九游APP 2024-10-13 02:15
有沒有大佬不要的小號(hào)借來玩玩