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《戰(zhàn)雙帕彌什》角色養(yǎng)成初級(jí)思路方案
本期主要給大家講解的主要是角色前期的養(yǎng)成思路以及方案,可以更快的幫大家解決角色前期的選擇和培養(yǎng)問題,希望大家可以喜歡。
【1】主力配置的養(yǎng)成
首先,作為一款動(dòng)作手游,一個(gè)強(qiáng)力的角色可以讓你比較輕松的度過前期。當(dāng)然,這也不是意味著非他不可。
角色,意識(shí),武器。三者相輔相成,一般來(lái)說(shuō),角色之前的強(qiáng)度并不會(huì)表現(xiàn)的太明顯。
其實(shí)講道理,不管是御三家還是其他人,其實(shí)都是可以用的,沒必要去追求哪個(gè),當(dāng)然,這僅僅是我對(duì)于角色之間強(qiáng)度的理解。畢竟有些人是對(duì)某些角色抱有信仰的。
你看,滿狀態(tài)的紅蓮比較看來(lái),也不會(huì)比別人差多少的。
角色,只要你愿意繼續(xù)玩下去,早晚等一個(gè)up池子說(shuō)不定就有了。
而意識(shí)是可以通用的,所以,在最初,不管是幾星的意識(shí)(劇情會(huì)掉落3星意識(shí)),優(yōu)先為你的主力輸出角色裝上一套4+2套裝效果的輸出意識(shí),然后強(qiáng)化。通過這些意識(shí)增加的戰(zhàn)力去打更好的意識(shí)(每日資源中的【作戰(zhàn)補(bǔ)給】,會(huì)有稀有意識(shí)掉落),因?yàn)橐粫r(shí)副本掉落大多都是隨機(jī)的,所以在你湊齊一套合適的意識(shí)之前,是會(huì)比較漫長(zhǎng)的。
這是最高等級(jí)意識(shí)掉落副本,需要通關(guān)一定的劇情關(guān)卡才能解鎖。
其實(shí),初始紅蓮就很好用啊。雖然初始只是個(gè)B,但是她更容易升星。
【2】戰(zhàn)斗類型選擇及游戲難點(diǎn)解析
首先,游戲內(nèi)是有三種職業(yè)的,即:進(jìn)攻型,裝甲型和輔助型。
根據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的不同,合理搭配職業(yè)類型會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗有很大幫助的。
小編推薦主培養(yǎng)的是具有強(qiáng)力輸出的角色,初始的御三家代表的就是三種職業(yè),其中【紅蓮】作為最初登場(chǎng)的進(jìn)攻型角色,不論是手感還是傷害,都是相當(dāng)不錯(cuò)的,紅蓮角色適應(yīng)性不只是萌新,在沒有理想的角色時(shí)候都是可以作為過度使用。
因?yàn)楸居螒蜷W避數(shù)量有限,所以需要合理的利用閃避。需要注意的是閃避進(jìn)入超結(jié)算空間是有cd的,且同樣會(huì)受到傷害。
作為游戲一大亮點(diǎn)的三消技能。有好有壞,好的一面是技能的多樣化,1消2消3消都會(huì)有不同的效果,尤其是三消后的技能連續(xù),達(dá)成之后會(huì)有一種充實(shí)的滿足感。但是,過于關(guān)注三消,又會(huì)消耗你的關(guān)注力,以及考驗(yàn)瞬間反應(yīng)力。你需要注意的不光是戰(zhàn)斗時(shí)敵人的反應(yīng),還要注意閃避次數(shù),最后還要關(guān)注我的三種球該怎么配。以至于最終變成,放棄三消,無(wú)腦消除,快速釋放技能,三消變成雞肋。
綜上,戰(zhàn)雙的戰(zhàn)斗方式不再是相對(duì)無(wú)腦的AAA就可以了,需要有一定的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,當(dāng)然,這并不需要多么高深,只需要在合適的時(shí)機(jī)(因?yàn)槿螂S機(jī)出現(xiàn),所以運(yùn)氣好的話),完成三消就足夠了。
每次戰(zhàn)斗的3人小隊(duì),不論是qte出場(chǎng)還是更換出場(chǎng)人物時(shí)也是一種輸出。
當(dāng)一個(gè)人的閃避,三消用光之后,可以換一個(gè)人,扔完技能下一個(gè)人,再扔玩技能換回第一個(gè),這樣,簡(jiǎn)單的一個(gè)思路轉(zhuǎn)換,會(huì)提升很多輸出。
當(dāng)然,這樣的前提,是3人小隊(duì)一人重點(diǎn)培養(yǎng),剩下的倆也不能太菜,不然也是毫無(wú)效果的。
【3】角色培養(yǎng)的選擇
在游戲過程中總會(huì)有一個(gè)困惑,是優(yōu)先培養(yǎng)一個(gè)人還是一個(gè)小隊(duì)3人一起培養(yǎng)。
首先,就單個(gè)角色來(lái)說(shuō),養(yǎng)成的方面有角色本身的升級(jí)、晉升、進(jìn)化、技能。
【進(jìn)化】就是角色星級(jí)。劃分為B、A、S、SS、SSS.升星需要碎片,碎片來(lái)源主要通過抽卡,另外就是劇情間章 ,挑戰(zhàn)模式會(huì)掉落部分角色額碎片。
【晉升】需要滿足一定的等級(jí)和戰(zhàn)力要求之后,花費(fèi)螺母進(jìn)行晉升。
【技能】實(shí)用技能點(diǎn)進(jìn)行升級(jí),其中有每個(gè)技能的詳細(xì)介紹以及隱藏技巧教學(xué),技能點(diǎn)獲取方式可以上店購(gòu)買和資源關(guān)挑戰(zhàn)。
其次,是武器和意識(shí)的養(yǎng)成。一件武器和6件意識(shí)。5星以后可以同星級(jí)喂養(yǎng)后強(qiáng)化屬性,后期是一個(gè)很大的資源消耗的地方。前期在滿足套裝加成的條件下,盡量裝備高星意識(shí)并強(qiáng)化。
而想要完成這些養(yǎng)成,就會(huì)消耗大量的資源(也就是電量),而這些在一定程度上是有限的,所以需要有一定的培養(yǎng)選擇。
【劃重點(diǎn)】
1.微氪以下,沒有抽到自己喜歡的角色或者所謂的強(qiáng)力角色
可以考慮暫時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)角色,在你當(dāng)前擁有的角色之中選擇一個(gè)你自認(rèn)為最強(qiáng)力的,例如劇情送的【紅蓮】,對(duì)她升級(jí),搭配意識(shí),武器可以先換一個(gè)紫色用著,稍微強(qiáng)化一下就行。然后繼續(xù)攢資源抽卡,直到抽出你所鐘愛的那個(gè)人。
2.微氪以下,且已經(jīng)抽到自己種愛的角色。
那你就可以重點(diǎn)培養(yǎng)這個(gè)角色。搭配最合適的意識(shí),再去武器池子抽一把金武器(武器抽卡應(yīng)該是可以自選up的,最好是直接抽出6星武器),把它強(qiáng)化到最強(qiáng)。然后,這中間肯定會(huì)有一些剩余的材料,比如經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)化啊,意識(shí)強(qiáng)化啊之類的,順便把另外兩個(gè)角色也稍微強(qiáng)化一下,不需要刻意培養(yǎng),資源優(yōu)先向主力角色傾斜,剩余的扔給這倆,沒有剩余就不用強(qiáng)化,反正前期他倆就是工具人。
【4】個(gè)人總結(jié)
前期而言,使用一個(gè)進(jìn)攻型的紅蓮,會(huì)更容易度過新手期,而且后期也不很乏力,所以說(shuō)很推薦大家養(yǎng)一個(gè)。
本期戰(zhàn)雙角色養(yǎng)成初級(jí)思路方案就到此結(jié)束啦,希望大家可以喜歡!
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來(lái)!
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
九游玩家2232586328 來(lái)自于 九游APP 昨天 11:30
庫(kù)洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫(kù)洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來(lái)的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
一樣的不喜歡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
冷天l 來(lái)自于 九游APP 昨天 09:58
戰(zhàn)雙我就覺得很好玩,全年每天都上線,從來(lái)不斷,打擊感很不錯(cuò),游戲時(shí)間證明一切
豌豆8x7uzi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
打三戰(zhàn)的屑尤達(dá) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 11:39
各種人物隨便送,任務(wù)也不用肝,玩劇情的時(shí)候順便就完成了