戰(zhàn)雙帕彌什
戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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《戰(zhàn)雙帕彌什》部分角色技能異常說(shuō)明公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-07-22 15:23:00
上九游,領(lǐng)福利

尊敬的各位指揮官:
近日我們收到大量指揮官反饋露西亞·深紅之淵SSS+被動(dòng)技能和里·亂數(shù)SSS+被動(dòng)技能存在異常,我們第一時(shí)間進(jìn)行了相關(guān)角色問(wèn)題的定位,發(fā)現(xiàn)在對(duì)行為邏輯樹結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)優(yōu)時(shí),分支配置沒(méi)有及時(shí)調(diào)整,導(dǎo)致出現(xiàn)了上述角色技能異常的問(wèn)題。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題同時(shí)我們也對(duì)其他角色技能進(jìn)行了排查,發(fā)現(xiàn)在九龍環(huán)城版本內(nèi)一些角色也出現(xiàn)了部分技能異常的問(wèn)題,由于我們的調(diào)優(yōu)排查失誤,且本次事故范圍較廣,處理時(shí)間較長(zhǎng),給指揮官們帶來(lái)了不好的體驗(yàn),我們對(duì)此感到非常抱歉。后續(xù)的工作中,我們會(huì)對(duì)調(diào)整和配置等相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行更加嚴(yán)格的把控和雙重校驗(yàn),最大程度地避免出現(xiàn)類似問(wèn)題。
問(wèn)題將于7月23日版本更新后修復(fù),具體修復(fù)內(nèi)容和補(bǔ)償方案如下:

一、修復(fù)內(nèi)容
以下涉及數(shù)據(jù)的部分均為構(gòu)造體1級(jí)技能數(shù)據(jù),其余等級(jí)數(shù)據(jù)均按照該比例調(diào)整。

露西亞
1.修復(fù)露西亞·深紅之淵SSS+被動(dòng)技能加成異常的問(wèn)題,同時(shí)對(duì)露西亞·深紅之淵以下技能進(jìn)行了調(diào)整:
(1)SSS+被動(dòng)技能由“藍(lán)球狀態(tài)下,物理傷害增加15%”調(diào)整為“藍(lán)球狀態(tài)下,物理傷害增加20%”
(2)SSS被動(dòng)技能由“劍意狀態(tài)下回到普通狀態(tài)時(shí),額外獲得2個(gè)信號(hào)球”調(diào)整為“額外傷害提升5%。劍意狀態(tài)下回到普通狀態(tài)時(shí),額外獲得2個(gè)信號(hào)球”
2.修復(fù)露西亞·深紅之淵普攻技能和黃色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
3.修復(fù)露西亞·黎明普攻技能最后一段傷害數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
4.修復(fù)露西亞·黎明普攻技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
5.修復(fù)露西亞·黎明必殺技狀態(tài)下1消紅色信號(hào)球?qū)嶋H傷害為2消紅色信號(hào)球傷害的問(wèn)題
6.修復(fù)露西亞·紅蓮紅色信號(hào)球技能、QTE技能和核心被動(dòng)狀態(tài)下攻擊的描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
7.補(bǔ)充露西亞·紅蓮藍(lán)色信號(hào)球技能的描述,補(bǔ)充后描述為“武器爆發(fā),造成50%/100%/150%的物理傷害,根據(jù)消球數(shù)...”(僅補(bǔ)充描述)


1.修復(fù)里·亂數(shù)SSS+被動(dòng)技能異常失效的問(wèn)題
2.修復(fù)里·異火出場(chǎng)技燃燒區(qū)域持續(xù)時(shí)間錯(cuò)誤的問(wèn)題,實(shí)際持續(xù)時(shí)間應(yīng)為5秒
3.修復(fù)里·異火普攻技能和QTE技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)

七實(shí)
1.修正七實(shí)·脈沖SS被動(dòng)技能的文字描述,“核心被動(dòng)火屬性傷害攻擊時(shí)”修正為“火屬性傷害攻擊時(shí)”
2.修復(fù)七實(shí)·脈沖QTE技能減少火屬性抗性數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
3.修復(fù)七實(shí)·風(fēng)暴藍(lán)色信號(hào)球機(jī)制異常的問(wèn)題,現(xiàn)在后消球的減防效果會(huì)覆蓋原消球的減防效果
4.修復(fù)七實(shí)·風(fēng)暴普攻技能、QTE技能和紅色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)

神威
1.修復(fù)神威·暗能QTE技能減少目標(biāo)暗屬性抗性數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
2.修復(fù)神威·重能QTE技能減少目標(biāo)防御數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
3.修復(fù)神威·重能普攻技能實(shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題
4.修復(fù)神威·重能普攻技能第一段偶現(xiàn)無(wú)法銜接后續(xù)攻擊的問(wèn)題
5.修復(fù)神威·重能3消黃色信號(hào)球“格擋狀態(tài)下釋放普通攻擊或狀態(tài)結(jié)束時(shí),釋放低威力反擊”描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
6.修復(fù)神威·重能1消藍(lán)色信號(hào)球技能丟失一段傷害的問(wèn)題
7.修復(fù)神威·重能必殺技描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)

麗芙
1.補(bǔ)充麗芙·仰光紅色信號(hào)球技能的描述,補(bǔ)充后描述為“朝目標(biāo)位置釋放光束炮,命中后根據(jù)消球數(shù)造成100%/200%/300%的物理傷害并對(duì)敵方單位減速3秒,3消時(shí)額外削減敵方單位5%傷害”(僅補(bǔ)充描述)
2.修復(fù)麗芙·流光核心被動(dòng)技能恢復(fù)生命值數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
3.修復(fù)麗芙·流光必殺技雷電區(qū)域內(nèi)會(huì)出現(xiàn)極短時(shí)間間隔無(wú)法享受到增益效果的問(wèn)題
4.修復(fù)麗芙·流光必殺技雷電區(qū)域生效范圍比特效范圍要小的問(wèn)題
5.修復(fù)麗芙·流光2消黃色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
6.修復(fù)麗芙·蝕暗藍(lán)色信號(hào)球技能物理傷害增加效果沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
7.修復(fù)麗芙·蝕暗QTE技能描述中的傷害數(shù)值沒(méi)有隨等級(jí)提升的問(wèn)題(僅描述未提升,實(shí)際效果正常)
8.修復(fù)麗芙·蝕暗黃色信號(hào)球技能“接觸到黑洞的敵人每0.5秒受到的物理傷害”的描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)

卡列尼娜
1.修復(fù)卡列尼娜·燼燃QTE技能在非強(qiáng)化狀態(tài)下也受到核心被動(dòng)火屬性傷害加成的問(wèn)題
2.修復(fù)卡列尼娜·燼燃藍(lán)色信號(hào)球激光發(fā)射器傷害沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題(已于6月17日維護(hù)公告中說(shuō)明)

蘇菲亞
1.修復(fù)蘇菲亞·銀牙同時(shí)拾取能量球時(shí)核心被動(dòng)熱能值攻擊增益效果偶爾失效的問(wèn)題
2.修復(fù)蘇菲亞·銀牙QTE技能能量球掉落數(shù)量及必殺技傷害沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題(已于6月17日維護(hù)公告中說(shuō)明)

庫(kù)洛姆
1.修復(fù)庫(kù)洛姆·弧光普攻技能第一段傷害數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題

艾拉
1.修復(fù)艾拉·溢彩紅色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
2.修復(fù)艾拉·溢彩黃色信號(hào)球技能和QTE技能實(shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題

渡邊
1.修復(fù)渡邊·夜刃普攻技能和核心被動(dòng)分身描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
2.修復(fù)渡邊·夜刃黃色信號(hào)球技能“根據(jù)消球數(shù)攻擊對(duì)沿途敵人造成物理傷害”的描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
3.修復(fù)渡邊·夜刃黃色信號(hào)球技能“3消球時(shí),額外重?fù)粼斐梢淮挝锢韨Α钡膶?shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題
4.修復(fù)渡邊·夜刃必殺技實(shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題

二、補(bǔ)償方案
再次向各位指揮官表達(dá)我們的歉意,因本次技能異常的問(wèn)題給各位指揮官們帶來(lái)的不便,我們制定了以下補(bǔ)償方案:
1.7月23日維護(hù)前注冊(cè)且60級(jí)及以上,擁有任意SSS+的初始S構(gòu)造體的指揮官,將會(huì)在7個(gè)工作日內(nèi)收到活動(dòng)角色研發(fā)券*2500的補(bǔ)償
2.7月23日維護(hù)前注冊(cè)且60級(jí)及以上的指揮官,將會(huì)在7個(gè)工作日內(nèi)收到涂裝自選補(bǔ)給包*1的補(bǔ)償
涂裝自選補(bǔ)給包可在以下涂裝中選擇獲得其中1個(gè):灰羽·異火、灰羽·夜刃、灰羽·暗能、灰羽·爆裂、灰羽·紅蓮、灰羽·蝕暗、灰羽·流光、灰羽·黎明、灰羽·亂數(shù)、灰羽·燼燃、鬼裝神機(jī)、薊、哥特機(jī)兵、終焉灰燼、灰羽·脈沖、輝煌流星

賽利卡
2020年7月22日

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玩家評(píng)論

(4984條)
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  • 豌豆wi8mvw 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 14:30

    我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺(jué)得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無(wú)聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級(jí)的角色了,只希望庫(kù)洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒(méi)用

  • 九游玩家2232586328 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 11:30

    庫(kù)洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過(guò)莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫(kù)洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來(lái)的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒(méi)了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒(méi)完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)

  • 阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)

  • 都市里人 來(lái)自于 九游APP 2025-02-18 09:56

    你說(shuō)的對(duì)但是我要開始長(zhǎng)按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會(huì)贏下這場(chǎng)戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時(shí)間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時(shí)間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時(shí)候,指揮官

  • 豌豆b8694y 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 14:12

    九游渠道服的,不知道會(huì)不會(huì)跑路,還有有沒(méi)有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號(hào)),有愿意的大哥滴滴我

  • 豌豆qtqm3g 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 06:03

    一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒(méi)有新意的活動(dòng)。

  • 懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了

  • 豌豆wk8wx0 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 23:07

    Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時(shí)光啊,任憑你多錯(cuò)多壞,我的愛(ài)將在我的詩(shī)中萬(wàn)古長(zhǎng)青?!ど勘葋?/p>

  • 毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!

  • 豌豆zzohh7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:07

    豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動(dòng)了

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