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終末陣線伊諾貝塔角色排行2022 終末陣線ssr強(qiáng)度排名

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:28283 發(fā)布時(shí)間:2022-07-15 09:43:49
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終末陣線伊諾貝塔中的角色共4個(gè)等級(jí),N(1位)、R(8位)、SR(10位)、SSR(15位),SSR強(qiáng)度最高,成型速度最慢,前期需要SR、R卡過渡,稀有度直接影響角色的基礎(chǔ)數(shù)值,也影響天賦、被動(dòng)技能的技能加成,導(dǎo)致同名天賦、被動(dòng)技能會(huì)因稀有度存在數(shù)值差距,不考慮操作難度、屬性,同等軍銜下,SSR強(qiáng)于SR,但是天賦、被動(dòng)技能的解鎖需要角色信賴(碎片),角色信賴的主要來源是抽卡,SSR的成型速度遠(yuǎn)慢于SR。

游戲的職業(yè)共3種,火力型是游戲中的絕對(duì)輸出,破盾型負(fù)責(zé)Boss戰(zhàn)輔助,支援型則提供全面增益。進(jìn)攻正是最好的防守,絕大多數(shù)時(shí)候,玩家都以培養(yǎng)、操作火力型為主。

T1級(jí)可以面對(duì)大部分情況,核心的攻堅(jiān)手

終末陣線伊諾貝塔角色排行2022-終末陣線ssr強(qiáng)度排名

精英魔法使桃樂茜

大炮蘿莉,以大招“超·永熾天穹崩壞炮”為核心的紅色動(dòng)能攻堅(jiān)手。普通攻擊為導(dǎo)彈連發(fā),雖然傷害范圍較小但有這不錯(cuò)的射速,同時(shí)依靠小技能“奇想法陣”的易傷效果,彌補(bǔ)了攻堅(jiān)角色基礎(chǔ)傷害倍率偏低的短板。是當(dāng)之無(wú)愧的紅色動(dòng)能第一攻堅(jiān)角色。并且角色存在獨(dú)特機(jī)制,其大招是以每一發(fā)導(dǎo)彈單獨(dú)計(jì)算能量消耗的,即當(dāng)敵人被擊破力場(chǎng)Break的一瞬間可以馬上進(jìn)行角色切換,保證桃樂茜剩余能量不會(huì)浪費(fèi)溢出,迅速進(jìn)行第二輪大招啟動(dòng)。

地海之花莉莉絲&蘿瑞爾

人偶師,人偶很萌的綠色脈沖攻堅(jiān)手。本身為速射光束武器,有著全游戲數(shù)一數(shù)二的攻速,配合被動(dòng)的召喚傀儡協(xié)助攻擊,以密集的火力擊穿敵人的力場(chǎng)。同時(shí)由于傀儡在射擊時(shí)不會(huì)進(jìn)行移動(dòng),使得莉莉絲實(shí)際的攻擊范圍異常的廣。與其他角色不同,莉莉絲的大招“回歸的宿命”只需要600能量,但是代價(jià)是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力會(huì)出現(xiàn)真空期。同時(shí)傀儡存在幾個(gè)機(jī)制:1、移動(dòng)時(shí)傀儡必定跟隨在莉莉絲身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉絲。2、莉莉絲攻擊時(shí),人偶不會(huì)跟隨,而是在原地持續(xù)進(jìn)行射擊直至停止攻擊1秒后移動(dòng)到跟隨位置。3、所有傀儡會(huì)統(tǒng)一攻擊同一個(gè)目標(biāo)。4、若傀儡在移動(dòng)時(shí)恰好處于地圖外,則傀儡將無(wú)法攻擊到場(chǎng)地內(nèi)敵人。5、當(dāng)使用大招失去所有傀儡后,莉莉絲在攻擊時(shí)被動(dòng)召喚的傀儡會(huì)在莉莉絲當(dāng)前位置出現(xiàn)并馬上開始個(gè)攻擊附近目標(biāo)。6、小技能“傀儡軍團(tuán)”復(fù)制的數(shù)量是基于當(dāng)前場(chǎng)上的普通傀儡數(shù)量,因此盡量在傀儡數(shù)量滿6只時(shí)進(jìn)行使用,以保證最大收益

T1.5級(jí)白玉微瑕,值得投入資源

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兔女郎貝阿特麗

看板娘之一,游戲內(nèi)人氣角色,但主要是因?yàn)榱⒗L穿著方面。明明與前兩位同樣是SSR攻堅(jiān)角色,但使用的卻是游戲內(nèi)較差的霰彈槍,導(dǎo)致輸出能力、生存環(huán)境遜于前兩者。由于霰彈槍無(wú)法攻擊到較遠(yuǎn)目標(biāo),貝阿特麗只能選擇中近距離作戰(zhàn),同時(shí)要盡可能保證子彈打滿的話需要盡可能貼臉,大大增加了使用難度,也因此貝阿特麗的移速要高于前兩者,想必是為了能更好的進(jìn)行躲閃彈幕進(jìn)行走位。小技能“莫桑比克射術(shù)”為強(qiáng)化版的普通攻擊,并且附帶擊退效果。大招“火力覆蓋”生效迅速,一瞬間就能打完所有24次爆炸。獨(dú)有被動(dòng)buff通過普攻積攢愛意的效果和天賦均為攻速提升。整體而言是在中近距離依靠子彈數(shù)量及攻速加成迅速進(jìn)行力場(chǎng)破壞的游擊型角色,但為了增加被動(dòng)層數(shù),需要站場(chǎng)時(shí)間。綜合而言略遜于上兩位,但在擊破力場(chǎng)的效率上依然可圈可點(diǎn),推薦使用。

T2級(jí)操作性良好,但存在短板

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春之旅者伊莎貝拉

伊莎貝拉是傳統(tǒng)意義上的攻堅(jiān)角色,高火力、低射速、低彈量,正如現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)上的坦克一般。因?yàn)槭腔鸺淦?,因此普通攻擊在命中時(shí)會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸,使得倍率頗高的伊莎貝拉雖然射速較慢,但依然有不錯(cuò)的清雜能力。小技能“視界震蕩”射出牽引力場(chǎng),配合被動(dòng)的對(duì)受牽引敵人增傷也確保了自身的生存能力與反殺能力。需要注意“視界震蕩”實(shí)際產(chǎn)生為伊莎貝拉左手,而不是機(jī)甲正中心。大招“絢爛煙花”有著極高的火力,但需要注意期間伊莎貝拉無(wú)法進(jìn)行移動(dòng),請(qǐng)?jiān)诖_保能夠擊破地方力場(chǎng)時(shí)作為決勝一擊使用。被動(dòng)“究極爆彈”在完美裝填成功后,下一次普通攻擊有50%幾率附著“灼燒”,遠(yuǎn)高于其他掛debuff角色的效率,因此未來也有著配合其他“灼燒”機(jī)制強(qiáng)襲角色的潛質(zhì)。

夕月之夜伊妮德

與伊莎貝拉同樣為火箭武器攻堅(jiān)手,但戰(zhàn)斗方式截然不同。主要依靠大招“鏈?zhǔn)街茖?dǎo)飛彈”進(jìn)行“冷凝”附著后,配合被動(dòng)“爐心融解”及天賦的對(duì)力場(chǎng)傷害提升,使得普通攻擊及小技能的多段攻擊效率直線上升。大招存在獨(dú)特機(jī)制“無(wú)消耗”,只要CD轉(zhuǎn)好伊妮德便能馬上使用,不過作為代價(jià),有著超長(zhǎng)的45秒CD以及長(zhǎng)時(shí)間的瞄準(zhǔn)前搖,使用時(shí)機(jī)需要斟酌。假如運(yùn)氣不好附著“冷凝”失敗,則會(huì)面臨沒有對(duì)力場(chǎng)手段的窘境。綜合而言,伊妮德的攻堅(jiān)能力好壞與大招息息相關(guān),使用時(shí)需要配對(duì)規(guī)劃好換人節(jié)奏,彌補(bǔ)真空期。

劊子手但丁

果然頂著“但丁”名號(hào)的人絕不會(huì)是等閑之輩,作為R級(jí)角色,但丁憑著自身優(yōu)秀的攻擊機(jī)制,一舉脫穎而出,與凱莉并列R級(jí)雙雄。其普通攻擊為發(fā)射4枚導(dǎo)彈,導(dǎo)彈帶有跟蹤性,十分容易命中敵人。小技能“翼翔天沖”為強(qiáng)化版普攻,同樣不用刻意瞄準(zhǔn)并自帶跟蹤,周轉(zhuǎn)迅速且能存儲(chǔ)3次使用。大招“呼嘯死神”為指定范圍進(jìn)行持續(xù)火力打擊,雖然因?yàn)闆]有控制效果,敵方若進(jìn)行位移便能離開轟炸區(qū),但作為R級(jí)角色,也不好奢求太多。

被動(dòng)與天賦十分直白,實(shí)打?qū)嵉脑黾訉?duì)力場(chǎng)傷害,彌補(bǔ)了R級(jí)角色基礎(chǔ)面板低的缺點(diǎn),告訴敵人自己就是要打出Break。另一項(xiàng)被動(dòng)“補(bǔ)充射擊”讓但丁有了輔助能力,使隊(duì)伍大招周轉(zhuǎn)更加迅速。綜合而言足以躋身T2與其他SR一較高低。需要注意的是,但丁的導(dǎo)彈均為針對(duì)同一目標(biāo),清雜能力十分薄弱,因此平時(shí)無(wú)力場(chǎng)敵人不推薦站場(chǎng)作戰(zhàn)。

T3級(jí)存在明顯短板或機(jī)制問題,使用有一定難度

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迷途楷模夏爾

不得不說,藍(lán)色能量攻堅(jiān)手各有千秋,每個(gè)人都有著自己的特色,但都因?yàn)樽陨淼臋C(jī)制受到了一定的限制,夏爾也不例外。普通攻擊為6枚浮游炮一齊射擊,射程較短且一次換彈只有6發(fā),攻擊間隔較長(zhǎng),實(shí)際作戰(zhàn)效果并不算太理想。同時(shí)浮游炮存在自身獨(dú)有機(jī)制:1、浮游炮射擊存在延遲,移動(dòng)迅速的敵人可能會(huì)因?yàn)槲灰茖?dǎo)致命中的浮游炮數(shù)量降低。2、浮游炮射擊的方向永遠(yuǎn)是夏爾面朝的方向。3、浮游炮轉(zhuǎn)向的同時(shí)進(jìn)行攻擊會(huì)產(chǎn)生重疊效果,縮小橫向攻擊范圍,但增加了同一直線的命中數(shù)量。小技能“電磁擴(kuò)散彈”有追蹤效果,并且命中后會(huì)使敵人受到傷害加深,是不錯(cuò)的補(bǔ)傷害方式,但使用時(shí)無(wú)法進(jìn)行普通攻擊。大招“突襲蜂群”與但丁類似,對(duì)范圍內(nèi)敵人進(jìn)行3.5秒的射擊,但問題也和但丁相同沒有控制效果,作為對(duì)力場(chǎng)傷害大頭的最后一擊出現(xiàn)時(shí)間實(shí)在太晚,只要敵人進(jìn)行一點(diǎn)移動(dòng)就很容易躲過。并且夏爾自身天賦沒有額外對(duì)力場(chǎng),被動(dòng)額外對(duì)力場(chǎng)傷害依賴于暴擊,或是攻擊42次,這對(duì)沒有額外暴擊率、攻擊頻率較低的夏爾無(wú)疑是另一大打擊。綜合而言不推薦培養(yǎng)。

天真惡獸凱特西

綠色脈沖隊(duì)伍面臨著十分尷尬的境地,那就是除了莉莉絲以外的兩位攻堅(jiān)手強(qiáng)度均差強(qiáng)人意。作為刃槍武器角色,凱特西的近身攻擊由于風(fēng)險(xiǎn)較大,已經(jīng)不太適合擊破力場(chǎng),而遠(yuǎn)程射擊間隔較長(zhǎng),射程較短,只能勉強(qiáng)使用。因此,其攻堅(jiān)核心技能實(shí)際為大招“貓貓光線”,有著極高的傷害頻率與追蹤效果,會(huì)跟隨敵人持續(xù)進(jìn)行照射,配合天賦和被動(dòng)使其基本能做到“一次大招一Break”。但被動(dòng)的高額對(duì)力場(chǎng)增傷依賴于“灼燒”附著,雖然凱特西的小技能“搖晃電球”可以自給自足,但因?yàn)樵摷寄軝C(jī)制問題導(dǎo)致難以使用:釋放時(shí),技能方向?yàn)閯P特西當(dāng)前面朝方向,且無(wú)法取消釋放。也就是說,在BOSS戰(zhàn)等低容錯(cuò)情況下,很容易出現(xiàn)沖刺躲閃時(shí)想要釋放小技能,但發(fā)現(xiàn)面朝不對(duì)導(dǎo)致?lián)p失輸出時(shí)間或花費(fèi)更多時(shí)間找角度投擲,容錯(cuò)性很低。值得一提的是,凱特西另一被動(dòng)恰恰是有幾率免疫一次傷害,也算是對(duì)小貓的一點(diǎn)彌補(bǔ)吧。因此,若是喜歡凱特西可愛造型的玩家,需要做好投入大量練習(xí)的心理準(zhǔn)備。

熊少女妮可

另一名SR綠色脈沖攻堅(jiān)手。雖然頂著攻堅(jiān)的名義,但實(shí)際技能組與攻堅(jiān)手的職責(zé)相差甚遠(yuǎn)。其對(duì)力場(chǎng)強(qiáng)化效果少得可憐,反而是清除彈幕能力異常優(yōu)秀。普通攻擊0.35秒間隔的炮擊中規(guī)中矩。小技能“人仗熊勢(shì)”原地?fù)麸w控制并消除彈幕,大招“彈射泡泡”15枚彈彈球可以多次覆蓋全場(chǎng)消除彈幕,由此可見妮可的輸出環(huán)境異常的安穩(wěn),缺點(diǎn)是假如地圖較大,那彈彈球的清除彈幕能力會(huì)大打折扣。其對(duì)力場(chǎng)增傷只有被動(dòng)的30%概率并且必須是“感電”的目標(biāo)。雖然自身小技能有40%的高概率進(jìn)行附著,但附著后增傷依然存在隨機(jī)性使得覆蓋率大打折扣。建議若要攜帶妮可,將她視作清除彈幕的支援角色而不是攻堅(jiān)手為好。

熾熱紅龍格雷

格雷面臨著與貝阿特麗同樣的窘境霰彈槍模組,但R級(jí)面板又使得他無(wú)法和貝阿特麗一樣依靠自身的高面板進(jìn)行彌補(bǔ),導(dǎo)致天生給人一種殘疾的感覺。實(shí)際格雷技能組還算不錯(cuò),核心圍繞大招“狂熱掃射”展開,依托于被動(dòng)“引燃爆裂”,利用小技能“熱能爆彈”提高大招倍率,同時(shí)另一被動(dòng)換彈強(qiáng)化及天賦的增傷一下將面板短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行抬高。在開啟大招瞬間爆破敵方力場(chǎng)。但這種方式也同樣存在不可忽視的問題:1、“熱能爆彈”釋放期間格雷移動(dòng)速度大幅下降 ,R級(jí)面板面臨生存危機(jī)。2、霰彈槍攻擊效率較低,1000能量的大招充能效率嚴(yán)重不足。只能說,格雷可以一用,但若有另兩位紅色動(dòng)能攻堅(jiān)手,還是建議放棄格雷。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 虛空冰巫妖王 來自于 九游APP 2021-05-14 15:22

    感覺還可以,挺不錯(cuò),機(jī)甲風(fēng)格,送的卷挺多,抽獎(jiǎng)的話有點(diǎn)迷,抽幾十個(gè)才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個(gè),加起來概率更難了,建議概率調(diào)高一點(diǎn)。

  • い冷魅ヽ 來自于 九游APP 2022-04-29 09:38

    這游戲R華實(shí)錘了(也能開測(cè))。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。

  • ssr的ID 來自于 九游APP 2021-05-13 17:26

    還可以,開局3個(gè)ssr正好分別對(duì)應(yīng)輸出破盾支援,打起來很輕松,就是我的驍龍888玩起來掉幀嚴(yán)重,估價(jià)是優(yōu)化沒搞好,發(fā)熱差點(diǎn)壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺一般,期待后續(xù),機(jī)甲風(fēng)格賽高!

  • 陰險(xiǎn)的貓(1775745575) 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    風(fēng)格是我喜歡的類型,人物感覺做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點(diǎn)害怕,連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)手機(jī)沒發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說彈幕一多比較卡,不知道是不是我開的默認(rèn)畫質(zhì)的原因,感覺很絲滑,彈幕玩法還是要點(diǎn)技術(shù)的,非酋抽了50多發(fā)2個(gè)SSR還是重復(fù)的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認(rèn)真做還是很有希望火的,策劃和運(yùn)營(yíng)要做好啊,不要著急公測(cè)吧,體驗(yàn)了幾天,是不是抽卡有什么問題,我瘋狂重復(fù)出同一個(gè)SSR....

  • 羫宸 來自于 九游APP 2021-05-27 23:03

    總體來說游戲還行 畫面質(zhì)量可以 不過機(jī)甲不夠華麗 感覺更想外骨骼裝甲 操作容易斷觸 體力太少 全部耗費(fèi)在掃蕩副本材料里面了 材料種類太多 材料副本也是需要整合 BH3現(xiàn)階段就刪除大量材料副本 統(tǒng)合材料作用

  • 下七白 來自于 九游APP 2021-05-11 16:38

    非常不推薦,玩游戲本來就是為了休閑,這個(gè)游戲非常廢眼睛,很多關(guān)卡要打滿三星,要求就是不能受傷30次,敵人的子彈設(shè)計(jì)的顏色不突出,亮度低,而且還非常細(xì)小,玩這游戲不是練手法而是考眼力,有害玩家的視力。

  • 豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2022-12-09 19:22

    這款游戲特別好, 擁有美少女, 還有機(jī)甲,升級(jí)機(jī)甲,我記得我之前有個(gè)夢(mèng)就是在游戲里開這個(gè)機(jī)甲打機(jī)甲 。肝一肝就能有SSR,角色挺喜歡,挺好看的。

  • 憎惡宇隱身54 來自于 九游APP 2022-06-26 21:54

    以前對(duì)這個(gè)游戲還挺不錯(cuò)的,以前抽獎(jiǎng)池不用大保底都能中,然后我也沒有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準(zhǔn)備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個(gè)突擊的,跟這個(gè)光束沒有半毛錢關(guān)系,這游戲就得氪,對(duì)于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎(jiǎng),直接把中獎(jiǎng)率調(diào)低一點(diǎn)不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個(gè),我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問題,你修復(fù)了,今天托管的時(shí)候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說是修復(fù)的,還是離那么遠(yuǎn),傷害都沒打到有個(gè)p用,到底修復(fù)的什么呀,是不是我錢充少了,沒有這個(gè)服務(wù)啊,隔著老遠(yuǎn)直接一個(gè)大招都沒用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒有個(gè)掃蕩,整天來打這個(gè),累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來的時(shí)候,wtm做任務(wù)做每天做到凌晨,下午都沒睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個(gè)獎(jiǎng)池里面,你就先中一把那個(gè)武器大保底一次不行嗎,來整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個(gè)武器一樣的類型也還好想,突擊我都有三四把了,有個(gè)屁用,你整個(gè)那個(gè)有什么用ssr培養(yǎng)起來那么麻煩,我就想抽一把專武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢是不是,英雄名稱一模一樣,加個(gè)s加個(gè)g就重新定義為一個(gè)英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專武,你給我整這出,大保底沒中,中的是什么跟這個(gè)毫無(wú)相關(guān)的一p都沒有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。

  • 啊通131 來自于 九游APP 2022-05-14 14:59

    這機(jī)制改成這樣只能勸退玩家,角色要全練的意義就是低嫩兒想出來的,沒有各種百花齊放陣容的游戲注定開服必黃,學(xué)人搞屬性克制?把屬性克制廢掉多開發(fā)多人副本不好?有奶嗎有破力場(chǎng)隊(duì)有爆發(fā) 控制隊(duì),這樣的游戲才能留住人。

  • 貘貘78 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    前排高亮:劇情真的真的真的太無(wú)聊了!??! 1. 劇情:很套路,流水賬,人設(shè)平板(看著看著我差點(diǎn)睡著了) 2. 玩法:還行,打擊感還可以,遙控有待加強(qiáng) 3. 建模:令人絕望,2d原畫真的不錯(cuò),3d建模很糟糕,人設(shè)不行建模糟糕(尤其是助理只能用3d,導(dǎo)致我一開游戲就是那個(gè)糟糕的建模),我現(xiàn)在只能對(duì)著聲優(yōu)抽卡了(至少點(diǎn)擊助理還能聽到好聽的聲音) 4. 抽卡概率:還行吧,現(xiàn)在送的挺多的

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