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《戰(zhàn)雙帕彌什》部分角色技能異常說(shuō)明公告
尊敬的各位指揮官:
近日我們收到大量指揮官反饋露西亞·深紅之淵SSS+被動(dòng)技能和里·亂數(shù)SSS+被動(dòng)技能存在異常,我們第一時(shí)間進(jìn)行了相關(guān)角色問(wèn)題的定位,發(fā)現(xiàn)在對(duì)行為邏輯樹結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)優(yōu)時(shí),分支配置沒(méi)有及時(shí)調(diào)整,導(dǎo)致出現(xiàn)了上述角色技能異常的問(wèn)題。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題同時(shí)我們也對(duì)其他角色技能進(jìn)行了排查,發(fā)現(xiàn)在九龍環(huán)城版本內(nèi)一些角色也出現(xiàn)了部分技能異常的問(wèn)題,由于我們的調(diào)優(yōu)排查失誤,且本次事故范圍較廣,處理時(shí)間較長(zhǎng),給指揮官們帶來(lái)了不好的體驗(yàn),我們對(duì)此感到非常抱歉。后續(xù)的工作中,我們會(huì)對(duì)調(diào)整和配置等相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行更加嚴(yán)格的把控和雙重校驗(yàn),最大程度地避免出現(xiàn)類似問(wèn)題。
問(wèn)題將于7月23日版本更新后修復(fù),具體修復(fù)內(nèi)容和補(bǔ)償方案如下:
一、修復(fù)內(nèi)容
以下涉及數(shù)據(jù)的部分均為構(gòu)造體1級(jí)技能數(shù)據(jù),其余等級(jí)數(shù)據(jù)均按照該比例調(diào)整。
露西亞
1.修復(fù)露西亞·深紅之淵SSS+被動(dòng)技能加成異常的問(wèn)題,同時(shí)對(duì)露西亞·深紅之淵以下技能進(jìn)行了調(diào)整:
(1)SSS+被動(dòng)技能由“藍(lán)球狀態(tài)下,物理傷害增加15%”調(diào)整為“藍(lán)球狀態(tài)下,物理傷害增加20%”
(2)SSS被動(dòng)技能由“劍意狀態(tài)下回到普通狀態(tài)時(shí),額外獲得2個(gè)信號(hào)球”調(diào)整為“額外傷害提升5%。劍意狀態(tài)下回到普通狀態(tài)時(shí),額外獲得2個(gè)信號(hào)球”
2.修復(fù)露西亞·深紅之淵普攻技能和黃色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
3.修復(fù)露西亞·黎明普攻技能最后一段傷害數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
4.修復(fù)露西亞·黎明普攻技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
5.修復(fù)露西亞·黎明必殺技狀態(tài)下1消紅色信號(hào)球?qū)嶋H傷害為2消紅色信號(hào)球傷害的問(wèn)題
6.修復(fù)露西亞·紅蓮紅色信號(hào)球技能、QTE技能和核心被動(dòng)狀態(tài)下攻擊的描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
7.補(bǔ)充露西亞·紅蓮藍(lán)色信號(hào)球技能的描述,補(bǔ)充后描述為“武器爆發(fā),造成50%/100%/150%的物理傷害,根據(jù)消球數(shù)...”(僅補(bǔ)充描述)
里
1.修復(fù)里·亂數(shù)SSS+被動(dòng)技能異常失效的問(wèn)題
2.修復(fù)里·異火出場(chǎng)技燃燒區(qū)域持續(xù)時(shí)間錯(cuò)誤的問(wèn)題,實(shí)際持續(xù)時(shí)間應(yīng)為5秒
3.修復(fù)里·異火普攻技能和QTE技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
七實(shí)
1.修正七實(shí)·脈沖SS被動(dòng)技能的文字描述,“核心被動(dòng)火屬性傷害攻擊時(shí)”修正為“火屬性傷害攻擊時(shí)”
2.修復(fù)七實(shí)·脈沖QTE技能減少火屬性抗性數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
3.修復(fù)七實(shí)·風(fēng)暴藍(lán)色信號(hào)球機(jī)制異常的問(wèn)題,現(xiàn)在后消球的減防效果會(huì)覆蓋原消球的減防效果
4.修復(fù)七實(shí)·風(fēng)暴普攻技能、QTE技能和紅色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
神威
1.修復(fù)神威·暗能QTE技能減少目標(biāo)暗屬性抗性數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
2.修復(fù)神威·重能QTE技能減少目標(biāo)防御數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
3.修復(fù)神威·重能普攻技能實(shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題
4.修復(fù)神威·重能普攻技能第一段偶現(xiàn)無(wú)法銜接后續(xù)攻擊的問(wèn)題
5.修復(fù)神威·重能3消黃色信號(hào)球“格擋狀態(tài)下釋放普通攻擊或狀態(tài)結(jié)束時(shí),釋放低威力反擊”描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
6.修復(fù)神威·重能1消藍(lán)色信號(hào)球技能丟失一段傷害的問(wèn)題
7.修復(fù)神威·重能必殺技描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
麗芙
1.補(bǔ)充麗芙·仰光紅色信號(hào)球技能的描述,補(bǔ)充后描述為“朝目標(biāo)位置釋放光束炮,命中后根據(jù)消球數(shù)造成100%/200%/300%的物理傷害并對(duì)敵方單位減速3秒,3消時(shí)額外削減敵方單位5%傷害”(僅補(bǔ)充描述)
2.修復(fù)麗芙·流光核心被動(dòng)技能恢復(fù)生命值數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
3.修復(fù)麗芙·流光必殺技雷電區(qū)域內(nèi)會(huì)出現(xiàn)極短時(shí)間間隔無(wú)法享受到增益效果的問(wèn)題
4.修復(fù)麗芙·流光必殺技雷電區(qū)域生效范圍比特效范圍要小的問(wèn)題
5.修復(fù)麗芙·流光2消黃色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
6.修復(fù)麗芙·蝕暗藍(lán)色信號(hào)球技能物理傷害增加效果沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
7.修復(fù)麗芙·蝕暗QTE技能描述中的傷害數(shù)值沒(méi)有隨等級(jí)提升的問(wèn)題(僅描述未提升,實(shí)際效果正常)
8.修復(fù)麗芙·蝕暗黃色信號(hào)球技能“接觸到黑洞的敵人每0.5秒受到的物理傷害”的描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
卡列尼娜
1.修復(fù)卡列尼娜·燼燃QTE技能在非強(qiáng)化狀態(tài)下也受到核心被動(dòng)火屬性傷害加成的問(wèn)題
2.修復(fù)卡列尼娜·燼燃藍(lán)色信號(hào)球激光發(fā)射器傷害沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題(已于6月17日維護(hù)公告中說(shuō)明)
蘇菲亞
1.修復(fù)蘇菲亞·銀牙同時(shí)拾取能量球時(shí)核心被動(dòng)熱能值攻擊增益效果偶爾失效的問(wèn)題
2.修復(fù)蘇菲亞·銀牙QTE技能能量球掉落數(shù)量及必殺技傷害沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題(已于6月17日維護(hù)公告中說(shuō)明)
庫(kù)洛姆
1.修復(fù)庫(kù)洛姆·弧光普攻技能第一段傷害數(shù)值沒(méi)有隨技能等級(jí)提升的問(wèn)題
艾拉
1.修復(fù)艾拉·溢彩紅色信號(hào)球技能描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
2.修復(fù)艾拉·溢彩黃色信號(hào)球技能和QTE技能實(shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題
渡邊
1.修復(fù)渡邊·夜刃普攻技能和核心被動(dòng)分身描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
2.修復(fù)渡邊·夜刃黃色信號(hào)球技能“根據(jù)消球數(shù)攻擊對(duì)沿途敵人造成物理傷害”的描述傷害比實(shí)際傷害低的問(wèn)題(僅修正描述,使其符合實(shí)際效果)
3.修復(fù)渡邊·夜刃黃色信號(hào)球技能“3消球時(shí),額外重?fù)粼斐梢淮挝锢韨Α钡膶?shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題
4.修復(fù)渡邊·夜刃必殺技實(shí)際傷害比描述傷害低的問(wèn)題
二、補(bǔ)償方案
再次向各位指揮官表達(dá)我們的歉意,因本次技能異常的問(wèn)題給各位指揮官們帶來(lái)的不便,我們制定了以下補(bǔ)償方案:
1.7月23日維護(hù)前注冊(cè)且60級(jí)及以上,擁有任意SSS+的初始S構(gòu)造體的指揮官,將會(huì)在7個(gè)工作日內(nèi)收到活動(dòng)角色研發(fā)券*2500的補(bǔ)償
2.7月23日維護(hù)前注冊(cè)且60級(jí)及以上的指揮官,將會(huì)在7個(gè)工作日內(nèi)收到涂裝自選補(bǔ)給包*1的補(bǔ)償
涂裝自選補(bǔ)給包可在以下涂裝中選擇獲得其中1個(gè):灰羽·異火、灰羽·夜刃、灰羽·暗能、灰羽·爆裂、灰羽·紅蓮、灰羽·蝕暗、灰羽·流光、灰羽·黎明、灰羽·亂數(shù)、灰羽·燼燃、鬼裝神機(jī)、薊、哥特機(jī)兵、終焉灰燼、灰羽·脈沖、輝煌流星
賽利卡
2020年7月22日
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆wi8mvw 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺(jué)得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無(wú)聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級(jí)的角色了,只希望庫(kù)洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒(méi)用
九游玩家2232586328 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫(kù)洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過(guò)莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫(kù)洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來(lái)的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒(méi)了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒(méi)完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
都市里人 來(lái)自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說(shuō)的對(duì)但是我要開始長(zhǎng)按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會(huì)贏下這場(chǎng)戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時(shí)間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時(shí)間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時(shí)候,指揮官
豌豆b8694y 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會(huì)不會(huì)跑路,還有有沒(méi)有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號(hào)),有愿意的大哥滴滴我
豌豆qtqm3g 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒(méi)有新意的活動(dòng)。
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時(shí)光啊,任憑你多錯(cuò)多壞,我的愛(ài)將在我的詩(shī)中萬(wàn)古長(zhǎng)青?!ど勘葋?/p>
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
豌豆zzohh7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動(dòng)了