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《諸神黃昏》難度設(shè)置分5檔 會(huì)隨故事推進(jìn)逐漸變難
前不久媒體爆料稱,《戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War:Ragnarok)》需要50小時(shí)才能100%通關(guān),看上去游戲內(nèi)容頗為豐富。那么游戲難度如何呢?在最近的一次采訪中,游戲總監(jiān)埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)透露,《諸神黃昏》將有5種難度設(shè)置。
難度設(shè)置:
·給我故事(Give Me Balance )
·給我平衡體驗(yàn)(Give Me Story)
·給我恩典(Give Me Grace)難度介于故事模式和平衡模式之間
·給我無(wú)情體驗(yàn)(Give Me No Mercy)類似《戰(zhàn)神4》中的“給我挑戰(zhàn)”的難度(
·給我戰(zhàn)神(Give Me God of War)
和前作4個(gè)難度層級(jí)不同的是,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的難度設(shè)置不僅可以隨時(shí)調(diào)整,而且游戲難度還會(huì)隨著故事的推進(jìn)逐漸增加。值得一提的是,玩家選擇了最難模式“給我戰(zhàn)神”后,如果在流程中下調(diào)了游戲難度,那么后續(xù)將無(wú)法把難度設(shè)置恢復(fù)到最高。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》為2018年《戰(zhàn)神》的續(xù)作,與前作一樣以北歐神話為基礎(chǔ),古代挪威為背景,故事主題將圍繞使北歐神話終結(jié)的“諸神黃昏”。游戲?qū)⒂?1月2日開(kāi)啟預(yù)載,11月9日正式發(fā)售,敬請(qǐng)期待!
玩家評(píng)論
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諸神黃昏
《諸神黃昏》是一款以北歐神話為題材,強(qiáng)調(diào)3D戰(zhàn)斗表現(xiàn)和戰(zhàn)斗策略以及英雄養(yǎng)成的3D仿MMO手游。
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九游玩家252920158880 來(lái)自于 九游APP 2017-07-21 22:28
呵呵嗨
豌豆al2wjl 來(lái)自于 九游APP 2017-07-20 15:59
被VIP10嚇尿了
朮、半生不熟 來(lái)自于 九游APP 2017-07-20 11:20
VIP10!??!嚇到我了
丨不羈放縱 來(lái)自于 九游APP 04-07 16:10
沙發(fā)!首先我先問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,啥時(shí)候開(kāi)測(cè),第二個(gè)問(wèn)題,贊我的每個(gè)人都會(huì)給你糖吃