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戰(zhàn)雙帕彌什七實風(fēng)暴怎么玩 七實風(fēng)暴最強(qiáng)玩法指南
戰(zhàn)雙帕彌什七實風(fēng)暴怎么玩?可能有些玩家對戰(zhàn)雙帕彌什七實風(fēng)暴的玩法不是很清楚,下面就跟著小編一起來了解看看吧。
技能分析
紅球:鋸刃斬?fù)?/strong>
常規(guī)的輸出類信號,但需要注意的是紅球的向前突刺有較遠(yuǎn)的距離判定,在必要時可以根據(jù)戰(zhàn)局用作一個小距離位移。
藍(lán)球:意識共振
必點技能,這是七實最強(qiáng)的技能之一,集聚怪、減防、減傷諸多效果于一身,可謂是技能中的豪杰。同時配合具有小范圍群攻信號類的角色(如蝕暗、黎明、爆裂)有奇效,信號傷害聊勝于無,推薦優(yōu)先加點。
黃球:切割風(fēng)暴
周傷型信號,由于其白值關(guān)系,所以傷害倍率較低,但仍能在前期圖中起到清理雜兵的作用;黃球的存在其實稍顯尷尬,鑒于有一個更強(qiáng)的核心被動存在,因此技能加點方面還是要看各位指揮官的資源儲備。
核心被動:EX-切割風(fēng)暴
核心被動中的豪杰,1級便能夠造成8X80%倍率的殺傷力,根據(jù)技能等級提升,提升的數(shù)值依舊會受到8倍率的加成。正如被動名稱所表現(xiàn)的,是相比黃消范圍更大、傷害更高的EX版本,而且三藍(lán)+黃可以說是七實最快的清怪手段,因此必加點。
必殺:琉晶壁壘
我個人感覺還是語音中的說法更有七實的特色呢~,咳咳,效果是群體無敵同時具有延時爆炸的效果,相比其技能效果,其必殺提供的輸出只能說更像是個彩頭,由于技能升級提升的范圍只有傷害數(shù)值而沒有持續(xù)時長或是爆炸半徑,因此加點方面可點可不點。不過群體無敵效果在聯(lián)機(jī)時有奇效,能夠在和友方良好協(xié)商的基礎(chǔ)上規(guī)避一些高傷技能,是一個上限極高,需要考慮團(tuán)隊協(xié)作和時機(jī)把控的技能。
七實風(fēng)暴玩法攻略
①紅球的攻擊范圍較大,在沒有黃球的情況下利用紅球來替代輸出也是一個不錯的方法
②在面對眾多雜兵時,七實可以通過閃避觸發(fā)藍(lán)球的三消,達(dá)成聚怪、降防的效果,再通過核心被動的高額傷害,打成快速清場的目的。
③在面對高防的敵人時,使用攜帶電光火石的七實可以先借由三藍(lán)+黃觸發(fā)核心被動,在打出一波傷害的同時,更重要的是破除boss的防御,此時再替換輸出進(jìn)場進(jìn)而打出高額傷害。
④在面對高血量的敵人時,奇美拉-逆斷是一個不錯的選擇,先用七實將奇美拉的受損效果和自身的降防打出來,再換上輸出打出高額傷害
⑤在聯(lián)機(jī)中,七實的大招可謂是最關(guān)鍵的,群體無敵在合理情況可以幫助隊友抵擋boss的一套爆發(fā),也可以在隊友要開始爆發(fā)時保證輸出時間,如果有阿呆芙2件,多次群體無敵會讓聯(lián)機(jī)boss的容錯率更高。
再補(bǔ)充三條小技巧:
1.七實的普攻第一段其實有一個小位移,位移距離就和木樁測試?yán)锏囊桓癫畈欢?,普攻最后一段擊倒再繼續(xù)普攻就可以攻擊到,不過這個時候怪物有擊倒后的霸體
2.普攻擊倒之后可以用紅球繼續(xù)跟,也可以藍(lán)球拉過來繼續(xù),如果三消紅和三消藍(lán)之后都可以再接黃
3.但是注意的是如果是紅球把怪物擊飛就不要用黃球,因為擊飛距離較遠(yuǎn),必須走近點黃球才能打到。
以上就是小編為大家準(zhǔn)備的全部內(nèi)容啦,希望對大家有所幫助。
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務(wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當(dāng)時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青。——威廉·莎士比亞
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動了
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆b8694y 來自于 九游APP 昨天 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑