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戰(zhàn)雙帕彌什重磅情報(bào)怎么樣 重磅情報(bào)介紹
戰(zhàn)雙帕彌什「意識(shí)重啟測試III」已結(jié)束,感謝指揮官們這段時(shí)間的并肩作戰(zhàn)與熱情建言,對(duì)于這次測試指揮官反饋的問題,制作組的童鞋也是非常重視,同樣今天再次邀請(qǐng)到(胖)策劃作為代表,來一一為大家解答游戲中遇到的問題。
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※本期策劃訪談要點(diǎn)整理·文字ver※
——關(guān)于“初始攢夠十連抽消耗時(shí)間過長”的問題
在公測開啟后,我們決定增加福利發(fā)放,屆時(shí)請(qǐng)指揮官多多留意游戲內(nèi)郵件和新增的活動(dòng)任務(wù)哦~!
此外,我們也決定修改獲得黑卡的常規(guī)途徑~從原來需要通過通關(guān)紛爭戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠,改成通過周常任務(wù)獲取。只要完成周常任務(wù),就可以獲得任務(wù)投放的大量黑卡。這樣的話,指揮官們不需要沖榜也可以拿到100%的日常黑卡,希望有不同游戲習(xí)慣的指揮官都可以獲得更好的游戲體驗(yàn)。
——關(guān)于“主線副本時(shí)間設(shè)定短,對(duì)新手不友好”的問題
針對(duì)這方面的問題,我們決定將副本挑戰(zhàn)時(shí)間從原來的3分鐘延長為5分鐘!賽利卡已經(jīng)在水母的見證下跟數(shù)值策劃約定了,如果體驗(yàn)還是不好,數(shù)值策劃女裝安排!
——關(guān)于“電量值不夠,每天完全不夠肝”的問題
針對(duì)這個(gè)問題,我們會(huì)在下個(gè)版本中加入活動(dòng)任務(wù),投放一定數(shù)量的電池包!電池包可存放在個(gè)人背包里面,在電量不足時(shí)消耗電池包來獲得電量補(bǔ)給~
——關(guān)于“賬號(hào)剩余5虹卡,在商店花不出去?”的問題
我們會(huì)調(diào)整商店兌換系統(tǒng),后續(xù)會(huì)加入1虹卡按比例兌換黑卡功能~
——關(guān)于“戰(zhàn)力不足時(shí),挑戰(zhàn)關(guān)卡難度上升”的問題
我們決定取消關(guān)卡難度上升,僅保留戰(zhàn)力提醒。
同時(shí)在試玩區(qū)新增噩夢級(jí)別的主線副本,提供給“挑戰(zhàn)型”玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。
—— 關(guān)于“武器共鳴時(shí)技能隨機(jī),材料消耗多”的問題
我們決定取消6星武器共鳴時(shí)隨機(jī)獲得技能,每次武器共鳴將可以獲得一個(gè)最好的固定技能 ,一個(gè)格子只需要一次共鳴~
—— 關(guān)于“裝備培養(yǎng)機(jī)制”的問題
我們將針對(duì)培養(yǎng)機(jī)制進(jìn)行調(diào)優(yōu),操作裝備分解后,可以返還70%左右的原材料(武器共鳴時(shí)消耗的材料無法返還)。一定程度上減少資源的消耗。。此外還增加一鍵強(qiáng)化,消耗高品質(zhì)裝備時(shí)會(huì)有彈窗提醒等功能,指揮官再也不用擔(dān)心按鍵到手麻和一鍵按錯(cuò)后悔淚落等問題啦~
—— 關(guān)于“消息提示不明顯”的問題
我們決定對(duì)消息提醒功能進(jìn)行優(yōu)化,消息提醒由原先的“藍(lán)點(diǎn)”提示更改成更加顯眼“紅點(diǎn)“提示。在UI這塊,我們也會(huì)對(duì)字體進(jìn)行整體的加粗和其他的一些調(diào)整,讓指揮官可以有更直觀的視覺體驗(yàn)!
—— 關(guān)于“戰(zhàn)斗相關(guān)問題優(yōu)化”的問題
目前可以更新的調(diào)優(yōu)計(jì)劃:
?1.優(yōu)化搖桿,默認(rèn)改為固定搖桿,同時(shí)增加了移動(dòng)搖桿選項(xiàng)。
?2.優(yōu)化怪物攻擊預(yù)警表現(xiàn)以及傷害幀調(diào)整。
3.?優(yōu)化閃避距離,削減了近戰(zhàn)的后閃距離。
?4.倒地起身過程中可以用閃避打斷起身動(dòng)作。
?5.近戰(zhàn)的普攻增加了突進(jìn)距離,近戰(zhàn)閃避之后用普攻可以立刻接近目標(biāo)。
6.?優(yōu)化鎖定邏輯,修復(fù)無故丟失目標(biāo)。
7.?優(yōu)化隱藏副本的boss操控手感。
?8.優(yōu)化傷害數(shù)字顯示。
9.?新增閃避能量值為空時(shí)點(diǎn)擊提示的音效。
10.?新增人物腳步聲音效。
?11.新增聯(lián)機(jī)可以設(shè)置關(guān)閉隊(duì)友特效。
更多優(yōu)化請(qǐng)公測親自確認(rèn)叭~!
—— 關(guān)于“英雄互娛是否為《戰(zhàn)雙》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)”的問題
這里再次做出說明,英雄互娛僅僅負(fù)責(zé)幫我們上架,并支持游戲外部分配套功能的建設(shè)?!稇?zhàn)雙》的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)是庫洛游戲本體,我們戰(zhàn)雙團(tuán)隊(duì)會(huì)堅(jiān)持做好自己,并對(duì)大家的游戲體驗(yàn)負(fù)起責(zé)任的。
—— 關(guān)于“安卓渠道和iOS渠道同服”的問題
我們決定在公測上線時(shí),開放官方安卓渠道和iOS渠道數(shù)據(jù)互通,屆時(shí)玩家可以跨平臺(tái)互加好友,進(jìn)行聯(lián)機(jī)組隊(duì)、紛爭戰(zhàn)區(qū)組隊(duì)挑戰(zhàn)等操作。但是:不同平臺(tái)的幻痛囚籠排行榜將保持獨(dú)立,不同平臺(tái)的
一級(jí)貨幣虹卡也會(huì)保持獨(dú)立!
希望通過這一決定,給大家創(chuàng)造一個(gè)更好的游戲生態(tài),讓指揮官們可以不受平臺(tái)限制一起組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,讓更多喜歡戰(zhàn)雙的玩家們可以跨越平臺(tái)區(qū)隔彼此相識(shí),共同為守護(hù)家園而戰(zhàn)。
更多精彩,請(qǐng)關(guān)注戰(zhàn)雙帕彌什專區(qū)
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
![戰(zhàn)雙帕彌什](https://media.9game.cn/gamebase/2024/12/11/c6b42fd29f1edf5964e9cad1d44d197a.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級(jí)的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時(shí)光啊,任憑你多錯(cuò)多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動(dòng)。
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動(dòng)了
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會(huì)不會(huì)跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號(hào)),有愿意的大哥滴滴我
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑