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《戰(zhàn)雙帕彌什》露西亞深紅囚影值得抽么
《戰(zhàn)雙帕彌什》露西亞深紅囚影怎么樣?露西亞深紅囚影值得抽么?下面九游小編為大家?guī)怼稇?zhàn)雙帕彌什》露西亞深紅囚影值得抽么,一起看看吧。
一 角色介紹
1 角色機制介紹:
囚影的基礎(chǔ)輸出非常簡單,小太刀模式下三消或者蓄力積攢核心以及大招能量,開啟一段必殺技進入大太刀模式,大太刀下長按閃避釋放積攢好的核心能量進行居合,滿能量的居合之后,可以點擊普攻觸發(fā)跳斬,配合三消,湊齊二段必殺技來收尾.
作為新二代雷系進攻型構(gòu)造體,除了標配的時停與主動超算等機制外,她主要的特點在于兩種太刀都可以無限次進行居合來獲取能量,這使得她的循環(huán)能很大程度的脫離信號球來無損的續(xù)航,沒有額外的懲罰,高效且穩(wěn)定,冠絕全游戲的單人持續(xù)作戰(zhàn)能力.
除此之外,她還有著豐富的動作延展性,不執(zhí)著于競速的玩家會有非常不錯的體驗.
2 給雷隊帶來的變化
雷隊自真理登場以來,強度上長期游離在競速之外,緋耀的出現(xiàn)只解決了爆發(fā)速度的缺失,但是傷害總量上一直不足,隨著版本的更新,不免連自己本家的囚籠分都長期失守.戰(zhàn)區(qū)體驗更是因為操作難度高而讓人普通玩家叫苦不迭.
囚影的到來,至少保證了本屬性區(qū)域的體驗,大幅度的提高了隊伍的下限,即便以囚影一人來組建隊伍,搭配兩個下位A級角色依然有非常不錯的效果.
盡管在頂配的中立區(qū)表現(xiàn)上依然有所缺失,但是以囚影為基點來展開雷隊的未來,是非常適合新人的.
雷增幅到來時,或許就是雷隊第一次站上頂點的時刻.
二 適用環(huán)境情況
1 在戰(zhàn)區(qū)里
戰(zhàn)區(qū)里,囚影恐怖的單人自循環(huán)能力,徹底改變了出分的體驗,苦于操作/凹度等問題的指揮官會很輕松的就能打出比較高的分數(shù),單C立竿見影的效果尤在深痕之上.而已經(jīng)習(xí)慣于輪切的玩家,也可以繼續(xù)搭配緋耀來通過操作提高分數(shù)的極限.
在雷增幅登場之前,戰(zhàn)區(qū)就是囚影最能體現(xiàn)其價值的地方.低配2S也能輕松破百萬分.
2.在囚籠里.
對于可以享受加成的本區(qū)(雷):
(1)苦刑 幻妄
新版本增加的雷屬性血牛,血量大約在800萬出頭,對于低配2S囚影來說,依然可以拿下58萬成就.而頂配的輸出期望大約在420萬,吃加成的情況下一套秒殺還略有溢出.是新版本高配囚影在囚籠主要活躍的點.
(2)塞壬
塞壬由于血量和免傷都已經(jīng)很舊的模板,頂分早就被超刻拿走.傷害量在它身上不再是側(cè)重點,而是流程速度.在測試服沒開啟塞壬的情況下,我只能腦測囚影的表現(xiàn),推斷跟超刻同分難度不大.有小概率拿下11秒分.守護雷區(qū)的榮光.
對于中立區(qū):
由于囚影的啟動速度不佳,缺乏雷增幅情況下的總傷也不可能比得過火隊,在中立區(qū)的表現(xiàn)會被高配物火隊壓縮得很狹窄,基本只適合沒有這兩個高配隊的玩家.
而總傷期望在420萬左右也就意味著,現(xiàn)階段沒有雷增幅的囚影,很難單次循環(huán)擊殺黑鯊.但是2S高配拿58萬成就還是可以的.
盡管橫向?qū)Ρ热狈敺稚系母偁幜?基本輸出能力仍是全游第三的水平,在隊伍不齊全的情況下,利用囚影來獲取一些非本家BOSS的成就也是沒問題的,打58萬成就的水平跟物火相差不大.
3 在高難下
在高難環(huán)境下,囚影的主動超算和霸體讓她的輸出環(huán)境非常自閉和優(yōu)秀,在礦6基本可以做到帶兩個A級打穿全屬性關(guān)卡.格擋的免傷也能應(yīng)付絕大多數(shù)場合的減傷需求.但是戰(zhàn)雙畢竟是存在小部分極端環(huán)境的游戲,在連續(xù)高傷害的場合,站樁式的輸出反而會成為囚影的負擔,暴斃風險高.需要輪切或者手部乘區(qū)來解決問題.
三 專用6星武器/輔助機解析
三1 專屬六星武器 夜煌
專武的基礎(chǔ)增傷一般,但是無專武的情況下,標準循環(huán)只有450點無光值.1點等于1%的振雷斬(跳斬里斬下去那一刀)基礎(chǔ)倍率.也就是少了150%的基礎(chǔ)傷害,作為傷害的主要來源,對競速影響比較大.但是單S囚影上限才300點.或者不在乎競速的玩家.都可以使用五星武器作為下位替代.機制上沒有任何缺失.
2 專屬輔助機 坼霆
雷系聚怪型輔助機,對于戰(zhàn)區(qū)類環(huán)境下的聚怪有一定幫助,但是作為泛用的表現(xiàn)則一般,通用的主動增傷也略低.
本人攜帶時,專屬被動帶來提升已經(jīng)大于意識兩件套,推薦追求競速強度的玩家獲取.
四 升階
s5:居合時激活QTE,提高操作體驗,非硬性需求
SS:無光值決定了振雷斬的傷害,是囚影傷害主要來源.對傷害影響巨大.
超算主要是確保極端環(huán)境下,依然能自閉循環(huán),操作體驗好.
SS3:由于是一次性能量,在持續(xù)站場的現(xiàn)在收益小,在速殺的囚籠里有小提速效果.
增傷的部分聊勝于無
SSS:基本輸出循環(huán)沒有優(yōu)化,提高了振雷斬以外部分基礎(chǔ)傷害,讓傷害分布更平均.
如果有強力隊 友則能展現(xiàn)出更好的效果.劍氣部分聊勝于無,正式服有改動,暫不清楚影響.
SSS3:定位同深痕超刻,提高了最核心的那部分傷害,競速幫助大
SSS6:有提升但是性價比低
SSS+:提升大,但是缺乏對應(yīng)其昂貴價格應(yīng)有的地位.
五 抽取建議
1.對于絕大部分人
在黑卡足夠的情況下,優(yōu)先抽取單個露西亞·深紅囚影,可在幻痛囚籠里通過兌換獲取到2S.再搭配專武和單s專屬輔助機.此時的囚影機制健全度甚至高于超刻深痕,性價比和強度都是頂尖.囚籠里兌換道具不夠的情況下若是想要直接抽取到2S,性價比稍低,但還算可以接受.
如果版本結(jié)束前僅有15000黑卡,可以暫緩專武/輔助機的獲取.用五星武器做臨時替代,畢竟專武池子是不會過期的.輔助機池子過期后,會降到80%概率.酌情考慮.
2.對于強度玩家
2S囚影就是當前環(huán)境下的性價比頂點,后面的每一階提升都要基于自己需求出發(fā)來抽取.
3S雖然沒分,但是是囚影傷害量的基礎(chǔ),在本區(qū)有著比較關(guān)鍵的作用,將來有雷增幅來攜手起飛也必然是3S起步.3S3可以做到對新本家血牛的單次循環(huán)斬殺,是我個人認為禮包玩家的上限.
在往后的升階,提升是有的,但是橫向?qū)Ρ葧r缺乏實際的應(yīng)用,收益偏低,不在乎的氪老當然可以抽取,或許將來雷增幅攜手新環(huán)境,能將囚影再次送上環(huán)境的頂點.
3 沒有雷隊的新人
囚影2S機制齊全傷害高,隊伍養(yǎng)成難度低,不考慮頂分的情況下,是現(xiàn)在非常推薦組建的隊伍.她的持續(xù)站場能力基本冠絕全游戲,高效無懲罰,難度低不依賴運氣.新人入坑很難有比她綜合更好的體驗了.
單S機制一樣健全,僅丟失一部分傷害上限.但滿足前期需求綽綽有余
.
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個人吧,七實這個二代機才出多久?就搞了個疑似三代機的渡邊,冰隊還全是一代機吶,也玩了一千七百小時了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當人看嗎?雖然這次渡邊出哪個屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個s比肩七實sss的強度,瘋了?要補強超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實一起當小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個版本給我再搞個新暗T,現(xiàn)在老機體的補強也就是把老機體維持在一個還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機體??偟膩碚f,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風評差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點被新雷增擠下去,再見了,七實。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實裝到現(xiàn)在都沒有一個特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒帶著小露一起啊
熱烈非巫妖王 來自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個游戲適合當副游,當月更小說,新版本的前幾天做做活動,看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長草了
豌豆4l06qx 來自于 九游APP 2024-12-06 09:52
跟本看不懂 就看懂要沖錢