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戰(zhàn)雙帕彌什主力練哪個(gè)好 主c角色推薦
在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中不少小伙伴們都還不知道主力練誰(shuí)好,那么下面小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)雙帕彌什主c角色推薦,還不知道戰(zhàn)雙帕彌什主力練誰(shuí)好的小伙伴們,下面就跟小編一起去看看介紹吧。
戰(zhàn)雙帕彌什主c角色推薦
戰(zhàn)雙帕彌什玩家可以最多可以操控三個(gè)構(gòu)造體,但是在每一次戰(zhàn)斗中最好有一個(gè)主c角色,那么哪一個(gè)角色值得作為主c培養(yǎng)?下面小編就為大家?guī)?lái)解答:
這游戲看似一隊(duì)三個(gè)人,其實(shí)除了比較特殊的一些換人打法之外(比如留狀態(tài)存球:暗能燼燃,切人疊層:爆裂零度),都遵循一個(gè)大體上的規(guī)律:一個(gè)主C幾乎全程在場(chǎng),另外兩個(gè)作為場(chǎng)下QTE來(lái)給敵人加debuff,給場(chǎng)上的主角*buff。
我們要匹配出一個(gè)隊(duì)伍,要做的無(wú)非兩步。第一:選一個(gè)可以接受到更多增幅,并且輸出本身就穩(wěn)定很高的主C,把所有的資源全砸在她身上。第二:用最少的資源給這個(gè)主C配兩個(gè)場(chǎng)下工具人,盡可能給主C提供更多的增幅。
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先說(shuō)第一步,主C。我就一個(gè)建議,選輸出型。場(chǎng)上角色最好選擇最擅長(zhǎng)由自己打出傷害的那個(gè)。
不同的C有不同的擅長(zhǎng)領(lǐng)域,比如零度和夜刃主要活躍在囚籠,戰(zhàn)區(qū)不怎么強(qiáng),這是由技能決定的。
選好以后,就看這個(gè)角色的主要是物理還是元素。比如爆裂,雖然她有火屬性,但是她的主力輸出完全就是被動(dòng)的炮斗術(shù),是純物理的普通攻擊,所以爆裂必須歸為物理隊(duì)。而異火,則是完全可以歸入到元素隊(duì)。
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然后第二步,場(chǎng)下QTE。(什么是QTE?就是當(dāng)主力角色放出三消以后,右上角的場(chǎng)下角色會(huì)放光,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)一下,她們會(huì)自己出來(lái)跳放一個(gè)技能然后再回去,不是換人。)
始終記住我們這個(gè)位置只有一個(gè)目的,就是用最少的錢,嫖最多的buff!所以就需要了解一些知識(shí)然后做出一定的搭配。
比如所有的盾職自帶破甲效果大增幅。敵人破甲以后會(huì)僵直會(huì)被控制,受傷也會(huì)增加,如果需要打出破甲,那就帶個(gè)盾職。(比如意識(shí)九,帶一個(gè)1級(jí)的B七實(shí)能解決很多問(wèn)題)
然后就是各角色的QTE技能特殊性,比如風(fēng)暴有擊飛,爆裂是聚怪,脈沖異火減火抗,流光奶是多次的還能增強(qiáng)雷傷,仰光奶單次無(wú)傷害…
也要對(duì)各種角色的隊(duì)長(zhǎng)技能有所了解,比如物理最強(qiáng)隊(duì)長(zhǎng)亂數(shù)…
也要對(duì)各種QTE專用buff類意識(shí)有所了解,比如伏爾泰/哥羅達(dá)/凱瑟琳/愛(ài)因斯坦娜,打出傷害就能降低敵人各種數(shù)據(jù)。倪塞留/費(fèi)特列二世/桂尼,給予治療就能增幅主操控角色輸出。不過(guò)需要注意的是,有些治療意識(shí)需要第二次治療才會(huì)觸發(fā)buff。
綜上,兩個(gè)輔助位其實(shí)多數(shù)時(shí)候不需要大力培養(yǎng),升一下QTE技能的等級(jí)就好了。意識(shí)都用1級(jí)的掛在那當(dāng)buff就可以。
到了以后有可能需要雙C,并且資源充足的時(shí)候,再考慮把其中的一個(gè)升起來(lái),給予一些資源。
下面補(bǔ)充一篇角色推薦
(不論排名)
1流光。流光是一個(gè)輔助,奶量在qte中算是目前最高的,但需要站在光圈范圍里持續(xù)回血。輸出方面,流光大概是t2級(jí)輸出,不算太強(qiáng)中規(guī)中矩,比較吃消球順序??偟膩?lái)說(shuō)應(yīng)該是紅球盡量三消打被動(dòng)和輸出,藍(lán)球可以單消用于疊標(biāo)記刷被動(dòng),黃球控怪(可以作為起手技)。官方給的畢業(yè)武器是神賜者,下位替代零式。意識(shí)前期建議艾克4愛(ài)芙2后期可以考慮帶奶媽套或者qte套
2爆裂。爆裂是個(gè)常常被忽略的角色,因?yàn)樗某跏約燃燼輸出太過(guò)出色掩蓋了爆裂。但實(shí)際上爆裂的輸出也不低(至少t1級(jí))。被動(dòng)三次三消進(jìn)入遠(yuǎn)攻炮擊的增幅狀態(tài)(有站樁建議選好位置,閃避不會(huì)取消,可以放心閃避),增幅狀態(tài)傷害較高。意識(shí)建議選擇前期氪金送的六星,或者最后的兩個(gè)沒(méi)氪到用埃爾溫代替也可。手殘黨不太建議。潛力很大,目前可以打到戰(zhàn)區(qū)13層(我所知最高了)
3燃燼。燃燼的輸出是t0級(jí)別,無(wú)可爭(zhēng)議。建議氪金套意識(shí)起手或者艾克4+愛(ài)芙2。玩法以三消維持被動(dòng)為主。紅球三消優(yōu)先。不建議手殘黨玩(近戰(zhàn))。建議手操黨優(yōu)先培養(yǎng)。六星武器共鳴建議先點(diǎn)第二個(gè)
4仰光。仰光可以算是操作難度很低的人物,當(dāng)然相對(duì)于輸出較低(可能輸出t3,僅個(gè)人意見(jiàn)),但其的奶量充足,擁有良好的輸出環(huán)境。玩法可以選擇走紅球三消爆發(fā)為主。也可以選擇黃籃球混合刷被動(dòng)持續(xù)輸出為主。意識(shí)建議氪金套或者五星愛(ài)芙4件+埃爾溫2件
5黎明。黎明的人氣非常高,輸出也很高(t1頂尖存在)但不適合手殘黨,適合手操黨。玩法建議利用黃籃球快速疊標(biāo)記,平a紅球刷被動(dòng)傷害。標(biāo)記滿層3層后(標(biāo)記持續(xù)8s可以刷新),優(yōu)先紅三消。核心玩法在于如何利用三消超限快速刷能量從而維持無(wú)限大招。建議多練練(樓主是真愛(ài)黨可能會(huì)發(fā)相關(guān)詳細(xì)攻略)新手建議艾克4+愛(ài)芙2
6比安卡。比安卡是為數(shù)不多的遠(yuǎn)程人物,傷害t1中偏中。大招傷害在滿被動(dòng)的情況下非??捎^,而且能量消耗比較低,基本四次三消就可以釋放,可以用來(lái)躲避技能。消球方面我對(duì)比安卡不太了解(本人玩起來(lái)大概就是盡量湊三消刷大招)。意識(shí)方面建議埃爾溫和愛(ài)芙四件。六星武器共鳴建議先點(diǎn)第二個(gè)
7紅蓮。紅蓮強(qiáng)度相信很多新手玩家都非常關(guān)注。但是可能會(huì)讓大家失望,紅蓮輸出大概只是t2級(jí)別。但紅蓮的爆發(fā)傷害可觀。建議藍(lán)消起手,盡量開(kāi)雙刀攻擊會(huì)附帶一些火焰?zhèn)ΑR庾R(shí)選擇愛(ài)芙4+埃爾溫2。
8暗蝕。暗蝕的輸出在后期應(yīng)該是相當(dāng)高的,因?yàn)楫厴I(yè)武器有個(gè)50%被動(dòng)輸出加成和三消后15%攻擊力加成。但是無(wú)奈前期傷害還是相對(duì)較低。不建議新手主養(yǎng)。打發(fā)建議黃球聚怪盡量藍(lán)球三消(有攻擊力加成)后紅球觸發(fā)被動(dòng)。意識(shí)愛(ài)芙4+埃爾溫2/莫扎特2
9脈沖(動(dòng))。脈沖的操作手感很好,但是輸出低(畢竟坦克位)非真愛(ài)不建議主養(yǎng)。主c盡量紅球三消。意識(shí)搭配艾克4+愛(ài)芙2或者漢娜套+愛(ài)芙2
10渡邊。渡邊的輸出t0無(wú)可爭(zhēng)議,操作難度也高的無(wú)可爭(zhēng)議(滑稽)。非常不建議手殘黨玩。手操大佬可以嘗試。打發(fā)盡量觸發(fā)背刺(即黃球+藍(lán)球),盡量刷出被動(dòng)(兩次三消)。單體傷害非常高。意識(shí)建議氪金套+埃爾溫2或者愛(ài)芙4+埃爾溫2
11異火。異火的輸出t1,平a半遠(yuǎn)程,而且手感對(duì)于我海星。主要輸出手段是黃球加紅球觸發(fā)被動(dòng)造成高額火焰?zhèn)Γ▋?yōu)先黃球三消,但有時(shí)并不需要兩個(gè)一起三消),藍(lán)球樓主不是很懂有什么奇效(傷害不高)。大招無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),藍(lán)耗高,建議保命用。主要問(wèn)題還是在于紅球只能打前面對(duì)象,而且必須保持姿勢(shì),閃避就會(huì)取消,打閃現(xiàn)怪和比較靈活的怪吃虧。意識(shí)建議艾克4+愛(ài)芙2
12亂數(shù),亂數(shù)物理傷害天花板之一(不如渡邊)??勘粍?dòng)(三消后紅球觸發(fā)掃射)打傷害,傷害比較高,但如何全中需要練練。黃球可以標(biāo)記,建議黃球起手(不需要三消)。藍(lán)球附帶減速。大招傷害高(記得大招要自己操控JPG)。五星套建議愛(ài)芙4+莫扎特2
13b七實(shí)與神威(s和a)咱還沒(méi)怎么試,暫時(shí)不敢評(píng)論
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玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫(huà)面很好看,角色也很好看,玩法比較無(wú)聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢(mèng)?入懷? 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來(lái)就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒(méi)有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩?lái)說(shuō),這次渡邊雖然爛,但是沒(méi)辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒(méi)怎么玩過(guò) 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺(jué)很難過(guò),雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來(lái)越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見(jiàn)了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見(jiàn)了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒(méi)有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒(méi)你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒(méi)帶著小露一起啊
神明祈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 15:46
嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無(wú)味棄之可惜,可以玩
熱烈非巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說(shuō),新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長(zhǎng)草了