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《真女神轉(zhuǎn)生5》刷御魂順序和逃課玩法攻略介紹 刷御魂順序和逃課玩法技巧分享
真女神轉(zhuǎn)生5游戲中該怎么去刷御魂,當(dāng)前已經(jīng)有部分玩家成功的通關(guān)了,不過(guò)也有些玩家的進(jìn)度比較慢,卡在刷御魂這個(gè)問(wèn)題上面了,今天小編就為大家來(lái)分享一下合理的刷御魂攻略和十分有用的逃課技巧,感興趣的玩家們快來(lái)看看吧。
《真女神轉(zhuǎn)生5》刷御魂順序和逃課玩法技巧分享
推薦的刷御魂順序
優(yōu)先刷等級(jí)御魂(紅魂出怪升級(jí)魔導(dǎo)書(shū),屎魂出主角升級(jí)福音書(shū)),開(kāi)刷自然是沒(méi)辦法只能萬(wàn)能透視眼看敵人隨機(jī)屬性后打?qū)?yīng),主角45級(jí)后馬上合成義經(jīng)(帶物理貫通中威力單體的貫通雞)。
然后在設(shè)定里把魔幣御魂設(shè)為多另外兩魂設(shè)為標(biāo)準(zhǔn),后面就輕松很多了。
然后游戲進(jìn)程中的所有選擇(包括所有副任務(wù)的選擇,特別是兩擇任務(wù))都會(huì)影響主角的LCN立場(chǎng)屬性,LCN立場(chǎng)會(huì)直接影響劇情反應(yīng)但是無(wú)法在菜單里直接查看。
前期判斷主角LCN的方法依然是經(jīng)典的大地圖(這次是神造東京地圖,就開(kāi)局那個(gè)地圖)上看你的藍(lán)色小人來(lái)分析,小藍(lán)人不動(dòng)不旋轉(zhuǎn)的是N,順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的是C,逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的就L。
具體選擇影響LCN的目前還不能斷言,不過(guò)游戲中存在兩擇的副任務(wù),一般是讓你選擇幫助兩方不同立場(chǎng)的惡魔干掉對(duì)方,你選擇幫助的那方惡魔是L的你幫他就會(huì)偏L,反之自然是C,本作的兩擇任務(wù)不存在同時(shí)完成兩方干掉雙方的方法。
另外,游戲每張有小紅人的大地圖,都不需要特意著急去收集小紅人,每張地圖的最后都會(huì)有小狐貍NPC可以在他那里花錢(qián)買都這張。
關(guān)于仲魔升級(jí)的魔導(dǎo)書(shū)
其實(shí)是有推薦的最優(yōu)化用法,系統(tǒng)這次新設(shè)計(jì)的寫(xiě)身卡,相當(dāng)于技能和抗性的復(fù)制道具,但是可惜一種卡片只能保存一張,而仲魔在學(xué)會(huì)自體能學(xué)的技能之后再升級(jí)就有概率掉自己的寫(xiě)身。
所以推薦的魔導(dǎo)書(shū)的用法(無(wú)DLC的朋友,有DLC的話也可以考慮),是在你的目標(biāo)仲魔學(xué)完自體技能后的那一級(jí)用,用后把滿經(jīng)驗(yàn)但還沒(méi)升級(jí)的仲魔狀態(tài)保存到你的惡魔全書(shū)里,后面你就懂了,有錢(qián)的可以帶著目標(biāo)仲魔升一級(jí)沒(méi)掉卡去合了他再買惡魔全書(shū)里你存好的滿經(jīng)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)仲魔,沒(méi)錢(qián)的可以SL。
說(shuō)下逃課打法:
1.能力達(dá)標(biāo)的白騎士,專用即死技能神之箭,凹即死。
2.全體眠加萬(wàn)能雙吸。
傳統(tǒng)正常對(duì)戰(zhàn)人修羅需要體力600以上,體85以上(包括主角和要上場(chǎng)主打但沒(méi)有不屈的斗志的仲魔),主角要學(xué)會(huì)自己專用的我方所受傷害半減和復(fù)活后即刻召喚仲魔的技能。
仲魔必須要我方全體能力強(qiáng)化和敵方全體能力降低,奶媽必須要有,敵強(qiáng)化效果取消和我方弱化效果取消要分開(kāi)在兩個(gè)仲魔身上……前期打弱點(diǎn)增加行動(dòng)的不同屬性最強(qiáng)技能主攻手雷屬性仲魔一只到兩只,中前期會(huì)心攻擊增加行動(dòng)力的物理攻擊手一到兩只(推薦義經(jīng))…剩下看你發(fā)揮。
以上就是這一期為大家?guī)?lái)的真女神轉(zhuǎn)生5游戲中的刷御魂順序和逃課的一些玩法技巧分享介紹了,希望對(duì)玩家們能夠有所幫助。
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真女神轉(zhuǎn)生5
真女神轉(zhuǎn)生5(shin megami tensei)是一款以經(jīng)典的《真女神轉(zhuǎn)生》系列為背景的全新力作,在世界觀方面得到了全方位的繼承,而且人物角色還是比較豐富的,快來(lái)玩耍體驗(yàn)精彩的內(nèi)容吧! 真女神轉(zhuǎn)生5介紹 采用全新的劇情和人物,系統(tǒng)上則保留前作,依舊是惡魔收集、戰(zhàn)斗和融合,除此之外,還擁有極佳的3d效果,特色的戰(zhàn)斗玩法,帶給玩家視聽(tīng)盛宴的同時(shí),又能有豐富的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。 本作的戰(zhàn)斗部分,采用玩家們?cè)谲吧蠒r(shí)會(huì)遭遇各種惡魔進(jìn)入戰(zhàn)斗的,如果玩家們先做出靠近攻擊的動(dòng)作的話,就有機(jī)會(huì)展開(kāi)先制攻擊奪得先機(jī)。 而除了一般戰(zhàn)斗之外,玩家們?cè)趦?nèi)還有各種煺制惡魔與惡魔交涉的手段,例如像是可以跟惡魔交涉來(lái)讓他們加入伙伴的惡魔會(huì)話(悪魔會(huì)話)等等。 而在戰(zhàn)斗的時(shí)候,將會(huì)采用系列玩家們所熟悉的press turn battle戰(zhàn)斗模式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家們還可以透過(guò)攻擊惡魔的弱點(diǎn)來(lái)一口氣予以對(duì)方重?fù)?
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