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戰(zhàn)雙帕彌什燼燃陣容怎么玩 燼燃陣容搭配思路詳解
戰(zhàn)雙帕彌什燼燃是火系隊(duì)伍的核心角色,各種火系陣容都是圍繞燼燃來組合的,下面小編來給大家介紹一下燼燃組合陣容解析。
戰(zhàn)雙帕彌什燼燃攻略大全
先說無脈沖輔助的燼燃,無脈沖輔助的燼燃很一般,意識(shí)推薦四莎士比亞兩達(dá)爾文(戰(zhàn)區(qū)兩阿呆),在囚籠表現(xiàn)大打折扣,火區(qū)少了點(diǎn)分但由于怪過于脆,還是能拿比較不錯(cuò)的分,在試玩區(qū)也很垃圾。
有脈沖輔助的燼燃厲害了很多,而且意識(shí)有了多種帶法,輔助的意識(shí)也有多種帶法。
戰(zhàn)區(qū)火隊(duì)配隊(duì)燼燃脈沖爆裂,虧隊(duì)長(zhǎng)技沒辦法。
意識(shí)方面燼燃四莎士比亞兩阿呆,脈沖四達(dá)芬奇兩愛因斯坦娜,爆裂四漢娜兩元宵,打法是爆裂開局速清前兩波怪,然后燼燃一直站場(chǎng)。
戰(zhàn)區(qū)還有一種帶法是燼燃兩達(dá)爾文兩漢娜兩阿呆,脈沖四達(dá)芬奇兩愛因斯坦娜,爆裂四莎士比亞兩元宵。這種打法是燼燃一直站場(chǎng),爆裂的qte可以附帶四莎士比亞的灼燒效果,燼燃普攻時(shí)可以觸發(fā)灼燒效果下的爆炸傷害。
接下來是囚籠,囚籠基本確定陣容,燼燃脈沖流光。
先說打噴涂,畢竟弱火,也是火隊(duì)最關(guān)注的boss,燼燃意識(shí)四莎士比亞兩達(dá)爾文,脈沖兩元宵兩歌羅達(dá)兩愛因斯坦娜,流光四達(dá)芬奇兩桂尼。這種打法需要流光暖機(jī),即流光當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),開局向前雙閃避切出來燼燃,燼燃出場(chǎng)技然后接閃避進(jìn)入超算快速進(jìn)入熱能狀態(tài),單s燼燃可以打190080的分?jǐn)?shù),還不是極限。
還有一種帶法是燼燃四漢娜兩達(dá)爾文,脈沖四莎士比亞兩愛因斯坦娜,流光四達(dá)芬奇兩桂尼,這種帶法拿流光和燼燃當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)都差不多,我用單s燼燃火隊(duì)打噴涂時(shí),流光隊(duì)長(zhǎng)和燼燃隊(duì)長(zhǎng)都打出來了190400的分?jǐn)?shù),還可以更高。
其他boss燼燃帶四莎士比亞更優(yōu),其他角色意識(shí)為上述噴涂第一種帶法,兩件套看自己燼燃的大招釋放情況,有時(shí)候阿呆能開兩次大招,有時(shí)候兩種帶法都只能開一次大招,還有高練度的燼燃打其他boss不一定能開出來大招就秒了,這具體得看不同人的燼燃品質(zhì)和練度。總之阿呆和達(dá)爾文都可以選擇。
接下來是試玩區(qū)的三個(gè)夢(mèng)魘boss
先總體說明意識(shí)帶法,一共兩套主流帶法
第一套四莎士比亞兩阿呆(兩達(dá)爾文),個(gè)人更推薦兩阿呆,打高難度本頻繁的大招可以為自己的閃避提供恢復(fù)時(shí)間。脈沖兩元宵兩歌羅達(dá)兩愛因斯坦娜,流光(或其他奶)四達(dá)芬奇兩桂尼。因?yàn)榛痍?duì)燼燃沒有位移,流光做為奶媽可以提供更高的回血量(流光圈內(nèi)吃滿奶量最高),而且流光可以打出來核心被動(dòng)切人吃回血,救場(chǎng)很好用,所以推薦流光作為火隊(duì)奶媽。
打法是燼燃盡量多站場(chǎng),操作優(yōu)秀者可以從頭站到尾,這種打法比較考驗(yàn)操作者的熟練度,注意爆發(fā)一定要留在脈沖qte效果覆蓋期間打,夢(mèng)魘boss元素抗性驚人,開大招前先三消使流光qte可以釋放,然后在空中燼燃激光快射出時(shí)叫出流光qte,達(dá)芬奇再帶出來脈沖qte,只有脈沖qte也可以釋放,但大招更推薦雙拉qte。
還有一種帶法是燼燃兩漢娜兩阿呆兩達(dá)爾文,脈沖四莎士比亞兩愛因斯坦娜,流光四達(dá)芬奇兩桂尼。這種打法的核心是切人玩。
具體操作是燼燃出場(chǎng)一直到脈沖qte覆蓋結(jié)束,切流光,流光出場(chǎng)時(shí)用閃避打斷出場(chǎng)技能黃消,然后利用閃避進(jìn)入超算,盡量拉出來脈沖和燼燃的雙qte,這是一個(gè)很不錯(cuò)的小爆發(fā)。拉不出來雙qte也沒關(guān)系,單qte也可以。流光站場(chǎng)六秒左右換脈沖,脈沖三藍(lán)或者超算藍(lán)帶出來流光qte,流光的達(dá)芬奇帶出來燼燃的qte,脈沖最好開一次大招,然后普攻boss一下切燼燃,脈沖站場(chǎng)9秒左右。燼燃切回來如果帶的是兩阿呆大招在一輪循環(huán)中是差不多好了的,三消藍(lán)或者閃避超算藍(lán)使流光qte處于可被拉出狀態(tài),開啟大招,在大招即將射出時(shí)拉雙qte。
火隊(duì)打試玩區(qū)十分厲害,切人玩法不會(huì)損失大量傷害,單s終解燼燃可以輕松使用切人玩法打過三個(gè)夢(mèng)魘boss,站樁的四莎玩法對(duì)玩家操作有較高要求,切人時(shí)會(huì)損失較多傷害。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢(mèng)?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體。總的來說,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒帶著小露一起啊
熱烈非巫妖王 來自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說,新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長(zhǎng)草了
豌豆4l06qx 來自于 九游APP 2024-12-06 09:52
跟本看不懂 就看懂要沖錢